Web Analytics Made Easy - Statcounter
2024-04-29@19:34:26 GMT
۲۲۹۶ نتیجه - (۰.۰۹۱ ثانیه)

جدیدترین‌های «بازی سرگرمی»:

بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
    به گزارش گروه بازار خبرگزاری علم و فناوری آنا، وقتی برای فرزندان خردسال و کودک خود جشن تولد برگزار می‌کنید باید برای انتخاب آیتم‌های جشن دقت ویژه‌ای داشته باشید. متاسفانه برخی از افراد تفاوتی بین جشن تولد کودکان و افراد بزرگسال قائل نمی‌شوند. اگر شما نیز جزء این دسته از افراد هستید، بهتر است در انتخاب‌های خود تجدید نظر کرده و از حباب بازی و تن پوش های عروسکی 2 بازی جذاب برای کودکان در تولد استفاده کنید. در ادامه این مطلب به توضیح بیشتر دربارۀ این قبیل از تشریفات مجالس جشن تولد می‌پردازیم. چرا باید جشن تولد کودکان مناسب سن آنها باشد؟ حتماً با خود می‌گویید چه لزومی دارد که برای برگزاری جشن تولد به سراغ آیتم‌های بازی و سرگرمی...
    محمد اتراکی، مدیر پروژه توسعه محصولات آموزشی نانو گفت: هدف ما از توسعه و ساخت محصولات آموزشی و پژوهشی فناوری های دانش بنیان، انتقال مفاهیم یا کاربردهای فناوری‌های پیشرفته با به کارگیری محصولات آموزشی و سرگرمی است. به گفته وی در دسته‌بندی این محصولات می‌توان به کتاب، بازی رومیزی، اسباب بازی‌های فکری و ساختنی، بازی های دیجیتال، کتاب‌های سه بعدی، بسته های آموزشی (کیت)، تجهیزات آموزشی و محصولات سرگرمی اشاره کرد. او افزود: در این راستا با همکاری تیم های متعدد و افراد متخصص در حوزه های مختلف محصولات جدیدی توسعه پیدا کرده و عرضه شده اند. محصولات عرضه شده در نمایشگاه آبادیران که اغلب در موضوع فناوری نانو طراحی شده اند، علاوه بر جنبه های جذابیت و سرگرم...
    فصل اول این برنامه از اسفند سال ۱۳۹۶ روی آنتن شبکه پنج رفت. استقبال مخاطبان از این برنامه باعث شد تا تولید آن به سری‌های دیگر هم برسد. با این تفاوت که هر تهیه‌کننده و کارگردانی با سبک و سیاق خود این برنامه را ساخت و افراد دیگری اجرای آن را به‌عهده گرفتند. از جمله حمید گودرزی، حسین رفیعی و ابوالفضل آقاخانی. در سری جدید این مسابقه، بیژن بنفشه‌خواه سکاندار شده و فرهاد مختاری کارگردانی و تهیه‌کنندگی برنامه را به‌عهده دارد. ناگفته نماند که برنامه تغییرات عمده‌ای هم کرده است. از جمله این‌که بازی‌های سرگرم‌کننده و قدیمی مثل «اسم فامیل» به برنامه اضافه شده. همچنین چند شخصیت در کنار مجری قرار دارند که به کمک او و شرکت‌کننده‌ها در روند...
    شادی‌ها و لذت‌ها، گاهی خیلی ارزان‌تر و دم دست‌تر از آن چیزی است که خیال می‌کنیم. حتی برای ماهایی که در خانه‌های کوچک آپارتمانی زندگی می‌کنیم. سرویس جامعه مشرق - «وقت نداریم... پول نداریم... ماشین نداریم... یه روز تعطیل بمونیم خونه... و در یک کلمه حال نداریم!» فقط کمی خلاقیت و استفاده بهینه از امکانات لازم است تا بفهمیم این ها واقعاً بهانه اند. بله، برای رفتن به سفرهای آنچنانی و هتل های این چنانی و تفریحات پرهزینه، امکانات و جیب خیلی از ماها جوابگو نیست، اما آیا این ها تنها گزینه ها هستند؟ نمی شود به گزینه های کم هزینه تر فکر کرد؟ آیا آن ها که وضع مالی خوبی دارند، واقعاً مهارت آن را دارند تفریح خوب و...
    چالش‌های مخاطب تئاتر این‌که چگونه با مخاطب ارتباط برقرار کنیم، طی چه فرآیندهایی این ارتباط شکل می‌گیرد و چه کنش و واکنش‌هایی را در بر می‌گیرد موضوعاتی است که از نویسنده و کارگردان تا طراح صحنه و موسیقی به آن فکر می‌کنند. بیش از سایر رسانه‌ها، چون تئاتر با ذهن و تخیل مخاطب خود کاملا درگیر می‌شود و شکوه و بزرگی یک جهان را به‌صورتی زنده و قوی برای تماشاگر به نمایش می‌گذارد. از این جهت به‌دلیل گونه خاصی که در نوع صحنه و فضای اجرای خود دارد باعث می‌شود تا مخاطب تخیل خود را به کار گیرد که در این زمینه بحث مشارکت مطرح است. تئاتر با بیان تنها یک واژه می‌تواند یک صحنه یا یک مکان یا شخصیتی...
    اما نکته جالب اینجاست که به رغم دستمال به صورت بودن این اطرافیان و برگرفتن ژست تاسف و دریغ توسط ایشان، هیچیک از آنان نمی‌گریند ودر واقع در پرداختن کامل موقعیت، ناشی‌گری کرده‌اند! چشم‌ها را از پشت دستمال دوخته‌اند به عدسی دوربین که تنها تصویری از آنان ثبت شود. کل ماجرا طنزی بیش نیست و اسبابی برای تفرج اطرافیان آخرین ولیعهد قاجار. پ ن. اول: امروزه به اینگونه تصویر پردازی‌ها می‌گویند استیج فتوگرافی. این تصویر و مواردی از این دست، نشان می‌دهند که ایرانیان مخصوصا اصحاب قدرت، در این فقره نیز استعدادی شگرف داشته‌اند. پ ن. دوم: قبل از دیدن این تصویر، گمان می‌بردم که بازی با جنازه و شبه جنازه و سلفی گرفتن با...
    به گزارش خبرگزاری مهر، نخستین رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی رسانه‌ای توسط مرکز تحقیق و توسعه و مشارکت و حمایت کری گیم (گیم لاین) همراه اول و با هدف توانمندسازی و حمایت از زیست بوم بازی و سرگرمی کشور برگزار و در آئین اختتامیه این رویداد از برگزیدگان با اهدای جوایزی تقدیر شد. در مراسم اختتامیه این رویداد در بخش پلتفرم‌های نوآورانه از تیم طراح پلتفرم اکسپرس به عنوان تیم اول، از پلتفرم «کیداکد» که پلتفرم آموزش برنامه‌نویسی و سواد دیجیتال ویژه کودکان ۶ تا ۱۲ سال است و توسط شرکت دانش بنیان مانا علم از تیم‌های مستقر در مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طراحی شده و همچنین پلتفرم «زرنگلوم» از تیم برنا فناوران سیمرغ سپیدار از تیم‌های...
    برگزیدگان نخستین دوره رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی هم‌زمان با برگزاری آیین اختتامیه این رویداد معرفی شدند. خبرگزاری برنا؛ نخستین رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی رسانه‌ای به همت مرکز تحقیق و توسعه و مشارکت و حمایت کری گیم (گیم لاین) همراه اول و باهدف توانمندسازی و حمایت از زیست‌بوم بازی و سرگرمی کشور برگزار و در آیین اختتامیه این رویداد از برگزیدگان با اهدای جوایزی تقدیر شد.  در مراسم اختتامیه این رویداد در بخش پلتفرم‌های نوآورانه از گروه طراح پلتفرم اکسپرس به‌عنوان تیم اول، از پلتفرم «کیداکد» که پلتفرم آموزش برنامه‌نویسی و سواد دیجیتال ویژه کودکان ۶ تا ۱۲ سال است و توسط شرکت دانش بنیان مانا علم از تیم‌های مستقر در مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای...
    تفریح و سرگرمی تنها مزیت بازی‌های فکری نیست. بازی‌های فکری و سلامت روان، رابطه مستقیمی باهم دارند. برخی از آنها، در حوزه روانکاوی کاربرد دارند و برخی دیگر در درک مهارت‌های بینایی، دقت و هوش. معما‌ها و تست‌های هوش، تقویت کننده عالی برای خلق و خو هستند. همچنین از نظر علمی ثابت شده است که انجام اینگونه معما و تست هوش ظرفیت‌های شناختی و مهارت‌های استدلال منطقی شما را بهبود می‌بخشند. آیا برای حل یک معما و تست هوش جذاب وقت دارید؟ ۲ پدر و ۲ پسر به ماهیگیری رفتند و هر یک، ۱ ماهی صید کردند. اما در نهایت فقط ۳ ماهی به خانه آوردند! چطور ممکن است؟   . . . . . . . ....
