2024-05-07@16:43:26 GMT
۱۷۳ نتیجه - (۰.۰۱۰ ثانیه)
جدیدترینهای «طراحی اسباب بازی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
به گزارش گروه علم و و فناوری ایسکانیوز، در مرحله اول مسابقه «طراحی و ساخت اسباببازیهای خلاقانه نانو» ۹۸ طرح توسط ۶۴ تیم/شرکت، به دبیرخانه این مسابقه ارسال شد. از میان تیمهای ارائه دهنده این طرحها، ۲۸ تیم مربوط به دانشجویان، ۱۸ تیم مربوط به افراد شاغل در بخش خصوصی، ۳ تیم از بخش دولتی، ۴ تیم از اعضاء هیات علمی دانشگاهها و ۱۱ تیم نیز از سایر بخشها بودهاند. گروه مهندسی مکانیک با ۱۱ تیم، بیشترین سهم شرکتکنندگان و بعد از آن فیزیک و نانوفناوری با ۱۰ تیم قرار دارند. شیمی و مهندسی شیمی با ۹ تیم، هنر و معماری با ۸ تیم، مهندسی مواد با ۷ تیم و علوم انسانی با ۵ تیم در رتبههای بعدی قرار دارند....
حموله خلأ طراحی را بزرگترین چالش در حوزه اسباب بازی دانست و گفت: به دلیل عدم رعایت کپی رایت در کشورمان شاهد الگوبرداری از اسباب بازی های خارجی هستیم. خبرگزاری شبستان، سرویس فرهنگی – مریم داوری: امروزه در بسیاری از کشورهای پیشرفته دنیا اسباب بازی صرفا وسیله ای برای سرگرمی محسوب نمی شود بلکه به عنوان کالایی فرهنگی و آموزشی مطرح است، بدین جهت سرمایه گذاری جدی بر روی آن صورت می گیرد.در حالیکه اسباب بازی یک صنعت موثر و مهم در جهان شناخته شده می شود، این کالا با وجود 14 میلیون کودک و نوجوان در کشورمان به عنوان اولویت در نزد مسئولان مطرح نیست. بی توجهی به حوزه اسباب بازی و تولید اسباب بازی هایی که...
به گزارش ستاد ویژه توسعه فناوری نانو، ششم بهمنماه ۹۸ کارگاهی با موضوع کاربرد فناوری نانو در صنعت اسباببازی برگزار میشود. پس از این کارگاه، علاقهمندان به شرکت در مسابقه طراحی و ساخت اسباببازیهای خلاقانه نانو میتوانند طرحهای پیشنهادی خود را تا ۲۸ بهمنماه به دبیرخانه چالش ارائه دهند. ستاد ویژه توسعه فناوری نانو قصد دارد تا فراتر از حوزههای صنعتی و ساخت تجهیزات، کاربردهای فناوری نانو را در حوزه محصولات مصرفی نیز گسترش دهد. از آنجایی که یکی از دستههای مهم در سبد محصولات مصرفی خانوارها، اسباببازی است، ستاد توسعه فناوری نانو قصد دارد تا در قالب مسابقه پیشِ رو و با همکاری ذینفعان صنعت اسباببازی کشور، کاربردهای فناوری نانو را در طراحی و ساخت اسباببازی توسعه دهد. در این...
اگر به فضای ذخیره سازی اضافی احتیاج دارید؟ از منطقه زیر گهواره خود استفاده کنید. میتوانید از سبد برای ذخیره وسایل استفاده کنید و سبدها را زیر گهواره قرار بدهید. اگر ظاهر سبدها را دوست ندارید و یا نمیخواهید وسایل بزرگتری را که نیازی به دسترسی آنها ندارید، همیشه در آن ذخیره کنید، آنها را در جایی مخفی مانند زیر گهواره استفاده کنید.از کمد تعویض پوشک استفاده کنید. تمام وسایل مورد نیاز تعویض پوشک را در دسترس و روی کمد قرار بدهید.اگر در اتاق کودک فضا به اندازه کافى وجود دارد، یک میز مخصوص برای تعویض پوشک بخرید که عمرش طولانى باشد. خلاق باشید، شاید بعدها بتوانید از آن به عنوان جایى برای نگهدارى اسباب بازی یا کتابخانه استفاده کنید....
فریبا کیهانی پژوهشگر حوزه اسباب بازی های کودکان از جای خالی عروسکهای کدو قلقلهزن، مهمانهای ناخوانده، بزبزقندی و شعر و افسانههای مختلف ایرانی در طراحی اسباببازی سخن گفت. اخبار فرهنگ وهنر - این کارشناس که مهمان نخستین نشست تخصصی پنجمین جشنواره فیروزه بود، طی سخنانی عنوان کرد: " ترویج فرهنگ صلح، ایجاد خلاقیت، توجه به محیط زیست، توامندسازی کودک و رشد همهجانبه دستاورد تولید اسباببازی با تکیه بر میراث فرهنگی است." فریبا کیهانی سخنران نشست "طراحی و تولید بازیها و اسباببازی هایی مبتنی بر فرهنگ" مبحث خود را با نمایش اسباب بازیهایی از دیگر کشورهای دنیا آغاز کرد. وی با نمایش اسباب بازیهایی که توسط هانس کریستین اندرسن و بر اساس داستانهای افسانهای ساخته شده بودند، ایجاد ارتباط فرهنگی را یکی...
قلی پور که در رشته زیست شناسی تحصیل کرده می گوید ایده برخی عروسک هایش را از حیوانات موجود در طبیعت الهام گرفته است. خبرگزاری شبستان، سرویس فرهنگی- محمد پورعلم : پنجمین نمایشگاه ملی اسباب بازی دی ماه امسال از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد. یکی از بخش های این نمایشگاه « شهر عروسک ها» بود که اتفاقا با استقبال گسترده بازدیدکنندگان روبرو شد. در این بخش تعدادی از طراحان و تولیدکنندگان خلاق عروسک از سراسر کشور گردهم آمدند تا جدیدترین دستاوردهای خود را به علاقمندان این حوزه معرفی کنند. «مریم قلیپور» از میهمانان شهر عروسک های امسال بود که بسیاری از کودکان و بزرگسالان را به عروسک هایش جذب کرد. هنرمند اهل گنبد کاووس استان گلستان که دست ساخته...
