2024-05-01@23:34:06 GMT
۳۵۴ نتیجه - (۰.۰۴۳ ثانیه)
جدیدترینهای «هوش مصنوعی بازی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
به گزارش همشهری آنلاین استفاده از هوش مصنوعی در لیگ اسکاتلند با حواشی خنده داری مواجه شد. باشگاه فوتبال "اینورنس کالدونیان تیستل" که در لیگ اسکاتلند فعالیت میکند، در پی شیوع بیماری همهگیر کووید-19 اقدام به استفاده از دوربینهای جدید مجهز به هوش مصنوعی برای پوشش دادن بازیهایش کرده است و هنگام تصویربرداری از مسابقه این هفته این تیم در برابر تیم "آیر یونایتد"، این دوربینهای رباتیک که برای دنبال کردن توپ آموزش دیدهاند، سر طاس داور مسابقه را با توپ اشتباه گرفتند و سبب شدند تماشاگران به جای تماشای گلهای تیم محبوبشان و اتفاقاتی که در محل قرارگیری توپ رخ میداد، در یک اتفاق ناخوشایند و حتی شاید خنده دار، همواره سر طاس داور مسابقه را ببینند. این...
کمیته برگزاری بازی های آسیایی هانگژو2022 از استفاده از راه حل های هوشمند برای بهینه سازی روند برگزاری بازی های آسیایی خبر داد. به گزارش گروه ورزشی خبرگزاری برنا و به نقل از چاینا دیلی، راهکارهای عملیاتی هوشمند از مجموع 187 بسته پیشنهادی ارائه شده توسط کمپانی های تکنولوژی برتر، دانشگاهها و موسسات تحقیقاتی در سراسر چین جمع آوری و توسط کمیته برگزاری بازی های آسیایی هانگژو 2022 بمنظور افزایش کارامدی سطح برگزاری بازی های آسیایی مورد استفاده قرارخواهد گرفت. هوش مصنوعی، واقعیت مجازی و داده پردازی عظیم از جمله موارد مورد استفاده جهت خدمات رسانی به ورزشکاران و تماشاچیان در بازی های آسیایی 2022 خواهد بود. شین وی کیانگ، معاون دبیرکل کمیته برگزاری بازی های آسیایی 2022 در...
کمیته برگزاری بازی های آسیایی هانگژو2022 از استفاده از راه حل های هوشمند برای بهینه سازی روند برگزاری بازی های آسیایی خبر داد. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از روابط عمومی کمیته ملی المپیک و به نقل از چاینا دیلی، راهکارهای عملیاتی هوشمند از مجموع 187 بسته پیشنهادی ارائه شده توسط کمپانی های تکنولوژی برتر، دانشگاهها و موسسات تحقیقاتی در سراسر چین جمع آوری و توسط کمیته برگزاری بازی های آسیایی هانگژو 2022 بمنظور افزایش کارامدی سطح برگزاری بازی های آسیایی مورد استفاده قرارخواهد گرفت. هوش مصنوعی، واقعیت مجازی و داده پردازی عظیم از جمله موارد مورد استفاده جهت خدمات رسانی به ورزشکاران و تماشاچیان در بازی های آسیایی 2022 خواهد بود. شین وی...
این ایده که روزگاری به جای انسان شاهد هنرنمایی هوش مصنوعی روی پرده سینما باشیم دیگر چندان محال به نظر نمیرسد. همین حالا هم تکنولوژی کارهایی را انجام داده که روزگاری خوابش را هم نمیدیدیم. به گزارش شریان نیوز،از زمانی که ویروس کرونا دنیاگیر شد و هراس مبتلا شدن به «کووید ۱۹» به جان مردم افتاد، کسب و کارهای گوناگون برای ایمنی کارکنان کرکرهها را پایین کشیدند. سینما هم از این قاعده مستثنی نبود و تولیدات متوقف شدند تا عوامل فیلم از جمله بازیگران در امان بمانند. در این آشفته بازار اما ساخت یک فیلم با بازیگری که در برابر ویروس کرونا مقاوم است، توجه همه را به خود جلب کرده است. این بازیگر از جنس بازیگرانی که...
به گزارش نشنال، بازی در نقش اصلی فیلم علمی-تخیلی بی (b) به یک ربات مبتنی بر هوش مصنوعی به نام اریکا (Erica) واگذار شده است. این فیلم که بودجهای ۷۰ میلیون دلاری برای آن در نظر گرفته شده، داستان دانشمندی را روایت میکند که ماموریت ساخت دی.ان.ای عالی انسانی را برعهده دارد اما در ادامه مشکلاتی بروز میکند که این دانشمند را به فراری دادن مخلوق خود یعنی «اریکا» وا میدارد. داستان این فیلم با ماجراهای اریکا در دنیای واقعی تطابق دارد. دو دانشمند ژاپنی به نامهای هیروشی ایشیگورو و کوهی اوگاوا این ربات را برای مطالعه تعامل بین انسان و کامپیوتر ساختند. این دانشمندان با پیادهسازی اصول بازیگریِ مطابق با هوش مصنوعی، به اریکا بازیگری یاد دادند. سم خوزه (Sam Khoze) نویسنده و تهیهکننده...
ورود هوش مصنوعی به عرصه سینما تهدید است یا فرصت؟ /یک ربات در نقش اول یک فیلم ۷۰ میلیون دلاری + تصاویر
به گزارش گروه وبگردی باشگاه خبرنگاران جوان، هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) که گاهی اوقات هوش ماشینی نامیده میشود، به هوشمندی نشان داده شده توسط ماشینها در شرایط مختلف اطلاق میشود که در مقابل هوش طبیعی در انسانها قرار دارد. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سامانههایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. بیشتر نوشتهها و مقالههای مربوط به هوش مصنوعی، آن را به عنوان دانش شناخت و طراحی عاملهای هوشمند تعریف کردهاند. هوش مصنوعی را باید گستره پهناور تلاقی بسیاری از دانشها، علوم و فنون قدیم و...
یک الگوریتم جدید هوش مصنوعی با آنالیز عملکرد بازیکنان فوتبال در زمین بازی میتواند بگوید که چه کسی استعداد این کار را دارد و در آینده احتمالا فوتبالیست خوبی خواهد شد. دانشمندان علوم رایانه در دانشگاه لافبورو(Loughborough) الگوریتمهای هوش مصنوعی جدیدی مهندسی کردهاند که میتواند تواناییهای بازیکنان فوتبال را در زمین بازی تجزیه و تحلیل کند. دکتر "بایهوا لی" سرپرست این پروژه میگوید: این فناوری نوین میتواند ورزش فوتبال را با شناسایی صحیح استعدادهای مناسب متحول کند. در حال حاضر، تجزیه و تحلیل عملکرد بازیکنان فوتبال، فرآیندی طولانی و پر زحمت است که یک شخص با استفاده از ابزار رایانهای چندین کلیپ ضبط شده از عملکرد یک بازیکن را تماشا میکند. این روند، وقتگیر است و میتواند...
یک الگوریتم جدید هوش مصنوعی با آنالیز عملکرد بازیکنان فوتبال در زمین بازی میتواند بگوید که چه کسی استعداد این کار را دارد و در آینده احتمالا فوتبالیست خوبی خواهد شد. به گزارش ایسنا و به نقل از آیای، دانشمندان علوم رایانه در دانشگاه لافبورو(Loughborough) الگوریتمهای هوش مصنوعی جدیدی مهندسی کردهاند که میتواند تواناییهای بازیکنان فوتبال را در زمین بازی تجزیه و تحلیل کند. دکتر "بایهوا لی" سرپرست این پروژه میگوید: این فناوری نوین میتواند ورزش فوتبال را با شناسایی صحیح استعدادهای مناسب متحول کند. در حال حاضر، تجزیه و تحلیل عملکرد بازیکنان فوتبال، فرآیندی طولانی و پر زحمت است که یک شخص با استفاده از ابزار رایانهای چندین کلیپ ضبط شده از عملکرد یک بازیکن را تماشا میکند....
یک استارتاپ استرالیایی سعی دارد با استفاده از نورونهای واقعی و بیولوژیکی چیپهای کامپیوتری بسازد و دنیای هوش مصنوعی را متحول کند. قدس آنلاین: یکی از رویکردهای امیدبخش هوش مصنوعی، تلاش برای تقلید از نحوهی عملکرد مغز انسان ازطریق نرمافزار است" اما اکنون استارتاپ استرالیایی Cortical Labs یکقدم فراتر رفته و میخواهد مغز مینیاتوری بسازد. هدف این استارتاپ ساخت مغز مینیاتوری با استفاده از تعبیهی نورونهای واقعی و بیولوژیکی در یک تراشهی اختصاصی کامپیوتری است. Cortical Labs امیدوار است بهگونهای مینیمغزهای هیبریدی را آموزش دهد که بتوانند مانند هوش مصنوعی مبتنی بر نرمافزار، وظایف تعریف شده را انجام دهند؛ با این تفاوت که تنها کسری از مصرف انرژی نسخههای دیجیتالی را داشته باشند. هان ونگ چونگ، بنیانگذار و...