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط‌ عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، نخستین رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی رسانه‌ای به همت مرکز تحقیق و توسعه و مشارکت و حمایت کری گیم (گیم لاین) همراه اول و باهدف توانمندسازی و حمایت از زیست‌بوم بازی و سرگرمی کشور برگزار و در آیین اختتامیه این رویداد از برگزیدگان با اهدای جوایزی تقدیر شد.  در مراسم اختتامیه این رویداد در بخش پلتفرم‌های نوآورانه از گروه طراح پلتفرم اکسپرس به‌عنوان تیم اول، از پلتفرم «کیداکد» که پلتفرم آموزش برنامه‌نویسی و سواد دیجیتال ویژه کودکان ۶ تا ۱۲ سال است و توسط شرکت دانش بنیان مانا علم از تیم‌های مستقر در مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طراحی شده و همچنین پلتفرم «زرنگلوم» از...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، نخستین رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه ای روز گذشته سه شنبه ۹ خرداد ۱۴۰۲ به همت مرکز تحقیق و توسعه همراه اول و با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت ها و تیم های فعال و صاحب ایده در حوزه های تخصصی این رویداد برگزار شد. معرفی ظرفیت های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و سرگرمی رسانه ای، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به ظرفیت های بالقوه اپراتور اول تلفن همراه کشور و شرکت های وابسته همراه اول از جمله محورهای این حضور بود. همچنین ظرفیت سازی...
    رسانه‌های تخصصی حوزه فناوری طی یکی دو دهه گذشته و تحت تاثیر رشد روزافزون فناوری و ابزارهای هوشمند به یکی از پرخواننده‌ترین و پرطرفدارترین منابع کسب خبر و اطلاعات تبدیل شده‌اند.     در ایران نیز از حدود یک دهه پیش وبسایت دیجیاتو به عنوان یک رسانه‌ مستقل، برای پوشش اخبار، اطلاعات و مقالات حوزه فناوری به زبان فارسی آغاز به کار کرد.   دیجیاتو که در شروع فعالیت خود تنها به انتشار اخبار فناوری و معرفی و بررسی گجت‌ها و محصولات می‌پرداخت، در حال حاضر طیف گسترده‌ای از اخبار روزانه شامل حوزه‌های خودرو، انرژی، کسب‌وکار، سلامت، محیط زیست، نجوم و فضا را پوشش می‌دهد.   دیجیاتو با بررسی‌‌ تازه‌ترین محصولات و گجت‌های فناوری مثل موبایل، تبلت، لپ تاپ و......
    این روزها بدون‌شک یکی از پرطرفدارترین تفریحات مردم در شهرهای بزرگ و کوچک، بازی در اتاق فرار است. برای فرار از خستگی ناشی از درس یا کار روزانه یا بی‌حوصلگی و روزمرگی، انتخاب یک اتاق فرار هیجانی از سایت اسکیپ زوم بهترین انتخاب خواهد بود. همه‌ی ما بعضی روزها احساس خستگی و بی‌حوصلگی داریم. روزهایی که در روزمرگی‌ها، کار و یا درس غرق شده‌ایم و شاید دلمان بخواهد هیجان را تجربه کنیم. در چنین روزهایی چه چیزی می‌تواند ما را از این حال و هوا نجات دهد؟ احتمالاً شما هم جواب مختص خودتان را برای این سوال دارید. به‌طورمثال غذاهای خوشمزه، تماشای فیلم، تئاتر و یا بازی می‌تواند شما را سرحال و شاداب کند؛ ولی ما پیشنهاد بهتری برایتان داریم!...
    مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری از دسترسی کودکان و نوجوانان به بسته‌های سرگرمی در مراکز فرهنگی هنری کانون خبر داد. به گزارش گروه فرهنگ و هنر برنا؛ لیلا بابایی در مورد ارتباط دنیای عروسک‌ها با توسعه‌ی کتاب‌خوانی اظهار کرد: هدف اصلی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بر اساس آنچه که در اساس‌نامه آمده و در اسناد و مدارکی که از گذشته به دست ما رسیده، توسعه و ترویج کتاب‌خوانی است. اگر کار سفالگری، نقاشی یا معرفی شخصیت‌ و سرزمین در کتابخانه‌های کانون انجام می‌شود، فعالیت‌ها هدفمند هستند و در راستای اینکه کودکان و نوجوانان ترغیب به کتابخوانی شوند و کتاب و دنیای کتاب برای آنها جذاب شود. همه‌ی بخش‌های کانون در خدمت کتاب هستند....
    لیلا بابایی، مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری در مورد ارتباط دنیای عروسک‌ها با توسعه‌ی کتاب‌خوانی اظهار کرد: هدف اصلی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بر اساس آنچه که در اساس‌نامه آمده و در اسناد و مدارکی که از گذشته به دست ما رسیده، توسعه و ترویج کتاب‌خوانی است. اگر کار سفالگری، نقاشی یا معرفی شخصیت و سرزمین در کتابخانه‌های کانون انجام می‌شود، فعالیت‌ها هدفمند هستند و در راستای اینکه کودکان و نوجوانان ترغیب به کتابخوانی شوند و کتاب و دنیای کتاب برای آن‌ها جذاب شود. همه‌ی بخش‌های کانون در خدمت کتاب هستند. من نماینده‌ی حوزه سرگرمی‌های سازنده کانون هستم و موضوع جذاب‌تر کردن خواندن کتاب و توسعه و ترویج کتاب‌خوانی برای ما از اهمیت...
    به گزارش قدس آنلاین، سید محمدمحسن میرمرشدی مدرس حوزه و پژوهشگر فلسفه هنر و رسانه و حبیب داستانی بنیسی بازی‌ساز و پژوهشگر حوزه بازی‌های رایانه‌ای در جلسه ستاد راهبری بازی و سرگرمی حوزه علمیه قم، گزارش‌هایی از مجموعه اقدامات و برنامه‌ریزی‌های در حال انجام ستاد راهبری بازی و سرگرمی حوزه علمیه قم ارائه دادند. برنامه‌ریزی و حمایت از تدوین الگوی اسلامی ایرانی بازی‌های رایانه‌ای، برنامه‌ریزی و حمایت از برگزاری دورس خارج حوزی با موضوع بازی‌ها، برنامه‌ریزی برای حمایت از پژوهش‌های علمی، برگزاری نشست‌ها و ایجاد کارگروه‌های مطالعاتی بازی‌های رایانه‌ای، رومیزی و فیزیکی، هماهنگی و برنامه‌ریزی برای ایجاد رشته‌های تخصصی حوزه بازی‌های رایانه‌ای، رومیزی و فیزیکی، برنامه‌ریزی برای برگزاری دوره‌های سواد بازی ویژه طلاب و برگزاری دوره‌های مهارتی بازی‌سازی طلاب از...
    پلت فرم "پلی Play" با قابلیت پخش مستقیم و غیر مستقیم رقابت های ورزشی در رشته های مختلف و ورزش بانوان، تولید و پخش فیلم های سینمایی و سریال های ایرانی و خارجی با نگاه ویژه به حوزه بانوان، آلبوم های موسیقی داخلی و خارجی، فعالیت جدی در حوزه تولید و پخش آثار فاخر آموزشی ، فرهنگی و هنری و ایجاد بستر قانونی استفاده از بازی ها و سرگرمی های داخلی و خارجی از طریق شرکت های معتبر بین المللی فعالیت خودش را به صورت رسمی آغاز می کند. ‏VOD پلی که با توجه به تنوع گسترده کاربردی در حوزه بازی و سرگرمی پلت فرم مورد استفاده اقشار و گروه های سنی مختلف به شمار می رود. همچنین بدون پرداخت...
    نخستین پلت فرم چندرسانه‌ای بازی(گیم) فیلم و سریال، آموزش، ورزش و سرگرمی با عنوان Play فعالیت رسمی خودش را آغاز می کند. به گزارش گروه فرهنگ و هنر برنا؛ پلت فرم "پلی Play" با قابلیت پخش مستقیم و غیر مستقیم رقابت‌های ورزشی در رشته های مختلف و ورزش بانوان، تولید و پخش فیلم هاى سینمایی و سریال های ایرانی و خارجی با نگاه ویژه به حوزه بانوان، آلبوم های موسیقی داخلى و خارجى، فعالیت جدى در حوزه تولید و پخش آثار فاخر آموزشى، فرهنگى و هنرى و ایجاد بستر قانونی استفاده از بازی ها و سرگرمی های داخلی و خارجی از طریق شرکت های معتبر بین المللی فعالیت خودش را به صورت رسمی آغاز می کند. ‏VOD پلی که...