فاطمه ابراهیمی در گفتوگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا با بیان اینکه رعایت استانداردهای تولید، یکی از ضروریات در تولید اسباببازی است، اظهار داشت: طراحی و مهندسی فرهنگی صحیح برای انجام هر پروژه تولیدی یا فرهنگی باعث بالندگی و رشد آن ایده و تولید خواهد شد. در کشور ما برحسب شرایط موجود وقتی فردی تصمیم میگیرد بدون در نظر گرفتن زیرساختها و طراحی و مهندسی صحیح تولیدکننده شود و متاسفانه با مشکلات بسیار زیادی مواجه میشود. وی افزود: برای راهاندازی هر کسب و کار و بخصوص تولید اسباببازی در ابتدا ما نیاز به تحقیق و پژوهش و طراحی و مهندسی آن فکر و ایده داریم، سپس باید وارد مرحله اجرا شویم. با طراحی و مهندسی فرهنگی میزان خطای محاسبه شده حداکثر...
به گزارش خبرگزاری مهر، «طراحی و تولید بازیها و اسباب بازیهایی مبتنی بر فرهنگ» عنوان نشستی است که ۲۶ دی از ساعت ۱۰ تا ۱۲ برگزار میشود. «مؤلفههای فرهنگی چگونه برای کودکان و نوجوانان قابل ارائه میشوند؟»، «شیوههای سادهسازی و باورپذیر کردن مؤلفههای فرهنگی در طراحی بازی و اسباببازی»، «شباهت و تفاوت بازیها و اسباب بازیهای بومی و سنتی و بازیها و اسباببازی های مبتنی بر فرهنگ»، «نقش روایتها و داستانها در طراحی بازی و اسباب بازی» موضوعاتی هستند که با حضور بهزاد سلیمانی؛ عضو هیأت علمی دانشگاه الزهرا، آزاده بیات؛ طراح و پژوهشگر اسباب بازی، و فریبا کیهانی؛ پژوهشگر و مشاور آموزشی در حوزه بازی به بحث گذاشته خواهد شد. جمعه ۲۷ دیماه و در همین ساعت نشست «ماهیت...
ایران اکونومیست-معاون فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران از راه اندازی رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد خبر داد. مجید سرسنگی در نشست تخصصی «آموزش و پژوهش در صنعت اسباببازی» که در حاشیه پنجمین جشنواره ملی اسباببازی برگزار شد، با اشاره به شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد، گفت: دو دانشگاه فرهنگ و هنر تهران و همچنین هنر اسلامی تبریز به طور همزمان طرحهایی را ارائه دادهاند. سرسنگی ادامه داد: دانشگاه فرهنگ و هنر به مبانی نظری صنعت اسباببازی توجه کرده و دانشگاه دیگری بیشتر به جنبههای عملی این رشته معطوف بوده است، در حالی که رشته طراحی اسباببازی، بینرشتهای است و باید از جنبههای مختلف روانشناختی، جامعهشناختی، هنری و حتی اقتصادی به آن نگاه کرد....
به گزارش ایلنا، مجید سرسنگی معاون فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران در نشست تخصصی «آموزش و پژوهش در صنعت اسباببازی» که در حاشیه پنجمین جشنواره ملی اسباببازی برگزار شد، با اشاره به شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد گفت: دو دانشگاه فرهنگ و هنر تهران و همچنین هنر اسلامی تبریز، به طور همزمان طرحهایی را ارائه دادهاند. سرسنگی ادامه داد: دانشگاه فرهنگ و هنر به مبانی نظری صنعت اسباببازی توجه کرده و دانشگاه دیگری بیشتر به جنبههای عملی این رشته معطوف بوده است، در حالی که رشته طراحی اسباببازی، بینرشتهای است و باید از جنبههای مختلف روانشناختی، جامعهشناختی، هنری و حتی اقتصادی به آن نگاه کرد. معاون فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران با اشاره به اینکه در فرهنگ...
معاون دانشگاه تهران از شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد خبر داد و گفت: این رشته، بینرشتهای است و باید از جنبههای مختلف روانشناختی، جامعهشناختی، هنری و اقتصادی به آن نگاه کرد. به گزارش گروه علمی و دانشگاهی خبرگزاری فارس به نقل از دفتر ارتباطات و امور رسانه معاونت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران، مجید سرسنگی معاون فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران در نشست تخصصی «آموزش و پژوهش در صنعت اسباببازی» که در حاشیه پنجمین جشنواره ملی اسباببازی برگزار شد، با اشاره به شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد گفت: دو دانشگاه فرهنگ و هنر تهران و همچنین هنر اسلامی تبریز، به طور همزمان طرحهایی را ارائه دادهاند. سرسنگی ادامه داد: دانشگاه فرهنگ و هنر...
به گزارش گروه دانشگاه ایسکانیوز به نقل از دفتر ارتباطات و امور رسانه معاونت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه تهران، مجید سرسنگی در نشست تخصصی «آموزش و پژوهش در صنعت اسباببازی» که در حاشیه پنجمین جشنواره ملی اسباببازی برگزار شد، با اشاره به شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد اظهار کرد: دو دانشگاه فرهنگ و هنر تهران و همچنین هنر اسلامی تبریز، بهطور همزمان طرحهایی را ارائه دادهاند. وی با اشاره به شکلگیری رشته طراحی اسباببازی در دوره کارشناسی ارشد گفت: رشته طراحی اسباببازی، بینرشتهای است و باید از جنبههای مختلف روانشناختی، جامعهشناختی، هنری و حتی اقتصادی به آن نگاه کرد. دانشگاه فرهنگ و هنر به مبانی نظری صنعت اسباببازی توجه کرده و دانشگاه دیگر بیشتر به جنبههای عملی...
خبرگزاری مهر – گروه فرهنگ؛ در مراسم افتتاحیه پنجمین جشنواره ملی اسباببازی محمد نهاوندیان، معاون اقتصادی رئیسجمهوری از رکود ۳ میلیاردی چین بابت صادرات اسباببازی خبر داد که حتی از صادرات نفت در ایران هم پیشی گرفته است، او به ضرس قاطع بیان کرد که وزارت صمت باید یک واحد برای حوزه اسباببازی اختصاص بدهد و حتی بانکها هم در این زمینه کمک ثمربخشی را به صنعت اسباببازی داشته باشند. حرف به نوعی در عمل و اجرایی شدن عقیم میماند. بسیاری از تولیدکنندگان همچنان از بیمهری و بیتوجهی مدیران دولتی مینالند و هیچگونه بودجه دولتی برای تولید، توزیع، طراحی و ترویج در اختیار آنان قرار نمیدهد، همچنین در نشست خبری جشنواره ملی اسباببازی مدیر تولید کانون پرورش فکری کودکان و...
