Web Analytics Made Easy - Statcounter
2024-05-08@21:02:40 GMT
۲۴ نتیجه - (۰.۰۲۰ ثانیه)

جدیدترین‌های «رسانه گیم»:

بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب
    رافائل نادال، پرافتخارترین تنیسور تاریخ با ۲۲ عنوان گرنداسلم، صبح امروز در مرحله دوم مسابقات گرنداسلم استرالیا به مصاف مک‌کنزی مک‌دونالد امریکایی رفت و در نهایت در سه ست، مغلوب حریف خود شد. رافا که از میانه مسابقات یو‌اس‌اوپن سال گذشته به این سو با مصدومیت دست و پنجه نرم می‌کرد و ادامه فصل را بدون آمادگی صد درصدی پشت سر گذاشته بود، در دور اول این مسابقات جک دریپر جوان و بااستعداد را شکست داد تا یک تورنمنت خوب را به هوادارانش نوید دهد. با این‌حال، رافا در دیدار امروز برابر حریف امریکایی شروع خوبی نداشت و در دو گیم روی سرویس‌های خود بریک شد، اما در ادامه با جبران یکی از بریک‌ها هوادارانش را به بازگشت امیدوار کرد،...
    نشست رسانه‌ای دومین دوره مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک با حضور برگزارکنندگان این رویداد و اصحاب رسانه برگزار شد و به تبیین ابعاد این رویداد پرداخت. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، در آستانه برگزاری دومین دور مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک، نشست خبری این رویداد با حضور مسئولان برگزار کننده و اصحاب رسانه برگزار شد تا ضمن تبیین ابعاد و اهداف برگزاری، روند اجرایی این رویداد اطلاع‌رسانی شود. در این نشست لقمان شاورانی رئیس انجمن ورزش‌های الکترونیک ایران با اشاره به اهمیت و جایگاه ورزش‌های الکترونیک در کشورهای توسعه یافته عنوان کرد: نقش درخور توجه صنعت گیم که امروزه به یکی از اجزای جدائی ناپذیر از اقتصاد و فرهنگ کشورهای توسعه یافته بدل شده است، زمینه‌ای فراهم آورده تا این...
    سید رحیم هاشمی کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای، در گفت و گو با خبرنگار مهر، گفت: اواخر تابستان ۱۴۰۱ هجمه‌ای رسانه‌ای توسط رسانه‌های فارسی زبان ضد جمهوری اسلامی ایران شکل گرفت. زوایای ناگفته درگذشت مهسا امینی منجر به ایجاد سوالاتی در اذهان مردم شد و در خلاء اطلاع رسانی درست و همچنین اجرای اشتباه قوانین موجی شکل گرفت. وی افزود: با ادامه دار شدن اعتراضات که عمدتاً آن را نوجوانان و جوانان شکل می‌دادند و با دخالت سازمان‌هایی نظیر مجاهدین و نیز افراد دیگر اعتراضات تبدیل به آشوب‌هایی شد که جان ده‌ها تن از هم‌وطنان ما را گرفت. این کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای گفت: با توجه به افرادی که در جریان‌های اخیر دستگیر شده‌اند و بازجویی آنها، ظاهراً اکثراً اقرار کرده‌اند...
    به گزارش جماران؛ روزنامه اعتماد نوشت: چرا اکثر چهره‌هایی که این روزها در صدا و سیما و سایر رسانه‌ها درباره مطالبات زنان و جوانان سخن می‌گویند، «مرد» هستند و زنان ایرانی حتی برای طرح مطالبات خود در رسانه‌ها حاضر نیستند؟ با نگاهی به مناظره‌های برگزار شده در صدا و سیما به مناسبت رخدادهای اخیر ردپای این رویکردهای مردانه را به عینه می‌توان پیدا کرد. این فقدان جدی در ساختار رسانه‌ای و پژوهشی کشور بیانگر یک مشکل جدی و بنیادین است که نه فقط درخصوص زنان بلکه درباره مطالبات جوانان نیز عینیت پیدا کرده است. اینکه خواسته‌ها، هنجارها و نیازهای مرتبط با زنان ایرانی اغلب باید از دریچه تنگ تصورات مردانه یک جامعه مردسالار عبور کند و به ثمر بنشیند. طبیعی...
