2024-04-26@21:50:47 GMT
۸۵۹ نتیجه - (۰.۰۲۵ ثانیه)
جدیدترینهای «بازی موبایلی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
به گزارش خبرگزاری فارس، سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به اینکه در این پویش نوروزی 25 بازی پرطرفدار به کاربران معرفی میشوند، گفت: در پویش نوروزی «بازینو» که تا 20 فروردین ادامه خواهد داشت، بازیهای موبایلی منتخب ایرانی به طور گسترده از طریق بستر دیجیتال در معرض انتخاب کاربران در سراسر ایران قرار گرفته تا آنها بتوانند به سادگی این بازیها را نصب کرده و از طریق تلفن همراه به دو صورت انفرادی و گروهی در ایام تعطیلات نوروز این بازیها را انجام دهند و لذت حضور در یک فضای رقابتی سالم از طریق بازی را تجربه کنند. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای افزود: در تعطیلات نوروزی سال 1400 نیز مانند سال 1399 بهدلیل شرایط...
پویش نوروزی «بازینو» با شعار «سال نو، بازی نو» برای نخستینبار به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف حمایت از بازیهای موبایلی برتر ایرانی کار خود را از اول فروردین 1400 آغاز میکند و کاربران با نصب و انجام این بازیها علاوه بر شرکت در یک فضای رقابتی، شانس دریافت جوایز ویژهای را که برای آن در نظر گرفته شده را نیز خواهند داشت. به گزارش قدس آنلاین، سیدصادق پژمان (مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای) با اشاره به اینکه در این پویش نوروزی ۲۵ بازی پرطرفدار به کاربران معرفی میشوند، گفت: در پویش نوروزی «بازینو» که تا ۲۰ فروردین ادامه خواهد داشت، بازیهای موبایلی منتخب ایرانی به طور گسترده از طریق بستر دیجیتال در معرض انتخاب کاربران...
بازار بازیهای موبایل در دنیا در دوران شیوع کرونا با رشد بیش از ۷۷ میلیارد دلاری درآمد مواجه شده و در ایران نیز تعداد نصب بازیها توسط کاربران ۵۹ درصد افزایش یافته، از این رو بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیهای موبایلی برتر ایرانی، پویش نوروزی «بازینو» را راهاندازی کرده است. پویش نوروزی «بازینو» با شعار «سال نو، بازی نو» برای نخستینبار توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف حمایت از بازیهای موبایلی برتر ایرانی کار خود را از اول فروردین ۱۴۰۰ آغاز میکند و کاربران با نصب و انجام این بازیها علاوه بر شرکت در یک فضای رقابتی، شانس دریافت جوایز ویژهای را که برای آن در نظر گرفته شده را نیز خواهند داشت....
به گزارش گروه فرهنگی ایرنا، پویش نوروزی «بازینو» با شعار «سال نو، بازی نو» برای نخستینبار به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف حمایت از بازیهای موبایلی برتر ایرانی کار خود را از اول فروردین ۱۴۰۰ آغاز میکند و کاربران با نصب و انجام این بازیها علاوه بر شرکت در یک فضای رقابتی، شانس دریافت جوایز ویژهای که برای آن در نظر گرفته شده را نیز خواهند داشت. سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به اینکه در این پویش نوروزی ۲۵ بازی پرطرفدار به کاربران معرفی میشوند، گفت: در پویش نوروزی «بازینو» که تا ۲۰ فروردین ادامه خواهد داشت، بازیهای موبایلی منتخب ایرانی به طور گسترده از طریق بستر دیجیتال در معرض انتخاب کاربران در...
خبرگزاری آریا-بازی کالاف دیوتی به عنوان یکی از محبوب ترین بازی های ویدیوی در جهان شناخته می شود که از سال 2003 تاکنون همواره در صدر پرفروش ترین و پرطرفدارترین بازی های جهان قرار داشته است. کمپانی اکتیویژن بیش از 15 نسخه مختلف از این مجموعه را تاکنون عرضه کرده است که هر کدام ویژگی ها، قابلیت ها و مزایای خاص خود را دارند. در سال 2019 اولین نسخه موبایلی این بازی منتشر شد و توانست موفقیت های بسیار زیادی به دست بیاورد. در مدت این دو سال Call Of Duty Mobile تغییراتی داشته است و توانسته میلیون ها گیمر از سراسر جهان را به خود جذب کند. در ادامه مطلب به بررسی آخرین اخبار از جدیدترین تغییرات این بازی...
به گزارش همشهری آنلاین، پویش نوروزی «بازینو» با شعار «سال نو، بازی نو» برای نخستینبار به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف حمایت از بازیهای موبایلی برتر ایرانی کار خود را از اول فروردین ۱۴۰۰ آغاز میکند و کاربران با نصب و انجام این بازیها علاوه بر شرکت در یک فضای رقابتی، شانس دریافت جوایز ویژهای را که برای آن در نظر گرفته شده نیز خواهند داشت. سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به اینکه در این پویش نوروزی ۲۵ بازی پرطرفدار به کاربران معرفی میشوند، گفت: در پویش نوروزی «بازینو» که تا ۲۰ فروردین ادامه خواهد داشت، بازیهای موبایلی منتخب ایرانی به طور گسترده از طریق بستر دیجیتال در معرض انتخاب کاربران در...
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ردهبندی بیش از ۱۱ هزار بازی موجود در مارکتها خبر داد. به گزارش ایسنا، عقیل منصوری با بیان اینکه ردهبندی این بازیها در ادامه فرایند اجرایی صدور پروانه انتشار بازیها و تدابیر اتخاذشده برای تسهیل و تسریع در آن انجام شده است، گفت: انجام ردهبندی بیش از ۱۱ هزار بازی موجود در مارکتها به این معنی است که بازیها در صورت تشکیل پرونده و ارائه درخواست آنلاین از سوی توسعهدهنده، حتی ظرف یک روز هم میتوانند پروانه انتشار بگیرند. وی افزود: البته طبعا کمتر سازمانی توانایی صدور ۱۱ هزار مجوز در یک روز را دارد، به همین دلیل بنیاد برای افزایش رضایتمندی بازیسازان، به مرور اسامی بازیها را برای مراجعه اعلام خواهد کرد....
به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بنیاد ملی بازیهای رایانهای این روزها در تدارک اجرای کمپینی برای بازیهای ایرانی است که قرار است از 15 اسفند 1399 تا 15 فروردین 1400 برگزار شود. کمپینی که هر چند قرار است فرصتی برای معرفی همه بازیهای ایرانی باشد اما فرصت ویژهتری است برای بازیهای تازه منتشر شدهای که هنوز خیلی فرصتی برای تبلیغات و معرفی پیدا نکردهاند. کمپین«بازینو» هر چند حمایت از تولیدات و تولیدکنندگان ایرانی بازیهای ویدئویی را در راستای تحقق یکی از مهمترین ماموریتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشانه گرفته اما اهداف مهم دیگری چون جذب کاربر برای بازیهای موبایلی باکیفیت ایرانی و به تبع آن افزایش درآمد استودیوهای بازیسازی...
کرونا یکی از ویروسهایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانهها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازیهای دیجیتال گرایش پیدا کردهاند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست بهطوری که آمارها از رشد قابل توجه دانلود بازیهای موبایلی، خرید کنسولهای بازی و رشد ترافیک VODها در جهان حکایت دارد. روزنامه «خراسان» با این مقدمه نوشت: در این گزارش درباره آمارهای حیرتانگیز از گیمرهای ایرانی و گردش مالی بازار بازیهای رایانهای، کنسولی...
کرونا یکی از ویروس هایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانهها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازیهای دیجیتال گرایش پیدا کردهاند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست بهطوری که آمارها از رشد قابل توجه دانلود بازیهای موبایلی، خرید کنسولهای بازی و رشد ترافیک VODها در جهان حکایت دارد. در این گزارش درباره آمارهای حیرتانگیز از گیمرهای ایرانی و گردش مالی بازار بازیهای رایانهای، کنسولی و ... نوشتهایم. رشد ۷۰...
در این گزارش درباره آمارهای حیرتانگیز از گیمرهای ایرانی و گردش مالی بازار بازیهای رایانهای، کنسولی و ... نوشتهایم. کرونا یکی از ویروس هایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانهها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازیهای دیجیتال گرایش پیدا کردهاند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست بهطوری که آمارها از رشد قابل توجه دانلود بازیهای موبایلی، خرید کنسولهای بازی و رشد ترافیک VODها در جهان حکایت دارد. به...
کرونا یکی از ویروس هایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانهها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازیهای دیجیتال گرایش پیدا کردهاند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست بهطوری که آمارها از رشد قابل توجه دانلود بازیهای موبایلی، خرید کنسولهای بازی و رشد ترافیک VODها در جهان حکایت دارد. ناطقان: روزنامه «خراسان» با این مقدمه نوشت: در این گزارش درباره آمارهای حیرتانگیز از گیمرهای ایرانی و گردش مالی بازار بازیهای...
سایت فروشگاهی ایران موجو به عنوان یک سایت معتبر و مطمئن فارسی تلاش کرده است که آخرین و جدیدترین اخبار این صنعت و معروف ترین بازی ها را پوشش دهد. در ادامه به معرفی سایت و خدمات آن خصوصا پوشش اخبار سال 2021 پرداخته خواهد شد. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ در دو دهه گذشته به سبب پیشرفت علوم و تکنولوژی، صنایع مختلفی رشد و توسعه داشته اند که صنعت گیم یکی از بارزترین و مشهورترین آنها است. با شروع قرن 21 و همه گیر شدن استفاده از گوشی های هوشمند همراه تعداد بازی های موبایلی نیز افزایش پیدا کردند. امروزه گوشی موبایل به عنوان معروف ترین و محبوب ترین پلتفرم بازی شناخته می شود و...