خسرونژاد از برگزاری مسابقه طراحی و ساخت اسباب بازی خلاقانه نانو با همکاری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان خبر داد. به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری شبستان، «فاطمه خسرونژاد» امروز (یکشنبه هشتم دی) در نشست آموزش و پژوهش در صنعت اسباب بازی که در کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد در مورد راهکارهای نانو فناورانه در صنعت اسباب بازی سخنرانی کرد و گفت: تاثیرات نانو بر اسباب بازی بستگی به نوع اسباب بازی دارد. ما اسباب بازی های پلاستیکی، چوبی، فلزی، رباتیک، عروسکی و پارچه ای داریم. استفاده از نانو افزودنی ها در اسباب بازی های پلاستیکی، بهبود و استحکام، مقاومت نسبت به ضربه، آنتی باکتریال، بهبود رنگ پذیری، زیست تخریب پذیر، ضد خش و ضد...
به گزارش گروه فرهنگی باشگاه خبرنگاران جوان، رونمایی و بازیآزمایی بازی «بفرمایید کارت» با حضور علی متیننژاد طراح و تولیدکننده این اسباببازی و آریا ذوقی منتقد و کارشناس برگزار شد. بازی «بفرمایید کارت» درباره غذاها و وعدههای روزانه غذا است، متیننژاد طراح این محصول درباره این اسباببازی گفت: این بازی درباره کارتهایی است که وعدههایی غذایی را دربردارد و حول محور پذیرایی میزبان از مهمان میگذرد. حتی کارتهایی وجود دارد که مهمانها میتوانند با آن نظرهای خود را مطرح کنند. ذوقی درباره نقد بازی و تجهیزات موجود در این محصول اظهار کرد: این بازیها در حوزه کامل بودن آیتمها بسیار خوب است، اما از نظر تصویرسازی و رنگ میتوانست بهتر باشد، از ویژگی دیگر این بازی این است که بزرگسالان...
به گزارش خبرنگار مهر، رونمایی و بازیآزمایی بازی «بفرمائید کارت» با حضور علی متیننژاد طراح و تولیدکننده این اسباببازی و آریا ذوقی منتقد و کارشناس برگزار شد. بازی «بفرمائید کارت» درباره غذاها و وعدههای روزانه غذا است، متیننژاد طراح این محصول درباره این اسباببازی گفت: این بازی درباره کارتهایی است که وعدههایی غذایی را در بردارد و حول محور پذیرایی میزبان از مهمان میگذرد. حتی کارتهایی وجود دارد که مهمانها میتوانند با آن نظرهای خود را عنوان کنند. ذوقی درباره نقد بازی و تجهیزات موجود در این محصول اظهار کرد: این بازیها در حوزه کامل بودن آیتمها بسیار خوب است اما از نظر تصویرسازی و رنگ میتوانست بهتر باشد، از ویژگی دیگر این بازی این است که بزرگسالان با آن...
به گزارش خبرنگار مهر، نشست خبری جشنواره ملی اسباببازی امروز ۳ دیماه، با حضور حسین ربانی معاون تولید کانون پرورش فکری و محسن حموله دبیر پنجمین جشنواره در کانون پرورش فکری کودکان نوجوانان برگزار شد. حسین ربانی در این نشست با اشاره به فراوانی بازیهای موبایلی و کامپیوتری گفت: کودکان ما در فضای مجازی ممکن است تفکراتشان رسد کند اما مهارت جسمانی آنها بزنه وارد میکند. او ادامه داد: ما باید تلاش کنیم برای خلق شخصیت و داستان ایرانی باید پیش ببریم، انجمن تولیدکنندگان اسباببازی فرصتی برای ارتقای این حوزه است. ربانی اظهار کرد: چالشهای صنعت اسباببازی، جشنواره را از حالت فروشگاه خارج کردیم و گردهمایی برای جشنواره حوزه صنعتی، علمی و… برگزار میشود تا به بررسی موضوعاتی همچون فرهنگ...
خبرگزاری مهر ـ گروه فرهنگ؛ کشورهایی که غول صنعت اسباببازی هستند به مرحلهای رسیدهاند که طرحها را از جایجای دنیا جمعآوری میکنند، در کشورشان برند میکنند و بعد به مرحله تولید در چین میرسانند، در مرحله نهایی هم، در جهان محصولاتشان را توزیع میکنند که ما هنوز به این مراحل نرسیده ایم. آمار موجود درباره اسباببازی در ایران این است که ۹۰ درصد اسباببازی وارداتی هستند آن ۱۰ درصدی هم که تولید میکنیم، کپی شده اسباببازی در اروپا است. البته شاید کپیکردن، نمونهبرداری و مشابهسازی محصولات خارجی ایرادی نداشته باشد زیرا مجبوریم که طراحی صرف در زمینه اسباببازی را یاد بگیریم تا کمکم به خلاقیتهای منحصر به فرد برسیم و توانایی این را داشته باشیم که اسباببازیهای برند خودمان را...
به گزارش گروه اجتماعی برنا؛ علیرضا آقایی مدیرعامل شرکت توسعه فضاهای فرهنگی در نشست مشترک با سیدمحمدحسین حجازی مدیرعامل شرکت نوسازی اراضی عباس آباد که در خصوص بررسی مسائل و چالش های مشترک برگزار شد، بر ضرورت تقویت همکاری های دو جانبه در راستای یکپارچگی فضای کالبدی و محتوایی اراضی عباس آباد تاکید کرد. آقایی ضمن اشاره به اهمیت اراضی عباس آباد و نقش این مجموعه فرهنگی گردشگری در هویت شهری پایتخت گفت: لزوم یکپارچگی فضای کالبدی و محتوایی این اراضی در معرفی الگوی معماری فضاهای فرهنگی پایتخت و دوری از چند سلیقگی و بی نظمی بصری در این مجموعه فرهنگی بسیار حایز اهمیت است. وی بر سهم بسزایی که تاکنون شرکت توسعه در ساخت فضاهای فرهنگی واقع در اراضی...
نهمین نشست کافه تجربه با حضور حامد تاملی بنیان گذار و مدیر بازی دوست، مرکز طراحی و اجرای پروژه های مهارت افزایی کودکان برگزار شد. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از پایگاه خبری حوزه هنری، نهمین نشست کافه تجربه با حضور «حامد تاملی» بنیان گذار و مدیر بازی دوست، مرکز طراحی و اجرای پروژه های مهارت افزایی کودکان عصر امروز ۱۱ شهریورماه در تماشاخانه ماه حوزه هنری برگزار شد. در این نشست حامد تاملی به روند طراحی و پیشبرد فعالیت های خود در مسیر بازی و مهارت افزایی کودکان اشاره کرد و گفت: ما در ایران اسباب بازی را جدی نگرفته ایم در حالی که در دنیا بسیاری از مهارت های زندگی به وسیله بازی و ...