    سرگرمی «دست به دست» از تولیدات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برای چهارمین بار تولید می‌شود. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، سرگرمی «دست به دست» که برای اولین بار در سال ۱۳۸۲ تولید شده، محصول اداره کل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بوده و برای چهارمین بار در حال بازتولید است.«دست به دست» یک سرگرمی حرکتی مهارتی برای گروه سنی بالای ۵ سال است و در شمار پرمخاطب‌ترین سرگرمی‌های کانون قرار دارد.بر اساس این خبر، این سرگرمی از چهار قطعه نیم دایره و یک توپ کوچک تشکیل شده است. روش بازی به این شکل است که با چرخاندن و جابجایی ریل‌ها توپ به حرکت در می‌آید. بازیکن باید در حین بازی مانع...
    پلتفرم چندرسانه‌ای بازی (گیم)، فیلم و سریال، آموزش، ورزش و سرگرمی با عنوان «پلی» (Play) فعالیت رسمی خودش را آغاز می‌کند. به گزارش ایسنا به نقل از روابط عمومی این پلتفرم، «پلی» (Play) با قابلیت پخش مستقیم و غیرمستقیم رقابت‌های ورزشی در رشته‌های مختلف و ورزش بانوان، تولید و پخش فیلم‌های سینمایی و سریال‌های ایرانی و خارجی با نگاه ویژه به حوزه بانوان اعلام حضور کرده است. پخش آلبوم‌های موسیقی داخلی و خارجی، فعالیت در حوزه تولید و پخش آثار آموزشی، فرهنگی و هنری و ایجاد بستر قانونی استفاده از بازی‌ها و سرگرمی‌های داخلی و خارجی از دیگر فعالیت‌های این پلتفرم برشمرده می‌شود. ‌VOD پلی در حوزه بازی و سرگرمی مورد استفاده اقشار و گروه‌های سنی مختلف به شمار...
    در تهران قدیم، همانند هر دوره تاریخی دیگر مردم در کنار فعالیت‌های اجتماعی و شغلی‌شان، سرگرمی‌هایی داشتند که اوقات فراغتشان را با این تفریحات سپری می‌کردند. تفریحاتی که برخلاف تفرجات امروزی خرج و مخارج آنچنانی نداشت و تهرانی‌ها با امکانات ناچیزی می‌توانستند اوقات فراغتشان را پر کنند. به گزارش همشهری آنلاین، در آن دوران زیارت بقایع و اماکن متبرکه اولین و ویژه‌ترین تفریحات و سرگرمی‌ها مردم تهران در روز‌های تعطیل بود. «داریوش شهبازی» تهران شناس درباره این تفریحات می‌گوید: «اغلب تهرانی‌ها روز‌های جمعه راهی مرقد حضرت عبدالعظیم حسنی (ع) در شهر ری می‌شدند. این تفریح هم جنبه زیارت داشت و هم سیاحت. علاوه بر زیارت آستان، باغات و زمین‌های کشاورزی باعث شده بود تا فضای مناسبی برای تفریح و پاتوق...
    سرگرمی «دست به دست» از تولیدات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برای چهارمین بار تجدید تولید می‌شود. به گزارش گروه فرهنگ و هنر برنا؛ سرگرمی «دست به دست» از سوی کانون بازتولید می‌شود. این سرگرمی که برای اولین بار در سال ۱۳۸۲ تولید شده است، محصول اداره کل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بوده و برای چهارمین بار در حال بازتولید است. «دست به دست» یک سرگرمی حرکتی مهارتی برای گروه سنی بالای ۵ سال است و در شمار پرمخاطب‌ترین سرگرمی‌های کانون قرار دارد. بر اساس این خبر، این سرگرمی از چهار قطعه نیم دایره و یک توپ کوچک تشکیل شده است. روش بازی به این شکل است که با چرخاندن و...
    به گزارش ایرنا، گروه انتخاب بخش مسابقه فیلمنامه نویسی نخستین جشنواره بین‌المللی فیلم و فیلمنامه ایثار اسامی ۴۰ فیلمنامه را برای حضور در بخش نهایی این رخداد هنری اعلام کرد. گروه انتخاب بخش مسابقه فیلمنامه نویسی جشنواره متشکل از ؛ محمد زین العابدینی، تهیه کننده کارگردان مشاور فیلمنامه نویسی و مدیر تاسیس شبکه مستند سیما که مدیریت گروه مستند شبکه چهارم تلویزیون و قائم مقامی این شبکه را نیز بر عهده دارد به همراه حسین خورشیدی، فیلمنامه‌نویس و مدیر فرهنگی، نگارنده فیلمنامه «قطعه‌ای از بهشت» و «روزهای آتش در دهه هفتاد»، مشارکت در نگارش فیلمنامه‌های «دیده‌بان»، «مهاجر»، «کرخه تا راین» و «حامد» مولف چندین عنوان داستان و رمان دفاع مقدس و حامد شکیبا نیا، تهیه کننده کارگردان فیلمنامه نویس و...
    ایسنا/البرز ششمین جشنواره و نمایشگاه اسباب‌بازی و سرگرمی باهدف معرفی ظرفیت‌ها، نمایش توانمندی‌ها و آخرین دستاوردهای تولیدکنندگان اسباب‌بازی کشور و در راستای حمایت از توان داخلی و رونق کسب‌وکار برگزار می‌شود. به گزارش ایسنا، در این رویداد، تولیدات اسباب‌بازی ایرانی باکیفیت، در گروه‌های کالایی: آموزشی و کمک‌آموزشی، فکری، فرهنگی هنری، عروسک، محصولات دانش‌بنیان، ثمره سرمایه‌گذاری و حاصل تفکر و فرهنگ ایرانی را در معرض دید مخاطبان قرار خواهند داد. برگزاری این نمایشگاه فرصت مناسبی است تا ارتباط تولیدکننده و مصرف‌کننده بیش‌ازپیش مستحکم‌تر و همچنین دستیابی به مهم‌ترین ابزار بازاریابی و فروش در این نمایشگاه شکل مطلوبی بگیرد. این رویداد با حضور بیش از ۶۰ واحد تولیدی در دو بخش نمایشگاه فروش و بخش جشنواره شامل برگزاری برنامه‌های فرهنگی و...
    کامبیز آقایی در گفت‌وگو با خبرنگار مهر بیان کرد: این جشنواره باهدف معرفی ظرفیت‌ها، نمایش توانمندی‌ها و آخرین دستاوردهای تولیدکنندگان اسباب‌بازی کشور و در راستای حمایت از توان داخلی و رونق کسب‌وکار برگزار می‌شود. ویتصریح کرد: در این رویداد، تولیدات اسباب‌بازی ایرانی باکیفیت، در گروه‌های کالایی: آموزشی و کمک‌آموزشی، فکری، فرهنگی هنری، عروسک، محصولات دانش‌بنیان، ثمره سرمایه‌گذاری و حاصل تفکر و فرهنگ ایرانی را در معرض دید مخاطبان قرار خواهند داد. دبیر ششمین جشنواره و نمایشگاه ملی اسباب‌بازی و سرگرمی عنوان کرد: برگزاری این نمایشگاه فرصت مناسبی است تا ارتباط تولیدکننده و مصرف‌کننده بیش‌ازپیش مستحکم‌تر و همچنین دستیابی به مهم‌ترین ابزار بازاریابی و فروش در این نمایشگاه شکل مطلوبی بگیرد. آقایی افزود: این رویداد با حضور بیش از ۶۰ واحد...
     همشهری آنلاین _ سروش جنابی : در روزگاری که خبری از مطالعات عمیــق روان شناســی و رشــد قارچ گونــه ابزار ارتباط جمعی نبود، ترنابازی با نیت گره‌گشایی از کار خلق خدا و به عنوان یک ســرگرمی جذاب متولد شد؛ نمایشــی که در پایان یک پیــام اخلاقی را برای مخاطب داشــت و باعث حل بســیاری از مشکلات می‌شد. زنگ مرشــد، شــروع کار بود. مرشــد گاهی در نقــش گرداننده یا کارگزار با همان ســلام و احوالپرســی معمول با مردم حاضــر در اجرای نمایش ســر صحبت را باز می‌کــرد و به همین ســادگی مردم وارد صحنه نمایش می‌شدند. «داریوش شهبازی»، تهران شناس،  قهوه‌خانه‌ها را با ویژگی دوگانه ابزار رسانه‌ای و تفریحی می‌خواند و می‌گوید که در عهد ناصری عوامل حکومتی اخبار مهم را...