صنعت گیم اگرچه سابقه بلندی در مقایسه با سایر صنایع شناخته شده جهان ندارد اما در دهه های اخیر پیشرفت بسیار چشمگیری داشته و به یکی از محبوب ترین و پولسازترین صنایع دنیا تبدیل شده است. اگرچه گیمرها در سال های گذشته به پلتفرم های مختلفی مانند ایکس باکس، کامپیوترها، پلی استیشن و ... دسترسی داشتند اما امروزه با پیشرفت علوم و تکنولوژی، گوشی های موبایلی به محبوب ترین پلتفرم بازی ها تبدیل شده اند هر چند که پلتفرم های قدیمی نیز هنوز محبوبیت ویژه ای در میان گیمرهای حرفه ای دارند. با توجه به آنکه حدود نیمی از مردم جهان از گوشی های موبایلی استفاده می کنند، شرکت ها و استودیوهای بازی سازی توجه و تمرکز ویژه ای بر...
مطالعات آماری نشان میدهد که نزدیک به ۳۶.۴ میلیون نفر گیمر در ایران وجود دارد که در گروه سنی۱۸ تا ۲۵سال بهطور میانگین، ۲۰ساعت در هفته از بازیهای کامپیوتری و موبایلی استفاده میکنند. خبرگزاری میزان - روزنامه خراسان نوشت: کرونا یکی از ویروسهایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانهها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازیهای دیجیتال گرایش پیدا کرده اند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست بهطوری که...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، پس از سه سال زمان برای ساخت، سرانجام تاریخ انتشار بازی Project CARS GO مشخص شد. بعید است کاربران به یاد داشته باشند که بازی Project CARS GO تقریباً سه سال پیش معرفی شد و به دلایل ناشناخته، چرخه ساخت و توسعه این بازی موبایلی بسیار بیشتر از حد معمول به طول انجامید. شک داریم که کسی هنوز منتظر این بازی باشد، اما اگر به این نوع بازیها علاقه دارید، خوشحال خواهید شد که بدانید Project CARS GO تا حدود یک ماه دیگر آماده انتشار خواهد شد. شرکت GAMEVIL و استودیوی Slightly Mad به تازگی فاش کردهاند که Project CARS GO در تاریخ ۲۳ مارس در نسخههای اندروید و iOS...
به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای این روزها در تدارک اجرای پویشی برای بازیهای ایرانی است که قرار است از ۱۵ اسفند ۱۳۹۹ تا ۱۵ فروردین ۱۴۰۰ برگزار شود. پویشی که هر چند قرار است فرصتی برای معرفی همه بازیهای ایرانی باشد، اما فرصت ویژهتری است برای بازیهای تازه منتشر شدهای که هنوز خیلی فرصتی برای تبلیغات و معرفی پیدا نکردهاند. بیشتر بخوانید بازیهای پرطرفدار ایرانی به کمک ازدواج جوانان میآیند کمپین «بازینو» هر چند حمایت از تولیدات و تولیدکنندگان ایرانی بازیهای ویدئویی را در راستای تحقق یکی از مهمترین ماموریتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشانه گرفته؛ اما اهداف مهم دیگری، چون جذب کاربر برای بازیهای موبایلی باکیفیت ایرانی و به...
به گزارش اقتصادآنلاین به نقل از همشهری، تقریبا یک سال از شیوع ویروس کرونا در ایران میگذرد. در این مدت اگرچه رنج دست و پنجه نرم کردن با این بیماری اولویت اول همه مردم بوده است، اما شیوع این بیماری باعث شد که سبک زندگی بخش عمدهای از مردم دستخوش تحول شود. مهمترین اتفاق، حضور بیش از پیش مردم در خانهها و عدمحضور در اجتماعات مختلف بود. برای اینکه از یکنواختی این شرایط کاسته شود، بسیاری از مردم به سمت بازیهای دیجیتال و VODها گرایش یافتند، بهطوری که آمارها حکایت از رشد قابل توجه دانلود بازیهای موبایلی، خرید کنسولهای بازی و رشد ترافیک VODها دارد. این اتفاق مختص ایران نیست، چراکه در بیشتر نقاط دنیا شاهد افزایش استفاده از این...
به گزارش همشهری آنلاین به نقل از همشهری،گزارش یکی از فروشگاههای ایرانی دانلود اپلیکیشن حاکی از آن است که طی 6ماه اول سالجاری بازیهای موبایلی با رشدی معادل حدود 70درصد در صدر علایق مردم به بازیهای دیجیتال قرار گرفته است. همچنین آمارها نشان میدهد که تنها از اول اسفند98 (زمان اعلام رسمی شیوع ویروس کرونا در کشور) تا 15فروردین بازیهای موبایلی 107میلیون بار دانلود یا بهروزرسانی شدهاند. در این میان 3ژانر بازیهای استراتژی با ۵۳درصد رشد، بازیهای خانوادگی با ۴۱درصد و بازیهای ماجرایی با ۳۷درصد، بیشترین رشد دانلود یا بهروزرسانی را داشتهاند. دلیل آمار بالای بازیهای موبایلی در مقایسه با بازیهای کنسولی و کامپیوتری این است که کنسولهای بازی نیاز به صرف هزینه برای خرید دارند و همچنین سرگرم شدن...
هرچند که صنعت گیم دارای تاریخچه و قدمت بسیار زیادی نیست اما به دلیل پیشرفت سریع علوم و تکنولوژی در دهه های اخیر این صنعت نیز رشد و توسعه زیادی داشته است. بازی های ویدیویی و موبایلی امروزه نقش بسیار ویژه ای در پر کردن اوقات فراغت مردم سراسر جهان دارند. سالانه هزاران بازی ویدیویی جدید و مختلف برای پلتفرم های مختلف تولید و عرضه می شوند. اگرچه پلتفرم های مختلفی مانند ایکس باکس، کامپیوتر، پلی استیشن و ... در دسترس مردم قرار دارند اما در دو دهه اخیر گوشی های موبایل توانستند به محبوب ترین پلتفرم بازی ها تبدیل شوند. بر اساس آخرین آمار رسمی از سایت newzoo در سال 2021 بیش از 4 میلیارد نفر از مردم جهان...
ما در دوران عصر دیجیتال زندگی میکنیم، دورانی که فضای مجازی بیشترین نقش را در زندگی مردم ایفا میکند، در فضایی مجازی که مبتنی بر اینترنت آزاد است درس میخواهیم، کار میکنیم، با دوستان و آشنایان حال و احوال میکنیم و اتفاقات روزمره خود را به اشتراک میگذاریم و بهترین سرگرمی ها و بازی های آنلاین را دنبال میکنیم. بازی کردن یکی از پر رنگ ترین کار های روزمره جوانان میباشد که وقت زیادی را صرف آن میکنند، برای آن هزینه های قابل توجهی را اختصاص میدهند تا بتوانند لذت بیشتری را ببرند، بازی های آنلاین پیشرفت های شگفت انگیزی داشته اند، گرافیک های فوق العاده و گیم پلی های جذاب، هر شخصی را مجذوب خودش میکند. در این مقاله...
اگرتا امروز خروج ارز از کشور، بی بند و باری، هدر رفت سرمایه مردم و قاچاق دختران ایرانی از تبعات تلخ فعالیت سایت های شرط بندی بود اما حالا پای موساد هم به ماجرا باز شده است. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ فعالیت سایت ها وبازی های انلاین شرط بندی بیش از هر زمانی رونق گرفته و اینفلوئنسرهای اینستاگرامی با شگردهای تبلیغاتی و تکنیک های روانشناسی جوانان را به قمار آنلاین دعوت می کنند، اما این ماجرا هر روز ابعاد تازه تری پیدا می کند. اگرتا امروز خروج ارز از کشور، بی بند و باری فرهنگی و اخلاقی، هدر رفت سرمایه مردم و جوانان و قاچاق دختران ایرانی از تبعات تلخ فعالیت سایت های شرط...
بازی موبایلی «سایه انتقام» که در حوزه نبردهای هوایی و پهپادی با فرماندهی سردار سپهبد شهید حاج قاسم سلیمانی طراحی شده است۱۵ دی ماه و همزمان با ایام سالگرد شهادت سردار سلیمانی رونمایی میشود. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، بازی سایه انتقام که با حمایت مرکز نوآوری و شتابدهی رایمون از حامیان ساختار حمایتی همگرا در بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وابسته به ستاد اجرایی فرمان حضرت امام (ره) و معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری سرمایهگذاری شده است، یک پروژه استارتاپی در حوزه نبردهای هوایی و پهپادی با فرماندهی سپهبد شهید حاج قاسم سلیمانی و قابل اجرا برای پلتفرم اندروید و برای تمام گوشیهای با اندورید ۵ به بالا قابل استفاده است.این بازی به انگیزه معرفی برخی از...
سید محمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، در پاسخ به سوالی مبنی بر علت پایین بودن کیفیت بازیهای داخلی اظهار کرد: براساس آخرین آمارها ۳۲ میلیون نفر جمعیت بازیکنهای ما در داخل کشور هستند که میانگین سنی آنها ۲۲ سال است. معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای افزود: عمده این ۳۲ میلیون نفر، بازیکن بازیهای موبایلی هستند. وی با بیان اینکه فضای بازار داخلی ما بسیار با بازیهای خارجی در حوزه موبایلی قابل رقابت است گفت: از این تعداد افرادی که روی بازیهای موبایلی به دلیل ضریب نفوذ گوشیهای هوشمند و ضریب نفوذ اینترنت همراه متمرکز هستند بیشتر است و درصد کمی از تعداد...
بازیهای رایانهای؛ بازی با آینده جوانان/ جای خالی بازیهای متناسب با فرهنگ ایرانی اسلامی کاملا مشهود است
بیشتر بازیهای رایانه ای و موبایلی که در بازار ایران موجود است، با محتوای خارجی و غیرمتناسب با فرهنگ ایرانی اسلامی هستند و جای خالی بازی ها با محتوای ایرانی اسلامی که حاوی نکات آموزنده برای فرزندانمان باشد واقعا احساس می شود. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از کُردتودی، بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی کودکان، نوجوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید است، این بازی های مهیج و پر کشش، ساعت ها کودک و نوجوان ما را در مقابل صفحه نمایشگر میخکوب کرده و از دنیای واقعیات به عالم تخیلات فرو می برد و در این گیر و دار چیزی را به او می آموزد یا چیزی را از او می گیرد. این...