به گزارش ایکنا؛ مهر نوشت: کشورهایی که غول صنعت اسباببازی هستند به مرحلهای رسیدهاند که طرحها را از جایجای دنیا جمعآوری میکنند، در کشورشان برند میکنند و بعد به مرحله تولید در چین میرسانند، در مرحله نهایی هم، در جهان محصولاتشان را توزیع میکنند که ما هنوز به این مراحل نرسیده ایم. آمار موجود درباره اسباببازی در ایران این است که ۹۰ درصد اسباببازی وارداتی هستند آن ۱۰ درصدی هم که تولید میکنیم، کپی شده اسباببازی در اروپا است. البته شاید کپیکردن هیچ اشکالی نداشته باشد زیرا مجبوریم که طراحی کردن در زمینه اسباببازی را یاد بگیریم تا کمکم به خلاقیتهای منحصر به فرد خوبی برسیم و توانایی این را داشته باشیم که اسباببازیهای برند خودمان را تولید کنیم....
محققان یکی از استارتاپها با طراحی بردی در حوزه سرگرمی، اسباببازی برای محیطهای محصور تولید کردند. رضا فقیهینیا، مجری طرح در گفتوگو با ایسنا، اظهار کرد: در این پروژه ابتدا به سمت طراحی و ساخت پهپادهای تبلیغاتی رفتیم، ولی این مطالعات به سمت طراحی و ساخت بالنهای هلیومی با کاربرد در فضاهای نمایشگاهی هدایت شد. وی اساس این بالنها را کوادکوپتر دانست و خاطر نشان کرد: یکی از چالشهای موجود در کوادکوپترها، عدم مداومت پروازی آنها است و زمانی که میخواستیم از این تجهیز در حوزه تبلیغات استفاده کنیم، نیاز به این بود که بتوانیم مداومت پروازی کوادکوپتر را افزایش دهیم؛ از این رو در این تحقیقات به سمت طراحی بالنهای هلیومی رفتیم. به گفته این محقق، بالنهای هلیومی قادر...
به گزارش خبرنگار مهر، شایان فروزندهدل و مینا رزقی، پژوهشگر حوزه صنایع فرهنگی و از اعضای فعال این حوزه در مرکز آموزشی پژوهشی اندیشه آفرینان شریف هستند، آنها در مقالهای با عنوان «دستهبندی اسباببازیها» درباره استانداردسازی، فروش، تولید و دیگر مقولههای مرتبط با اسباببازی سخن گفتهاند که در ادامه میآید: دستهبندی اسباببازیها در این مطلب به دستهبندی اسباببازی بر اساس تحقیقات انجمن ملی اسباببازی آمریکا (با ۱۰۰ سال سابقه فعالیت در حوزه پژوهش و تولید اسباببازی) پرداخته شده است. اهمیت شناخت دستهبندی اسباببازی در جهات مختلف نمایان است. از یک سو، عدهای خود را جدا از این دستهبندی میپندارند مانند تولیدکنندگان کیتهای آموزشی، عدهای فعالیت خود را فراتر میپندارند مانند تولیدکنندگان بازیهای فکری و عدهای نیز اسباببازیها را محدود به...
به گزارش خبرگزاری مهر، محمدحسین فرجو درباره طراحی اسباببازی و ایجاد رونق اقتصادی در این حوزه در کشور گفت: یکی از مسائلی که در رونق تولید داخلی نقش اساسی دارد حوزه اسباببازی کودکان است، بنابراین طراحان باید با توان بیشتری در این حوزه فعالیت کنند. او با بیان اینکه در آموزشهای رسمی فاقد رشته طراحی اسباببازی در ایران هستیم، افزود: ما رشتههای مختلف هنری را داریم اما به طور خاص علیرغم مصوبهای که نزدیک به ۱۰ سال است بر زمین مانده ما هنوز در دانشگاههایمان رشته طراحی اسباببازی در کشورمان نداریم و افراد علاقهمند طراحی اسباببازی کودکان به طور سنتی و خودجوش در این رشته فعالیت میکنند و امروزه جز ایدهپردازان اسباببازی و سرگرمی کودکان هستند. فرجو تصریح کرد: مطالعه...
دبیرخانه دومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی اسامی مدرسان و عنوان کارگاههای آموزشی این دوره را اعلام کرد. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از ادارهکل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، کارگاههای آموزشی رویداد ملی ایدهآزاد اسباب بازی با حضور صاحبنظران حوزههای مختلف از جمله طراح، تولیدکننده، توزیعکننده، تصویرساز، بستهبندی و... برپا میشود. «خلاقیت و ارتقای ایده» و «بوم کسب و کار» عنوان دو کارگاهی است که به ترتیب روزهای نهم و پانزدهم اردیبهشت برگزار میشود. براساس این خبر ندا صحت دانشآموختهی طراحی صنعتی و فعال صنعت اسباببازی، صمد خطیبی، طراح اسباببازی و کارشناس ارشد طراحی صنعتی از دانشگاه دلفت هلند، رامین عسگری، مشاور کارآفرینی، طراح و فعال در زمینه طراحی کسب و...
به گزارش خبرگزاری مهر، امیرحسن سلامزاده، معاون سابق مرکز سرگرمیهای سازنده کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در این زمینه طراحی بر اساس نیازهای بومی بر اساس ایدهپردازی خلاق را اولین گام در تولید محصول بومی دانست و گفت: ایدههای آزاد، فارغ از تعاملهای سازمانی و شرکتی و با نگاهی متکثر میتواند به طراحی محصولات بکر داخلی و تنوع بخشیدن به حوزه تولید بیانجامد. امیرحسن سلامزاده با اشاره به برگزاری رویداد ملی ایده آزاد در اسباببازی یادآور شد: ناگفته پیداست که سرمایهگذار، خواهان طرحهای نویی است که ارزش و قابلیت سرمایهگذاری (به دلیل قابلیت ایجاد سود و بازگشت سرمایه) را داشته باشد و خریدار نیز بهدنبال طرحهای جدید و متنوع است. این طراح و کارشناس اسباببازی ظرفیتهای صنعت اسباببازی را...
جاوید مقدمی عضو انجمن هیئت مدیره تولیدکنندگان اسباببازی و تولید کننده در گفتوگو با خبرنگار مهر گفت: اگر بخواهیم در زمینه فروش و ترویج اسباببازی در داخل کشور موفق عمل کنیم باید تبلیغات مؤثر داشته باشیم تا مخاطبان را با خود همراه کنیم. البته تولید پیوستهای فرهنگی همراه با اسباببازی هم مؤثر است. اگر به اسباببازیها یا عروسکهای معروف همانند «باربی»، «باباسفنجی»، «بتمن» و… نگاه کنیم، میبینیم همراه محصولات اسباببازیشان انیمیشن، کارتون، لوازمالتحریر و… تولید و عرضه شده است اما ما برای اسباببازیهایمان چه کردیم؟ این تولیدکننده اسباببازی با اشاره به اینکه تولید اسباببازی باید با پیوست فرهنگی همراه باشد، تصریح کرد: اگر عروسک «اسپایدرمن» طرفدار زیاد دارد و خوب فروخته میشود حتی بزرگسالان هم عروسکهای رومیزیاش را خریداری میکنند...