ایتنا- به گزارش ام.آی.تی، هوش مصنوعی دیپ مایند کمپانی آلفابت برای اولین بار توانست رکورد انسان عادی در بازیهای آتاری را بشکند. به گزارش ام آی تی، هوش مصنوعی دیپ مایند کمپانی آلفابت برای اولین بار توانست رکورد انسان عادی در بازیهای آتاری را بشکند. به گزارش ایتنا و به نقل از engadget، یکی از روشهای مناسب برای تست کارآمدی هوشهای مصنوعی بررسی توانایی آنها در انجام بازیهای کامپیوتری بسیار ساده است. کمپانی الفابت بهتازگی برای تست هوش مصنوعی دیپ مایند خود 57 بازی آتاری ویژه را به این هوش مصنوعی ارائه کرد و بنچمارکهای معیار این بازیها را بر اساس مهارت یک انسان عادی در نظر گرفت. سیستم هوش مصنوعی جدید این کمپانی به نام Agent57 در این...
زومیت نوشت: کنت استنلی، دانشمند علوم کامپیوتر دانشگاه فلوریدای مرکزی، در سال ۲۰۰۷ روی سایتی بهنام Picbreeder کار میکرد که همراهبا دانشجویان خود برای پژوهشی موردی طراحی کرده بود؛ اما دیدن موجودی فرازمینی که به خودرویی مسابقهای تبدیل شده بود، مسیر زندگی استنلی را تغییر داد. کاربران در سایت Picbreeder، آرایهای از ۱۵ تصویر مشابه را میبینند که از شکلهای هندسی و الگوهای پیچان تشکیل شدهاند. تمام تصاویر نمونههای متغیری از یک زمینه هستند. گاهی اوقات برخی شکلها مشابه شکلهای واقعی مثل پروانه یا چهره بهنظر میرسند. استنلی از کاربرها خواست روی اشکالی که برایشان جذاب است، کلیک کنند. پس از این کار، مجموعهای جدید از تصاویر براساس انتخاب آنها ظاهر شدند. نتیجهی نهایی این بررسی، کاتالوگی از تصاویر خیالی بود....
دبیر دوازدهمین نبرد هوش مصنوعی دانشگاه صنعتی شریف با بیان این که ثبتنام از ۱۴ بهمن آغاز شده و همچنان ادامه دارد، گفت: تا این لحظه ۴۳۸ تیم تشکیل شده است. شرکتکنندگان در تیمهای سه نفره با زبانهای برنامهنویسی مختلفی مانند جاوا، پایتون، سیپلاسپلاس و گو برای بازیهایی که طراحی شده کد ارائه میدهند. امیرحسین پویا در گفتوگو با ایسنا با بیان این که این دوازدهمین سالی است که این رویداد برگزار میشود گفت: شرکتکنندگان در تیمهای سه نفره با زبانهای برنامهنویسی مختلفی مانند جاوا، پایتون، سیپلاسپلاس و گو برای بازیهایی که طراحی شده کد ارائه میدهند که قرار است آن کد، هوش مصنوعی بازی باشد. این کدها با هم رقابت میکنند. کد برنده امتیاز بیشتری میگیرد و به مراحل...
ایسنا/خراسان رضوی محققان دانشگاه ایالتی کارولینای شمالی در ایالاتمتحده یک مدل هوش مصنوعی (AI) طراحی کردند که از طریق گیم پلی قادر به پیش بینی میزان یادگیری دانشآموزان است. گیمپلی، تعامل فرد با بازی رایانهای از طریق قواعد بازی است، به عبارت دیگر شامل رقابت کردن و مغلوب کردن و طرح ریزی کردن میباشد. محققان در این مدل هوش مصنوعی با آزمایش بر روی 181 دانشآموز، قادر به پیشبینی میزان یادگیری دانشآموزان در بازیهای آموزشی شدند. در این مدل، از یادگیری چندوظیفهای استفاده شده که میتواند برای بهبود نتایج آموزش و یادگیری دانش آموزان کمککننده باشد. یادگیری چند وظیفهای، رویکردی است که در آن از یک مدل خواسته میشود چندین کار را انجام دهد. جاناتان روو، محقق این تحقیق...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از دیلی میل، محققان دانشگاه بوفالو در آمریکا گرنت تحقیقاتی ۳۱۶ هزار دلاری از سازمان DARPA دریافت کرده اند تا سیستم هوش مصنوعی بسازند که قابلیت کنترل ۲۵۰ پهپاد را دارد. محققان دانشگاهی برای ساخت این سیستم افرادی که بازی های ویدئویی انجام می دهند را هنگام کنترل انبوهی از واحدهای دیجیتالی نظامی در بازی هایی مانند «استارکرفت»، «استاریس» و «کمپانی هیروز» بررسی خواهند کرد. آنها اطلاعاتی درباره واکنش بازیکنان نسبت به چالش های تاکتیکی مختلف جمع آوری و همزمان برخورد آنان با تغییرات غیر منتظره در میدان جنگ را نیز بررسی کردند. سوما چودوری از دانشگاه بوفالو در این باره می گوید: ما به دنبال ساخت یک سیستم هوش مصنوعی نیستیم که فقط رفتار...
آفتابنیوز : به نقل از دیلیمیل، این هوش مصنوعی با استفاده از اطلاعات بازیهای ویدئویی مانند "استارکرفت"(StarCraft) حداکثر ۲۵۰ پهپاد را کنترل میکند. محققان دانشگاه "بوفالو" از "آژانس پروژههای پژوهشی پیشرفته دفاعی"(DARPA) کمک مالی ۳۱۶ هزار دلاری دریافت کردهاند تا یک هوش مصنوعی توسعه دهند که قادر است تا ۲۵۰ پهپاد را کنترل کند. برای ایجاد این سیستم هوش مصنوعی، محققان موسسه هوش مصنوعی دانشگاه بوفالو، به بررسی افرادی خواهند پرداخت که بازیهای ویدئویی انجام میدهند. زیرا این بازیکنان تکنیکهای به کار گرفته شده در جنگها را به صورت دیجیتالی به کار میگیرند. قرار است این تیم تحقیقاتی اطلاعاتی را راجع به چگونگی برخورد این بازیکنان در چالشهای تاکتیکی مختلف، جمعآوری کنند. "سوما چوودی" از محققان پروژه...
برگزاری لیگ عنوان فورتنایت برای کنسول PS4؛ معرفی و بررسی سوپراسپرتی سفارشی به نام فراری P80-C؛ ساخت دارو جدید توسط هوش مصنوعی
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقهمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی در حوزه دریچه فناوری نشدهاید، در ادامه لینک ۱۰ خبر پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. انتشار تصاویر تبلیغای خودرو سورنتو توسط شرکت کیا شرکت کیا با انتظار تصاویر تبلیغاتی خودرو سونتو، خود را برای عرضه این مدل در نمایشگاه خودرو ژنو آماده میکند. اولین تصاویر واقعی پرچمدار جدید سامسونگ فاش شد به تازگی تصاویری جدید از دو گوشی گلکسی S20 اولترا و S20 پلاس در فضای مجازی منتشر شده است. اشتباهاتی که عکاسان مبتدی در عکاسی زیر آب مرتکب میشوند! عکسبرداری از آبزیان یا جاذبههای زیرآب...
عملکرد کنترلر کنسول سونی به این شکل خواهد بود که هنگامی که صدای کاربر به میکروفن برسد، اسپیکر کنترلر غیر فعال شده و صفحه لمسی کنترلر برای جستوجو در وب فعال میشود. به گزارش گروه رسانههای دیگر خبرگزاری آنا، بسیاری از گیمرها هنگام اجرای عناوین رایانهای به مرحلهای از بازی میرسد که توانایی عبور از آن را ندارند و اکثر آنها ترجیح میدهند روش عبور از آن مرحله را با جستوجو در گوگل بدست آورند. اما به تازگی خبری در فضای مجازی منتشر شده است که نشان میدهد کنترلر کنسول PS5 امکان دریافت فرامین صوتی را خواهد داشت و کاربران از این پس میتوانند با سوال پرسیدن از هوش مصنوعی دستگاه از طریق کنترلر آن از مراحل دشوار بازی عبور...
دنیای شطرنج وقتی که یک الگوریتم رایانه موسوم به "آلفازیرو"(AlphaZero) پس از تنها چهار ساعت به تنهایی یاد گرفت بهترین برنامههای بازی شطرنج ساخته شده بر اساس تخصص بشر را شکست دهد، شگفت زده شد. اکنون یک گروه تحقیقاتی برای توسعه و کنترل یک رایانه کوانتومی از همان الگوریتم استفاده کردهاند. به گزارش ایسنا و به نقل از ساینس دیلی، در سرتاسر جهان گروههای تحقیقاتی متعددی در تلاش هستند تا یک رایانه کوانتومی بسازند. چنین رایانهای میتواند مشکلات و مسائل خاصی را حل کند که با رایانههای سنتی و رایج کنونی قابل حل نیست، حتی اگر همه این رایانهها را در جهان به یک رایانه تبدیل کنیم. محققان دانشگاه "آرهوس"(Aarhus) رویای سخت یک رایانه کوانتومی را در سر دارند....