سید محمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، در پاسخ به این سوال که در حال حاضر از چه موتورهای بازیسازی در کشور برای ساخت بازی استفاده میشود اظهار کرد: بازیسازان برای ساخت بازی pc و رایانهای در داخل کشور، بیشتر از موتورهای بازیسازی unreal استفاده میکنند. معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره ساخت بازیهای موبایلی افزود: برای بازیسازی موبایلی هم بیشتر از موتور بازیسازی unity استفاده میشود. گفتنی است؛ موتور بازیسازی unity در حال حاضر برترین و پر طرفدارترین موتور بازیسازی در جهان است که توسط شرکت Unity Technologies ساخته شده و از آن برای ساخت عناوینی مثل Untitled Goose Game، Ori and...
دیتاجو فعالیت خود را با هدف کمک به دانشجویان و دانشآموزان در راستای تسهیل فرآیندهای جستجوی فایل های آموزشی و درسی آغاز کرده است. فلسفهی وجودی دیتاجو فعالیت جامع، سریع و مهیاسازی امکانات و بسترهای لازم برای دسترسی آسان به فایل های موجود در موتور جستجوی گوگل میباشد. دیتاجو در تلاش است تا هیچ کاربری با صفحه « مفهوم پیدا نشد» مواجه نشود و تمام جستجوهای کاربران با موفقیت و رضایت به نتیجه برسد.دیتاجو سعی دارد تا شمایی که نمیخواهید دست خالی برگردید، به سهولت به فایل موردنظر خود دست یابید و از اتلاف زمان برای جستجو و سرچ در موتورهای جستجو مختلف که اغلب بیهوده هستند، جلوگیری نماید. تیم دیتاجو که متشکل از متخصصین دیجیتال مارکتینگ در تبریز هستند با بهرهگیری از...
عدهای ترجیح دادند تا با خشونت افسارگسیخته بازیهایی مثل Doom امسال را پشتسر بگذارند و گروهی دیگر، روایتهای جذاب استودیوهای سونی از آمریکای ویروسزده و ژاپن فئودال را انتخاب کردند. عضو هریک از این گروهها که بوده باشید، باز هم در کنار بازی محبوبتان اسم چند بازی دیگر نیز به گوشتان خورده است. بازیهایی که بهواسطه قدرت این روزهای شبکههای اجتماعی، بیش از پیش شناخته و بازی میشوند.بازیهایی که بدون شک بعد از این روزهای عجیب، بهعنوان نمادی برای گذر از دورانی سخت در یادها ماندگار خواهند شد.در ادامه میخواهیم به سهعنوان نامدار امسال یعنی Among Us، Genshin Impact و Fall Guys بپردازیم که به خیلیها کمک کردند از این روزهای سخت عبور کنند. بد نیست بدانید تجربه دو عنوان...
خبرگزاری فارس:فعالیت سایتها وبازیهای انلاین شرط بندی بیش از هر زمانی رونق گرفته و اینفلوئنسرهای اینستاگرامی با شگردهای تبلیغاتی و تکنیکهای روانشناسی جوانان را به قمار آنلاین دعوت میکنند، اما این ماجرا هر روز ابعاد تازه تری پیدا میکند. اگرتا امروز خروج ارز از کشور، بی بند و باری فرهنگی و اخلاقی، هدر رفت سرمایه مردم و جوانان و قاچاق دختران ایرانی از تبعات تلخ فعالیت سایتهای شرط بندی و کازینوهای آنلاین بود، اما حالا پای شبکه اطلاعاتی وجاسوسی رژیم غاصب اسراییل (موساد) هم به ماجرا باز شده است. بر اساس اطلاعات به دست آمده و مشاهدات خبرنگار فارس، این شبکه جاسوسی مدتی است تور خود را در بازیهای موبایلی وآنلاین شرط بندی و بازیهای پرطرفداری که کاربران ایرانی آن...
سرپرست تیم فوتبال پیکان گفت: اتفاقاتی که در بازی با ذوبآهن باعث تغییر در تصمیم داور شد برای فوتبال ما خوب نیست. علیاصغر مدیرروستا در گفتوگو با تسنیم، در خصوص حاشیههای بازی با ذوبآهن و اینکه داور وسط تصمیمش را در مورد پنالی گرفته شده برای پیکان تغییر داد، گفت: در ابتدا باید بگویم که اگر داور با پورامینی بازیکن ما صحبت میکرد، خیلی زودتر میتوانست تصمیم خودش را عوض کند. بازیکن ما مردانگی و صداقت خودش را نشان داد و اعتراف کرد خطایی روی او صورت نگرفته است، در ضمن ما هم دوست نداشتیم با پنالتی ناحق در این بازی برنده شویم، البته اتفاقاتی که در نهایت منجر به تغییر در تصمیم داور شد، جالب نبود و این موارد...
سرپرست تیم فوتبال پیکان گفت: اتفاقاتی که در بازی با ذوبآهن باعث تغییر در تصمیم داور شد برای فوتبال ما خوب نیست. به گزارش مشرق، علیاصغر مدیرروستا در خصوص حاشیههای بازی با ذوبآهن و اینکه داور وسط تصمیمش را در مورد پنالتی گرفته شده برای پیکان تغییر داد، گفت: در ابتدا باید بگویم که اگر داور با پورامینی بازیکن ما صحبت میکرد، خیلی زودتر میتوانست تصمیم خودش را عوض کند. بازیکن ما مردانگی و صداقت خودش را نشان داد و اعتراف کرد خطایی روی او صورت نگرفته است، در ضمن ما هم دوست نداشتیم با پنالتی ناحق در این بازی برنده شویم، البته اتفاقاتی که در نهایت منجر به تغییر در تصمیم داور شد، جالب نبود و این موارد برای...
سرپرست تیم فوتبال پیکان گفت: اتفاقاتی که در بازی با ذوبآهن باعث تغییر در تصمیم داور شد برای فوتبال ما خوب نیست. - اخبار ورزشی - علیاصغر مدیرروستا در گفتوگو با خبرنگار ورزشی خبرگزاری تسنیم، در خصوص حاشیههای بازی با ذوبآهن و اینکه داور وسط تصمیمش را در مورد پنالی گرفته شده برای پیکان تغییر داد، گفت: در ابتدا باید بگویم که اگر داور با پورامینی بازیکن ما صحبت میکرد، خیلی زودتر میتوانست تصمیم خودش را عوض کند. بازیکن ما مردانگی و صداقت خودش را نشان داد و اعتراف کرد خطایی روی او صورت نگرفته است، در ضمن ما هم دوست نداشتیم با پنالتی ناحق در این بازی برنده شویم، البته اتفاقاتی که در نهایت منجر به تغییر در...
آفتابنیوز : اگرچه تاریخ شروع و ابداع صنعت گیم به دهههای ۶۰ و ۷۰ میلادی بر میگردد، اما نقطه عطف گسترش و پیشرفت این بازیها به شروع قرون ۲۱ بر میگردد. در دو دهه گذشته بازیهای ویدیویی در سراسر جهان به محبوبیت رسیدند به شکلی که سالانه هزاران بازی ویدیویی در سبکها و ژانرهای مختلفی مانند بتل رویال، ترس و بقا، اکشن، تیراندازی، معمایی، فکری، استراتژیک، شبیه سازی، نقش آفرینی و ... برای پلتفرمهای متعددی مانند ایکس باکس، پلی استیشن، رایانه و ... منتشر شده است. با همه گیر شدن استفاده از گوشیهای موبایلی بسیاری از شرکتها و استودیوهای بازی سازی از پتانسیل بالای این وسیله استفاده کرده و بازیهای مختلفی برای پلتفرم موبایل تولید کرده اند. امروزه گوشیهای...
تبلیغات موبایلی که بخشی از مبحث دیجیتال مارکتینگ است مزایای بیشماری دارد که صاحبان کسبوکارها میتوانند از آنها بهره ببرند. به گزارش گروه خبر خبرگزاری برنا، در جهانی که هر روز کاربرد ابزار هوشمندی چون موبایل بیشتر از قبل میشود، دیگر اهمیت تبلیغات موبایلی بر کسی پوشیده نمیماند. کافی است ساعات استفاده خود از موبایل یا تبلت را با میزان استفاده از رسانههایی مثل تلویزیون مقایسه کنید تا ضرورت و اهمیت دیجیتال مارکتینگ پی ببرید. تبلیغات موبایلی که بخشی از مبحث دیجیتال مارکتینگ است مزایای بیشماری دارد که صاحبان کسبوکارها میتوانند از آنها بهره ببرند. به عنوان مثال با استفاده از امکان مشخص کردن محدوده جغرافیایی، برندها میتوانند جامعه هدف خود را آسانتر پیدا کنند و بودجه تبلیغاتی خود...
دریافت Willys در جیپ گلادیاتور برای سال ۲۰۲۱ / ۵ بازی RPG رایگان برای Android و iOS / پردازنده Snapdragon 875 برترین پردازنده موبایلی جهان شد
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقهمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی در حوزه دریچه فناوری نشدهاید، در ادامه لینک ۱۰ خبر پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. چگونه WhatsApp را با اثر انگشت در Android قفل کنیم؟ قابلیت جدید WhatsApp برای کاربران Android که میتوانند با اثر انگشت این برنامه را قفل کنند. هشدار توئیتر به نامزدهای انتخاباتی آمریکا درباره ادعای پیروزی پیش از موعد توئیتر اعلام کرد که توئیت هایی که اطلاعات نادرست درباره انتخابات آمریکا منتشر می کنند را برچسب گذاری خواهد کرد. ۵ بازی RPG رایگان برای Android و iOS لیستی از ۵...