محسن حموله دبیر شورای نظارت بر اسباب بازی در گفتوگو با خبرنگار مهر درباره آخرین وضعیت حوزه ثبت اسباب بازی، گفت: به دنبال رویکرد جدید شورای نظارت بر اسباببازی به فرهنگ ایرانی قومی هر منطقه و ثبت عروسکهای ایرانی به عنوان ابزارهای ارزشمند فرهنگی که نقش مهمی در انتقال فرهنگ هر جامعه دارد و همچنین حمایت ازحقوق طراحان عروسک ایرانی و تعمیق فرهنگ مقاومت و پایداری، عروسکهای پارچهای مقاومت و مجموعه عروسکهای مقاومت که شامل ۳۰ عروسک با ایده پردازی و طراحی «زهرا حبیبی» است در دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی ثبت شد. او ادامه داد: مجموعه ۳۰ تایی عروسکها از جنس خمیر است و بر اساس شخصیتهای واقعی افراد که سمبل مقاومت در کل دنیا بودهاند و با استکبار...
به گزارش خبرنگار مهر، اولین چیزی که در توجه به محصولات شرکتهایی همچون «مارول» و «دیزنی» مشخص میشود بی زمانو مکان بودن این شخصیتهاست. سازندگان آنان مخاطبان خود را بهخوبی شناختهاند و شخصیتپردازی قوی و کاراکترسازی انجام دادهاند که ارتباط آنها با مخاطبان در هر سرزمینی و در هر زمانی قطع نشود. شخصیتهایی مانند «سفید برفی»، «سیندرلا» و... که دیزنی در دهه ۷۰ یا ۸۰ تولید کرده است همچنان برای مخاطبان زنده است و کودکان با آنها ارتباط برقرار میکنند و همه اینها در حالیست که شخصیتهای کارتونی و انیمیشنی ما مانند مجموعه شکرستان و کلاه قرمزی، به محض پایان رانت پخش تلویزیونی ارتباطشان را با مخاطبان از دست داده است و این به معنای نداشتن توانایی در معرفی شخصیتهای بومی است. شخصیتهایی چون «باب...
به گزارش حوزه فرهنگ و هنر خبرگزاری تقریب، به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل کانون، همایش لزوم تاسیس رشته طراحی اسباببازی، روز ۲۶ آبان و در حاشیه چهارمین جشنواره ملی اسباببازی در سالن غدیر مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد. مدیریت این نشست را آیدین مهدیزادهتهرانی برعهده داشت. او گفتههای خود را با این پرسش آغاز و بیان کرد: بر هیچکس پوشیده نیست که وجود رشته طراحی اسباببازی، ضروری است اما باید دید این رشته، باید به چه شکلی باشد و چه واحدهای درسی را در خود بگنجاند؟ اصلا چه کسانی میتوانند به این رشته ورود کنند و کدام دانشگاهها و در چه مقطع تحصیلی قرار است به تدریس این رشته دانشگاهی بپردازند؟...
به گزارش پارس نیوز، از کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، محمدحسین فرجو در نشست لزوم تاسیس رشته طراحی اسباببازی در دانشگاهها، راه اندازی این رشته را ضروری دانست و افزود: زندگی و سرمایه کودک، اسباببازی است و امروز، در بسیاری از کشورهای پیشرفته دنیا از اسباببازی به عنوان یکی از ارکان اساسی انتقال مفاهیم و معانی استفاده میشود. وی با اشاره به اینکه طرح تاسیس رشتهای ویژه طراحی اسباببازی، سال 1379 نوشته شده ، بیان داشت: هنوز این طرح، تصویب و اجرایی نشده چرا که نه پدر و مادرها، مربیان و مسئولان فرهنگی، اسباببازی را جدی نمیگیرند. فرجو با اشاره به اینکه در این زمینه به یک مدیریت جهادی نیاز داریم، گفت: در رابطه با ایجاد رشته طراحی...
غرفهی «دینو دالی» عروسکهای بزرگی را تولید میکند که برخی از آنها بر اساس شخصیتهای نقاشی شده از سوی نقاشان بزرگ است. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از اداره کل روابط عمومی و امور بینالملل کانون؛ «دینو دالی» یکی از غرفههای حاضر در این دوره از جشنواره اسباببازی است. بنفشه کسرائیان، کارشناس طراحی لباس و طراح عروسک، مدیریت این غرفه را بر عهده دارد که به صورت تخصصی۲۰ سال مشغول این کار است. در این غرفه علاوه بر عروسکهای خیلی بزرگ برخی از کارها در قالب عروسک کوچک آموزشی یا مگنت نیز ارایه میشود. شخصیت برخی از عروسکهای بزرگ بر اساس نقاشی نقاشان معروف است که پس از کاراکترسازی، الگوسازی و طراحی به عروسک پارچهای...
به گزارش خبرنگار مهر، اسمی کوچک به نام طراحی اسباببازی؛ اما مُهره اصلی، مهم و ضروری است، مُهرهای که میتواند در ارتقای صنعت اسباببازی تاثیرات بزرگی بگذارد البته این امر هم مستلزم این است که بدانیم آیا ما صنعت تولید اسباببازی در ایران داشته یا داریم؟ تاریخچه تولید اسباببازی در ایران چیست؟ از چه زمانی تولید اسباببازی در ایران شروع شده و این تولید چه سهمی از بازار مصرف را داشته و دارد؟ تولیدکنندگان اسباببازی به مسائل گوناگونی در طراحی اسباببازی اشاره میکنند که باید موضوعاتی همچون شخصیتپردازی در اسباببازی، وجود باورهای ملی در اسباببازی، آموزشی بودن، هویت قومی، افق زمانی بازی، فکری بودن، قابلیت برنامهریزی، ایمنی داشتن، استاندارد بودن و چندرسانهای بودن در طراحی رعایت شود. البته منتقدان زیادی...
علی اکبرزاده معتقد است در طراحی اسباب بازی باید به مسئله روانشناسی کودک و ویژگی های رشد توجه شود. به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری شبستان، مهدی علی اکبرزاده امروز شنبه 26 آبان در همایش لزوم تاسیس رشته طراحی اسباب بازی در دانشگاه ها که در سالن غدیر کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد، گفت: اسباب بازی وسیله ای است که بچه ها را در حین بازی وارد زندگی و تمرین زندگی می کند.10 سال پیش معاون آموزشی یکی از دانشگاه های غیردولتی بودم و ضرورت رشته اسباب بازی را احساس کردم در آن دانشگاه طرح درس و برنامه های مربوط به رشته اسباب بازی را به شورای گزینش ارسال کردم و منتظر جواب بودیم، تا امروز...