شرکت "Omron Automation" در نمایشگاه "CES ۲۰۲۰" از یک ربات بازیکن "پینگپنگ" رونمایی کرد که از انسان هم بهتر بازی میکند. به گزارش ایسنا و به نقل از دیجیتال ترندز، این شرکت از نسل ششم رباتی به نام "Forpheus" رونمایی کرد که بازی "پینگپنگ" انجام میدهد و به مردم کمک میکند پینگپنگ بازی کردن خود را ارتقا بخشند و به نوعی مانند یک مربی عمل میکند. در تولید این ربات از "هوش مصنوعی" استفاده شده و سبب شده که این نسخه نسبت به نمونههای قبلی عملکرد بهتری داشته باشد. هوش مصنوعی، این ربات را قادر میسازد که به حریف مقابل خود نگاه کند و احساس وی را دریابد تا با قابلیت بالاتری به کار مربیگری بپردازد. شرکت سازنده...
ژاپنیها یک نسخه آنلاین برای بازی فکری " اتللو"(Othello) توسعه دادهاند که از هوش مصنوعی استفاده میکند تا همواره مغلوب انسانها شود! به گزارش ایسنا و به نقل از دیلیمیل، " اتللو" یک بازی فکری است که برای اولین بار در سال ۱۹۷۱ توسط یک فروشنده ژاپنی به نام "Goro Hasegawa" خلق شد. حال یک نسخه آنلاین از این بازی ساخته شده و "ضعیفترین اتللو هوش مصنوعی"(The weakest AI Othello) نام گرفته است. انتشار این نسخه به ماه اوت برمیگردد و تاکنون بیش از ۴۰۰ هزار نفر را جذب کرده است. نسخه هوش مصنوعی بازی اتللو توسط "تاکوما یوشیدا"(Takuma Yoshida) طراحی شده که در یک شرکت فعال در حوزه "هوش مصنوعی" و "یادگیری ماشین" کار میکند. یک روز زمانی...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، برای ساختن وسایل و ابزار مختلف با استفاده از اسباب بازی لگو باید از قطعات مختلف آن که اشکال و طراحی های مختلفی دارند، استفاده کرد و این کار بدون مرتب کردن قطعات یادشده ممکن نیست. هوش مصنوعی تازه ای که توسط یک مهندس امریکایی به نام دانیل وست ابداع شده می تواند به طور خودکار انواع آجرهای اسباب بازی لگو را شناسایی، طبقه بندی و سازمان دهی کند. این ابزار هوش مصنوعی می تواند تا 10 هزار قطعه آجر اسباب بازی لگو را که معمولا در جعبه های بزرگ آن وجود دارند مرتب کند. طراحی این سیستم هوش مصنوعی دو سال به طول انجامیده است. دستگاهی که از هوش مصنوعی مذکور...
اخذ تاییدیه استانداردهای بین المللی برای بازی های تولیدی در بسیج/ صرفهجویی یک میلیاردتومانی با سامانه آموزش مجازی بسیج/ پایشگرهای سازمان فضای مجازی، بومی و مبتنی بر هوش مصنوعی است
معاون فناوری سازمان فضای مجازی بسیج گفت: سازمان فضای مجازی بسیج توانسته است استانداردهای بین المللی برای بازی های ساخته شده در این سازمان را اخذ کند. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا معاون فناوری سازمان فضای مجازی بسیج با بیان اینکه این بازی ها به صورت کامل تولید داخلی و به دست متخصصان بسیجی ساخته شده، اظهار داشت: بازی های سفیر عشق، تکاور و مختارنامه و چند بازی دیگر از جمله تولیداتی هستند که با رویکرد و محتوای ایرانی اسلامی و استانداردهای بین المللی ساخته شده اند. معاون فناوری سازمان فضای مجازی بسیج افزود: سامانه های تخصصی وهوشمند تولید شده در سازمان فضای مجازی بسیج به صورت کامل این قابلیت را دارد که وقایع و رویدادهایی...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از نیواطلس، اینفیونشن سه سال قبل نمونه اولیه این ابزار را به نام اسکوئر آف عرضه کرده بود و حالا دو مدل جدید از آن را با قابلیت های بیشتر به نام های نئو و سوآپ تولید کرده است. از میان این دو مدل، نئو برای بازی شطرنج عادی و بازی سرعتی طراحی شده است. صفحه شطرنج نئو دارای دو ردیف هشت تایی و در مجموع ۶۴ خانه بازی در ابعاد ۱.۵ اینچی است و ارتفاع بلندترین مهره یعنی شاه هم ۲.۵ اینچ است. طراحی مهره به انتخاب کاربر با چوب یا سنگ انجام شده است. اما صفحه بازی شطرنج نئو بزرگتر بوده و از ۹۶ خانه مربعی تشکیل شده و البته از...
یک شرکت انگلیسی سیستم هوش مصنوعی ابداع کرده که در بازی رایانه ای آنلاین بر رقبای انسانی پیروز شد. این آزمایش بدون ساده سازی بازی انجام شد. شرکت انگلیسیDeepMind یک سیستم هوش مصنوعی ابداع کرده که در بازی رایانه ای StarCraftII بر بازیکنان انسانی پیروز شده است. StarCraftII یکی از محبوب ترین بازی های رایانه ای و ورزش های الکترونیک در جهان است. در StarCraftII بازیکنان مختلف موجودات فضایی مختلفی را کنترل می کنند و ارتشی برای نابودی رقبای خود می سازند. در هر مبارزه بازیکن می تواند در هر لحظه هزاران حرکت را انجام دهد و بنابراین بازی رایانه ای چالشی سخت تر از بازی هایی مانند شطرنج یا Go به حساب می آید. در...
به گزارش گروه وبگردی باشگاه خبرنگاران جوان، یک سیستم هوش مصنوعی ابداع کرده که در بازی رایانه ای StarCraftII بر بازیکنان انسانی پیروز شده است. StarCraftII یکی از محبوب ترین بازی های رایانه ای و ورزش های الکترونیک در جهان است. در StarCraftII بازیکنان مختلف موجودات فضایی مختلفی را کنترل می کنند و ارتشی برای نابودی رقبای خود می سازند. در هر مبارزه بازیکن می تواند در هر لحظه هزاران حرکت را انجام دهد و بنابراین بازی رایانه ای چالشی سخت تر از بازی هایی مانند شطرنج یا Go به حساب می آید. در این میان سیستم هوش مصنوعی مذکور که AlphaStar نام دارد در این بازی بر رقبای انسانی خود پیروز شد و در رده بندی بازیکنان آن ۹۹.۸ درصد بالاتر...
حسین عمادی کارشناس هوش مصنوعی در گفتوگو با خبرنگار گروه علم و فناوری ایسکانیوز، اظهار کرد: امروزه هوش مصنوعی به عنوان یکی از کاربردیترین مباحث در تمام بخشها است به طوری که هوش مصنوعی در عرصه صنعت پزشکی، ربات سلامت و سیستم بانکی و سایر صنایع نقش کلیدی را ایفا می کند. وی تصریح کرد: هوش مصنوعی علمی است جوان با قدمتی کمی بیش از نیم قرن توانسته جایگاه خود را در اکثر حوزهها به تثبیت برساند به طوری که در طی چند سال گذشته، هوش مصنوعی به یک عنوان اصلی در گفتمان عامه تبدیل شده است. این کارشناس ادامه داد: با وجود اینکه هوش مصنوعی با روند روبه پیشرفت در حال حرکت است اما در این میان برخی هوش...
سرمربی رئال مادرید به یک مراسم در دوبی دعوت شد و درباره هوش مصنوعی در ورزش صحبت کرد. به گزارش "ورزش سه"، زین الدین زیدان امروز در قطر حضور داشت تا در مراسم هوش مصنوعی در ورزش دوبی شرکت کند. سرمربی رئال مادرید درباره تصمیمات و تجربهاش با هوش مصنوعی در ورزش حرفهای صحبت کرد. سرمربی فرانسوی در این رابطه گفت:« زمانی که بازی میکردم همه چیز به عهده من بود و تنها تواناییهای جسمانی و ذهنیام وجود داشت. اکنون شرایط در همه نکات کمی عوض شده است. هوش مصنوعی نقش مهمی را ایفا میکند اما همچنان در زندگی، بشر مهمتر است تا ورزش. هوش مصنوعی برای مربیان مفید بوده است و آنها میتوانند در رابطه...
سرمربی رئال مادرید به یک مراسم در دوبی دعوت شد و درباره هوش مصنوعی در ورزش صحبت کرد. به گزارش ایسنا و به نقل از آس، زین الدین زیدان، دوشنبه به قطر سفر کرد تا در مراسم هوش مصنوعی در ورزش دوبی شرکت کند. سرمربی رئال مادرید درباره تصمیمات و تجربهاش با هوش مصنوعی در ورزش حرفهای صحبت کرد. سرمربی فرانسوی در این رابطه اظهار کرد: زمانی که بازی میکردم همه چیز به عهده من بود و تنها تواناییهای جسمانی و ذهنیام وجود داشت. اکنون شرایط در همه نکات کمی عوض شده است. هوش مصنوعی نقش مهمی را ایفا میکند اما همچنان در زندگی بشر مهمتر است تا ورزش. زیدان افزود: هوش مصنوعی برای مربیان مفید بوده است و آنها میتوانند در...
