نگاهی بر سیره اقتصادی و سیاسی پیشگامان و بزرگان دین
تاریخ انتشار: ۲۸ مهر ۱۳۹۷ | کد خبر: ۲۱۱۴۴۱۸۵
رادیو معارف در برنامه پیشگامان سیره اقتصادی و سیاسی فقها و بزرگان دین را واکاوی می کند.
به گزارش خبرگزاری شبستان، برنامه "پیشگامان" ازجمله برنامه هایی است که به بررسی سیره و زندگیِ عالمان و بزرگان شیعه می پردازد.
این برنامه که از ۲۸ مهر ۹۷ به روی آنتن می رود به تبیین سیره اقتصادی و سیاسی فقها و بزرگان دین خواهد پرداخت.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
در این برنامه علاوه بر بازگویی زندگینامه، با بررسی سیرة اقتصادی و سیاسی آن دسته از فقها و بزرگان شیعه که در این دو حوزه اقدامی حماسی و تاثیرگذار داشتهاند، گامی در راستای عمل به منویات رهبر معظم انقلاب، ترویج روحیه حماسی در جامعه و معرفی الگوهای دینی حماسهساز برداشته میشود.
همچنین حجتالاسلاموالمسلمین حسین جوشقانیان عضو هیات امنای مؤسسه روایت سیره شهدابه عنوان کارشناس، سیره اقتصادی و سیاسی علما و بزرگان شیعه را بررسی میکند.
این برنامه شنبه و یکشنبه ساعت ۱۲:۵۰ تقدیم مخاطبان فرهیخته این رسانه دینی می شود.
علاقه مندان میتوانند برای کسب اطلاعات بیشتر و دریافت صوت برنامه به صفحه اختصاصی برنامه «پیشگامان» در سایت رادیو معارف مراجعه نمایند.
منبع: شبستان
کلیدواژه: اربعین حسینی پیاده روی اربعین اربعین کانون های مساجد کانون های فرهنگی هنری مساجد مقام معظم رهبری علمدار کربلا مرز مهران زائران اربعین حسینی عربستان پیشگامان رادیو معارف دین
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت shabestan.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «شبستان» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۲۱۱۴۴۱۸۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
امکانات اقتصادی بازار سرگرمی ایران، مقاومت در میدان سرگرمی های جهانی
محمد امین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در جریان نشست خبری آخرین پیمایش مصرف بازی های دیجیتال در ایران توضیح داد که میزان بازیکنان بازیهای دیجیتال ایران بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی بازی های رایانه ای به 34 میلیون نفر رسیده که نسبت به آخرین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال های گذشته ۹۸، ۲ میلیون نفر افزایش داشته است. به عبارتی از هر ۱۰۰ ایرانی ۴۱ نفر بازی میکنند.
همچنین در این آمار اشاره شده است که: از میان این جمعیت 34 میلیونی، ۵۸ درصد از بازیکنان بهصورت آنلاین بازی میکنند. لازم به ذکر است که در بخش دیگری از این گزارش اعلام شده است که هزینه بازیکنان ایرانی در سال ۱۴۰۰ برای بخش نرمافزار ۲۶۱۲ میلیارد تومان بوده که سهم بازیهای موبایلی ۵۱۲ میلیارد تومان بوده است!
امکانات اقتصادی بازار سرگرمی ایران
روش خرید درون بازی نوعی خرید درون برنامه ای است که در بین بازی های ویدئویی کنسولهای بازی و بازی های موبایل و رایانهای رواج دارد. خرید درون بازی باعث میشود گیمرها بتوانند کالاهای مجازی مانند: ارز درون بازی، ارتقا نیرو ها و توانایی ها یا سطوح و ویژگی های جدید را در درون بازی و به انتخاب و اختیار خود خریداری کنند. توسعهدهندگان بازی ها از خرید های درون بازی به عنوان یک استراتژی کسب درآمد استفاده میکنند. گیمرها نیز خرید هایی را انجام میدهند که کیفیت و لذت تجربه گیم پلی را افزایش میدهد، به احتمال زیاد برای مدت بیشتری بازی خود را ادامه میدهند.