همایش یک روزهی تاسیس رشته طراحی اسباببازی در دانشگاهها با حضور ۹ سخنران در نخستین روز از جشنواره ملی اسباببازی برگزار میشود. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری دانشجو، مسئول کمیته علمی این جشنواره عنوان کرد: «بهزاد سلیمانی عضو هیئت علمی دانشگاه الزهرا، بهنام زنگی استاد دانشگاه الزهرا، محمدمهدی اخویان رییس دانشکده هنر دانشگاه علم و فرهنگ، فریدن رحیمزاده مشاور معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، سودابه صالحی استاد دانشگاه هنر، مجتبی آقایی مدیرکل سازمان آموزشهای تخصصی و فوق تخصصی دانشگاه علم و فرهنگ، مهدی علیاکبرزاده مشاور وزیر آموزش و پرورش و محمدحسین فرجو دبیر سابق شورای نظارت بر اسباببازی سخنرانان این همایش خواهند بود.»آیدین مهدیزاده تهرانی همچنین گفت: «پس از برگزاری این همایش یک روزه در نخستین روز از جشنواره...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی کانون، مسئول کمیته علمی این جشنواره گفت: بهزاد سلیمانی عضو هیأت علمی دانشگاه الزهرا، بهنام زنگی استاد دانشگاه الزهرا، محمدمهدی اخویان رییس دانشکده هنر دانشگاه علم و فرهنگ، فریدن رحیمزاده مشاور معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم تحقیقات و فناوری، سودابه صالحی استاد دانشگاه هنر، مجتبی آقایی مدیرکل سازمان آموزشهای تخصصی و فوق تخصصی دانشگاه علم و فرهنگ، مهدی علیاکبرزاده مشاور وزیر آموزش و پرورش و محمدحسین فرجو دبیر سابق شورای نظارت بر اسباببازی سخنرانان این همایش خواهند بود. آیدین مهدیزاده تهرانی همچنین گفت: پس از برگزاری این همایش یک روزه در نخستین روز از جشنواره ملی اسباببازی، شاهد برگزاری ۵ کارگاه و ۴ نشست در روزهای دوم تا...
به گزارش حوزه فرهنگ و هنر خبرگزاری تقریب، به نقل از اداره کل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری، مشاور دبیر جشنوارهی ملی اسباببازی به بررسی معضل طراحی اسباببازی در ایران پرداخت و گفت: «بخش عمدهی محصولات این صنعت، خارجی و یا کپیهای اشتباه از محصولات خارجی است. فارغ از مسالهی اخلاقی که دلیل عدم حضور ایران در نمایشگاههای خارجی را فراهم میآورد، باید به کپیبرداری غیرحرفهای از این محصولات اشاره داشت.» شایان فروزندهدل گفت: «نخستین چالش پیش روی یک تولید کننده، مخاطباناند. محصولی که در خارج از ایران تولید میشود لزوما مطابق با نیاز و سلیقهی مخاطب داخلی نیست. در یک کشور اسباببازی چوبی مورد پسند است. آن محصول بدون نیازسنجی در ایران کپیبرداری میشود. بازیای مثل اوریگامی...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل کانون، یک کارشناس ارشد طراحی صنعتی معتقد است مشکل طراحی اسباببازی و ارتقای کیفی آن منوط به تاسیس رشتهی دانشگاهی در این زمینه نیست. صمد خطیبی گفت: «اگرچه متخصصان زیادی دربارهی این ضرورت سخن میگویند اما چند ایراد به این مساله وارد است. نخست اینکه رشتهی طراحی صنعتی که رشتهای شناخته شده است و به صنعتهای اساسیتر همچون خودرو، مبلمان و لوازم خانگی میپردازد، همچنان در ایران ابعاد تخصصی پیدا نکرده است به همین دلیل توجیهی برای تاسیس رشتهای که هنوز بازار کاری برای فارغالتحصیلان آن وجود ندارد، نمیبینم. دوم اینکه قطعا امکان تاسیس این رشته در دورهی کارشناسی وجود ندارد و اگر این رشته در دورهی کارشناسی...
به گزارش ایکنا؛ به نقل از روابط عمومی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوان، سحر خوئینی که در زمینهی بازیدرمانی و تولید اسباببازی فعالیت میکند، حمایت از حقوق مولف را در ترغیب طراحان و تولیدکنندگان به استفاده از متخصصان موثر دانست و گفت: خوب است که طراحان و تولیدکنندگان بازی و اسباببازی با متخصصان پیش بروند و طرحی که در ذهن دارند را در مشورت با پزشکان و روانشناسان تکمیل کنند. او ادامه داد: از آنجا که با کانون پرورش فکری و همچنین با کودکان در ارتباط هستم و تولیدکنندهی اسباببازی هم بودهام، میبینم بازیهایی که تولید میشوند، دفترچهی راهنمای درستی ندارند و مشخص نیست که برای چه گروه سنی طراحی شده است. البته ممکن است روی این اسباببازیها تعریف...
داوران سه بخش چهارمین جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان معرفی شدند. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از اداره کل روابط عمومی و امور بینالملل کانون، «محسن حموله»، دبیر چهارمین جشنواره ملی اسباببازی در احکامی جداگانه «جاوید مقدمی» تولیدکننده و عضو هیئت مدیره انجمن تولیدکنندگان اسباببازی، مدرس طراحی بازیهای فکری و طراحی اسباببازی، «محمدحسین فرجو» کارشناس فرهنگی در حوزه اسباببازی و داور سه دوره گذشتهی این جشنواره، «عادل بزدوده» هنرمند و پیشکسوت عرصه نمایش عروسکی و تئاتر، «حسن سیرانی» مشاور در زمینه تولید اسباببازی، داور طراحی اسباببازی و مدرس کارآفرینی در دانشگاه الزهرا و دانشگاه هنر و «آزاده بیات» طراح و مجری دوره آموزشی طراحی اسباببازی در دانشگاه علم و فرهنگ، مشاور و طراحی...
به گزارش خبرنگار مهر، اولین نشست هماهنگی طراحان اسباب بازی در کمیته علمی چهارمین جشنواره ملی اسباب بازی با حضور آیدین مهدیزاده تهرانی، شادی عظیمی، ندا صحت، صمد خطیبی، محمد زارعی و علی شیرکرمی برگزار شد. در این جلسه ضمن معرفی بخشهای علمی اعم از کارگاه ها و نشست ها، جزئیات برنامههای کمیته علمی جشنواره به اطلاع جمعی از طراحان فعال صنعت اسباب بازی ایران و علاقهمندان این حوزه رسید. در این نشست کمیته علمی جشنواره مهمترین چالشهای پیش روی طراحان اسباببازی ایران را در قالب ۵ سرفصل موضوعی مشخص، مطرح کرد. این ۵ سرفصل به این شرح تعیین شد: اقتصاد طراحی و مسائل شغلی پیش روی طراحان اسباب بازی، برگزاری رویداد ایده بازار اسباببازی، شناخت خلاهای ارتباطی طراحان با...