جشن تویوتا برای فروش بیش از ۱۰ میلیون خودروی لندکروزر/ امکان به اشتراک گذاری استتوس واتساپ در فیسبوک/ هوش مصنوعی تولید عکسهای جعلی را سادهتر میکند
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقهمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی در حوزه دریچه فناوری نشدهاید، در ادامه لینک ۱۰ خبر پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. مقایسه سه پرچمدار پرحاشیه تابستان ۲۰۱۹ در این گزارش بهترین نسخههای سه پرچمدار جدید سامسونگ، اپل و هوآوی را بررسی و مقایسه خواهیم کرد. امکان به اشتراک گذاری استتوس واتساپ در فیسبوک اضافه شدن ویژگی جدید به اپلیکیشن واتساپ سبب شد تا از این پس امکان به اشتراکگذاری استوری این برنامه در فیسبوک فراهم شود. جشن تویوتا برای فروش بیش از ۱۰ میلیون خودروی لندکروزر + تصاویر شرکت تویوتا...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، شرکت Codemasters چندی پیش اعلام کرده بود که در حال کار روی نسخه ریبوت عنوان Race Driver: Grid است و قصد دارد این عنوان را با کیفیتی بالاتر وارد بازار کند. به تازگی شرکت Codemasters از این بازی تریلری را منتشر کرده است که تغییرات موجود در این نسخه از بازی را نسبت به نسخه قبلی آن نشان میدهد. در این تریلر نشان داده شد که شرکت سازنده به عنوان مذکور هوش مصنوعی بسیار قوی را اضافه کرده است که گیمر را به طور جدی در خود درگیر خواهد کرد. همچنین در این تریلر نشان داده شد که گیمر برای رقابت با هوش مصنوعی بازی باید مهارت زیادی...
نتایج یک پژوهش نشان میدهد که با استفاده از هوش مصنوعی و مدلهای شبکههای عصبی می توان رفتارهای چشم کاربر را هنگام بازی تحلیل کرده و قبل از انتشار بازی، محیط بازی دستخوش تغییراتی سودمند میشود. به گزارش ایسنا، محمد درگاهی، علی اصل فتحی و یونس سخاوت در مقاله ای به "ارائه روشی برای تحلیل و طراحی فضای بازی با پیش بینی نحوه نگاه بازیکن با استفاده از شبکه های عصبی کانولوشن" پرداختند. طراحی هوشمندانه فضای بازی می تواند در راستای بهبود مراحل بازی و کارآمدی بیشتر بازی به کار گرفته شود. جذابیت بازی و رفتار بازیکن در یک بازی بستگی به نحوه طراحی بصری بازی دارد. نحوه جذب مخاطب از طریق طراحی هدفمند میسر خواهد شد. این تحقیق با...
شبیه ساز RetroArch با استفاده از هوش مصنوعی امکان ترجمه متونی که در بازیهای رایانهای ظاهر میشوند را به زبان دلخواه برای کاربرانی که با زبان مبداء آشنا نیستند، فراهم کرد. بیشتر بازیهای کلاسیک رایانهای تنها در یک زبان در دسترس هستند و از همین رو افرادی که به این زبان مسلط نیستند نمیتوانند چنان که باید و شاید از بازی لذت ببرند. حال با استفاده از یک سرویس مبتنی بر هوش مصنوعی میتوانید نوشتههایی را که در جریان بازی ظاهر میشوند، به زبان موردنظر خود بازگردانید. این سرویس از یادگیری ماشینی و سرویسهایی چون سرویسهای گوگل، برای شناسایی نوشتهها استفاده کرده و سپس بنا به دلخواه کاربر متن را به طور صوتی یا تصویری ترجمه میکند؛ به این...
به گزارش ایسکانیوز به نقل از پایگاه اینترنتی «انگجت»، بیشتر بازیهای کلاسیک رایانهای تنها در یک زبان در دسترس هستند و از همین رو افرادی که به این زبان مسلط نیستند نمیتوانند چنان که باید و شاید از بازی لذت ببرند. حال با استفاده از یک سرویس مبتنی بر هوش مصنوعی میتوانید نوشتههایی را که در جریان بازی ظاهر میشوند، به زبان موردنظر خود بازگردانید. این سرویس از یادگیری ماشینی و سرویسهایی چون سرویسهای گوگل، برای شناسایی نوشتهها استفاده کرده و سپس بنا به دلخواه کاربر متن را به طور صوتی یا تصویری ترجمه میکند؛ به این ترتیب از بازیهایی که قبلا برایتان نامفهوم بودند، سر در خواهید آورد. تنها نقطه ضعف این سرویس در آن است که ترجمه ارائه...
گوگل قصد دارد هوش مصنوعی را توسعه دهد که از استراتژیهای سطح بالایی برای پیروزی بر حریفان خود در فوتبال استفاده کند. به گزارش مشرق، اگر فکر میکنید بازیکنان هوش مصنوعی فیفا ۱۹ خیلی حرفهای هستند، سخت در اشتباهید. این بدان خاطر است که غول جستجوی اینترنتی، گوگل، درحال توسعهی هوش مصنوعی فوتبالیست خود است و باتوجهبه تاریخچهی شرکت در ارتباط با هوش مصنوعی، این مورد نیز کاملا خاص خواهد بود. پژوهشگران در خلاصهی مقالهای که این کار را توصیف میکند، ذکر کردند که: پیشرفتهای اخیر در زمینهی یادگیری تقویتی با محیطهای یادگیری مجازی نظیر بازیهای ویدئویی شتاب گرفته است؛ جایی که الگوریتمها و ایدههای جدید میتوانند بهسرعت و بهشکلی ایمن و قابل تکرار مورد آزمون قرار گیرند. ما...
بازی FIFA 20 از نسل جدید هوش مصنوعی بهره میبرد/ پشتیبانی تمامی آیفونهای ۲۰۲۰ از فناوری 5G/ مریخنورد جدید ناسا در حال طی آخرین مراحل ساخت
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی در حوزه دریچه فناوری نشدهاید، در ادامه لینک ۱۰ خبر پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. آخرین قیمت انواع لپ تاپ در بازار (تاریخ ۷ مرداد) +جدول قیمت لپتاپهای مطرح برندهای مختلف در بازار به تاریخ ۷ مرداد ۹۸ را در این خبر پیگیری کنید. بازی FIFA 20 از نسل جدید هوش مصنوعی بهره میبرد شرکت الکترونیک آرتز اطلاعات تازهای از هوش مصنوعی بازی FIFA 20 منتشر کرد. پشتیبانی تمامی آیفونهای ۲۰۲۰ از فناوری 5G شرکت اپل قصد دارد سه مدل از گوشیهای آینده خود...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، نسخه جدید فیفا در مراسم E3 امسال معرفی شد و به دلیل داشتن بخش فوتبال خیابانی توانست نظر بسیاری از گیمرها را جلب کند؛ این بخش قبلا به عنوان بازی جداگانه توسط الکترونیک آرتز ساخته میشد، اما چند سالی بود که شرکت مذکور نسخه جدیدی از بازی FIFA Street را عرضه نمیکرد و امسال به طور کاملا ناگهانی این بازی را وارد عنوان فیفا کرد. نسخه جدید فیفا که FIFA 20 نام دارد در یکی از استودیوهای EA و در شهر ونکوور در حال ساخت است. این بازی قرار است برای کنسولهای PS4، Xbox One و پلتفرم کامپیوتر وارد بازار شود، همچنین شرکت الکترونیک آرتز اعلام کرده است...
ایتنا- چندی پیش جنسن، مدیرعامل انویدیا، اعلام کرد: «چین یکی از بهترین کشورهایی است که میتوان در آن به کار در زمینه بازی و تراشههای هوش مصنوعی پرداخت.» جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، چندی پیش اعلام کرد که در تجزیه و تحلیلی که از بازار داشته است، چین برای کار در زمینه بازی و تراشههای هوش مصنوعی عالی است و بازار بازی در این کشور از 300 میلیون گیمر هم گذشته است. به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از ونچربیت، هوانگ اظهار داشت: «تصور میکنم که چین در این زمینه به ثبات و قرار خاصی رسیده است و به همین خاطر یکی از بهترین بسترها برای توسعه و گسترش بازی است. بازار بازی در این کشور حرارت خاصی دارد و...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، چند روزی است اخبار متعددی درباره عنوان Cyberpunk 2077 منتشر شده که مهمترین خبر منتشر شده از این بازی مربوط به حالت هاردکور بازی میشود. Alvin Liu مدیر استودیو CD Projekt Red به تازگی اعلام کرده است: این حالت از بازی چالشی واقعی برای گیمرها خواهد بود و تنها افراد ماهر در تیر اندازی قادر به انجام این حالت از بازی خواهند بود چرا که این بخش هوش مصنوعی بازی را از کار خواهد انداخت و شخصیتهای بازی در قدرت و توانایی حداکثری خود قرار خواهند گرفت. با از کار افتادن هوش مصنوعی بازی تمامی مواردی که به گیمر کمک میکنند از دسترس خارج خواهند شد به این...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، شرکت سی دی پراجکت رد که ساخت عنوان Cyberpunk 2077 را بر عهده دارد، از زمان معرفی آن تاکنون اطلاعات مختلفی را از این عنوان منتشر کرده است. این اطلاعات امل تاریخ عرضه، سبک بازی و همچنین کتاب راهنمای طراحی شده برای بازی Cyberpunk 2077 است. همچنین شرکت CD Projekt RED اعلام کرده است شخصیت اصلی بازی توانایی حمله به NPCها را نیز خواهد داشت و هر کدام از این NPCها دارای داستان و تواناییهای خاص خود هستند. علاوه بر این، این شخصیتها دارای سه سطح دشواری هسند که گیمر با انتخاب هر کدام از آنها در مسیر بازی تاثیر خواهد گذاشت. اخیرا Alvin Liu که طراحی هوش...