    مدیر کانون فرهنگی هنری محبین جوادالائمه(ع) با تاکید بر استفاده از شیوه های جذاب برای آموزش قرآن و مفاهیم آن به کودکان و جوانان گفت: جلسات قرآنی مقطع زیر ۱۴ سال با بازی، فیلم، کلیپ،نقاشی، شعر و داستان در این کانون برگزار می شود. به گزارش خبرگزاری شبستان از قم، رهبر معظم انقلاب اسلامی در اولین روز ماه مبارک رمضان در محفل نورانی انس با قرآن، ماه رمضان را ماه ضیافت و گستره بی‌نهایت رحمت الهی عنوان کردند و تطهیر قلب و انس همراه با تدبّر و تفقّه در قرآن را از عوامل مهم بهره‌مندی انسان از ضیافت پروردگار کریم برشمردند. همچنین فرمودند قرآن در همه ادوار تاریخ بشر، معارف مورد نیاز انسان را در صحنه وسیع و عظیم زندگی...
    آفتاب که بساطش را جمع می‌کند و می‌رود، صدای قلقل سماور و صدای موذن، مانند سمفونی خوش آهنگی در قهوه‌خانه می‌پیچد. شاگرد قهوه‌چی استکان و نعلبکی، قندان و ظرف زولبیا و بامیه را داخل سینی می‌چیند و برای میزبانی از مشتریان به وقت افطار، آماده می‌شود. مرد‌ها استکان چای دیشلمه سفره افطار خانه را به‌سرعت سر می‌کشند و کفش و کلاه می‌کنند و راهی قهوه‌خانه می‌شوند و قبل از نواختن زنگ مرشد و شروع بازی «ترنا» همه دور هم جمع می‌شوند. یادگار صفویان در تهران قدیم بازی عیاران به پارچه لنگ یا کرباسی که آن را تاب می‌دهند و در انتهای آن گره کوچکی ایجاد می‌کنند و به‌صورت تازیانه بر دست افراد می‌زنند، ترنا گفته می‌شود. اما سروکله ترنا...
    ترنا یکی از قدیمی‌ترین بازی‌های سنتی بومی ایرانی اســت که با هدف رفع مشکلات و معضلات اجتماعی و محلی به شــیوه درویش‌مآبانه در ایران از دوره صفویان مرســوم بوده است. به گزارش برنا؛ آفتاب که بساطش را جمع می‌کند و می‌رود، صدای قلقل سماور و صدای موذن، مانند سمفونی خوش آهنگی در قهوه‌خانه می‌پیچد. شاگرد قهوه‌چی استکان و نعلبکی، قندان و ظرف زولبیا و بامیه را داخل سینی می‌چیند و برای میزبانی از مشتریان به وقت افطار، آماده می‌شود. مردها استکان چای دیشلمه سفره افطار خانه را به‌سرعت سر می‌کشند و کفش و کلاه می‌کنند و راهی قهوه‌خانه می‌شوند و قبل از نواختن زنگ مرشد و شروع بازی «ترنا» همه دور هم جمع می‌شوند. یادگار صفویان در تهران قدیم...
    آفتاب که بساطش را جمع می‌کند و می‌رود، صدای قلقل سماور و صدای موذن، مانند سمفونی خوش آهنگی در قهوه‌خانه می‌پیچد. شاگرد قهوه‌چی استکان و نعلبکی، قندان و ظرف زولبیا و بامیه را داخل سینی می‌چیند و برای میزبانی از مشتریان به وقت افطار، آماده می‌شود. مرد‌ها استکان چای دیشلمه سفره افطار خانه را به‌سرعت سر می‌کشند و کفش و کلاه می‌کنند و راهی قهوه‌خانه می‌شوند و قبل از نواختن زنگ مرشد و شروع بازی «ترنا» همه دور هم جمع می‌شوند. بیشتربخوانید حال و هوای سحر‌های ماه رمضان در طهران قدیم یادگار صفویان در تهران قدیم بازی عیاران به پارچه لنگ یا کرباسی که آن را تاب می‌دهند و در انتهای آن گره کوچکی ایجاد می‌کنند و به‌صورت تازیانه...
    همشهری آنلاین - بهاره خسروی : آفتاب که بساطش را جمع می‌کند و می‌رود، صدای قلقل سماور و صدای موذن، مانند سمفونی خوش آهنگی در قهوه‌خانه می‌پیچد. شاگرد قهوه‌چی استکان و نعلبکی، قندان و ظرف زولبیا و بامیه را داخل سینی می‌چیند و برای میزبانی از مشتریان به وقت افطار، آماده می‌شود. مردها استکان چای دیشلمه سفره افطار خانه را به‌سرعت سر می‌کشند و کفش و کلاه می‌کنند و راهی قهوه‌خانه می‌شوند و قبل از نواختن زنگ مرشد و شروع بازی «ترنا» همه دور هم جمع می‌شوند. قصه‌های خواندنی تهران را اینجا ببینید یادگار صفویان در تهران قدیم بازی عیاران به پارچه لنگ یا کرباسی که آن را تاب می‌دهند و در انتهای آن گره کوچکی ایجاد می‌کنند و به‌صورت تازیانه بر دست...
    به گزارش قدس آنلاین، بازی یک فعالیت مهم، حیاتی و لازم الاجرا برای همه دوره‌های مختلف رشد است. بازی با اسباب‌بازی، غذای روانی کودکان است و از دیدگاه روانشناسی تمایل به بازی کردن و داشتن اسباب‌بازی یکی از نشانه‌های سلامت عقل، کنجکاوی و هوشیاری به شمار می‌رود. کودک در جریان بازی از لحاظ فکری، عاطفی و جسمی و اجتماعی پرورش می‌یابد. زیرا بازی راهی برای ابراز و نشان دادن احساسات است و باعث تخلیه فشار و استرس‌های عصبی کودک می‌شود. بازی، روش طبیعی شرکت کودکان در فعالیت‌هایی است که سرانجام سبب کسب مهارت و ورزیدگی برای مقابله با مشکلات زندگی می‌شود. کودکان از طریق بازی احساسات، ناکامی‌ها و اضطراب‌های خود را بیان می‌دارند. بازی در واقع تلاش کودک برای کنار آمدن با...
    با شروع سال جدید و تعطیلات نوروز، بساط مهمانی گرفتن‌ها و مهمانی دادن‌ها حسابی گرم می‌شود و چیزی که می‌تواند این شب‌نشینی‌ها را دلچسب‌تر کند، ایجاد فضای صمیمی در میان مهمان‌ها است که یکی از روش‌های آن استفاده از بازی و سرگرمی دسته جمعی است. دید و بازدید‌های نوروزی و دورهمی‌های خانوادگی همواره از بخش‌های لذت بخش تعطیلات نوروز است و استرس روز‌های کاری را کم می‌کند. سرگرمی دسته جمعی و بازی‌های شب‌نشینی می‌تواند فضا‌های خانوادگی را نشاط بیشتری ببخشد و به عنوان یک سرگرمی در خانه تنها با چند ابزار ساده مانند کاغذ و خودکار می‌توان آن‌ها را انجام داد. بیشتربخوانید جاده‌های پرخطر نوروزی را بشناسید همانطور که می‌دانیم بازی‌ها یکی از روش‌های موثر برای ایجاد صمیمیت و...
    جرارد پیکه در دوران اوج خودش یکی از باهوش ترین مدافعان دنیای فوتبال بود اما در زمینه تجارت و درآمدزایی احتمالا باهوش تر باشد!  جرارد پیکه به خواسته خودش رسید و بازی های نهایی کینگز لیگ را در نیوکمپ برگزار کرد.  طرفداری | اغراق نیست که بگوییم جرارد پیکه بازنشسته از جراد پیکه بازیکن پرکارتر است. مدافع سابق بارسلونا چهار ماه بعد از بازنشستگی یک باشگاه اداره می کند و یک سرگرمی به نام کینگز لیگ (Kings League) به راه انداخته است. این لیگ، ترکیبی از بازی های ویدیویی و مینی فوتبال داخل سالن است که اخیرا خود پیکه، ایکر کاسیاس، سرخیو آگوئرو و جرارد رومرو در آن شرکت کرده اند.  جرارد پیکه پس از هماهنگی با باشگاه بارسلونا تصمیم گرفت که بازی های فینال...
    به گزارش خبرنگار مهر، بازی کوئیز آف کینگز به طور میانگین روزانه توانسته ۱۶۸ هزار نفر را به عنوان بازیکن جذب خود کند که در این بین بیشترین موضوعات انتخابی بازیکنان نیز در سه بخش اطلاعات عمومی، غذا و نوشیدنی و مذهبی ثبت شده است. کوئیز آف کینگز یک بازی آنلاین در سبک کلمات و دانستنی است که حتی در لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران نیز سابقه کسب عنوان پرمخاطب‌ترین بازی را نیز داراست. رکورد بیشترین تعداد بازی نیز به میزان ۱۱ هزار و ۶۷۶ بار بوده که ۲۹ هزار و ۵۲۴ گروه نیز به عنوان گروه تازه تأسیس در این بازی به چشم می‌خورد. محور اصلی این بازی بر روی رقابت برخط استوار است که در چهار حالت انفرادی، لیگ...