به گزارش خبرگزاری صداوسیما،مرکزچهارمحال وبختیاری،مدیرکانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان گفت: علاقهمندان ودستاندرکاران صنعت اسباببازی ایران میتوانن برای شرکت در این نشستها و کارگاههای علمیتخصصی به نشانی اینترنتی www.irantoyassociation.com و بخش رویدادهای سایت انجمن نامنویسی کنند. فرزاد رحیمی افزود:این کارگاهها و نشستها در چهار محور تولیدکنندگان، توزیع کنندگان، روانشناسان و طراحان از 27 تا 30 آبان همزمان با برگزاری چهارمین جشنواره ملی اسباببازی برپا میشود.وی گفت:مهارتهای یک فروشنده اسباببازی، چالشهای قیمتگذاری در تولید و فروش اسباببازی، بازارهای نو در صنعت اسباببازی، حقوق مالکیت فکری در صنعت اسباببازی، تعامل صنعت چاپ و صنعت اسباببازی، طراحی و ساخت اسباببازیهای علمی، طراحی فرایند و مکانیک بازی در اسباببازیهای رومیزی، چالشهای مالیاتی در دنیای اسباببازی،پیوندکتابها واسباببازیها، نقش اسباببازیها در الگویهای نوین تدریس،...
پیشثبتنام اینترنتی شرکت در نشستها و کارگاههای تخصصی چهارمین جشنواره ملی اسباببازی در وبسایت انجمن تولیدکنندگان اسباببازی آغاز شد. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از ادارهکل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، علاقهمندان و دستاندرکاران صنعت اسباببازی ایران میتوانند برای شرکت در این نشستها و کارگاههای علمیتخصصی به نشانی اینترنتی www.irantoyassociation.com و بخش رویدادهای سایت انجمن مراجعه و ثبتنام کنند. این کارگاهها و نشستها در چهار محور تولیدکنندگان، توزیع کنندگان، روانشناسان و طراحان برنامهریزی شده و از 27 تا 30 آبان 1397 همزمان با برگزاری چهارمین جشنواره ملی اسباببازی در مرکز آفرینشهای فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، برگزار برپا میشود. بر اساس این خبر عنوان...
بهگزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، علاقهمندان و دستاندرکاران صنعت اسباببازی ایران میتوانند برای شرکت در این نشستها و کارگاههای علمیتخصصی به نشانی اینترنتی www.irantoyassociation.com و بخش رویدادهای سایت انجمن مراجعه و ثبتنام کنند. این کارگاهها و نشستها در چهار محور تولیدکنندگان، توزیع کنندگان، روانشناسان و طراحان برنامهریزی شده و از ۲۷ تا ۳۰ آبان ۱۳۹۷ همزمان با برگزاری چهارمین جشنواره ملی اسباببازی در مرکز آفرینشهای فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، برگزار برپا میشود. عنوان پیشنهادی برای کارگاهها، مهارتهای یک فروشنده اسباببازی، چالشهای قیمتگذاری در تولید و فروش اسباببازی، بازارهای نو در صنعت اسباببازی، حقوق مالکیت فکری در صنعت اسباببازی، تعامل صنعت چاپ و صنعت...
پوستر چهارمین جشنوارهی ملی اسباببازی کانون با طرحی از نشان اصلی این رویداد که تکهای از یک جورچین (پازل) است طراحی و منتشر شد. به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از ادارهکل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، «محمدرضا احمدیراد» طراح این پوستر در این باره گفت: در این پوستر از لگوی اصلی سه دوره گذشته جشنواره به شکل حجمی و به عنوان دروازهی ورودی این رویداد استفاده کردیم. وی افزود: رنگ قرمز لگوی جشنواره ملی اسباببازی در پوستر این رویداد نشان از هیجان، شادی و سرزندگی در فضایی با آسمان آبی و چمن سبز دارد که محیطی مطلوب و حال خوب را به افراد القا میکند. احمدیراد وجود پرچم پرافتخار...
پوستر چهارمین جشنوارهی ملی اسباببازی کانون با طرحی از نشان اصلی این رویداد که تکهای از یک جورچین (پازل) است، طراحی و منتشر شد. به گزارش ایسنا، به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، محمدرضا احمدیراد طراح این پوستر توضیح داد: در این پوستر از لوگوی اصلی سه دوره گذشته جشنواره به شکل حجمی و به عنوان دروازهی ورودی این رویداد استفاده کردیم. وی افزود: رنگ قرمز لوگوی جشنواره ملی اسباببازی در پوستر این رویداد نشان از هیجان، شادی و سرزندگی در فضایی با آسمان آبی و چمن سبز دارد که محیطی مطلوب و حال خوب را به افراد القا میکند. احمدیراد وجود پرچم پرافتخار جمهوری اسلامی به عنوان نماد ملی ایران به...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل کانون، محمدرضا احمدیراد طراح این پوستر در این باره گفت: در این پوستر از لگوی اصلی سه دوره گذشته جشنواره به شکل حجمی و به عنوان دروازهی ورودی این رویداد استفاده کردیم. وی افزود: رنگ قرمز لگوی جشنواره ملی اسباببازی در پوستر این رویداد نشان از هیجان، شادی و سرزندگی در فضایی با آسمان آبی و چمن سبز دارد که محیطی مطلوب و حال خوب را به افراد القا میکند. احمدیراد وجود پرچم پرافتخار جمهوری اسلامی به عنوان نماد ملی ایران به همراه تصویر برجهای میلاد و آزادی تهران در این طراحی را نشانههایی برای آگاهیبخشی از محل برگزاری این رویداد عنوان کرد. این گرافیست و طراح...
خبرگزاري آريا - سعى کنيد به کودک فضايي براي پرورش خلاقيتش بدهيد. ايجاد کردن يک اتاق بازي که فرزندتان آن را دوست داشته باشد، يعني کمتر پخش شدن اسباب بازي هاي او در همه فضاي خانه و زيردست و پاهاي شما. هنگام طراحى اتاق بازي کودکان، به نکات زير دقت کنيد:1) فکر کنيد که فرزندتان از اين اتاق چگونه استفاده مي کندمطمئنا از ديد کودک، اتاقي که پر از اسباب بازيهاي مختلف باشد، اتاقى ايده آل است، ولي کاملا غير واقعي وغير ضروريست. بنابراين در اين فضا فقط از تعداد محدودي اسباب بازي استفاده کنيد.در طراحي اتاق بازي کودکان حتما با آنها همفکري کنيد تا ببينيد در ذهنش دنبال چه چيزي براي اين فضا است. وقتي خودشان در طراحي اتاق...