ایتنا - دو سال پیش، روباتی به نام لیبراتوس موفق شد تا برترین بازیکنهای جهان را در یک بازی ویژه ببرد و برنده 1.7 میلیون دلار شود. هنوز مشخص نیست که این روبات پولی که برده بود را صرف چه کاری کرد اما پیامی که بهجامعه جهانی داد این بود دیگر روباتها را دستکم نگیرید. فیسبوک بهتازگی روبات جدیدی ساخته است که با الگوریتمهای پیچیده میتواند در بازیهای چندنفره با انسان بسیار موفق عمل کند. به گزارش ایتنا به نقل از وبسایت خبری تحلیلی theinquirer، دو سال پیش، روباتی به نام لیبراتوس موفق شد تا برترین بازیکنهای جهان را در یک بازی ویژه ببرد و برنده 1.7 میلیون دلار شود. هنوز مشخص نیست که این روبات پولی که برده...
به گزارش ایکنا، شارا نوشت: لورا پارکر در سال 2010، در مقالهای با عنوان «آینده هوش مصنوعی در بازیها» نوشت: استفاده از هوش مصنوعی در بازیهای دیجیتال طی دهه گذشته تا حد زیادی به مرحله بلوغ رسیده است و آنچه امروزه اهمیت بیشتری پیداکرده است طراحی سیستمهای مؤثر هوش مصنوعی در کنار ساخت ویژگیهای بصری بازی و ضربه است. امروزه بازیسازان وقت بیشتری روی طراحی کاراکترهای غیر بازیکن میگذارند. در بازیهای آینده شاهد کاراکترهای غیر بازیکن پیچیدهتری خواهیم بود. همچنین موانع دینامیک بیشتری را نسبت به گذشته میبینیم. در حال حاضر، سعی میشود کاراکترهای غیر بازیکن هرچه شبیهتر به انسان ساخته شوند اما در آینده این اجازه به هوش مصنوعی داده میشود که خودش تصمیم بگیرد و به نظر...
پژوهشگران انگلیسی تصمیم دارند برای ثبت لحظات هیجان انگیز بازیکنان و تماشاگران مسابقات تنیس، از هوش مصنوعی استفاده کنند. مسابقات تنیس "ویمبلدون"(Wimbledon)، یکی از مسابقات مهم و پرطرفدار در انگلستان است که هر سال از آخرین دوشنبه ماه ژوئن تا نخستین تعطیلات آخر هفته ماه ژوئیه در حاشیه جنوب غربی لندن برگزار میشود. شرکتکنندگان بسیاری، هر سال در این مسابقات به رقابت با یکدیگر میپردازند و طبیعی است که احساسات گوناگونی بروز دهند. پژوهشگران انگلیسی تصمیم گرفتهاند که امسال در این مسابقات، از فناوری هوش مصنوعی استفاده کنند. قرار است در سیستم هوش مصنوعی ویمبلدون، از فناوری تشخیص تصویر استفاده شود تا واکنشهای بدن و چهره بازیکنان را ثبت کند و آنها را به صورت یک کلیپ...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، همزمان با پایان یافتن فصل فوتبال در اکثر کشورهای دنیا، سال بازیهای ورزشی نیز به پایان خود نزدیک شده و باید به زودی منتظر معرفی سری جدیدی از بازیهای ویدئویی ورزشی از طرف شرکتهای مختلف باشیم، اما حقیقتا از نظر اهمیت تولیدات شرکتهای بازیهای ورزشی هیچ کدام به EA، قلب دنیای بازیهای ویدئویی ورزشی نمیرسد. مهمترین عنوان این شرکت با نام سری Fifa هرساله یکی از پرفروشترین بازیها در سراسر دنیا به خصوص کشورهای فوتبال دوستی مانند انگلیس میشود. عنوان موفقی که با گذر زمان تنها پیشرفت داشته و روزبهروز گیمپلی واقعیتری را ارائه میدهد. البته چند ماهی تا عرضه نسخه جدید فیفا باقی مانده اما اخبار...
با افزایش هوشمندی الگوریتم های هوش مصنوعی، سرانجام یکی از این الگوریتم ها توانست به طور مستقل نحوه اجرای موفق یک بازی رایانه ای را یاد گرفته و انسان را در این رقابت شکست دهد. ارتقای الگوریتمهای هوش مصنوعی مورد استفاده برای پیشبرد بازیهای رایانهای اهمیت زیادی دارد، زیرا آنها از این طریق تعامل بهتر در محیطهای پیچیده را یاد گرفته و میتوانند فرایندهای مختلفی را به پیش ببرند. همچنین از این طریق میتوان به الگوریتمهای هوش مصنوعی رانندگی و هدایت و ناوبری را آموخت. پژوهشگران انگلیسی با همکاری گوگل روش جدیدی را برای آموزش الگوریتمهای هوش مصنوعی ابداع کردهاند تا سطح عملکرد آنها را در بازیهای چند نفره سه بعدی ارتقا بخشند. این الگوریتم با موفقیت...
به گزارش گروه علم و فناوری ایسکانیوز، ارتقای الگوریتمهای هوش مصنوعی مورد استفاده برای پیشبرد بازیهای رایانهای اهمیت زیادی دارند، زیرا آنها از این طریق تعامل بهتر در محیطهای پیچیده را یاد گرفته و میتوانند فرایندهای مختلفی را به پیش ببرند. همچنین از این طریق میتوان به الگوریتمهای هوش مصنوعی رانندگی و هدایت و ناوبری را آموخت. پژوهشگران انگلیسی با همکاری گوگل روش جدیدی را برای آموزش الگوریتمهای هوش مصنوعی ابداع کردهاند تا سطح عملکرد آنها را در بازیهای چند نفره سه بعدی ارتقا بخشند. این الگوریتم با موفقیت برای شکست انسان در نسخهای بروز شده از بازی Quake III Arena مورد استفاده قرار گرفت. در این بازی دو گروه رقیب باید پرچم خود را در سرزمینهای مختلفی نصب کنند...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از تک اکسپلورر، ارتقای الگوریتمهای هوش مصنوعی مورد استفاده برای پیشبرد بازیهای رایانهای اهمیت زیادی دارد، زیرا آنها از این طریق تعامل بهتر در محیطهای پیچیده را یاد گرفته و میتوانند فرایندهای مختلفی را به پیش ببرند. همچنین از این طریق میتوان به الگوریتمهای هوش مصنوعی رانندگی و هدایت و ناوبری را آموخت. پژوهشگران انگلیسی با همکاری گوگل روش جدیدی را برای آموزش الگوریتمهای هوش مصنوعی ابداع کردهاند تا سطح عملکرد آنها را در بازیهای چند نفره سه بعدی ارتقا بخشند. این الگوریتم با موفقیت برای شکست انسان در نسخهای به روز شده از بازی Quake III Arena مورد استفاده قرار گرفت. در این بازی دو گروه رقیب باید پرچم خود را در سرزمینهای...
ورود گوگل به صنعت بازیهای ویدیویی، دو رقیب قدیمی را به همکاری با یکدیگر واداشته است. طرفداری - شب گذشته، دو شرکت سونی و مایکروسافت برای همکاری در زمینهی بهبود تجربه بازیهای ویدیویی با یکدیگر به توافق رسیدند. به گزارش وبسایت VG247، مدیران عامل دو شرکت مایکروسافت و سونی، یعنی ساتیا نادلا و کنیچیرو یوشیدا، اعلام کردند که این دو کمپانی در راستای توسعه روشهای جدید با استفاده از فناوری ابری به منظور ارتقا سطح بازیهای ویدیویی و هوش مصنوعی با یکدیگر همکاری خواهند داشت. این همکاری در زمینه تکنولوژی ابری است و با هدف ارتقا تجربهی مخاطب در پلتفرمهای بازی و سرگرمی صورت میگیرد. مایکروسافت و سونی گفتهاند به همراه یکدیگر بر روی پلتفرم ابری Microsoft Azure کار خواهند...