    خبرگزاری فارس - گروه رادیو و تلویزیون: محمدجواد شکوری مقدم، مدیرعامل هلدینگ صبا ایده (مالک آپارات) 15 شهریور با انتشار یک ویدیو از تعطیلی سرویس آپارات گیم تا روز جمعه ۱۸ شهریور خبر داد. او در این ویدیو ضمن انتقاد از هجمه‌های صدا و سیما به حوزه گیم استریمینگ و آپارات گیم، از بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای یا شورای عالی فضای مجازی به عنوان تنظیم‌گران جایگزین این حوزه نام برد. مدیرعامل هلدینگ صبا ایده، در این ویدیو ضمن اشاره به برگزاری جلسه هیئت مدیره شرکت و اتخاذ تصمیم تعطیلی سرویس آپارات گیم پس از جلسه مذکور اعلام کرد: با توجه به تجربه ۱۹ ساله ما در اکوسیستم دیجیتال کشور ما این بار از این که بخواهیم انرژیمان را صرف توضیح دادن و جنگ‌های رسانه‌ای...
    آفتاب‌‌نیوز : این خبر در اطلاعیه‌ای فوری از سوی گردانندگان «آپارات گیم» به رسانه‌ها اعلام و در ادامه تاکید شد که «سرویس آپارات گیم تا زمان تصمیم‌گیری کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی به کار خود ادامه می‌دهد.» آپارات در اطلاعیه خود اعلام کرده است: «در پی اطلاعیه اخیر مرکز ملی فضای مجازی و اصرار این مرکز درخصوص به تعویق انداختن تصمیم تعطیلی سرویس آپارات گیم تا زمان حصول نتیجه و رسیدگی به اختلاف تنظیم‌گری در حوزه پخش زنده کاربر محور، این سرویس همچنان به فعالیت خود ادامه می‌دهد.» در ادامه این اطلاعیه آمده است: «آپارات گیم به دلیل اتهام‌های غیرحرفه‌ای رسانه‌ای ناشی از رویکرد سنتی، ابهام در نهاد رگولاتوری و عدم درک صحیح از پدیده‌های نوظهور، تصمیم به تعطیلی...
    دریافت 9 MB به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، محمد جواد شکوری مقدم در ویدئویی خبر از تعطیلی آپارات‌گیم داد. او که حالا یکی از شبکه های ارتباطی داخلی قابل رصد داخلی با مخاطب بالا را بسته است ، در این ویدئو می گوید:«با توجه به تجربه ۱۹ ساله ما در اکوسیستم دیجیتال کشور ما این بار از این که بخواهیم انرژیمان را صرف توضیح دادن و جنگ‌های رسانه‌ای متنوع کنیم خسته شده‌‎ایم و می‌خواهیم نوع مواجهه‌مان را با این چالش تغییر دهیم.این میدان را به خودشان واگذار می‌کنیم. می‌توانند روی تلوبیون، سرویس استریمینگ راه اندازی کنند. علی‌رغم ‌میل باطنی و در نهایت تاسف و ناراحتی، آپارات گیم از روز جمعه ۱۸ شهریور ۱۴۰۱ برای همیشه خاموش می‌شود.» شکوری مقدم اینگونه مدعی...
    راحله کرمی: نشست اعضای کارگروه مطالعات بازی‌های دیجیتالی انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات، جایی بود تا درباره کسب و کار و بازاری بحث علمی شود که حمایت از آن در شعارهای انتخاباتی دولت سیزدهم بوده است. تجارت سودآور و نوپایی که آینده پیش روی اقتصاد است و می توان با هدف گذاری درست و با شناخت چالش های آن به یک درآمد پایدار در بازار کسب و کارها بدل شود. بازاری که البته به دلیل درآمدزایی مستقیم از کودکان و نوجوانان می تواند چالش برانگیز باشد. در نشست اخیر هم چند استاد دانشگاه و فعالان اصلی در یک پنل تخصصی درباره چشم انداز و چالش های این بازار سخن گفته اند.آذر اسدی کرم، کامران حاتمی، محسن رزاقی، آرین طاهری،...