    سامانتا کریستوفورتی درباره شغل خود گفت: من فضانورد آژانس فضایی اروپا هستم. سال گذشته، من پنج ماه - از اواخر آوریل تا اواسط اکتبر -را در ایستگاه فضایی بین‌المللی (ISS) گذراندم و آخرین ماه را به عنوان فرمانده ایستگاه گذراندم. قبل از بازگشت به زمین، من و تیمم زمانی را برای بازی با آب اختصاص دادیم. در اینجا، در داخل ایستگاه فضایی بین‌المللی، من نحوه رفتار آب در شرایط گرانش صفر را نشان می‌دهم.‌می‌توانید از ترفند‌های کوچکی استفاده کنید تا مطمئن شوید آب در جایی که می‌خواهید، باقی می‌ماند. کشش سطحی حباب آب را کنار هم نگه می‌دارد و می‌توانید با استفاده از نی به آرامی آن را بکشید یا با دمیدن بر رویش، آن را حرکت دهید. اگر...
    محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان، ضمن بازدید از این مرکز، توسعه بازی های جدی را یکی از اولویت‌های اصلی بنیاد برشمرد. خبرگزاری برنا- گروه علمی و فناوری؛  مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و بازدید بخش‌های مختلف آن، از نزدیک در جریان روند فعالیت‌های این مرکز قرار گرفت. محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل و فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش این بنیاد ضمن حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و بازدید از بخش‌های مختلف این مرکز در جلسه‌ای با حضور دکتر حسین هرسیج رییس دانشگاه اصفهان و دکتر جواد راستی مدیر مرکز، پیرامون زمینه‌های همکاری بنیاد...
    به گزارش گروه دانش و فناوری خبرگزاری آنا، محمد امین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش این بنیاد ضمن حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و بازدید از بخش‌های مختلف این مرکز در جلسه‌ای با حضور حسین هرسیج رئیس دانشگاه اصفهان و جواد راستی مدیر مرکز، پیرامون زمینه‌های همکاری بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به بحث و تبادل نظر پرداختند. حسین هرسیج، رئیس دانشگاه اصفهان در این جلسه با اشاره به سابقه راه‌اندازی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دانشگاه اصفهان مطابق به استانداردهای روز دنیا تصریح کرد: با توجه به جامعیت دانشگاه اصفهان در رشته‌های مختلف فنی مهندسی، علوم و انسانی که جزو ۱۰ دانشگاه برتر کشور محسوب...
    محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل و فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش این بنیاد ضمن حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و بازدید از بخش‌های مختلف این مرکز در جلسه‌ای با حضور دکتر حسین هرسیج رییس دانشگاه اصفهان و دکتر جواد راستی مدیر مرکز، پیرامون زمینه‌های همکاری بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به بحث و تبادل نظر پرداختند. حسین هرسیج رییس دانشگاه اصفهان در این جلسه با اشاره به سابقه راه‌اندازی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دانشگاه اصفهان مطابق به استانداردهای روز دنیا تصریح کرد: با توجه به جامعیت دانشگاه اصفهان در رشته‌های مختلف فنی مهندسی، علوم و انسانی که جزء ۱۰ دانشگاه برتر کشور محسوب می‌شود، انتظار می‌رود که در تولید محتوا و برداشتن گام‌های عملیاتی...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما:  اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته با حمایت معنوی بنیاد از ۲ تا ۵ اسفند ماه ۱۴۰۱ در سالن ۴۱ محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار می‌شود. کارشناسان سواد بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در غرفه این بنیاد در نمایشگاه به ارائه مشاوره به خانواده‌ها در خصوص موضوع سواد بازی و معرفی مرکز مشاوره بازی بنیاد می‌پردازد.  کارشناسان نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی ایران «اسرا» نیز در این نمایشگاه بازی‌های مناسب برای هر سن را به بازدیدکنندگان معرفی می‌کنند. همچنین در این نمایشگاه برخی از بازی‌های مفید و سالم و نسل‌های بازی‌های رایانه‌ای معرفی می‌شود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این نمایشگاه از ساعت...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما: مهدی برادران معاون وزیر صنعت، معدن و تجارت با حضور در این غرفه ضمن آشنایی با فعالیت‌های این بنیاد و آخرین آمار مربوط به شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در کشور خواستار شکل‌گیری کارگروه‌های مشترک میان این وزارتخانه و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای پیگیری ارائه تسهیلات صنعتی شد.او همچنین در این بازدید در خصوص توسعه روزافزون سهم بازی‌های داخلی در بازار بازی و سرگرمی کشور ابراز امیدواری کرد.به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته با حمایت معنوی بنیاد از ۲ تا ۵ اسفند ماه ۱۴۰۱ در سالن ۴۱ محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران در حال برگزاری است.بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز...
    به گزارش خبرگزاری صداوسیما، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با صدور مجوز، حمایت و حضور در اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته، به ارائه خدمات مشاوره در حوزه سواد بازی و معرفی نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی ایران «اسرا» به بازدیدکنندگان می‌پردازد.اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته با حمایت معنوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ۲ تا ۵ اسفند در سالن ۴۱ محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار می‌شود.کارشناسان سواد بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در غرفه این بنیاد در نمایشگاه به ارائه مشاوره به خانواده‌ها در خصوص موضوع سواد بازی و معرفی مرکز مشاوره بازی بنیاد می‌پردازد.کارشناسان نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی ایران «اسرا» نیز در این نمایشگاه بازی‌های...
    بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با صدور مجوز، حمایت و حضور در اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته، به ارائه خدمات مشاوره در حوزه سواد بازی و معرفی نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی ایران «اسرا» به بازدیدکنندگان می‌پردازد. اولین نمایشگاه تخصصی بازی و سرگرمی، فناوری‌ها و صنایع وابسته با حمایت معنوی بنیاد از ۲ تا ۵ اسفند ماه ۱۴۰۱ در سالن ۴۱ محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار می‌شود. کارشناسان سواد بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در غرفه این بنیاد در نمایشگاه به ارائه مشاوره به خانواده‌ها در خصوص موضوع سواد بازی و معرفی مرکز مشاوره بازی بنیاد می‌پردازد. کارشناسان نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی ایران «اسرا» نیز در این نمایشگاه بازی‌های مناسب برای...
    رضا امیدی، مجری برگزاری نمایشگاه تخصصی بازی های سرگرمی، فن آوری‌های رایانه‌ای و صنایع وابسته گفت: بر اساس توافقی که در ابتدای سال با سازمان توسعه و تجارت انجام شد مقرر شد تا در نمایشگاه بین‌المللی تهران، نمایشگاهی با این عنوان برگزار شود. وی افزود: جمع آوری هم زمان فعالان در حوزه سخت افزاری و نرم افزاری بازی‌های رایانه‌ای هدف اصلی این رویداد بوده است. امیدی در ادامه با اشاره به این که هدف این نمایشگاه به نمایش گذاشتن دستاورد‌های این صنعت است، تاکید کرد: این نمایشگاه تلاش دارد تا گامی برای حمایت از فعالان و دست اندرکاران این صنعت بردارد و زمینه ساز بیان دیدگاه‌ها و ارزیابی نقاط قوت و ضعف و آنچه برای ارتقای این صنعت می‌توان...
    به گزارش خبرنگار رسانه خبرگزاری فارس، رضا امیدی، مجری برگزاری نمایشگاه تخصصی بازی‌ سرگرمی، فن آوری‌های رایانه‌ای و صنایع وابسته در خصوص برگزاری این نمایشگاه گفت: بر اساس توافقاتی که در ابتدای سال با سازمان توسعه و تجارت صورت گرفت قرار بر آن شد تا در نمایشگاه بین‌المللی تهران، نمایشگاهی با این عنوان برگزار گردد.  وی افزود: جمع آوری هم زمان فعالان در حوزه سخت افزاری و نرم افزاری بازی‌های رایانه‌ای هدف اصلی این رویداد بوده است. امیدی در ادامه با اشاره به اینکه هدف این نمایشگاه به نمایش گذاشتن دستاوردهای این صنعت است،  تاکید کرد که این هدف ‌گذاری در عرصه ملی و بین المللی است. این نمایشگاه تلاش دارد تا گامی برای حمایت از فعالان و دست اندرکاران...