ایتنا- شرکت کوالکام قصد دارد محصولات جدید خود را با گرافیک بهتر، هستههای قدرتمندتر و دیگر خصوصیات سیلیکونی به بازار عرضه کند. تراشههای اسنپ دراگون 665، 730، 730G جزء این محصولات هستند. شرکت کوالکام تصمیم گرفت که تراشههای جدید خود را به بازار عرضه کند. این تراشهها اسنپدراگون 665، 730، 730G است و هدف آنها از ورود به بازار، کمک به بهبود فضای بازی و هوش مصنوعی است. اسنپدراگون 665 مشابه مدل670 است. سری 700 اسنپدراگون هم با دو مدل جدید، مجهزتر از قبل خواهد شد. این دو مدل اسنپدراگون 730و 730G هستند. به گزارش ایتنا به نقل از ونچربیت، کدار کنداپ، معاون مدیریت تولید این شرکت اعلام کرد: «تمام مرکز ما روی مسئله هوش مصنوعی و بازی است...
رونق اخیر هوش مصنوعی منجر به نفوذ این پدیده در حوزههای بیشتری از فناوری شده است. هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. طرفداران بازیها امروزه از یادگیری ماشین بهعنوان یکی از شاخههای هوش مصنوعی استفاده میکنند تا گرافیک بازیهای قدیمی را بهبود دهند. این تکنیک جدید که به منظور بهبود گرافیک بازیهای قدیمی مورد استفاده قرار میگیرد بهنام «بهینهسازی با کمک هوش مصنوعی» یا «AI upscaling» شناخته میشود؛ تصویر با کیفیت پایین به الگوریتم هوش مصنوعی وارد میشود؛ سپس هوش مصنوعی با استفاده...
از شب ۱۸ آوریل تا ۲۱ آوریل به مدت سه شبانهروز هر کسی که به اینترنت دسترسی داشت میتوانست فرصتی برای بازی در برابر ربات هوش مصنوعی شرکت اوپن ای.آی در بازی استراتژیک Dota 2 داشته باشد و هزاران نفر این دعوت را رد نکردند اما اغلب دست خالی برگشتند. این ربات اوایل همین ماه تیم قهرمان جهان را شکست داده بود. بنابراین آماری که در انتهای این سه روز ثبت شد غافلگیرکننده نیست. این ربات باهوش ۷۲۱۵ بازی را برد و در مجموع به آمار پیروزی ۹۹.۴ درصدی رسید. تنها ۴۲ بازی را باخت که البته ۱۰ بار آن توسط یک تیم حرفهای به نام presumably fantastic انجام شد و تنها سه تیم دیگر موفق به برد سه بازی...
ایتنا - در این رقابت ۱۰ هزار دلاری، هوش مصنوعی در برابر آزمونهایی قرار خواهد گرفت که معمولاً برای سنجش میزان شناخت حیوانات مورد استفاده قرار میگیرند تا بدینترتیب مشخص شود با دستگاههایی که از هوش برخوردارند، چقدر نزدیکی و مشابهت داریم. در یکی از افسانههای ازوپ[نویسنده یونان باستان] یک کلاغ تشنه، کوزهای مییابد که مقدار کمی آب در آن وجود دارد، ولی نوک پرنده به آن نمیرسد. پس از ناکامی در نوشیدن آب، سرانجام حیوان تصمیم میگیرد در کوزه سنگریزه بریزد تا سطح آب بالا بیاید و بتواند آن را بنوشد. این افسانه از دیدگاه ازوپ، برتری هوش نسبت به قدرت خشن را نشان میدهد. حالا پس از دو هزار و پانصد سال از عصر ازوپ، شاهد خواهیم بود که...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، تیم تحقیقاتی هوش مصنوعی فیسبوک به تازگی برنامه بسیار پیشرفتهای را ایجاد کرده است که با تجزیه و تحلیل شبکههای عصبی انسان و شبیه سازی رفتار او در موقعیتهای مختلف، کاربران را به صورت شخصیتهای بازی رایانهای درمیآورد. این پروژه فعلا برای انجام حرکاتی موزون، تنیس و شمشیر بازی طراحی شده است و تنها در این مجموعه قادر به تشخیص حرکات کاربر است. در این نرم افزار رایانه مجهز به هوش مصنوعی به دقت تمامی حرکات یک ورزشکار تنیس را در نظر گرفته و تک تک تکانهای بدن او را تحلیل میکند. پس از آن با استفاده از فرآیندهایی خاص شخصیت شبیه سازی شده از روی کاربر را...
ایتنا - پنج کاراکتر اصلی که بیشترین شانس بقا را دارند، بر اساس نتایج این الگوریتم، عبارتند از: 1. دِنـِریس تارگِـرین؛ 2. تیریون لنیستر؛ 3. واریس؛ 4. سمول تارلی؛ 5. جیمی لنیستر آیا نگرانید که کاراکتر محبوبتان در سریال بازی تاجوتخت (Game Of Thrones) حذف شود؟ تکنولوژی میتواند قدری به شما خاطرجمعی بدهد. به گزارش ایتنا به نقل از مشبل، گروهی ظاهرا فوق وسواسی از دانشجویان علوم کامپیوتر در دانشگاه فنی مونیخ الگوریتمی را توسعه دادهاند که پیشبینی میکند چه کسانی در بازی تاجوتخت زنده میمانند و کدام کاراکترها میمیرند. این دانشجویان با استفاده از دادههایی که از شوی GoT و ویکیهای کتابها استخراج کردهاند، الگوریتمی را فاکتورهایی همچون جنسیت، سن، و خانه را برای تعیین احتمال بالقوه...
هوش مصنوعی شرکت "اوپن ایآی"(OpenAI) توانست یک تیم حرفهای از بازیکنان بازی استراتژیک Dota 2 را شکست دهد. اکنون این هوش مصنوعی همه بازیکنان مدعی این بازی را حریف میطلبد. بهترین بازیکنان بازی استراتژیک Dota 2 به دنبال افتخار شکست دادن هوش مصنوعی شرکت "اوپن ایآی" هستند. نسخه پنجم این هوش مصنوعی موسوم به "OpenAI Five" توانست پنج بازیکن از تیم OG که در سال ۲۰۱۸ میلادی موفق به کسب عنوان قهرمانی جهان در این بازی شده بودند را شکست داد. سیستم یادگیری عمیق این هوش مصنوعی با تکیه بر روشهای تهاجمی و غیر متعارف از جمله احیای فوری قهرمانان یا همان هیروهای بازی در مراحل اولیه و انتخاب هیروهای ارزشمند، موفق شد. تیم OG در...
هوش مصنوعی شرکت "اوپن ایآی"(OpenAI) توانست یک تیم حرفهای از بازیکنان بازی استراتژیک Dota 2 را شکست دهد. اکنون این هوش مصنوعی همه بازیکنان مدعی این بازی را حریف میطلبد. به گزارش ایسنا و به نقل از انگجت، بهترین بازیکنان بازی استراتژیک Dota 2 به دنبال افتخار شکست دادن هوش مصنوعی شرکت "اوپن ایآی" هستند. نسخه پنجم این هوش مصنوعی موسوم به "OpenAI Five" توانست پنج بازیکن از تیم OG که در سال ۲۰۱۸ میلادی موفق به کسب عنوان قهرمانی جهان در این بازی شده بودند را شکست داد. سیستم یادگیری عمیق این هوش مصنوعی با تکیه بر روشهای تهاجمی و غیر متعارف از جمله احیای فوری قهرمانان یا همان هیروهای بازی در مراحل اولیه و انتخاب هیروهای ارزشمند، موفق...
تهران – ایرنا – هوش مصنوعی طراحیشده توسط موسسه پژوهشی «OpenAI» موفق شد تا در رقابتی برخی از بهترین گیمرهای دنیا را در بازی «Dota 2» در دو نوبت پیاپی شکست دهد. رقابتی که پیروزی در آن یکی از نشانه های شروع دورانی جدید است. به گزارش روز یکشنبه خبرنگار علمی ایرنا، موسسه پژوهشی OpenAI در اصل توسط کسانی مثل «ایلان ماسک» و «سم آلتمن» بهعنوان بنیادی عامالمنفعه برای توسعه هوش مصنوعی در سال 2015 تاسیس شد. بیشتر تحقیقات این موسسه از آن زمان بر روی بررسی سیستمهای هوش مصنوعی متمرکز بود که بتواند حریفان انسانی خود را هرچقدر هم ماهر در برخی از بازیهای مشهور کامپیوتری مثل «پونگ» شکست دهد. این بنیاد درعینحال بخشی از چهار سال...
به گزارش ایکنا؛ مهر به نقل از انگجت نوشت: پس از آنکه انسان در بازی های Go( بازی متعلق به گوگل) و Dota ۲ ( یک بازی آنلاین) از هوش مصنوعی شکست خورد، نبرد بین ماشین و انسان جذابیت خود را باخت و یک سویه به نظر می رسید. اما به نظر می رسد بالاخره انسان توانسته در مقابله با نسل آتی ربات ها برنده شود. «هریش ناتاراجان» قهرمان مناظره در یک رویارویی با سیستم هوش مصنوعی شرکت آی بی ام به نام Miss Debater برنده شد. این رویارویی در کنفرانس Think در سانفرانسیسکو برگزار شده بود و صدها خبرنگار تماشاچی آن بودند. «هریش ناتاراجان» برنده مسابقات مناظره اروپا در سال ۲۰۱۲ میلادی است. او و سیستم هوش مصنوعی آی...