    راحله کرمی: نشست اعضای کارگروه مطالعات بازی‌های دیجیتالی انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات، جایی بود تا درباره کسب و کار و بازاری بحث علمی شود که حمایت از آن در شعارهای انتخاباتی دولت سیزدهم بوده است. تجارت سودآور و نوپایی که آینده پیش روی اقتصاد است و می توان با هدف گذاری درست و با شناخت چالش های آن به یک درآمد پایدار در بازار کسب و کارها بدل شود. بازاری که البته به دلیل درآمدزایی مستقیم از کودکان و نوجوانان می تواند چالش برانگیز باشد. در نشست اخیر هم چند استاد دانشگاه و فعالان اصلی در یک پنل تخصصی درباره چشم انداز و چالش های این بازار سخن گفته اند.آذر اسدی کرم، کامران حاتمی، محسن رزاقی، آرین طاهری،...
    به گزارش خبرگزاری مهر، نشست کارگروه مطالعات بازی‌های دیجیتالی با طرح مباحثی در حوزه جامعه شناختی بازی، گیمیفیکیشن، تلاقی گیم و متاورس، سوادبازی و کسب و کار در گیم روز شنبه ۱۲ شهریور برگزار شد. در این نشست اعضای کارگروه مطالعات بازی‌های دیجیتالی انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات، آذر اسدی کرم، کامران حاتمی، محسن رزاقی، آرین طاهری، حامد نصیری و محیا برکت حضور داشتند. در ابتدای نشست محیا برکت پژوهشگر حوزه بازی و دبیر این کارگروه درباره اهمیت مطالعات این حوزه گفت: کار گروه مطالعات بازی‌های دیجیتالی از اواخر سال گذشته در انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات راه‌اندازی شد. می‌خواهم این سوال را پاسخ دهم که چرا توجه ما به حوزه مطالعات بازی به عنوان یک حوزه نوپا...
    همزمان با برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ در پارک فناوری پردیس، رویداد نوآوری گیم «جینو» با حضور بازی‌سازها، گیمرها، استریمرها، رسانه گیم و علاقه‌مندان صنعت گیم برگزار می‌شود. به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، همزمان با برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ در پارک فناوری پردیس، رویداد نوآوری گیم «جینو» با حضور بازی‌سازها، گیمرها، استریمرها، رسانه گیم و علاقه‌مندان صنعت گیم برگزار می‌شود.به گزارش ستاد خبری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲، با تغییر و ظهور فناوری‌های جدید، صنعت بازی‌های ویدیوئی نیز تغییر می‌کند و فرصت و پتانسیل‌های بسیاری را نمایان می‌سازد در این راستا جینو با ایده نوآوری و توسعه صنعت بازی‌های ویدیوئی شکل گرفته است.به منظور دستیابی به این هدف جینو سعی دارد در جریان نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ رویدادی با سخنرانی و پنل‌های گفتگو...
    «به نظرم این کتاب اگر دو سال پیش به چاپ می‌رسید استقبال بیشتری از آن می‌شد، چرا که مثلاً تا سال آینده قرار است ps۵ بیاید و این یعنی سرعت تحولات به حدی است که کتابی که مثلاً سال ۲۰۱۰ در حوزه گیم و بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده، قدیمی به حساب بیاید» این شاید بهترین مدخلی بود که دکتر محمدحسن یادگاری، دانش‌آموخته دکترای ارتباطات اجتماعی دانشکده علوم اجتماعی دانشگاه تهران می‌توانست با آن به انگیزه پژوهشش در خصوص بازی‌های کامپیوتری ورود کند.یادگاری در این کتاب  سعی کرده است تا نگاهی نو به مقوله  بازی های رایانه ای  فارغ از نگاهی صرفاً آسیب شناسانه  به  مثابه  یک رسانه نوین انجام دهد . با او در خصوص کتاب تألیفی‌اش «بازی آغاز...