مقاومت در میدان سرگرمی های جهانی
متاسفانه به دلیل تحریم کشور ایران، امکان خرید مستقیم سی پی بازی ای مثل کالاف دیوتی موبایل، و یا جم برای بازی هایی مثل فری فایر، موبایل لجند و کلش اف کلنز، کلش رویال و ... وجود ندارد؛ اما در این بین باید پرسید که هدف تحریمهای اقتصادی چیست؟ آیا پادزهری برای جنگ هستند؟ یا موجب براندازی رژیمهای سیاسی میشوند؟ شاید پاسخ این پرسشها چندان دشوار نباشد: بررسیهای تاریخی میگویند تحریمها، بیش از هر چیزی، موجب آسیبدیدن و مرگ استعدادها و آدمهای معمولی میشوند.
مالدر در کتاب سلاح اقتصادی این باور غلط و رایج را در هم میکوبد که تحریمْ جایگزین یا پادزهر جنگ است. او همچنین نشان میدهد که هدف تحریمها از حفظ روابط میان کشورها به براندازی رژیمهای سیاسی داخلی تغییر کرده است. مالدر با بهکارگیری تحقیقات دقیق و گسترده درسهایی مهم برای مورخان و سیاستگذاران عرضه میکند. تحریمها، علیرغم امید تحریمکنندگان، غالباً هدف دلخواهِ تغییر رژیم را تحقق نمیبخشند و ضربۀ سنگینی به کسانی میزنند که در معرض آنها قرار میگیرند. اصلاً صِرف پیشبینیِ تحریم موجب اقداماتی میشود که جلوی کاراییاش را میگیرد: کشورهایی که خطر تحریم را احساس میکنند میخواهند منابعی اضافی به دست آورند تا در برابر محرومیتهای حاصل از تحریم احتمالی مصون شوند. پس با در نظر گرفتن باید در نظر گرفت، دور زدن این شکل از آسیب های سیاسی – اجتماعی در کشور تحریم شده چه جایگاهی دارند ؟
در پی معضل تحریم آیتم های درون بازی مثل سیپی کالاف دیوتی، جم کلش آف کلنز، و جم موبایل لجند و ... شرکت هوشمند آفرینان گسترش تجارت الکترونیک (موجوجم) با شعار فرهنگ سازی صحیح بازی های ویدئویی خدماتی را برای عاشقانه صنعت گیم ارائه کرده است، همچنین اعلام داشته است که: با توجه به پیگیریهای انجام شده، عملیات اجرایی لازم جهت رفع مشکلات گیمرها را انجام داده است؛ و در حال حاضر تمامی محصولات درون بازی را به صورت قانونی و با همان قیمت درون بازی خریداری می کند. شیوه فعالیت این شرکت و پرژه های مشابه نیز خبر از استقبال فراوان مردم کشور از بازی های ویدئویی و حمایت از حوزه بازی و سرگرمی می دهد.
نتیجه گیریدر نهایت تلاش برای شکستن تحریم آیتم های بازیهای موبایلی در ایران، از جمله بازیهای محبوبی مانند کالاف دیوتی موبایل، فری فایر و موبایل لجند نشاندهنده یک پدیده چندوجهی است که هم تحت تأثیر ملاحظات فرهنگی و اجتماعی و هم مسائل تجاری و سیاسی قرار دارد. این وضعیت بیانگر آن است که با وجود تنشها و محدودیتهای بینالمللی، بازیهای دیجیتالی میتوانند به عنوان پلی برای ارتباط فرهنگی و تبادل فرهنگی عمل کنند، بهویژه در میان جوانان و جامعه گیمرها. همچنین، حضور بازیهای بینالمللی محبوب در ایران نشاندهنده توانایی بازارهای نوظهور در جذب توجه سرمایهگذاران و توسعهدهندگان بینالمللی است.
در مورد "کالاف دیوتی موبایل"، این بازی به عنوان مثال برجستهای از یک محصول فرهنگی جهانی است که موفق شده است فراتر از محدودیتهای سیاسی و جغرافیایی گسترش یابد و به یک جزء مهم در فرهنگ گیمینگ ایران تبدیل شود.