توهین به مقدسات در بازیهای رایانهای و موبایلی، سبقهای تاریخی دارد که طی گزارشی به برخی از اینبازیها میپردازیم. به گزارش مشرق، تا انتهای قرن بیستم مطالعات آکادمیک بازیهای رایانهای بسیار کم و محدود به شاخههایی همچون تاریخ و انسانشناسی بود. در اوایل قرن بیستم، استوارت کویین یک راهنمای جامع دربارهٔ ابزار و آلات بازی و بازیهای قبایل بومی شمال مکزیکو نوشت، در حالی که جان هوزینگا و راجر کایوییس در اهمیت بازی به عنوان یک فعالیت پایهای انسانی که در شکلگیری فرهنگ کمک میکند کنکاش کردند. مطالعات زیادی از آن زمان تا به حال انجام شده که موضوعات مختلفی را در بر میگیرند، اینکه بازیهای خشن روی مخاطبان تأثیر میگذارد یا آیا بازیها بهرهی هوشی را کم و زیاد میکنند...
به گزارش خبرنگار مهر، تا انتهای قرن بیستم مطالعات آکادمیک بازیهای رایانهای بسیار کم و محدود به شاخههایی همچون تاریخ و انسانشناسی بود. در اوایل قرن بیستم، استوارت کویین یک راهنمای جامع دربارهٔ ابزار و آلات بازی و بازیهای قبایل بومی شمال مکزیکو نوشت، در حالی که جان هوزینگا و راجر کایوییس در اهمیت بازی به عنوان یک فعالیت پایهای انسانی که در شکلگیری فرهنگ کمک میکند کنکاش کردند. مطالعات زیادی از آن زمان تا به حال انجام شده که موضوعات مختلفی را در بر میگیرند، اینکه بازیهای خشن روی مخاطبان تأثیر میگذارد یا آیا بازیها بهرهی هوشی را کم و زیاد میکنند و ابزار خوبی برای آموزش هستند یا خیر! بازیها همواره از سه منظر مورد مطالعه قرار گرفتهاند،...
مدیرعامل یک شرکت دانشبنیان در مرکز رشد واحدهای فناور دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین گفت: 4 بازی موبایلی بهعنوان محصولات دانشبنیان این شرکت ارائه و منتشر شده و موفقیتهای ملی و بینالمللی کسب کرده است. محمدرضا حسنزاده در گفتگو با خبرنگار گروه استانهای خبرگزاری آنا در تشریح فعالیتهای شرکت «بازیسازی اردیبهشت پویای کاسپین» مستقر در مرکز رشد واحدهای فناور دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین اظهار کرد: این شرکت در دسته محصولات خلاق و فناوری اطلاعات شرکتهای دانشبنیان قرار دارد و چهار بازی با نامهای «زوبی»، «سانجو فرار»، «کلماتیک» و «۴چرخهها» که جزء محصولات دانشبنیان است را ارائه و منتشر کردهایم. وی افزود: سال ۱۳۹۳ فعالیت خود را آغاز کردیم و تا به حال توانستهایم چهار بازی منتشر کنیم که...
سارقی که گوشی افرادی که با آن در خیابان بازی میکردند را میقاپید، دستگیر شد. خبرگزاری میزان- میلاد ۲۷ ساله متهمی است که گوشی افرادی را میدزدید که در خیابان بازی میکردند، در گفتوگو با میزان گفت: سال گذشته همین روزها بود که با یکی از رفقای محله تصمیم گرفتیم دزدی کنیم. وی افزود: رفیقم موتور داشت و این مسئله سرعتمان برای فرار را بالا میبرد، برای همین من هم که پسر ریزنقشی هستم، ترک موتورش نشستم و در خیابان دور زدن را شروع کردیم. میلاد ادامه داد: چند روز اول هیچی عایدمان نشد و نمیدانستیم چه کاری انجام دهیم تا اینکه توجهمان به پسرهای جوانی که با گوشی خود در خیابانها بازی میکردند، جلب شد. این متهم اظهار...
به گزارش خبرگزاری فارس از قم، علاقهمندان برای شرکت در مسابقه و بازی موبایلی کودکان اربعین و همچنین پویش ملی موکب کودکان اربعین تا 25 مهرماه فرصت دارند تا این بازی را از نشانی اینترنتی cafebazaar.ir/app/com.mehadgamesstudio.arbaeen_kids3 دریافت و نصب کنند. ۱۴۴ نگین انگشتری حرم امام حسین(ع)، ۱۴۴ فیش غذای متبرک حرمهای مطهر قابل استفاده تا یکسال، ۱۴۴ کارت هدیه یک میلیون ریالی، ۱۴۴ بسته متبرک و ویژه حرمهای مطهر امام رضا(ع) و حضرت معصومه(س) و ۲۰۰ بسته فرهنگی و کارت هدیه و محصولات فرهنگی ویژه کودکان و خردسالان به عنوان جوایز این بازی و پویش درنظر گرفته شده است. پویش ملی موکب کودکان اربعین نیز در این بازی پیشبینی شده است و مخاطبان میتوانند با ارسال عکس و فیلم از...
مسئول گروه تبلیغی موسسه دانش بنیان مهاد رسانه، از انتشار نسخه دوم نرم افزار و بازی موبایلی « کودکان اربعین»، با تغییرات زیاد و اضافه شدن بازیها و امکانات جدید در کافه بازار خبر داد. به گزارش خبرگزاری شبستان، به نقل از پایگاه اطلاع رسانی الاربعین، «اسلام نطاق» از انتشار نسخه دوم نرم افزار و بازی موبایلی « کودکان اربعین»، با تغییرات زیاد و اضافه شدن بازیها و امکانات جدید در کافه بازار خبر داد و گفت: این بازی که متبرک به یاد و خاطره شهید حاج قاسم سلیمانی شده، کودکان را در قالب یک بازی خاطرهانگیز در مسیر پیاده روی اربعین از مرحله آماده شدن برای سفر تا موکب داری، پذیرایی از زائرین و... همراهی میکند. مسئول...
اگرچه در سال های ابتدایی تعداد محدود پلتفرم در دسترس بازیکنان قرار داشتند اما با پیشرفت علوم و تکنولوژی امروزه پلتفرم های متعددی در اختیار گیمرها قرار گرفته اند و سالانه هزاران بازی ویدیویی مختلف در سبک ها و ژانرهای متعدد تولید می شوند.گوشی های موبایل به عنوان محبوب ترین و پرطرفدارترین پلتفرم حال حاضر دنیای گیمینگ شناخته می شوند و بیش از نیمی از مردم جهان از آن استفاده می کنند. همین امر باعث شده است که کمپانی ها و استودیوهای بازی سازی هر ساله هزاران بازی ویدیویی برای این پلتفرم محبوب طراحی و عرضه کنند. بازی های موبایلی در چند سال اخیر به کانون توجه و تمرکز رسانه ها، منتقدان و گیمرهای حرفه ای تبدیل شده اند و...
صنعت گیم با وجود داشتن سابقه کمتر از صنایع مطرح جهانی در دو دهه اخیر رشد و توسعه چشمگیری داشته است و به یکی از پول سازترین صنایع جهان تبدیل شده است. در دهه های گذشته تعداد محدودی پلتفرم برای بازی های ویدیویی در اختیار بازیکنان جهان قرار داشت که مهم ترین آن ها شامل ایکس باکس، پلی استیشن و ... بودند. البته این پلتفرم ها هنوز هم جز محبوب ترین پلتفرم های بازی هستند. با شروع قرن 21 تحولات بزرگی در علوم و تکنولوژی های مختلف ایجاد شد و گوشی های هوشمند در سراسر جهان در دسترس مردم قرار گرفتند به شیوه ای که امروزه بیش از نیمی از مردم جهان از گوشی موبایل استفاده می کنند. این امر...
تاکنون پلتفرم های مختلفی مانند ایکس باکس، پلی استیشن، کامپیوترهای شخصی و ... در دسترس بازیکنان قرار گرفته اند که هر کدام جذابیت ها و هیجان خاص خود را داشته اند. در سال های اخیر و با پیشرفت تکنولوژی و علوم فناوری اطلاعات گوشی های هوشمند به سرعت روانه بازارها شدند و تقریبا نیمی از مردم جهان از این گوشی ها استفاده می کنند. می توان گفت امروزه محبوب ترین پلتفرم بازی های ویدیویی گوشی های موبایلی هستند و همین امر باعث شده است که کمپانی ها و استودیوهای بازی سازی تمرکز و توجه بیشتری بر روی تولید بازی های موبایلی داشته باشند و این نیازمند صرف هزینه هایی می باشد. در ادامه مطلب به معرفی تعدادی از محبوب ترین...
اگرچه صنعت گیم تاریخچه و قدمت بسیار زیادی ندارد اما به واسطه پیشرفت علوم و تکنولوژی در چند دهه اخیر رشد و توسعه بسیاری داشته است. امروزه دیگر نمی توان به هیچ عنوان از نقش بازی های ویدیویی در پر کردن اوقات فراغت مردم سراسر جهان گذشت. سالانه هزاران بازی ویدیویی مختلف برای پلتفرم های متنوع عرضه می شوند. هر چند که پلتفرم های متنوع، متعدد و جذابی در دسترس مردم قرار دارند اما گوشی های موبایلی در دو دهه اخیر تبدیل به محبوب ترین پلتفرم بازی ها تبدیل شده اند و استودیوهای بازی سازی و کمپانی های متعدد سالانه بازی های متعددی برای این پلتفرم ارائه می کنند. اگرچه انتخاب یک یا چند بازی به عنوان بهترین بازی ها...
خبرگزاری آریا- با پیشرفت علوم و تکنولوژی، صنایع زیادی گسترش پیدا کرده اند و پیشرفت های خوبی داشته اند. صنعت گیم و بازی های ویدیویی از جمله صنایعی است که پیشرفت بسیار زیادی خصوصا در دو دهه اخیر داشته است. اگرچه از ابتدا بازیکنان فقط از چند پلتفرم محدود مانند ایکس باکس، پلی استیشن، مایکروسافت و ... برای انجام بازی های ویدیویی استفاده می کردند اما امروزه پلتفرم های متعدد و متنوعی در دسترس گیمرها قرار دارند که هر کدام ویژگی ها و قابلیت های ویژه ای دارند. از آنجا که در دو دهه اخیر استفاده از گوشی های موبایل و هوشمند در سراسر جهان روندی صعودی داشته است و بیش از نیمی از مردم جهان از این گوشی ها...