    به گزارش روز پنجشنبه ایرنا از ستاد خبری سی و هفتمین جشنواره بین‌المللی فیلم کوتاه تهران، نشست تخصصی «سایبر دراما» با عنوان «سینمای تعاملی، رسانه‌های جدید» با حضور تیام یابنده و «روایت تعاملی در رسانه‌های جدید» با حضور وحید گلستان و اجرای رامتین شهبازی شامگاه چهارشنبه ۱۴ آبان در لایو اینستاگرام انجمن سینمای جوانان ایران برگزار شد. در ابتدا رامتین شهبازی این نشست را به امیر نادری کارگردان سرشناس سینمای ایران تقدیم کرد. وقتی مخاطب پایان بندی فیلم را انتخاب می‌کند یابنده درباره عنوان سایبردراما گفت: عنوان سایبر به معنای مهارتی است که می‌تواند هدایت و کنترل کند و سایبردراما به نوعی کشمکش در زمینه درام معنا می‌دهد. نکته مهم این است که در مباحث قصه گویی نویسنده اصلا نباید پایان...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ستاد خبری سی و هفتمین جشنواره بین‌المللی فیلم کوتاه تهران، نشست تخصصی «سایبر دراما» با عنوان «سینمای تعاملی، رسانه‌های جدید» با حضور تی‌یام یابنده و «روایت تعاملی در رسانه‌های جدید» با حضور وحید گلستان و اجرای رامتین شهبازی شامگاه چهارشنبه ۱۴ آبان در لایو اینستاگرام انجمن سینمای جوانان ایران برگزار شد. در ابتدا رامتین شهبازی این نشست را به امیر نادری کارگردان سرشناس سینمای ایران تقدیم کرد. وقتی مخاطب پایان بندی فیلم را انتخاب می‌کند تی‌یام یابنده درباره عنوان سایبردراما گفت: عنوان سایبر به معنای مهارتی است که می‌تواند هدایت و کنترل کند و سایبردراما به نوعی کشمکش در زمینه درام معنا می‌دهد. نکته مهم این است که در مباحث قصه گویی نویسنده...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ستاد خبری سی و هفتمین جشنواره بین‌المللی فیلم کوتاه تهران، نشست تخصصی «سایبر دراما» با عنوان «سینمای تعاملی، رسانه‌های جدید» با حضور تی‌یام یابنده و «روایت تعاملی در رسانه‌های جدید» با حضور  وحید گلستان و اجرای رامتین شهبازی شامگاه چهارشنبه ۱۴ آبان در لایو اینستاگرام انجمن سینمای جوانان ایران برگزار شد. در ابتدا رامتین شهبازی این نشست را به امیر نادری کارگردان سرشناس سینمای ایران تقدیم کرد. وقتی مخاطب پایان بندی فیلم را انتخاب می‌کند تی‌یام یابنده درباره عنوان سایبردراما گفت: عنوان سایبر به معنای مهارتی است که می‌تواند هدایت و کنترل کند و سایبردراما به نوعی کشمکش در زمینه درام معنا می‌دهد. نکته مهم این است که در مباحث قصه گویی نویسنده...
    تی‌یام یابنده و وحید گلستان در جریان برگزاری نشست‌های تخصصی سی و هفتمین جشنواره فیلم کوتاه تهران از امکانی که سایبردراما ایجاد می‌کند، صحبت کردند. به گزارش گروه فرهنگ وهنر خبرگزاری برنا، نشست تخصصی «سایبر دراما» با عنوان «سینمای تعاملی، رسانه‌های جدید» با حضور تی‌یام یابنده و «روایت تعاملی در رسانه‌های جدید» با حضور  وحید گلستان و اجرای رامتین شهبازی شامگاه چهارشنبه 14 آبان در لایو اینستاگرام انجمن سینمای جوانان ایران برگزار شد. در ابتدا رامتین شهبازی این نشست را به امیر نادری کارگردان سرشناس سینمای ایران تقدیم کرد. وقتی مخاطب پایان بندی فیلم را انتخاب می‌کند تی‌یام یابنده درباره عنوان سایبردراما گفت: عنوان سایبر به معنای مهارتی است که می‌تواند هدایت و کنترل کند و سایبردراما به نوعی...
