Web Analytics Made Easy - Statcounter

اپل قصد دارد هفت روز دیگر رویدادی آنلاین برای معرفی برخی محصولات تازه خود برگزار کند که آن را یک چیز دیگر نامیده و احتمالاً طی آن از مک جدید رونمایی می‌شود.

به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری برنا؛ با توجه به اینکه اپل طی یک ماه اخیر از آیفون‌ها، آی پدها و ساعت هوشمند تازه خود رونمایی کرده این بار قصد دارد از مدل به روزشده رایانه مک رونمایی کند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

منابع مطلع می‌گویند رایانه مک جدید اپل مجهز به تراشه‌های سیلیکونی خواهد بود و این تراشه‌ها به طور مستقل توسط اپل طراحی و تولید شده است. همچنین انتظار می‌رود نسخه نهایی سیستم عامل macOS Big Sur نیز طی این همایش معرفی شود.

اپل قبلاً تراشه‌های مستقل خود را برای استفاده در آیفون، آی پد و اپل واچ عرضه کرده بود. استفاده از تراشه‌های این شرکت در رایانه‌های مک آخرین گام برای رهایی از وابستگی به اینتل توسط اپل خواهد بود.

پیش از این منابع مطلع پیش بینی کرده بودند که اپل برای کسب استقلال از اینتل در زمینه استفاده از سخت افزار به حداقل دو سال زمان نیاز خواهد داشت. اولین تراشه‌های سلیکونی اپل ای ۱۲ زد نام دارد که برای استفاده در آی پدپرو هم مناسب است و امسال بر روی مک مینی نیز نصب می‌شود.

منبع: خبرگزاری برنا

کلیدواژه: رایانه های جدید رایانه مک

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت borna.news دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرگزاری برنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۲۹۸۴۷۹۲۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

بازی رایانه‌ای «وعده صادق» طراحی شد

به گزارش شهرآرانیوز، سرهنگ احسان راستی  گفت: از حدود یک سال و نیم پیش، سیاستی جدید و راهبرد نوین را در بنیاد حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس آغاز کرده‌ایم که هدف اصلی آن بهره‌گیری از فناوری‌های پیشرفته برای انتقال ارزش‌های دفاع مقدس به مخاطبان است.

وی افزود: در برنامه پنج‌ساله هفتم توسعه، کودکان و نوجوانان به‌عنوان اولویت اول مخاطبان ما تعیین شده‌اند. بر همین اساس، تمرکز ویژه‌ای بر چند فناوری داشته‌ایم که می‌توان به واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، هوش مصنوعی، بازی‌های رایانه‌ای و پویانمایی اشاره کرد. این فناوری‌ها را در مسیر تلفیقی از نوآوری و محتوا به کار گرفته‌ایم.

رئیس سازمان توسعه فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوری‌های نوین در ادامه گفت: به‌عنوان نمونه در حوزه واقعیت مجازی، با توجه به اینکه ۲۹ موزه دفاع مقدس در سراسر کشور داریم، این فناوری را به‌عنوان بخشی از طراحی موزه‌ها تعریف کرده‌ایم. به‌طور مشخص، تمام موزه‌های ما اکنون بخشی مختص فناوری‌های نوین دارند که در آنها توجه ویژه‌ای به کودکان و نوجوانان شده است. به‌صورت آزمایشی، این طرح‌ها را در موزه‌های شیراز و مشهد اجرایی کرده‌ایم و تصمیم داریم به تدریج آن را در سراسر کشور گسترش دهیم. در حوزه هوش مصنوعی اقدامات مهمی صورت گرفته است. برای مثال، سامانه‌ای برای پرسش و پاسخ مرتبط با دفاع مقدس طراحی کرده‌ایم و همچنین سیستمی برای مشابهت‌یابی شخصیت‌ها با شهدا ایجاد کرده‌ایم. این طرح‌ها اکنون مراحل آزمایش خود را می‌گذرانند و به زودی در اختیار مخاطبان قرار خواهند گرفت.

نیازمند تدوین سند جامع در حوزه هوش مصنوعی هستیم

راستی گفت: به این نتیجه رسیدیم که هوش مصنوعی، علاوه بر اینکه می‌تواند به‌عنوان یک محصول نهایی عمل کند، ظرفیت تبدیل شدن به یک فناوری بالادستی را دارد که می‌تواند تحولاتی اساسی در حوزه‌های مختلف ایجاد کند. به همین دلیل، نیاز به تدوین یک سند جامع در حوزه هوش مصنوعی داریم که مشخص کند نقش و ارتباط این فناوری با هر یک از عرصه‌های کاری ما چیست؛ مثلاً در زمینه تولید محتوا، انتشار، بازی‌ها، فعالیت‌های باشگاه‌های مردمی و شناسایی عناصر فعال در فضای مجازی، هوش مصنوعی چه کمکی می‌تواند به ما ارائه دهد.

وی ادامه داد: در چنین مسیری ما هنوز در آغاز راه هستیم، اما با توجه به واقعیت موجود، نمی‌توانیم از حضور گسترده در عرصه فناوری چشم‌پوشی کنیم. به‌خصوص در حوزه بازی‌ها که ظرفیت‌های فراوانی دارد، ما در ستاد و ادارات کل استان‌ها تاکنون تعدادی محصول مرتبط تولید کرده‌ایم. امسال نیز به مناسبت هفته دفاع مقدس، مجموعه‌ای از این محصولات با دقت انتخاب شد و در قالب یک نمایشگاه ارائه شد. این نمایشگاه در حاشیه دیداری با مقام معظم رهبری معرفی شد و پس از آن نیز رئیس‌جمهور از این محصولات در برنامه افتتاح چند موزه دفاع مقدس بازدید کرد.