ایتنا - شرکت دیپمایند میخواهد از هوش مصنوعی برای یک بازی ورق بهره بگیرد که از Go هم سختتر است. هانابی یک بازی با ورق است به نظریه ذهن متکی است و در مقایسه با Go یا شطرنج، به سطح بالاتری از استدلال نیاز دارد. جالب آنکه در این بازی چندنفره، میتوانید دست همه بازیکنان را ببینید به جز دست خودتان. بیجهت نیست که پژوهشگران دیپمایند درنظر دارند آن را هم امتحان کنند. به گزارش ایتنا به نقل از technologyreview، هر بازیکن برای برنده شدن، باید به صورت محدود، به دیگران درباره دستشان راهنمایی کند تا سرانجام همه ورقها به یک نظم ویژه برسند. این بازی به راهبرد، استنباط و همکاری فراگیر نیاز دارد. به همین دلیل است که...
باشگاه وینگیت و فینچلی در دسته هفتم انگلیس، روبوتی مجهز به هوش مصنوعی را به عنوان سرمربی خود انتخاب کرد و امیدوار است که مقابل حریفی که در لیگی حضور ندارد، 3 امتیاز را کسب کند. به گزارش "ورزش سه"، مسئولان این باشگاه تصمیم گرفته اند که برای انتخاب ترکیب اصلی، تاکتیک ها و سیستم تیم در دیدار مقابل وایت هاوک اف سی در روز 9 فوریه، هوش مصنوعی همه کاره باشد. این هوش مصنوعی که توسط گروهی متخصص ساخته شده، میتواند استراتژی های پیش از بازی و در جریان بازی را مشخص کند و مثل یک انسان که مربی گری را شروع کرده، با گذشت زمان یاد میگیرد و بهتر و بهتر خواهد شد. ...
این روزها اسباب بازی های مبتنی بر هوش مصنوعی در همه جا یافت می شوند، اگرچه بزرگسالان سالهاست به واسطه انواع گوشی هوشمند، گجت، لوازم خانوگی و مواردی مشابه با هوش مصنوعی در ارتباطند، اما اخیرا کودکان نیز اسباب بازی هایی استفاده می کنند که متاثر از هوش مصنوعی است. برخی کارشناسان بازار اسباب بازی انتظار دارند تا سال 2024 درامد اسباب بازی های مبتنی بر هوش مصنوعی به 54 میلیارد دلار برسد و بر همین اساس نیز تولیدکنندگان به طور فزاینده ای اسباب بازی هایی را که می توانند به اینترنت متصل شده و با کودکان ارتباط برقرار کنند، تولید می کنند. اما همانطور که در حال حاضر هیچ علامت کیفیتی برای دستگاههای مبتنی بر هوش...
خبرگزاري آريا - محققان کمپاني Nvidia طي کنفرانسي در مونترال اعلام کردند که با استفاده از هوش مصنوعي ميتوانند صحنههايي را با جزييات واقع بينانه خلق کنند.محققان کمپاني Nvidia طي کنفرانسي در مونترال اعلام کردند که با استفاده از هوش مصنوعي ميتوانند صحنههايي را با جزييات واقع بينانه خلق کنند. به گزارش شارا به نقل از digitaltrends ، اين تکنولوژي در مراحل اوليه خود به سر ميبرد و هنوز مشخص نيست که آيا استفاده از آن در دسترس عموم قرار خواهد گرفت يا خير اما اين کمپاني تاييد کرده که از تکنولوژي ذکر شده ميتوان استفاده گستردهاي در ساخت بازيها کرد. برايان کاتانز، نايب رييس Nvidia ميگويد استفاده از اين تکنولوژي در واقع روش جديدي است که از شبکههاي عصبي...
ایتنا - آلفازیرو بدون داشتن دانش پیشین یا هرگونه داده ورودی، توانست همه شطرنجبازان و بهترین برنامههای کامپیوتری شطرنج را شکست داد. به گزارش ایتنا به نقل از فایننشالتایمز، دیپمایند بهتازگی توانسته است توانمندترین هوش مصنوعی را در زمینه بازیها به خدمت بگیرد. گزارشها حاکی است دیپمایند، «آلفازیرو» (AlphaZero) را که توسعهای از ماشین «آلفاگو» است، در ژورنال ساینس ارائه نموده است. گفتنی است آلفازیرو بدون داشتن دانش پیشین یا هرگونه داده ورودی (البته به جز قواعد بازی)، نهتنها توانست Go را به خودش آموزش دهد، بلکه شطرنج و شوگی (شطرنج ژاپنی) را نیز فرا گرفت؛ آن هم در سطحی که همه شطرنجبازان و نیز بهترین برنامههای کامپیوتری در زمینه بازی شطرنج را شکست داد. استادان شطرنج...
به گزارش سرویس گوناگون جام نیـوز، یک سیستم هوش مصنوعی جدید می تواند در بازی های پیچیده انسان را شکست دهد. این سیستم حتی برای غلبه برانسان نیازی به دانشی ندارد که توسعه دهندگان در اختیارش قرار می دهند. شرکت Deep Mind (خواهر گوگل) یک بازی هوش مصنوعی به نام AlphaZero ابداع کرده که می تواند بازی هایی مانند شطرنج و Go را فقط با خواندن کتابچه قوانین بیاموزد.این برنامه رایانه ای بازی های مذکور را بدون هیچ دانشی از قبل به خود می آموزد. تحقیقی به رهبری بنیاد پیشرفت های علم نشان داد این برنامه می تواند پیچیدگی های هر بازی را به خود بیاموزد. مبدعان نرم افزار ادعا می کنند این برنامه نقطه عطفی در...
رکنا: هوش مصنوعی توانایی یادگیری بازی های سختی مانند شطرنج را دارد و می تواند در این بازی رقیب سرسخت انسان شود. محققان یک سیستم هوش مصنوعی ساخته اند که می تواند با خواندن کتابچه راهنمای بازی های سخت مثل شطرنج، بازی را به خود بیاموزد و آن را انجام دهد. به گزارش دیلی میل، یک سیستم هوش مصنوعی جدید می تواند در بازی های پیچیده انسان را شکست دهد. این سیستم حتی برای غلبه برانسان نیازی به دانشی ندارد که توسعه دهندگان در اختیارش قرار می دهند. شرکت Deep Mind (خواهر گوگل) یک بازی هوش مصنوعی به نام AlphaZero ابداع کرده که می تواند بازی هایی مانند شطرنج و Go را فقط با خواندن کتابچه قوانین بیاموزد. این...
محققان یک سیستم هوش مصنوعی ساخته اند که می تواند با خواندن کتابچه راهنمای بازی های سخت مثل شطرنج، بازی را به خود بیاموزد و آن را انجام دهد. یک سیستم هوش مصنوعی جدید می تواند در بازی های پیچیده انسان را شکست دهد. این سیستم حتی برای غلبه برانسان نیازی به دانشی ندارد که توسعه دهندگان در اختیارش قرار می دهند. شرکت Deep Mind (خواهر گوگل) یک بازی هوش مصنوعی به نام AlphaZero ابداع کرده که می تواند بازی هایی مانند شطرنج و Go را فقط با خواندن کتابچه قوانین بیاموزد. این برنامه رایانه ای بازی های مذکور را بدون هیچ دانشی از قبل به خود می آموزد. تحقیقی به رهبری بنیاد پیشرفت های علم نشان...
صراط: روبات ها می توانند آینده جهان را تغییر دهند. این نظریه ای است که طی یک دهه اخیر بیش از هر زمان دیگری مورد توجه قرار گرفته و با توجه به تحولات جهانی چندان بیراه هم به نظر نمی رسد. از رشد فضای مجازی تا ظهور روبات های اسباب بازی به گزارش نامه نیوز، برای مدتی طولانی تصور می شد نبض تکنولوژی و فناوری جهانی در اختیار اینترنت و فضای مجازی است، گرچه این ایده چندان دور از واقعیت نیست، اما اینترنت و فضای مجازی به مرور زمان تبدیل به ابزار و پله هایی برای توسعه تکنولوژی شده اند. درواقع این اینترنت است که کمک می کند یک ابزار تکنولوژیک سفارش دهید، فضای فناوری جهان را رصد...
به گزارش خبرنگار گروه ورزشی ایسکانیوز، طرفداران فوتبال لیگ برتر جزیره در پایان هر دیدار با سیلی از آمارهای مرتبط با پاسهای موفق بازیکنان در مسابقات لیگ برتر انگلیس مواجه میشوند اما این رویکرد تنها به نقش خاص هر بازیکن و شرایط بازی بستگی دارد. چیزی که در حال حاضر فوتبال به وجودش نیاز دارد یک سیستم جدید است که بتواند نه تنها مسافتی که هر بازیکن در هر بازی طی می کند را نشان دهد، بلکه مشخص کند چرا و با چه شدتی این مسافت را طی می کند. این آمار برای مدیران و مربی هر تیم مشخص می کند کدام بازیکن طبق برنامهی تیم پیش میرود و کدام یک، کار خودش را انجام میدهد؛ این مِتُدی است که...