واکنش های بسیاری در فضای مجازی به سوژه ای که سردار نقدی در حوزه بازی سازی موبایلی با عنوان نجات "جورج فولید" با محوریت استکبار ستیزی و ظلم ستیزی برای بسیجیان ارائه کرد نشان داده شد. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ روز گذشته مرحله نهایی دومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتالی بسیج آغاز شد که در این رویداد تیم های تخصصی در حال تولید محتوای دیجیتال در سه محور بازی سازی، انیمیشن و نرم افزار کاربردی هستند. در جریان افتتاحیه این رویداد سردارمحمد رضا نقدی معاون هماهنگ کننده سپاه پاسداران انقلاب اسلامی با ارائه سه سوژه به تیم های حاضر که از سراسر کشور برگزیده شده اند، از آنها خواستند تا بر اساس این سوژه ها...
همشهری آنلاین - بهاره خسروی : به مناسبت فرا رسیدن چهلمین سالگرد دفاع مقدس و همچنین آشنایی جوانان و نوجوان با فداکاری های رزمندگان اسلام در طول ۸ سال جنگ تحمیلی و حمایت از تولیدات داخلی در عرصه فناوری اطلاعات و معرفی بازهای داخلی به علاقه مندان به بازی های موبایلی، مسابقات برخط موبایلی « چهل بُرد » برگزار می شود. رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات با بیان این مطلب درباره نحوه اجرای مسابقه توضیح می دهد:« در این مسابقه سه بازی ایرانی به نام های «شاهین»،«هشتمین حمله ۲» و «ارتش سرخ» به صورت برخط بر روی موبایل قابلیت بازی دارند، انتخاب شده اند.» به گفته «پوریا سیم چی » تمامی مشخصات بازی به همراه راهنما ، عکس ها و ویدئوها برای...
به گزارش خبرنگار قرآن و فعالیتهای دینی خبرگزاری فارس به مناسبت فرا رسیدن چهلمین سالگرد دفاع مقدس، مسابقات بازیهای برخط موبایلی با عنوان «چهل بُرد» با جوایز ویژه، توسط فرهنگسرای فناوری اطلاعات از ۳۱ شهریور به مدت یک هفته برگزار میشود. هدف از برگزاری این مسابقات، آشنایی جوانان و نوجوان با فداکاریهای رزمندگان اسلام در طول ۸ سال دفاع مقدس، حمایت از تولیدات داخلی در عرصه فناوری اطلاعات و معرفی بازهای داخلی به علاقهمندان به بازیهای موبایلی است. در مسابقات «چهل بُرد» سه بازی موبایلی ایرانی به نامهای شاهین، هشتمین حمله ۲ و آتش سرخ که به صورت برخط بر روی موبایل قابلیت بازی دارند، انتخاب شدهاند. علاقهمندان به بازی میتوانند در مدت یک هفته این بازی را از تاریخ...
به مناسبت فرا رسیدن چهلمین سالگرد دفاع مقدس، مسابقات بازی های برخط موبایلی «چهل بُرد» از ۳۱ شهریور به مدت یک هفته توسط فرهنگسرای فناوری اطلاعات برگزار می شود. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری برنا؛ هدف از برگزاری این مسابقات، آشنایی جوانان و نوجوان با فداکاری های رزمندگان اسلام در طول ۸ سال دفاع مقدس، حمایت از تولیدات داخلی در عرصه فناوری اطلاعات و معرفی بازهای داخلی به علاقه مندان به بازی های موبایلی است. در مسابقات « چهل بُرد» سه بازی موبایلی ایرانی به نام های شاهین، هشتمین حمله ۲ و ارتش سرخ که به صورت برخط روی موبایل قابلیت بازی دارند، انتخاب شده اند. علاقمندان به بازی های موبایلی می توانند در مدت یک هفته از تاریخ ۳۱...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از فرهنگسرای فناوری اطلاعات، هدف از برگزاری این مسابقات، آشنایی جوانان و نوجوان با فداکاری های رزمندگان اسلام در طول ۸ سال دفاع مقدس، حمایت از تولیدات داخلی در عرصه فناوری اطلاعات و معرفی بازهای داخلی به علاقه مندان به بازی های موبایلی است. در مسابقات « چهل بُرد» سه بازی موبایلی ایرانی به نام های شاهین، هشتمین حمله ۲ و ارتش سرخ که به صورت برخط روی موبایل قابلیت بازی دارند، انتخاب شده اند. علاقمندان به بازی های موبایلی می توانند در مدت یک هفته از تاریخ ۳۱ شهریور تا ۶ مهرماه در این رویداد شرکت کنند. در انتها به ۴۰ نفر از بازیکنانی که در این مدت بیشترین امتیاز را کسب کرده...
به گزارش اقتصادآنلاین به نقل از دنیای اقتصاد، گزارش Newzoo در سال ۲۰۱۸ حاکی از آن است که در سال ۲۰۲۰، ارزش صنعت بازیهای دیجیتالی به ۱۶۴ میلیارد دلار رسید که نسبت به سال گذشته بیش از ۱۰ درصد رشد نشان میدهد. همچنین در این گزارش آمده است که این صنعت در سال ۲۰۲۲ به ارزش ۱۹۶ میلیارد دلار خواهد رسید. آمار این گزارش نشان میدهد عمده سهم بازیهای دیجیتالی در اختیار بازیهای کنسولی خواهد بود که تقریبا بیش از نیمی از صنعت را در دست بگیرند، با این حال، این سهم با روند بسیار اندکی رو به نزول است. بهنظر میرسد در این میان، بازیهای موبایلی بیشترین اقبال برای تصاحب کامل سهم از دست رفته خود را از...
به گزارش خبرگزاری فارس، رویداد بازیسازی «کژوال کمپ» که اولین دوره آن در سال 97 برگزار شد، برای دومین سال از ۲۲ شهریور شروع به کار خواهد کرد و پس از یک دوره چهارماهه، در بهمنماه ۹۹ با اهدای جایزه ۱۵۰ میلیون تومانی به برگزیدگان به کار خود پایان خواهد داد. کافه بازار برگزار کننده این رویداد است و بنیاد ملی بازیهای رایانهای و انستیتو ملی بازیسازی و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد، یکی از چند حامی آن. رویداد بازیسازی «کژوالکمپ» یک رویداد آموزشی تولید بازی با هدف ارتقاء صنعت بازیسازی درکشور است. در این رویداد شرکت کنندهها که باید از میان بازیسازان و دانشجویان علاقهمند به تولید بازی باشند، طی فرآیندی برنامه ریزی شده در مسیر تولید بازی و...
نذر فرهنگی استودیو «مهاد» با انتشار نسخه دوم بازی «کودکان اربعین» محقق می شود به گزارش خبرگزاری شبستان و به نقل از روابط عمومی استودیو«مهاد»، از قول و قراری که با خودشان گذاشتهاند 10- 15 سالی میگذرد، قول و قراری به اهمیت ادای یک نذر فرهنگی در ایام ماه محرم و صفر و ماه مبارک رمضان. نذر سال گذشتهشان انتشار بازیای شد به اسم «کودکان اربعین» برای مخاطب کودک که موضوعش درباره این سفر معنوی است و حال و هوای خاطره انگیز آن و درست روز اربعین به بازار بازیهای موبایلی ایران آمد. تیم استودیو بازیسازی «مهاد» که تمرکزشان برای تولید و ارائه بازی و دیگر محصولات فرهنگی، بیشتر روی مخاطب کودک و نوجوان است، امسال هم حواسشان...
همکاری با جهاد دانشگاهی برای تغییر رویکرد جوانان به ازدواج/ استفاده از فضای مجازی برای مهارت آموزی/ ترویج فرهنگ ازدواج از طریق پویش بازیهای موبایلی
اعظم کریمی با حضور در خبرگزاری برنا به بیان کلیه اقدامات انجام شده در دفتر برنامه ریزی و توسعه اجتماعی جوانان از ابتدای دولت یازدهم تاکنون پرداخت و جزئیات موضوعاتی مانند برگزاری کارگاههای آموزشی رایگان، فعالیت مراکز تخصصی مشاوره ازدواج، ارائه مشاورههای آنلاین و تلفنی در سامانه امید زندگی، استفاده از فضای مجازی برای مهارت آموزی، فعالیت مجمع خیرین ازدواج، توجه به فرزندآوری در کارگاههای آموزشی و... را تشریح کرد.
درآمد ۳۵۰میلیارد دلاری بازیهای موبایلی در نیمه نخست سال/ اپل و گوگل در بخش بازی چقدر درآمد کسب کردند؟
اقتصاد آنلاین – مهسا نجاتی؛ با توجه به افزایش اختلافات عمومی میان اپل و طراح بازی Epic Games، برخی ممکن است از این میزان معامله بزرگ تعجب کنند. از این گذشته، درصد هزینههای کمیسیون و اپ استور در این طرح بزرگ، چقدر میتواند متفاوت باشد؟ با توجه به اینکه درآمد بازیهای موبایلی در اپ استور اپل به تنهایی در سه ماهه گذشته به 11.6میلیارد دلار رسید، پاسخ این است: کاملا متفاوت. همانطور که در نمودار ارائه شده مشاهده میشود، بازیهای موبایلی در سالهای اخیر به یک تجارت بزرگ تبدیل شده و سالانه دهها میلیارد دلار درآمد کسب کرده که بیشتر از طریق خریدهای درون برنامهای موارد مجازی و/ یا محتوای اضافی بوده است. بر اساس برآوردهای Sensor Tower، درآمد بازیهای...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، عنوان فورتنایت یکی از عناوین رایانهای بسیار پرطرفدار برای کنسولهای موجود در بازار است که از قابلیت کراس پلی پشتیبانی میکند و کلیه گیمرها چه در کنسولها و چه در پلتفرم رایانه، توانایی اجرای بازی به صورت آنلاین و با یکدیگر را دارند. اما مدتی است که شرکت اپیک گیمز که مالک عنوان فورتنایت است، نسخههای موبایلی این بازی را نیز روانه بازار کرده است که این نسخه از بازی نیز مانند نسخه اصلی بازی از قابلیت کراس پلی پشتیبانی میکند و حتی کاربران پلتفرم اندروید و آیاواس میتوانند با گیمرهای کنسولی بازی کنند. اما روز گذشته و به طور ناگهانی، شرکت اپل عنوان فورتنایت را از...