برگزیدگان جشنواره کالاهای فرهنگی «جایزه فیروزه» در حوزههای اسباب بازی، کتاب اسباببازی، نوشت افزار، هدایای فرهنگی و پژوهش شامل کتاب، مقاله و پایاننامه جوایز خود را دریافت کردند. به گزارش خبرنگار مهر، همزمان با آیین اختتامیه سومین جشنواره فیروزه، که امروز ۱۷ دی ماه در بوستان گفتگو برگزار شد، رتبههای اول و دوم و آثار شایسته تقدیر بخشهای مختلف این جایزه مورد تقدیر قرار گرفتند. در بخش کالاها و محصولات جشنواره و در بخش کتاب اسباب بازی، رتبه اول به تعاونی بانوان مهر به دلیل ایجاد پیوست فرهنگی به ادبیات، ایجاد انگیزه کتابخوانی، حضور مستمر در جشنواره و کارآفرینی در حوزه فرهنگ اختصاص پیدا کرد. همچنین رتبه دوم این بخش به سمانه قاسمی به دلیل جریان سازی در کتاب های...
به گزارش خبرگزاری بینالمللی قرآن(ایکنا)، دغدغه سرگرمی و آموزش کودکان همواره والدین را در موقعیتهای متفاوتی قرار میدهد از سوی دیگر این دغدغه از سوی مسئولان یک کشور به دلیل تربیت صحیح نسل آینده همواره وجود دارد تا کودکانی آشنا به ارزشهای آن جامعه تربیت شوند، این مسأله در دو بعد سرگرمی و آموزش اهمیت پیدا میکند که یک کودک باید با چه وسایلی سرگرم شود؟ یا چگونه باید مورد آموزش قرار گیرد؟ اسباب بازی و نوشت افزار دو وسیلهای هستند که کودک در خلوت خود بیشترین تماس را با آنها داشته در موقعیتهای مختلف از آن استفاده میکند، نمونههایی مانند عروسکهای باربی در غرب و سارا و دارا در ایران با همین هدف طراحی شدند؛اولی بیش از نیم قرن...
توصیف اوضاع اسباب بازی در ایران از چند منظر میتواند انجام شود؛ از منظر طراحی، تولید، فروش، خرید و مخاطب (در اسباب بازی چون خریدار معمولاً خود کودک نیست این دو مقوله از هم جدا میشوند). طراحی اسباب بازی یکی از شاخههای طراحی است که اهمیت بسیاری دارد و نقش بسیار مهمی در کمپانیهای بزرگ دنیا دارند و حساسیت بسیاری نیز دارد که چند حوزه روانشناسی، جامعه شناسی، فرهنگ و زیبایی شناسی را بهدنیای صنعت و مواد با توجه به استانداردها و ایمنیهای لازم پیوند میدهد و یک طراح اسباببازی، یک اندیشمند است نه صرفاً طراح پوسته و مسائل بصری. روزنامه ایران: در کشورهای پیشرفته تمام تولیدکنندگان بزرگ بخش طراحی و طراحان اسباب بازی خطمشی و ایدههای نو را...
ایدهپردازی و زیباییشناسی در صنعت اسباببازی و طراحی ایرانی موضوعهایی هستند که در نشستهای دومین روز سومین جشنوارهی ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بررسی میشود. به گزارش بیباک به نقل از اداره کل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوان، «طراحی، ایدهپردازی و زیباییشناسی محصول در صنعت اسباببازی» و «طراحی ایرانی» دو نشستی است که چهارشنبه ۲۵ مرداد همزمان با دومین روز سومین جشنواره ملی اسباببازی در سالن کنفرانس شماره یک مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون برگزار میشود. در نشست «طراحی، ایدهپردازی و زیباییشناسی محصول در صنعت اسباببازی» مصطفی میرفندرسکی، بهزاد سلیمانی، مهران هاشمی، مسعود مجاوریآگاه و امیرحسن سلامزاده حضور دارند و به بررسی ابعاد مختلف طراحی، ایدهپردازی و زیباییشناسی محصول در...
رئیس جهاد دانشگاهی استان قزوین گفت: جهاد دانشگاهی قزوین به سمت مرجعیت پرورش نیروی متخصص و طراحی علمی اسباببازی حرکت میکند. «محمدحسین فائزی» رئیس جهاددانشگاهی قزوین در گفتوگو با خبرنگار ایسنا، با اشاره به اینکه از اواخر سال 93 امکانسنجی پرداختن به مقوله بازی و اسباببازی در واحد آغاز شد، اظهار کرد: برای نخستین بار در کشور دورههای مدون آموزشی برای تربیت نیروی طراح و سازنده اسباببازی طراحیشده است، این دورهها شامل یک دوره کارشناسی، دو دوره کارشناسی ارشد و چند دوره آموزش کوتاهمدت است. وی ادامه داد: تجربیات فراوانی از سایر کشورهای پیشرو در صنعت اسباببازی جمعآوریشده و بر اساس این تجربیات، خط سیر بومی و ایرانی برای این حرکت علمی و اقتصادی تدوینشده است. رئیس جهاد...
تهران - ایرنا - دبیر شورای نظارت بر اسباب بازی با بیان این که صنعت اسباب بازی به معنای واقعی و زیربنایی در ایران وجود ندارد، گفت: یکی از دلایل...
رئیس جهاد دانشگاهی استان قزوین گفت: مجموعهی جهاد دانشگاهی با برنامهریزیهایی که در حوزه اسباببازی داشته موفق به تدوین رشتههای دانشگاهی شده که تاکنون در کشور وجود نداشته است؛ این...
به تازگی دانشمندان توانسته اند تا روشی جدید برای ساخت تجهیزات آزمایشگاهی ارائه کنند که به موجب آن می توان با استفاده
اقتصادنیوز نوشت: دبیر شورای نظارت بر اسباببازی از واردات ماهیانه سه میلیون دلار اسباببازی به کشور خبر داد و گفت: 90 درصد بازار ایران را اسباببازی های خارجی پر کرده
خبرگزاري آريا-اولين دورهي تخصصي طراحي اسباببازي از سوي جهاد دانشگاهي برگزار خواهد شد.
تهران - ایرنا - داور اولین جشنواره ملی اسباب بازی معتقد است که اسباب بازی های ایرانی در زمینه طراحی ضعیف هستند و دلیل این ضعف، شکل نگرفتن صنعت در این حوزه است.