    تابستان که می‌شد، به زحمت در آستانه اذان مغرب باید از کوچه، جمع‌مان می‌کردند؛ آن‌هم در چه حالی؟ اگر در پارکینگ سر و پایمان را نمی‌شستیم حق ورود به خانه را نداشتیم؛ ما آهن‌ربا بودیم و خاک، آهن. در چنان وضعیت خاک‌آلودی به اذان مغرب می‌رسیدیم که گویی از میدان جنگ بازگشته‌ایم. اما حالا چه؟ احتمالا نهایت جنگ والدین با بچه‌ها در مدیریت زمان بازی‌های ویدئویی رایانه‌ای یا کنسول‌های بازی و از آن بدتر جنگ بر سر زمان به دست گرفتن تلفن همراه به قصد بازی است. در دوره ما و از ۸، ۹ سال که می‌گذشتی و پسر که بودی، غالبا توی کوچه در حال گل کوچک‌زدن بودی، اما بازی در ایران عمیق‌تر و متنوع‌تر از دوره ما...
    به گزارش همشهری آنلاین، لیلا بابایی، مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در برنامه «گفت‌وگوی فرهنگی» در پاسخ به این سوال که آیا در کشورمان صنعت سرگرمی داریم، گفت: حوزه اسباب‌بازی حوزه نوپایی در کشورمان است و شاید زود هنگام این صنعت را وارد این حوزه کردیم. بابایی ادامه داد: هنوز در مسیر صنعتی شدن قرار داریم و نمی‌توان به کالاهای موجود در کشور عنوان صنعتی شدن در حوزه اسباب‌بازی را اضافه کرد. از لحاظ آماری این صنعت در سال ۲۰۲۱ گردش ۱۰۰ میلیارد دلاری را داشته است. بنابراین، به لحاظ اقتصادی و درآمدی هم ارزش سرمایه‌گذاری را دارد.   مدیرکل سرگرمی‌های سازنده کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان درباره عروسک‌های دارا و سارا...
    کمک به تحولات اجتماعی و تقویت اقتصاد کشور و بهبود فضای اشتغال و کسب و کار از دیگر وظایف مهم تلویزیون است که به خصوص در این سال ها به آن توجه فراوان شده است. بسیاری از برنامه‌های سرگرمی محور صدا و سیما در کنار ترویج بازی و سرگرمی، در زمینه‌های اقتصادی و اجتماعی نیز فعال و تاثیرگذار بوده‌اند. یکی از این برنامه‌های سرگرمی محور، مسابقه «شهروند و مافیا» است که این روزها با اجرای «علی‌رام نورایی» از شبکه نسیم در حال پخش است. شهروند و مافیا صرفا یک بازی ساده نیست. این بازی تلاش دارد که یک فکر یا ایده مهم را به مردم و مخاطبان انتقال دهد. گروه سازنده این مسابقه در تلاش‌اند که مهارت‌های اجتماعی شهروندان...
    لیلا بابایی، مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در برنامه «گفت‌وگوی فرهنگی» در پاسخ به این سوال که آیا در کشورمان صنعت سرگرمی داریم، گفت: حوزه اسباب‌بازی حوزه نوپایی در کشورمان است و شاید زود هنگام این صنعت را وارد این حوزه کردیم. بابایی ادامه داد: هنوز در مسیر صنعتی شدن قرار داریم و نمی‌توان به کالا‌های موجود در کشور عنوان صنعتی شدن در حوزه اسباب‌بازی را اضافه کرد. از لحاظ آماری این صنعت در سال ۲۰۲۱ گردش ۱۰۰ میلیارد دلاری را داشته است. بنابراین، به لحاظ اقتصادی و درآمدی هم ارزش سرمایه‌گذاری را دارد.  مدیرکل سرگرمی‌های سازنده کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان درباره عروسک‌های دارا و سارا توضیح داد: یکی از موضوعاتی...
    به گزارش گروه آموزش و پرورش خبرگزاری فارس، سرگرمی «ساواکی‌ها» از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در سال «تولید، دانش‌بنیان و اشتغال‌آفرین» تولید شد؛ این سرگرمی از گروه سرگرمی‌های دورهمی و نقش‌آفرینی بوده و برای گروه سنی بالای ۱۲ سال طراحی شده است.   در این بازی، هر بازیکن در یکی از سه گروه «مردم»، «ساواکی» و یا «مبارزان» به صورت مخفی نقشی را پذیرفته و باید هم‌گروه‌های خود را در بازی پیدا کرده و با خود همراه کنند؛ جدال اصلی این بازی بین گروه «ساواکی‌ها» و «مبارزان» است. در توضیح‌های این سرگرمی آمده است: انقلاب اسلامی ایران بزرگ‌ترین تحول قرن گذشته است که با ارزش‌های اصیل و ناب اسلامی به دنیا معرفی شده است. این انقلاب با...
    این سرگرمی از گروه سرگرمی‌های دورهمی و نقش‌آفرینی بوده و برای گروه سنی بالای ۱۲ سال طراحی شده است. در این بازی، هر بازیکن در یکی از سه گروه «مردم»، «ساواکی» و یا «مبارزان» به صورت مخفی نقشی را پذیرفته و می‌بایست هم‌گروه‌های خود را در بازی پیدا کرده و با خود همراه کنند. جدال اصلی این بازی بین گروه «ساواکی‌ها» و «مبارزان» است. بر اساس این خبر، در توضیح‌های این سرگرمی آمده است: انقلاب اسلامی ایران بزرگ‌ترین تحول قرن گذشته است که با ارزش‌های اصیل و ناب اسلامی به دنیا معرفی شده است. این انقلاب با عشقی که مردم به احیای ارزش‌های اسلامی داشتند، به پیروزی رسید. به همین دلیل «انقلابی ارزشی» شناخته می‌شود و نشر و بسط ارزش‌های...
    به گزارش خبرگزاری مهر، سرگرمی «ساواکی‌ها» به‌تازگی توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در سال تولید، دانش‌بنیان و اشتغال‌آفرین تولید و همزمان با دهه فجر به بازار عرضه شده است. این سرگرمی از گروه سرگرمی‌های دورهمی و نقش‌آفرینی بوده و برای گروه سنی بالای ۱۲ سال طراحی شده است. در این بازی، هر بازیکن در یکی از سه گروه «مردم»، «ساواکی» و یا «مبارزان» به صورت مخفی نقشی را پذیرفته و می‌بایست هم‌گروه‌های خود را در بازی پیدا کرده و با خود همراه کنند. جدال اصلی این بازی بین گروه «ساواکی‌ها» و «مبارزان» است. در معرفی این سرگرمی آمده است: انقلاب اسلامی ایران بزرگ‌ترین تحول قرن گذشته است که با ارزش‌های اصیل و ناب اسلامی به دنیا معرفی شده...
    به گزارش "ورزش سه"، بایرن مونیخ بعد از سه تساوی متوالی امشب موفق شد برای اولین بار در سال جدید، به یک برد در بوندس لیگا دست پیدا کند. شاگردان یولیان ناگلزمان که با نتایج اخیر، صدرنشینی خود را در خطر می دیدند، امشب با نتیجه 4-2 از سد وولفسبورگ گذشتند تا با 40 امتیاز، بالاتر از یونیون برلین 39 امتیازی در رده اول باقی بمانند.یولیان ناگلزمان در پایان بازی با تاکید به این که تیمش به این برد نیاز مبرمی داشت گفت: برد خیلی مهمی را به دست آوردیم. سه موقعیت اول خود را به سه گل تبدیل کردیم تا کار راحت کنیم. بعد از 3-0 شدن نتیجه کمی سست عمل کردیم و اجازه دادیم که وولفسبورگ به بازی...
    نماینده سازمان تبلیغات اسلامی در شورای نظارت بر اسباب‌بازی گفت: حوزه سرگرمی و اسباب‌بازی هنوز دارای یک جریان صنفی یا اتحادیه متناسب با صنعت نیست و به دغدغه دستگاه حاکمیتی تبدیل نشده است فلذا این حوزه باید به دغدغۀ دستگاه‌های حاکمیتی تبدیل شود. به گزارش ایران اکونومیست، مسعود حسنلو نمایندۀ سازمان تبلیغات اسلامی در شورای نظارت بر اسباب‌بازی، دربارۀ فاصله تولید اسباب‌بازی تا رسیدن به صنعت سرگرمی و اسباب‌بازی در کشور گفت: یکی از مسائلی که در صنعت سرگرمی و به تبع آن اسباب‌بازی وجود دارد این است که ما نهادهای بالا دستی حامی یا ترویج کننده و هدایتگر نداریم. تنها شورای نظارت براسباب‌بازی است که آن هم ابزارهای محدودی در این عرصه دارد و ما در عمل چیزی به...