شرکت "Space Scooter" در همکاری با لیونل مسی اقدام به طراحی یک بازی موبایلی جالب کرده است. به گزارش "ورزش سه"، بازیهای زیادی بر اساس شخصیت رونالدو و مسی و سوپراستارها در دنیای فوتبال ساخته شده اما این بار شرکت "Space Scooter" تصمیم گرفته یک بازی جدید با حضور مسی بسازد که جوایز جالبی برای کاربران آن در نظر گرفته شده. جوایزی چون ملاقات حضوری با مسی یا مشاهده تمرینات او در نوکمپ. بسیاری از کودکان و افراد بالغ در شرایط فعلی، اوقات سختی را میگذرانند و به همین دلیل بسیاری از افراد و شرکتها تصمیم شان را بر تزریق شادی به مردم و پرت کردن حواس آنها از کرونا و شرایط فعلی گرفتهاند. به همین دلیل هم...
بازیهای سبک تیراندازی و اکشن همیشه علاقمندان زیادی داشتهاند. بازی زیبای Elite Killer SWAT هم دقیقا همین سبک را ارائه میکند. در این بازی که به طور رایگان برای هر دو سیستم عامل اندروید و iOS منتشر شده و شامل خریدهای درون برنامهای میشود، شما نقش سربازی در گروه ضربت را ایفاء خواهید کرد.در ادامه مقاله به معرفی مختصر بازی Elite Killer SWAT خواهیم پرداخت.معرفی بازی Elite Killer SWATگیم پلی بازی Elite Killer SWAT چندان حالت داستانی خاصی را روایت نمیکند. در تمام مراحل بازی شما نقش یکی از سربازان گروه ضربت (S.W.A.T) را ایفاء میکنید و با نفوذ به پایگاههای مختلف تروریستها وظیفه نابودی آنها را بر عهده خواهید داشت؛ بنابراین داستان چندان پیچیده و جذابی در بازی وجود...
به گزارش پارسینه؛ جوانی سنگاپوری، با اختراع یک بازی موبایلی، تنها در طول دو سال، بیش از یک میلیارد دلار ثروت جمعآوری کرد و عنوان جدیدترین میلیاردر کشورش را به خود اختصاص داد. در حال حاضر، Gang Ye، جدیدترین میلیاردر سنگاپور معرفی شد است. اگر بازی موبایلی Free Fire را تجربه کرده باشید، به این مرد در میلیاردر شدن کمک کردهاید. گفتنی است که وی با اختراع این بازی موبایلی در سال ۲۰۱۷، از آن زمان تا کنون، بیش از یک میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. قابل ذکر است که این مبتکر ۳۹ ساله سنگاپوری، دارای مدرک لیسانس علوم رایانهای و اقتصاد از دانشگاه کارنگی ملون است. کد ویدیو دانلود فیلم اصلی
عکسی که از ژاوی مارتینز ستاره اسپانیایی بایرن مونیخ در پایان بازی دیشب توسط لوکاس هرناندز گرفته شده به شایعات درباره آینده او در باواریا دامن زده. به گزارش "ورزش سه"، پیروزی 4-1 بایرن مونیخ بر چلسی در دیدار دیشب دو تیم که باعث شد بایرن در مجموع دو بازی رفت و برگشت حریفش را 7-1 شکست داده و راهی مرحله یک چهارم نهایی لیگ قهرمانان شود با جنجالها و حاشیه های زیادی همراه بود. یکی از این حاشیه ها به بعد از سوت پایان بازی برمی گشت و دو نقش اصلی آن را دو ستاره بایرن ژاوی مارتینز و لوکاس هرناندز بازی کردند. در پایان بازی ژاوی مارتینز درحالیکه در کنار زمین چمن ورزشگاه آلیانز...
معرفی بازی موبایلی Score Hero؛ یک فوتبالیست گل زن باشید + دانلوداگر دوست دارید که به یک فوتبالیست حرفهای و گل زن تبدیل شوید، بازی زیبای Score Hero بستری را فراهم میکند تا به بهترین شکل ممکن به آرزوی خود برسید! در این مقاله قصد داریم که به معرفی بازی Score Hero بپردازیم.همیشه بازیهایی که با ورزش فوتبال ارتباط داشته باشند در بین گیمرها هم محبوبیت خاصی پیدا میکنند. بازی زیبای Score Hero دقیقا یک نمونه از همین بازی هاست که توانسته طی چند وقت اخیر آمار دانلود و رتبه خیره کنندهای را به ثبت برساند. این بازی جذاب به صورت رایگان برای هر دو سیستم عامل اندروید و iOS عرضه شده و شامل خریدهای درون برنامهای میشود. اگر از...
اگر حتی ذرهای علاقمند به بازیهای موبایل باشید، حتما سری بازیهای آسفالت (Asphalt) را میشناسید. این سری از بازیها که سبک اتومبیلرانی دارند به شدت در بین کاربران محبوب هستند. در این مقاله قصد داریم به معرفی بازی آسفالت ۸ (Asphalt 8 Airborne) بپردازیم. مثل سریهای قبلی بازی آسفالت در آسفالت ۸ (Asphalt 8 Airborne) هم گرافیکی فوقالعاده پیش رویتان قرار میگیرد. در آسفالت ۸ مودهای متعددی برای انجام بازی تعریف شدهاند. برای مثال شما میتوانید وارد رقابتهای سریع شوید یا با انتخاب گزینه Career بخش داستانی و اصلی بازی را اجرا نمایید. زمانی که در محیط بازی آسفالت ۸ (Asphalt 8 Airborne) شوید، مطمئنا گرافیک عالی آن شما را شگفت زده خواهد کرد.معرفی بازی موبایلی Asphalt ۸ Airborne +...
معاون حمایت بنیاد ملی بازی های رایانهای در رابطه با آمار بازدید انیمیشنهای ترویج فرهنگ ازدواج از طریق بازی های موبایلی گفت: تا این لحظه که 5 روز از شروع پویش ترویج فرهنگ ازدواج میگذرد، حدود 400 هزار بازدید از این ویدئوها داشتیم که پیشبینی میکنیم تا پایان پویش به 700 هزار تا یک میلیون بازدید برسد. خبرگزاری فارس؛ سعیده اسدیان: بر اساس آمارها از هر 100 ایرانی 35 نفر مخاطب بازیهای دیجیتال هستند و بر اساس همین آمارها 26 درصد بازیکنان را رده سنی 20 تا 34 تشکیل میدهند، یعنی جمعیتی کاملاً جوان که در عین اینکه طرفدار حرفهای گیم هستند اما دغدغههای خاص سن جوانی را هم دارند. روانشناسان در بسیاری از موارد به این نتیجه رسیدهاند که...
خبرگزاری مهر، گروه استانها- طاهر خیری*؛ فضای مجازی کارکردهای مثبت و منفی فراوانی دارد. در واقع مثل چاقوی دو لبه عمل میکند. هم فرصت است هم تهدید. استفاده درست و هدفمند و نیز بهره برداری از ظرفیتهای مجازی، میتواند فرصتهای بی شماری پیش روی ما بگذارد. بر عکس استفاده بی حد و اندازه از این فضا رهاوردش اعتیاد و آسیبهای جسمی و روحی به فرد خواهد بود. ما و فرزندانمان اکنون دنیای متفاوتی را با فضای مجازی و در رأس آن شبکههای اجتماعی تجربه میکنیم. محیطی جذاب و تعاملی و در عین حال خطرناک برای کاربرانش. کاربرانی که نقش پویا و فعالی در این فضا ایفا میکنند. پرسه کودکان در فضای مجازی بدترین کار ممکن برای والدین این است که...
آمارها میگویند که از هر 100 ایرانی 35 نفر بازیهای دیجیتال بازی میکنند و باز به روایت همین آمارها 26 درصد این بازیکنان در رده سنی 20 تا 34 سال هستند. یعنی جمعیتی کاملاً جوان که در عین اینکه طرفدار پروپا قرص و حرفهای گیم هستند اما دغدغههای خاص سن جوانی را هم دارند. به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پویش«ترویج فرهنگ ازدواج از طریق پرمخاطب ترین بازیهای موبایلی ایرانی» با همکاری معاونت جوانان وزارت ورزش و جوانان با بنیاد ملی بازیهای رایانهای شکل گرفته است. این دو نهاد با هدف تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق صنعت بازی، در تصمیمی مشترک...
به گزارش روز یکشنبه ایرنا از وزارت ورزش و جوانان، بر اساس آمارها، از هر ۱۰۰ نفر ایرانی ۳۵ نفر بازیهای دیجیتالی انجام می دهند که ۲۶ درصد از این جمعیت در رده سنی ۲۰ تا ۳۴ سال هستند؛ یعنی جمعیتی جوان که در عین طرفداری از بازیهای موبایلی، دغدغههای خاص سن جوانی مثل ازدواج را نیز دارند، از این رو، ایده پویش «ترویج فرهنگ ازدواج از طریق پرمخاطب ترین بازیهای موبایلی ایرانی» شکل گرفته است. دفتر برنامه ریزی و توسعه اجتماعی جوانان معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق صنعت بازی، در تصمیمی مشترک ایدهای را برای ایجاد کمپین ترویجی و تبلیغاتی جهت توسعه فرهنگ ازدواج در ایران مطرح و طی یک...