رئیس سازمان توسعه فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوری‌های نوین گفت: ما در بنیاد حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس به این نتیجه رسیده‌ایم که بخش مهمی از جامعه کودک و نوجوان را می‌توان از طریق این مسیر مورد توجه قرار داد. بازی‌ها دیگر صرفاً یک ابزار سرگرمی نیستند؛ آنها برای نسل جدید به یک رسانه و حتی یک زیست‌بوم تبدیل شده‌اند. کودکان و نوجوانان ساعت‌های زیادی را در بستر این بازی‌ها سپری می‌کنند، با یکدیگر تعامل دارند و حتی گاهی از این طریق کسب درآمد می‌کنند. بنابراین، حضور فعال و هدفمند در عرصه بازی‌سازی امروز بیش از هر زمان دیگری اهمیت پیدا کرده است. در زمینه بازی‌سازی بسیار عقب هستیم و شاید بتوان گفت در هیچ حوزه‌ای از فناوری به این اندازه عقب نمانده‌ایم. در حالی‌که در ابتدای مسیر، از بسیاری از کشور‌ها جلوتر بودیم. فناوری، نه فقط در زمینه بازی‌سازی بلکه در تمامی عرصه‌های فناورانه، امروز با سرعتی تصاعدی پیش می‌رود.

پایش و دیده‌بانی فناوری‌های نوین را در دستور داریم

راستی گفت: سردار کارگر رئیس بنیاد حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس همیشه تأکید دارد که در حوزه فناوری اگر حتی یک روز کوتاهی کنید، ممکن است یک ماه عقب بمانید. این یک واقعیت غیرقابل انکار است؛ بنابراین ما باید در عرصه‌های مختلف توانایی رصد و پایش فناوری را داشته باشیم. یک مرکز رصد فناوری داریم که اخیراً از دوستان خواسته‌ایم بیشتر به موضوع پایش و دیده‌بانی فناوری‌های نوین بپردازند. نباید منتظر بمانیم تا یک فناوری وارد کشور شود و بعد تازه اقدام کنیم. به همین دلیل، به‌طور خاص پروژه‌هایی را آغاز کرده‌ایم؛ از جمله می‌توان به بهره‌برداری از فناوری «اتاق فرار» در موزه‌های دفاع مقدس اشاره کرد. برای مثال در موزه سمنان قرارداد‌های مربوطه تقریباً نهایی شده و سناریوی آن آماده است. در تهران و البرز نیز این پروژه به‌زودی اجرا می‌شود و در مراحل بعدی به شهر‌هایی مانند مشهد، اراک و شیراز می‌رسد.

وی افزود: فناوری اتاق فرار یک نوآوری جدید در کشور است که می‌تواند تأثیر زیادی بر انتقال سبک زندگی داشته باشد. در تجربه اتاق فرار، افراد به‌ویژه جوانان طی یک تا دو ساعت باید طبق سناریوی طراحی‌شده فکر و عمل کنند و به سوالات پاسخ دهند. این تجربه، به شکلی هنرمندانه بخش‌هایی از سبک زندگی را به مخاطب منتقل می‌کند. ورود ما به این عرصه نمونه‌ای از تلاش برای همراهی با روند‌های نوین است و ثابت می‌کند که آماده مواجهه با هر تغییر و پیشرفت جدیدی هستیم.

رئیس سازمان توسعه فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوری‌های نوین گفت: در آبان‌ماه، رهبر انقلاب در جریان دیداری با کنگره شهدای اصفهان به موضوع استفاده از بازی‌های ویدئویی به‌عنوان ابزاری برای انتقال مفاهیم اشاره کردند. ایشان به صراحت فرمودند که آمریکایی‌ها از طریق بازی‌ها، اهداف و انگاره‌های خود را به مخاطب القا می‌کنند، به گونه‌ای که بازیکن نوجوان پس از پایان یک بازی احساس می‌کند کشورش بر ایران پیروز شده است. رهبر انقلاب تأکید کردند که حتی یگان‌های نظامی نیز باید افتخارات خود در دفاع مقدس را در قالب بازی‌های ویدئویی بازنمایی کنند. این سخنان نشان‌دهنده اهمیت حضور در این عرصه و بهره‌گیری از ظرفیت بازی‌سازی برای مقابله با جنگ نرم است.

دیگر خبرها

  • ذخیره ده‌ها ترابایت داده در یک میلیمتر مکعب
  • نمایش فرهنگ کشور‌ها در بستر ساخت بازی‌های رایانه‌ای + فیلم
  • نمایش فرهنگ کشورها در بستر ساخت بازی‌های رایانه‌ای
  • سرمایه‌گذاری عربستان در شرکت رقیب «نورالینک»
  • آیا دیپ‌سیک تراشه اختصاصی می‌سازد؟
  • سرهنگ رشیدی: جلد اول دانشنامه دفاع مقدس لرستان همزمان با هفته دفاع مقدس رونمایی می‌شود
  • تربیت متخصصان آینده؛ دانشکده هوش مصنوعی راه‌اندازی شد
  • بازی رایانه‌ای «وعده صادق» طراحی شد
  • بیل گیتس: محاسبات کوانتومی در سه تا پنج سال آینده به واقعیت می‌پیوندد
  • «دورنوردی» با اَبَررایانه کوانتومی ممکن شد