    خبرگزاری مهر - سرویس فرهنگ: اگر یک روز از عمرتان را به طور کامل به تماشا، بررسی، مطالعه و مقایسه برنامه‌ها و مطالب رسانه‌هایی مانند تلویزیون، رادیو، سایت‌های خبری و برنامه‌های ماهواره‌ای و… اختصاص دهید، به سادگی و با صرف کمی هوشمندی و تیزبینی درمی‌یابید که تا چه حد شباهت، تکرار، یکدستی و همسانی‌های ملال‌آور در بین برنامه‌های ظاهراً «متنوع» این رسانه‌ها و شبکه‌ها و سرویس‌های مختلف آنها وجود دارد. حال بیاید یک روز دیگر از عمرتان را به پرسه‌زدن در شهر و خیابان و محله‌های مختلف و در همراهی، مطالعه و مقایسه اشکال ظاهراً متنوع زندگی رومزه مردم و کسانی که سبک زندگی‌شان تحت تأثیر رسانه‌ها است، بگذرانید. قطعاً بعد از این بررسی و مقایسه هم به سادگی درمی‌یابید که...
    مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی البرز گفت: اولین نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای استان در پارک شهید چمران کرج برگزار می‌شود. ناصر مقدم در گفت‌وگو با خبرنگار ایسنا منطقه البرز، اظهار کرد: اولین نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای استان 8 الی 11 مرداد در سالن نمایشگاهی در پارک شهید چمران کرج برگزار می‌شود. وی ادامه داد: علاقه‌مندان برای بازدید از این نمایشگاه می‌توانند از ساعت 15 الی 22 در پارک چمران حضور یافته و از بخش‌های مختلف این نمایشگاه دیدن کنند. وی توضیح داد: این نمایشگاه شامل غرفه‌های متعددی چون نشر دیجیتال، پایگاه‌های اینترنتی،نرافزارهای تلفن همراه، عکاسی، بازی‌های یارانه‌ای، استارتاپ‌ها و دیجیتال مارکتینگ تشکیل شده است. این مسئول توضیح...
    به گزارش ایلنا،‌ محمد حاجی میرزایی در اختتامیه همایش بازی‌های رایانه‌ای گفت: بیش از هزار بازی‌ساز  بازی‌های خود را برای هفتمین جشنواره ارسال کردند. مهمترین هدف این جشنواره ارتقای کیفیت بازی‌سازی و رساندن پیام فعالان این صنعت به مسئولان است. حاجی میرزایی تاکید کرد: بازی یکی از مهمترین رسانه‌ها برای رساندن محتوا به نسل‌های آینده است. جایگاه بهترین بازی‌سازان مقام بسیار مهم و حائز اهمیت است که می‌تواند پیام ایران را به گوش جهانیان برساند. وی افزود: بسیاری از بازی‌سازان به‌دلیل شرایط این صنعت و سخت‌گیری‌های موجود ایران را ترک کردند و در شرکت‌های خارجی صنعت بازی مشغول هستند و این احتمال وجود دارد تا برخی برندگان امسال نیز سال آینده قصد خروج از کشور را داشته باشند.  
    به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا) از آذربایجان‌شرقی ، این روزها بحث و چالش نهنگ آبی به یکی از مهم‌ترین بحث‌های رسانه‌های رسمی و فضای مجازی تبدیل شده است.ماجرای چالش نهنگ آبی از خودکشی دو دختر دانش آموز اصفهانی بر سر زبان ها افتاد.این دو دختر اصفهانی قبل از خودکشی از خودشان فیلم سلفی گرفته بودند و انجام این عمل آنها شائبه خودکشی را تشدید کرده بود. هرچند که پلیس این موضوع را با انتشار اطلاعیه‌ای  تکذیب کرد و وزیر ارتباطات نیز علت این خودکشی دو دختر دانش آموز را عوامل خانوادگی ذکر نمود.آگر موضوع خودکشی را بر عوامل خانوادگی لحاظ کنیم اما نمی‌توان چالش جریان یافته در میان دانش آموزان و نوجوانان را انکار کرد، آن هم چالشی که بعد...
۱