به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، آمارها میگویند که از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۵ نفر بازیهای دیجیتال بازی میکنند؛ باز به روایت همین آمارها ۲۶ درصد این بازیکنان در رده سنی ۲۰ تا ۳۴ سال هستند. یعنی جمعیتی کاملا جوان که در عین اینکه طرفدار پروپا قرص و حرفهای گیم هستند، اما دغدغههای خاص سن جوانی را هم دارند؛ مثل دغدغه ازدواج و البته از نوع موفق که مهمترین دغدغه است. حالا اینکه این دو موضوع متفاوت و ظاهرا بیربط یعنی بازی کردن و ازدواج، کجا و چگونه به هم ارتباط پیدا میکنند و در یک نقطه مشترک به هم میرسند، سوالی است که پاسخاش در راه اندازی پویشی با همین رویکرد است. پویش...
رایان رینولدز و ساموئل الجکسون این بار در یک سریال کوتاه برای شبکه موبایلی «کیوبی» با هم همکاری میکنند. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو به نقل از ورایتی، دو بازیگر مطرح سینما بار دیگر با هم در یک قاب دیده میشوند.رایان رینولدز و ساموئل ال جکسون که قبلاً با هم در فیلم «بادیگارد آدمکش» بازی کرده بودند قرار است در یک سریال انیمیشن برای شبکه موبایلی «کیوبی» همکاری کنند.در این سریال که با عنوان «فاتا ماکا» ساخته میشود ساموئل ال. جکسون و رایان رینولدز نقش دو دوست را ایفا میکنند.نویسنده این سریال کوتاه جیم و برایان کیهو خالقان «بلاکرها» هستند. این دو در کنار رینولدز و جکسون سازنده و تهیهکننده سریال هم خواهند بود.درباره زمان انتشار این سریال توضیحی...
تصاویر جدید Galaxy Watch 3 فاش شد / بازی Area F2 از فروشگاههای موبایلی حذف شد / خانواده Redmi 10X با قابلیتهای جدید رونمایی شد
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقهمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی در حوزه دریچه فناوری نشدهاید، در ادامه لینک ۱۰ خبر پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. خانواده Redmi 10X با قابلیتهای جدید رونمایی شد ردمی از خانواده Redmi 10X که شامل گوشیهای 10X 5G و 10X Pro 5G و 10X 4G میشوند، رونمایی کرد. مروری بر ابرخودروی McLaren Speedtail، گلولهای از جنس فیبر کربن شرکت مکلارن توانسته ابرخودروی Speedtail را در جمع فوقالعادهترین اتومبیلهای حال حاضر دنیا قرار دهد. تغییر شخصیت در بازی Valhalla، تغییری در داستان این بازی ایجاد نمیکند شرکت یوبیسافت اعلام کرد که...
نگاهی به گزارش کافهبازار از رشد بازیهای موبایلی در سال ۹۸گزارش سال ۹۸ کافه بازار نشان داد اگر چه بازیهای موبایلی سهم نسبتا کمتری از درآمد کل توسعهدهندگان موبایل ایرانی در سال ۹۸ داشتهاند، اما میتوان امید داشت که در سالهای آتی شاهد رشد قابل توجه این صنعت در کشورمان باشیم. در سال ۹۸، توسعه دهندگان بازی توانستند ۶۹ میلیارد تومان درآمد از فروش بازی در کافه بازار داشته باشند که در نوع خود رقم قابل توجهی به شمار میآید و رشد ۸۹ درصدی آن نسبت به سال ۹۷ نیز گواه بر آینده روشن این صنعت در سالهای پیش رو است. اما جدا از این گزارش کلی، کافه بازار یک گزارش جامع دیگر از صنعت بازیهای موبایلی در سال ۹۸...
به گزارش گروه علم و فناوری ایسکانیوز، شیوع ویروس کرونا تمایل مردم به برنامه ها و بازی های موبایل را افزایش داده است. در گزارشی که هفته گذشته منتشر شد، مشخص شد که توسعه دهندگان بازی های موبایل چه میزان درآمد کسب کرده اند، ارقام به میلیاردها رسیده است. اکنون، با توجه به آمار منتشر شده توسط App Annie، تعداد دانلود بازی های موبایل در دوران قرنطینه مشخص شده است. مقدار دانلود هفتگی بازی موبایل در قرنطینه چقدر است؟ App Annie داده های جدیدی را که جمع آوری کرده منتشر کرد بر اساس این داده ها تعداد دانلود بازی های موبایل در دوران قرنطینه مشخص شده است. طبق این آمار، اکثریت قریب به اتفاق افرادی که در دوره قرنطینه خانه...
در پی اعلام ممنوعیت واردات گوشی بالای 300 یورو، قیمت ها در بازار گوشی تلفن همراه افسار پاره کرد. به گزارش گروه دیگر رسانههای خبرگزاری فارس، روزنامه «رسالت» در گزارشی به افزایش قیمت گوشی تلفن همراه در پی ممنوعیت واردات گوشیهای بالای ۳۰۰ یورو پرداخته است که مهمترین بخشهای آن در ادامه میآید. قیمت انواع گوشی تلفن همراه طی چند روز اخیر با انتشار خبری مبنی بر تصمیم انجمن واردکنندگان تلفن همراه برای ممنوعیت واردات گوشیهای بالای ۳۰۰ یورو شوک قیمتی را به بازار وارد و قیمت بعضی از گوشیهای همراه را در طول یک هفته با رشد فزآیندهای روبهرو کرد و باعث تورم 50 درصدی در قیمت گوشیها در این رده قیمتی شد؛ تصمیمی که خودسرانه گرفته شد تا...
اعظم کریمی از همکاری معاونت جوانان وزارت ورزش و جوانان با بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای توسعه فرهنگ ازدواج در ایران خبر داد. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری برنا؛ اعظم کریمی، مدیرکل دفتر برنامهریزی و توسعه اجتماعی جوانان، با اشاره به تاثیر بازیهای موبایلی در ترویج فرهنگ ازدواج گفت: بازیهای موبایلی چه به لحاظ میزان اشاعه در میان کاربران در سنین مختلف و چه به لحاظ میزان تاثیرگذاری فرهنگی در میان رسانههای نوین سرآمد هستند. خوشبختانه صنعت بازیسازی در کشور ما در سالهای اخیر رشد قابل توجهی داشته و در حال حاضر، بازیهای موبایلی با مخاطبان میلیونی داریم. او افزود: این مسئله باعث شد تا ایده ایجاد کمپین ترویجی و تبلیغاتی جهت گسترش و تحقق اهداف فرهنگی سازمانها را دنبال کنیم بنابراین پیرو...
حمید نعیمی مدیر عامل یک شرکت دانش بنیان فعال در حوزه بازی سازی در گفتوگو با خبرنگار حوزه فناوری گروه علمی پزشکی باشگاه خبرنگاران جوان، اظهار کرد: با حمایت صندوق نوآوری و شکوفایی، موفق به تولید بازی آموزشی و سرگرمی موبایلی برای مدیریت یک باشگاه فوتبالی و ارتقای مهارتهای مدیریتی بازیکنان شدیم. نعیمی با اشاره به ویژگیهای بازی مدیریت حرفهای یک باشگاه فوتبال ادامه داد: در گذشته نمونههای مختلفی از بازیهای مدیریتی ایرانی تحت وب وجود داشت، اما با گسترش بازیهای موبایلی، این شرکتها نسخه موبایلی را طراحی نکردند و دسترسی به بازیهایی از این نوع بر پلتفرم تلفن همراه برای اولین بار در کشور اجرا شده است. مدیر عامل این شرکت دانش بنیان افزود: در Pro FC مدیریت حرفهای...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ونچربیت، بررسی مؤسسه تحقیقاتی نیوزو نشان میدهد تا سال ۲۰۲۳ ارزش بازار بازیهای ویدئویی از مرز ۲۰۰ میلیارد دلار خواهد گذشت. میزان صرف هزینه برای خرید و اجرای بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۰ نسبت به سال ۲۰۱۹ حدود ۹.۳ درصد افزایش خواهد یافت. این رقم مجموع صرف هزینه برای خرید بازیهای موبایلی، رایانهای و کنسولهای بازی را در بر میگیرد. پیش بینی میشود تا سال ۲۰۲۳ حداقل نرخ رشد میزان خرید بازیهای ویدئویی ۸.۳ درصد باشد. نیوزو بر این باور است که شیوع ویروس کرونا و خانه نشینی میلیونها نفر در سراسر جهان باعث شده تا علاقه به اجرای بازیهای ویدئویی روز به روز بیشتر شود و این صنعت بخشی از رشد خود...
روزنامه ایران نوشت: اتفاق خوب استقبال مردم از بازیهای آنلاین بود، بهطوری که طبق اعلام کافه بازار از اول اسفندماه تا 15 فروردین در حوزه بازیهای آنلاین موبایلی، شاهد 22 میلیون بار دانلود و رشد 72 درصدی بودیم. اما اتفاق بد آسیب دیدن بخش تولید بازیها از شیوع کرونا مانند هر کسب وکار دیگری بود در این گزارش به سراغ فعالان حوزه گیم رفتیم تا از آنها سؤال کنیم کرونا چه تأثیری بر کسب و کار آنها گذاشته است.آیا توانستند از حمایت های دولت بخصوص «کرونا پلاس» بهرهمند شوند و در این شرایط وضعیت تولید بازیها چگونه است؟ هشتگ سرگرمیت با ما «با بالا رفتن دانلودها، درآمد بازیهای موبایلی در این دوران، بسته به ژانر بازی بین 30 تا 50...
به گزارش اقتصادآنلاین به نقل از ایران، اتفاق خوب استقبال مردم از بازیهای آنلاین بود، بهطوری که طبق اعلام کافه بازار از اول اسفندماه تا 15 فروردین در حوزه بازیهای آنلاین موبایلی، شاهد 22 میلیون بار دانلود و رشد 72 درصدی بودیم. اما اتفاق بد آسیب دیدن بخش تولید بازیها از شیوع کرونا مانند هر کسب وکار دیگری بود در این گزارش به سراغ فعالان حوزه گیم رفتیم تا از آنها سؤال کنیم کرونا چه تأثیری بر کسب و کار آنها گذاشته است.آیا توانستند از حمایت های دولت بخصوص «کرونا پلاس» بهرهمند شوند و در این شرایط وضعیت تولید بازیها چگونه است؟ هشتگ سرگرمیت با ما «با بالا رفتن دانلودها، درآمد بازیهای موبایلی در این دوران، بسته به ژانر بازی...