    مسعود حسنلو مدیرعامل شرکت روایت‌گران دنیای نو، با عنوان تجاری «راوینو» بازی و سرگرمی سازمان تبلیغات اسلامی و نماینده این سازمان در شورای نظارت بر اسباب‌بازی درباره فاصله تولید اسباب‌بازی تا رسیدن به صنعت سرگرمی و اسباب‌بازی در کشور گفت: یکی از مسائلی که در صنعت سرگرمی و به تبع آن اسباب‌بازی وجود دارد این است که ما نهاد‌های بالا دستی حامی یا ترویج کننده و هدایتگر نداریم. تنها شورای نظارت براسباب‌بازی هست که آن هم ابزار‌های محدودی در این عرصه دارد و ما در عمل چیزی به نام صنعت سرگرمی یا اسباب‌بازی به معنای کامل و آن چیزی که از نگاه صنعتی مدنظر قرار دارد یا یک جریان صنفی یا اتحادیه متناسب با صنعت اسباب‌بازی نداریم. او در این...
    به گزارش خبرگزاری مهر، مسعود حسنلو نماینده سازمان تبلیغات اسلامی در شورای نظارت بر اسباب‌بازی، درباره فاصله تولید اسباب‌بازی تا رسیدن به صنعت سرگرمی و اسباب‌بازی در کشور گفت: یکی از مسائلی که در صنعت سرگرمی و به تبع آن اسباب‌بازی وجود دارد این است که ما نهادهای بالا دستی حامی یا ترویج کننده و هدایتگر نداریم. تنها شورای نظارت بر اسباب‌بازی هست که آن هم ابزارهای محدودی در این عرصه دارد و ما در عمل چیزی به نام صنعت سرگرمی یا اسباب‌بازی به معنای کامل و آن چیزی که از نگاه صنعتی مدنظر قرار دارد یا یک جریان صنفی یا اتحادیه متناسب با صنعت اسباب‌بازی نداریم. وی افزود: بخشی از این مشکل به خود صنعت بر می‌گردد و بخشی...
    نخستین دوره رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی رسانه‌ای توسط مرکز تحقیق‌وتوسعه همراه اول برگزار می‌شود. به گزارش ایران اکونومیست از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه ای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت ها و تیم های فعال و صاحب ایده در حوزه های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی ها و ظرفیت های بالقوه اپراتور و شرکت های وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول...
    نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه‌ای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت‌ها و تیم‌های فعال و صاحب ایده در حوزه‌های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت‌های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه API‌های تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیاز‌های فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی‌ها و ظرفیت‌های بالقوه اپراتور و شرکت‌های وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول به عنوان یک بازیگر جدی در اکوسیستم بازی و سرگرمی کشور و شناسایی ظرفیت‌های سرمایه گذاری از طریق بازو‌های سرمایه گذاری خطرپذیر این اپراتور در حوزه‌های مورد نظر رویداد توسط مرکز تحقیق و توسعه همراه اول...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه ای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت ها و تیم های فعال و صاحب ایده در حوزه های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی ها و ظرفیت های بالقوه اپراتور و شرکت های وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول به عنوان یک بازیگر جدی در اکوسیستم بازی و سرگرمی کشور و شناسایی ظرفیت...
    به گزارش همشهری آنلاین، هیچ فعالیتی به اندازه بازی نمی‌تواند برای کودکان لذتبخش باشد، اما اینکه چه نوع بازی هم برای آنها انتخاب می‌کنیم اهمیت دارد؛ به‌ویژه برای خانواده‌هایی که در آپارتمان زندگی می‌کنند، بهتر است از بازی‌هایی برای سرگرمی فرزندشان استفاده کنند تا موجب آزار همسایه‌ها نیز نشود. ۳۱ ترفند برای سرگرم کردن کودکان در خانه | با این بازی‌ها بچه‌ها را در روزهای آلودگی هوا خوشحال کنید اگر کودکتان این نشانه‌ها را دارد بیش از حد در خانه مانده است | تاثیرات منفی در خانه ماندن بر سلامت روان کودکان؛ والدین چه کنند؟ برای بزرگنمایی بیشتر روی تصویر کلیک کنید کد خبر 734195 منبع: همشهری آنلاین برچسب‌ها اينفوگراف همشهری آنلاین سرگرمی
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این رویداد به همت مرکز تحقیق و توسعه همراه اول، با حمایت ستاد فناوری‌های نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با همراهی هاب شهید بهشتی برگزار می‌شود.اهداف برگزاری رویدادشناسایی استارتاپ‌ها، شرکت‌ها و تیم‌های فعال و صاحب ایده در حوزه‌های تخصصی رویداد معرفی ظرفیت‌های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه API‌های تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه‌ای) شناسایی و احصاء نیاز‌های فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارائی‌ها و ظرفیت‌های بالقوه اپراتور و شرکت‌های وابسته اپراتورظرفیت‌سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه‌یابی گیم‌لاین همراه اول به...
    به گزارش خبرگزاری مهر، نخستین رویداد ایده‌پردازی حوزه بازی‌سازی و سرگرمی رسانه‌ای در دو محور بازی‌های موبایلی و پلتفرم‌های کسب‌وکاری مبتنی بر بازی و سرگرمی رسانه‌ای، از سوی مرکز تحقیق و توسعه همراه اول، با حمایت ستاد فناوری‌های نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با همراهی هاب شهید بهشتی برگزار می‌شود. اهداف برگزاری رویداد شامل شناسایی استارتاپ‌ها، شرکت‌ها و تیم‌های فعال و صاحب ایده در حوزه‌های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت‌های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه API های تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه‌ای) شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی‌ها و ظرفیت‌های بالقوه اپراتور و شرکت‌های وابسته...
    عصر ایران - شرکت سونی فعال در زمینه تولید محصولات الکترونیکی مصرفی و شرکت خودروسازی هوندا تخصص خود را برای تولید یک نمونه اولیه خودرو الکتریکی ترکیب کرده و محصول نهایی را در نمایشگاه محصولات الکترونیکی مصرفی (CES) 2023 در معرض دید عموم قرار دادند. این سدان الکترونیکی تحت سرمایه گذاری مشترک سونی هوندا موبیلیتی (Sony Honda Mobility) و با برند جدید افیلا (Afeela) معرفی شده و دو موضوع سرگرمی و تعامل در طراحی آن در اولویت قرار داشته اند. کد ویدیو دانلود فیلم اصلی افیلا؛ خودران و سرگرمی محور افیلا دارای رابط های توسعه یافته توسط شرکت بازی‌سازی اپیک گیمز (Epic Games) و نمایشگرهایی برای پخش فیلم، بازی ویدئویی و اطلاعات‌سرگرمی است که هم در درون و هم بیرون...
    عصر ایران - شرکت سونی فعال در زمینه تولید محصولات الکترونیکی مصرفی و شرکت خودروسازی هوندا تخصص خود را برای تولید یک نمونه اولیه خودرو الکتریکی ترکیب کرده و محصول نهایی را در نمایشگاه محصولات الکترونیکی مصرفی (CES) 2023 در معرض دید عموم قرار دادند. این سدان الکترونیکی تحت سرمایه گذاری مشترک سونی هوندا موبیلیتی (Sony Honda Mobility) و با برند جدید افیلا (Afeela) معرفی شده و دو موضوع سرگرمی و تعامل در طراحی آن در اولویت قرار داشته اند. کد ویدیو دانلود فیلم اصلی افیلا؛ خودران و سرگرمی محور افیلا دارای رابط های توسعه یافته توسط شرکت بازی‌سازی اپیک گیمز (Epic Games) و نمایشگرهایی برای پخش فیلم، بازی ویدئویی و اطلاعات‌سرگرمی است که هم در درون و هم بیرون...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، این رویداد رقابتی میان ایده پردازان در حوزه «توسعه بازی‌های موبایلی» و «پلت‌فرم‌های مبتنی بر بازی و سرگرمی رسانه‌ای» است که در نهایت به توسعه بازار بومی این عرصه می‌انجامد و تولیدات و محصولات فناوران در حوزه بازی‌های موبایلی را گسترش می‌دهد.مشارکت در این رقابت ملی مزایایی، چون «امکان انتشار بازی در بازار‌های بین‌المللی»، «امکان انتشار بازی در پلت‌فرم‌های داخلی ذیل همراه اول مانند اوانو »، «امکان سرمایه‌گذاری یا معرفی به سرمایه‌گذار»، «امکان تامین زیرساخت و خدمات فنی مورد نیاز گروه های گیمینگ»، «بهره‌مندی از خدمات مشاوره تخصصی و منتورینگ» را برای شرکت‌ها و گروه های دارای ایده‌های برتر دارد.به گزارش معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری ، صنعت بازی و سرگرمی، یکی...