بر اساس گزارش کافه بازار، کاربران این شبکه یک میلیارد و ۸۵۰ میلیون مرتبه برنامه و بازی دانلود یا به روزرسانی کردهاند. ضمن این که سه میلیون و ۷۰۰هزار خریدار محصولات دیجیتال با ثبت بیش از ۲۴ میلیون تراکنش موفق، ۱۸۹میلیارد تومان درآمد خالص نصیب توسعه دهندههای بازی و برنامه کردهاند که این مبلغ در مقایسه با سال قبل ۸۳ درصد افزایش داشته است. بیش از ۴۳ میلیون کاربر ثبتنامی، ۶۷هزار توسعه دهنده، ۹۰میلیون تراکنش موفق، ۴۷۷میلیارد تومان درآمد توسعه دهندگان و ۱۲میلیون خریدار شاخصهایی هستند که کافه بازار را تشکیل دادهاند. همچنین در سالی که گذشته، با افزایش تعداد خریدار و میانگین تکرار خرید، تعداد تراکنش موفق ۵۰درصد افزایش یافت. سهم بازیها در صنعت برنامههای موبایلی یک پنجم تراکنش...
سرانجام نسخه جدید کراش برای موبایل انتشار یافت. طرفداری- توسعه دهندگان از انتشار کراش باندیکوت برای موبایل خبر دادند. به نقل از Cnet، بازی مشهور و خاطره انگیز کراش باندیکوت که در سال 1996 برای اولین بار ساخته شد و هواداران بسیار زیادی را به دست آورد، در آخرین نسخه خود در پلتفرم پلی استیشن 4 سال 2019 در نسخه ماشینی منتشر شد. نسخه یکی مانده به آخر بازی باز هم کراش باندیکوت بود که برگرفته از نسخه اولیه این بازی بود. این بازی هیجان انگیز که در سال 2017 معرفی شد، در ابتدا فقط توسط پلی استیشن در اختیار پلیرها قرار گرفت و پس از یک سال در ایکس باکس نیز نمایانگر شد. اکنون با گذشت 3 سال از تولید...
به گزارش خبرآنلاین آذربایجانغربی، بازی موبایلی کووید۱۹ با موضوع بیماری کروناویروس به همت کارگروه فضای مجازی آذربایجانغربی و استودیو بازیسازی گونای تولید و رونمایی شد. سبک این بازی که برای سیستمعامل اندروید طراحی شده به صورت یک بازی هایپر کژوال (عموم کاربران) است که در واقع بازی ساده و جذابی که دارای مخاطبان زیاد و برای تمامی سنین مناسب هستند. کیوان ملکمحمدی مدیر استودیو بازیسازی گونای در مورد این بازی گفت: پروسه طراحی و تولید بازی ۲۵ روز بهطول انجامید و ایده ابتدایی بازی زمانی به ذهن ما رسید که فاصلهگذاری اجتماعی در بین مردم به موضوعی معمولی تبدیل و شهروندان احساس میکردند رفتوآمد با افراد نزدیک این بیماری را منتقل نمیکند و اطلاعیههای زیاد دیگر اثرگذاری اولیه را نداشتند. وی ادامه داد:...
کیوان ملک محمدی، بازی ساز جوانی است که تاکنون بیش از 30 بازی را طراحی کرده و قرار است طی روزهای آتی بازی ایرانی کویید 19 را با هدف آموزش راههای قطع زنجیره انتقال ویروس کرونا منتشر کند. خبرگزاری فارس - سعیده اسدیان: شاید «کرونا» منفورترین واژه ای باشد که این روزها نُقل هر مجلسی شده، مهمان ناخواندهای که بعد از گذر از مرزهای ایران در بسیاری از شهرهای کشورمان و یا به عبارتی بیشتر کشورهای جهان آفتابی شده و زندگی خانوادگی در سراسر دنیا را مختل کرده است. کرونا به مرور زمان در سر خط اخبار جهان قرار گرفت و شرایط جامعه را هم به مرور زمان سختتر کرد، با گسترش این ویروس شمار مبتلایان به این بیماری...
فعالیت در رشته بازیهای الکترونیک هم باید مانند تمام رشتههای دیگر به اندازه و در چهارچوب مقررات و توصیههای کارشناسانه دنبال شود، در غیر این صورت آسیبهای جدی را در پیش خواهد داشت. به گزارش خبرگزاری برنا؛ با توجه به شیوع ویروس کرونا در ایران و جهان، همه مدارس، دانشگاهها و آموزشگاهها تعطیل شدند و توصیه شد که اکثر مردم در خانههای خود قرنطینه شوند. در چنین شرایطی خانه ماندن مخصوصا برای جوانان، نوجوانان و کودکان بسیار سخت و خستهکننده بوده است. بازیهای الکترونیک و کامپیوتری میتواند یکی از بهترین روشها برای سرگرم شدن در منزل باشد. لقمان شاورانی، دبیر انجمن بازیهای الکترونیک، در گفتگویی در این خصوص گفت: دنیای بازیهای کامپیوتری کنترل شده است و بر مبنای خدمات و...
سازمان ورزش شهرداری تهران با برپایی "لیگ نوروزی ورزشهای الکترونیکی و رایانهای" در ایام نوروز 99 و فراهم آوردن مشارکت بیش از 3 هزار شهروند تهرانی، ساعاتی شاد و هیجان انگیز را برای پایتخت نشینان رقم زده است. به گزارش گروه ورزشی خبرگزاری برنا به نقل از روابط عمومی سازمان ورزش شهرداری تهران، اداره تفریحات این سازمان باهمکاری انجمن ورزشهای الکترونیک، به منظورتحقق شعار "در خانه بمانیم" رقابتهای ورزشهای الکترونیک را در دو مرحله برنامه ریزی و اجرا کرد و مجموع شرکت کنندگان در این 2 دوره 3 هزار و 150 نفر گزار ش شده که از این تعداد، 2هزار و 400 نفر از 22اسفند تا 8 فروردین (دوره اول) با یکدیگر به رقابت پرداختند و 750 نفر نیز...
به گزارش روز دوشنبه سازمان ورزش شهرداری تهران، اداره تفریحات این سازمان با همکاری انجمن ورزش های الکترونیک، به منظور تحقق شعار "در خانه بمانیم" رقابت های ورزش های الکترونیک را در دو مرحله برنامه ریزی و اجرا کرد و مجموع شرکت کنندگان در این ۲ دوره ۳ هزار و ۱۵۰ نفر گزارش شد که از این تعداد، ۲ هزار و ۴۰۰ نفر از ۲۲ اسفند تا ۸ فروردین (دوره اول) با یکدیگر به رقابت پرداختند و ۷۵۰ نفر نیز از هشتم تا ۱۵ فروردین ماه (دور دوم) در رقابت ها شرکت کردند. همچنین در دوره اول، با برگزاری بازی های کنسولی FIFA۲۰ و بازی های موبایلی و معرفیِ نفرات برتر، به قهرمانان بازی های کنسولی هر رشته در مجموع...
به گزارش خبرگزاری مهر، اداره تفریحات این سازمان با همکاری انجمن ورزشهای الکترونیک، به منظور تحقق شعار «در خانه بمانیم» رقابتهای ورزشهای الکترونیک را در دو مرحله برنامه ریزی و اجرا کرد و مجموع شرکت کنندگان در این ۲ دوره ۳ هزار و ۱۵۰ نفر گزارش شده که از این تعداد، ۲ هزار و ۴۰۰ نفر از ۲۲ اسفند تا ۸ فروردین (دوره اول) با یکدیگر به رقابت پرداختند و ۷۵۰ نفر نیز از هشتم تا ۱۵ فروردین ماه (دور دوم) در رقابتها شرکت کردند. در دوره اول، با برگزاری بازیهای کنسولی FIFA20 و بازیهای موبایلی و معرفیِ نفرات برتر، به قهرمانان بازیهای کنسولی هر رشته در مجموع یک میلیون و ۵۰۰ هزار تومان و بازیهای موبایلی هر رشته یک...
به گزارش ایلنا و به نقل از روابط عمومی سازمان ورزش شهرداری تهران، اداره تفریحات این سازمان با همکاری انجمن ورزش های الکترونیک، به منظورتحقق شعار "در خانه بمانیم" رقابت های ورزش های الکترونیک را در دو مرحله برنامه ریزی و اجرا کرد و مجموع شرکت کنندگان در این 2 دوره 3 هزار و 150 نفر گزار ش شده که از این تعداد، 2هزار و 400 نفر از 22اسفند تا 8 فروردین ( دوره اول) با یکدیگر به رقابت پرداختند و 750 نفر نیز از هشتم تا 15 فروردین ماه ( دور دوم) در رقابت ها شرکت کردند. در دوره اول، با برگزاری بازی های کنسولی FIFA20 و بازی های موبایلی و معرفیِ نفرات برتر، به قهرمانان بازی های کنسولی...
دبیر انجمن بازیهای الکترونیک گفت: فعالیت در رشته بازیهای الکترونیک هم مانند تمام رشتههای دیگر باید به اندازه و در چهارچوب مقررات و توصیههای کارشناسانه دنبال شود، در غیر این صورت آسیبهای جدی را در پیش خواهد داشت. با توجه به شیوع ویروس کرونا در ایران و جهان، همه مدارس، دانشگاهها و آموزشگاهها تعطیل شدند و توصیه شد که اکثر مردم در خانههای خود قرنطینه شوند. در چنین شرایطی خانه ماندن مخصوصا برای جوانان، نوجوانان و کودکان بسیار سخت و خستهکننده بوده است. بازیهای الکترونیک و کامپیوتری میتواند یکی از بهترین روشها برای سرگرم شدن در منزل باشد اما فعالیت در رشته بازیهای الکترونیک هم مانند رشتههای دیگر باید به اندازه و در چهارچوب مقررات و توصیههای کارشناسانه دنبال شود،...