    به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، رقابتی میان ایده پردازان در حوزه «توسعه بازی‌های موبایلی» و «پلت‌فرم‌های مبتنی بر بازی و سرگرمی رسانه‌ای» که در نهایت به توسعه بازار بومی این عرصه می‌انجامد و تولیدات و محصولات فناوران در حوزه بازی‌های موبایلی را گسترش می‌دهد. مشارکت در این رقابت ملی مزایایی چون «امکان انتشار بازی در بازارهای بین‌المللی»، «امکان انتشار بازی در پلت‌فرم‌های داخلی ذیل همراه اول مانند اوانو و غیره»، «امکان سرمایه‌گذاری یا معرفی به سرمایه‌گذار»، «امکان تامین زیرساخت و خدمات فنی مورد نیاز تیم‌های گیمینگ»، «بهره‌مندی از خدمات مشاوره تخصصی و منتورینگ» را برای شرکت ها و تیم‌های دارای ایده‌های برتر دارد. صنعت بازی...
    به گزارش گروه دانش و فناوری خبرگزاری آنا، رقابتی میان ایده پردازان در حوزه «توسعه بازی‌های موبایلی» و «پلت‌فرم‌های مبتنی بر بازی و سرگرمی رسانه‌ای» که در نهایت به توسعه بازار بومی این عرصه می‌انجامد و تولیدات و محصولات فناوران در حوزه بازی‌های موبایلی را گسترش می‌دهد. مشارکت در این رقابت ملی مزایایی، چون «امکان انتشار بازی در بازار‌های بین‌المللی»، «امکان انتشار بازی در پلت‌فرم‌های داخلی ذیل همراه اول مانند اوانو و غیره»، «امکان سرمایه‌گذاری یا معرفی به سرمایه‌گذار»، «امکان تامین زیرساخت و خدمات فنی مورد نیاز تیم‌های گیمینگ»، «بهره‌مندی از خدمات مشاوره تخصصی و منتورینگ» را برای شرکت‌ها و تیم‌های دارای ایده‌های برتر دارد. صنعت بازی و سرگرمی، یکی از صنایع پولساز در دنیا است و توانسته در نقش...
    گروه جامعه خبرگزاری فارس- مریم شریفی؛ «هرکس به زبانی سخن وصف تو گوید/ بلبل به غزل‌خوانی و قُمری به ترانه»... این زبان حال عاشقانی است که سه سال است در حسرت جای خالی عزیز سفرکرده‌ای که با رفتنش، دل آنها را هم برده، می‌سوزند. اینطور است که گفتن از خوبی‌های او برایشان شده شرح بی‌نهایت. هرکدام انگار حلقه‌ای از یک زنجیره مبارک باشند، دلشان می‌خواهد در رساندن داستان زندگی این قهرمان به نسل‌های بعدی سهیم باشند؛ داستان سردار پرافتخاری که جان‌فدای هموطنانش و تمام ملت‌های مظلوم عالم بود... در سه سالی که سایه بلند و امنیت‌بخش شهید سپهبد حاج قاسم سلیمانی از سرمان کم شده، فراوان بوده‌اند عاشقانی که بی‌هیچ دستور و سفارشی، پاشنه‌های همت را ورکشیده‌اند برای ثبت و...
    در میان اقلام وارداتی کشور نام برخی از اقلام بسیار جالب‌توجه است.برای مثال در ۸ماهه نخست امسال نزدیک به ۴۳۱ تُن خمیر برای قالب‌گیری یا برای سرگرمی کودکان وارد شده است. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از عصر همدان؛ در جنگ اقتصادی تمام عیار واردات اقلام و محصولات غیر ضروری تمامی ندارد و نفس تولید کنندگان داخلی را روز به روز به شمارش می اندازد. در میان اقلام وارداتی کشور نام برخی از اقلام بسیار جالب‌توجه است.برای مثال در ۸ماهه نخست امسال نزدیک به ۴۳۱ تُن خمیر برای قالب‌گیری یا برای سرگرمی کودکان وارد شده است. ارزش این مقدار واردات با دلار بازار حداقل ۱۷ میلیارد تومان است. رقم ۱۷ میلیارد تومان شاید ناچیز به...
    به گزارش خبرگزاری مهر، لیلا بابایی مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با اعلام این خبر به مناسبت هفته کتاب، ارائه پیوست‌های فرهنگی را از جمله مواردی دانست که همواره مورد تاکید مقام معظم رهبری است و گفت: با توجه به ساختار کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، ظرفیت مناسبی در کانون برای تولید پیوست‌های فرهنگی وجود دارد. وی در این زمینه با توجه به اهمیت کتاب و کتاب‌خوانی و لزوم تحقق پیوست فرهنگی، از تمامی طراحان و ایده‌پردازان فعال در حوزه سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای دعوت کرد تا طرح‌های خلاقانه خود -که برگرفته از کتاب‌های کانون است - را به اداره کل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای واقع در خیابان شهید بهشتی، خیابان...
    کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از طرح‌های اسباب‌بازی، سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای که پیوست کتاب‌های کانون بوده و یا در راستای توسعه و ترویج کتاب و کتاب‌خوانی است استقبال می‌کند. به گزارش ایران اکونومیست از اداره کل روابط عمومی و امور بین‌الملل کانون، مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون با اعلام این خبر به مناسبت هفته کتاب، ارایه پیوست‌های فرهنگی را از جمله مواردی دانست که همواره مورد تاکید مقام معظم رهبری است و توضیح داد: با توجه به ساختار کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، ظرفیت مناسبی در کانون برای تولید پیوست‌های فرهنگی وجود دارد. لیلا بابایی در این زمینه با توجه به اهمیت کتاب و کتاب‌خوانی و لزوم تحقق پیوست فرهنگی، از تمامی طراحان و ایده‌پردازان...
    همشهری آنلاین، مدیر روابط‌عمومی مدیریت فرهنگی و هنری منطقه ١٠ و فرهنگسرای عطار نیشابوری با اعلام این خبر، از اجرای برنامه‌های متنوع در جشنواره ایران آینده خبر داد و افزود : «جشنواره ایران آینده، از ۱۱ آبان تا ۲۰ آبان هر روز از ساعت ۱۵ تا ۲۲ در باغ کتاب تهران برگزار می‌شود. در این برنامه فرهنگسرای عطار نیشابوری با اجرای مسابقات و سرگرمی‌های متنوعی مانند موتورسواری، صخره‌نوردی بادی و ادونچر، طناب‌نوردی، تونل کش و... میزبان نوجوانان است. » به گفته «مرتضی محمد قاسمی» جشنواره «ایران فردا» از چهار بخش اصلی بازی‌ها، غرفه‌ها، استیج و نمایش فیلم تشکیل شده است. بخش بازی‌ها شامل دو قسمت است؛ قسمت اول به بازی‌های حرکتی مانند چالش‌های فوتبالی، لیزرتگ، اسکیت، زیپ‌لاین، بادبادک‌بازی، تیراندازی و......
    اولین دوره لیگ فیفای «بازی ویزیون» همزمان با هفته ملی نوجوان با جوایز ویژه برگزار می‌شود. به گزارش ایران اکونومیست، برنامه تلویزیونی بازی ویزیون در آستانه جام جهانی قطر اولین دوره لیگ بازی‌های دیجیتالی خود را با جوایز ویژه در حاشیه جشنواره بازی و سرگرمی ایران آینده در باغ کتاب تهران ویژه نوجوانان برگزار خواهد کرد. جشنواره بازی و سرگرمی ایران آینده در روز های پایانی خود و در آستانه جام جهانی قطر میزبان یک رویداد هیجان انگیز است. در این رویداد، برنامه تلویزیونی بازی ویزیون اولین دوره از لیگ مسابقات خود را در قالب رشته FIF۲۲  ویژه نوجوانان ۱۲ تا ۱۸ سال برگزار می کند. در انتها نیز به نفر اول یک پلی استیشن ۵ ، کیف ، دسته اضافه و...
    برنامه تلویزیونی «بازی ویزیون» در آستانه جام جهانی قطر اولین دوره لیگ بازی‌های دیجتالی خود را با جوایز ویژه در حاشیه جشنواره‌ی بازی و سرگرمی ایران آینده در باغ کتاب تهران ویژه نوجوانان برگزار خواهد کرد. جشنواره بازی و سرگرمی ایران آینده در روز‌های پایانی خود و در آستانه جام جهانی قطر میزبان یک رویداد هیجان انگیز است. در این رویداد، برنامه تلویزیونی «بازی ویزیون» اولین دوره از لیگ مسابقات خود را در قالب رشته FIF۲۲ ویژه نوجوانان ۱۲ تا ۱۸ سال برگزار می‌کند. در انتها نیز به نفر اول یک پلی استیشن ۵، کیف، دسته اضافه و دو عدد بازی اوریجینال و نفر دوم یک پلی استیشن ۵ به عنواه جایزه اهدا خواهد شد. این مسابقات از روز...