دو شرکت بزرگ "یونیتی" و "دیپمایند" در حال همکاری با یکدیگر هستند تا سرعت تحقیقات "هوش مصنوعی" و "یادگیری ماشینی" را افزایش دهد. به گزارش ایسنا و به نقل از انگجت، شرکت "دیپمایند"(DeepMind) که متعلق به "آلفابت"(شرکت مادر گوگل) است، در حال همکاری با شرکت "یونیتی"(Unity) است تا سرعت تحقیقات "هوش مصنوعی" و "یادگیری ماشینی" را افزایش دهد. همکاری این دو شرکت روی محیطهای مجازی تمرکز خواهد کرد تا شرکت "دیپمایند" و شرکتهای دیگر بتوانند از آنها برای آزمایش و تجسم الگوریتمها استفاده کنند. "دمیس هاسابیس"(Demis Hassabis) مدیرعامل و بنیانگذار "دیپمایند" گفت: من از توافقی که با یونیتی انجام دادیم بسیار هیجانزده هستم. طی این همکاری، محیطهای مجازی ایجاد خواهد شد تا الگوریتمهای هوشمند و انعطاف پذیر آزمایش...
مرحله اول مسابقه میان گیمرهای حرفهای و یک بات به نام OpenAI (بازیگر هوش مصنوعی متعلق به لابراتواری است که الون ماسک، مدیر اسپیس ایکس آن را تأسیس کرده) برگزار شد که در آن انسان بر هوش مصنوعی غلبه کرد. ایران آنلاین /این مسابقه یک پروژه است که در آن به بات مذکور برای بازی علیه انسان در گیم Dota 2 آموزش گامبهگام داده میشود و چالشها، کار تیمی، استراتژی و تصمیمگیری پیچیده، ازجمله فاکتورهایی است که به هوش مصنوعی آموزش داده میشود تا بتواند در دو مرحله بعدی به پیروزی رسد. هدف اصلی توسعه مهارت از طریق گیم ویدئویی است تا بتوان چالشهای زندگی واقعی را از طریق هوش مصنوعی حل کرد. تیم بات موسوم به...
فناوری اطلاعات > بازی - یک تیم گیمر انسانی توانست بازی Dota 2 را از رقیب خود، هوش مصنوعی ایلان ماسک ببرد. به گزارش خبرآنلاین، مرحله اول مسابقه میان گیمرهای حرفهای و یک بات به نام OpenAI (بازیگر هوش مصنوعی متعلق به لابراتواری است که ایلان ماسک، مدیر اسپیس ایکس آن را تأسیس کرده) برگزار شد که در آن انسان بر هوش مصنوعی غلبه کرد.{لینک} این مسابقه یک پروژه است که در آن به بات مذکور برای بازی علیه انسان در گیم Dota 2 آموزش گامبهگام داده میشود و چالشها، کار تیمی، استراتژی و تصمیمگیری پیچیده، ازجمله فاکتورهایی است که به هوش مصنوعی آموزش داده میشود تا بتواند در دو مرحله بعدی به پیروزی رسد. هدف اصلی توسعه مهارت...
ایران اکونومیست - به گزارش ایران اکونومیست به نقل از وب سایت the verge، با توجه به افزایش اهمیت ایجاد فضای امن و آرام برای مسافران، گردشگران و تماشاگران بازیهای مختلفی که در سراسر جهان برگزار میشود، شرکتهای فعال در زمینه تکنولوژی تصمیم گرفتهاند که با بهرهگیری از فناوریهای نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی، به افزایش امنیت فضاهای ورزشی، استادیوم و ورزشگاههای میزبان جام جهانی و بازیهای المپیک کمک کنند.حالا به تازگی گزارشهای منتشره حاکی از آن است که ورزشگاههایی که میزبان بازیهای المپیک و پارالمپیک سال ۲۰۲۰ میلادی توکیوی ژاپن هستند، به فناوری NEC مبتنی بر هوش مصنوعی مجهز خواهند شد تا به برگزارکنندگان و نیروهای امنیتی کمک کند امنیت فضاهای لازم را هرچه بهتر و کاملتر...
شرکت ای ای اسپورت که رکوردهای جالبی در زمینه پیش بینی قهرمان های رقابت های مهم ورزشی از طریق بازی های ویدئویی خود به ثبت رسانده، این بار هم قهرمان جام جهانی فوتبال را به درستی پیش بینی کرد. ایران آنلاین /این شرکت از بازی فیفا ۱۸ برای پیش بینی درست قهرمان جام جهانی در سال ۲۰۱۴ استفاده کرده بود و آلمان را برترین تیم این جام اعلام کرده بود. این بار ای ای اسپورت با استفاده از یک هوش مصنوعی پیشرفته توانست فرانسه را به عنوان قهرمان جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه معرفی کند. این شرکت در ماه می گذشته با اجرای شبیه سازی شده بازی فیفا ۱۸ این موضوع را به اطلاع همگان رسانده بود. ...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، این شرکت از بازی فیفا ۱۸ برای پیش بینی درست قهرمان جام جهانی در سال ۲۰۱۴ استفاده کرده بود و آلمان را برترین تیم این جام اعلام کرده بود. این بار ای ای اسپورت با استفاده از یک هوش مصنوعی پیشرفته توانست فرانسه را به عنوان قهرمان جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه معرفی کند. این شرکت در ماه می گذشته با اجرای شبیه سازی شده بازی فیفا ۱۸ این موضوع را به اطلاع همگان رسانده بود. ای ای اسپورت برای افزایش دقت پیش بینی خود از اطلاعات مربوط به ۴۰۶ میلیون بازی مجازی که توسط کاربران بازی فیفا ۱۸ اجرا شده بود، نیز استفاده کرده بود. در این بازی ها یک میلیارد گل...
به گزارش راشاتودی، هنری کیسینجر در مطلبی که در مجله آتلانتیک با تیتر آخرالزمان، چطور روشنگری پایان مییابد هشدار داد که هوش مصنوعی ممکن است جهان را به جایی برساند که در آن انسانها دیگر قادر به فهم هیچ چیزی نباشند و ما باید از همین الان خودمان را برای این خطر آماده کنیم. او این مطلب را با محوریت پرسشهایی نظیر اینکه چه میشود اگر ماشینها ارتباط با یکدیگر را یاد بگیرند و پس از آن شروع به تعیین اهدافی برای خود کنند و اینکه چه میشود اگر آنها به حدی باهوش شوند که تصمیمهایی ماورای ظرفیت ذهن انسان بگیرند، نوشته است. کیسینجر میگوید علاقهاش به بحث هوش مصنوعی و همینطور زنگ خطر درباره این مساله برای او زمانی...
هنری کیسینجر، وزیر امور خارجه اسبق آمریکا در مطلبی نسبت به تهدیدات هوش مصنوعی برای آینده بشریت هشدار داد. آفتابنیوز : به گزارش راشاتودی، هنری کیسینجر در مطلبی که در مجله آتلانتیک با تیتر آخرالزمان، چطور روشنگری پایان مییابد هشدار داد که هوش مصنوعی ممکن است جهان را به جایی برساند که در آن انسانها دیگر قادر به فهم هیچ چیزی نباشند و ما باید از همین الان خودمان را برای این خطر آماده کنیم.او این مطلب را با محوریت پرسشهایی نظیر اینکه چه میشود اگر ماشینها ارتباط با یکدیگر را یاد بگیرند و پس از آن شروع به تعیین اهدافی برای خود کنند و اینکه چه میشود اگر آنها به حدی باهوش شوند که تصمیمهایی ماورای ظرفیت ذهن انسان...
هنری کیسینجر، وزیر امور خارجه اسبق آمریکا در مطلبی نسبت به تهدیدات هوش مصنوعی برای آینده بشریت هشدار داد. به گزارش ایسنا، به نقل از راشاتودی، هنری کیسینجر در مطلبی که در مجله آتلانتیک با تیتر آخرالزمان، چطور روشنگری پایان مییابد هشدار داد که هوش مصنوعی ممکن است جهان را به جایی برساند که در آن انسانها دیگر قادر به فهم هیچ چیزی نباشند و ما باید از همین الان خودمان را برای این خطر آماده کنیم. او این مطلب را با محوریت پرسشهایی نظیر اینکه چه میشود اگر ماشینها ارتباط با یکدیگر را یاد بگیرند و پس از آن شروع به تعیین اهدافی برای خود کنند و اینکه چه میشود اگر آنها به حدی باهوش شوند که تصمیمهایی ماورای...
رکنا: یکی از شرکت های الون ماسک در یک مسابقه ویدئویی ربات ها توانستند بر انسان غلبه کنند. یکی از شرکت های الون ماسک ۵ ربات مجهز به هوش مصنوعی ساخته که پس از ۴ هفته تمرین، توانستند رقبای انسانی خود را در بازی ویدئویی شکست دهند. به گزارش دیلی میل، Open AI یکی از شرکت های تحقیقاتی الون ماسک، روبات هایی با هوش مصنوعی ساخته که می توانند تیمی ۵ نفره از گیمرهای ماهر را در بازی ویدئویی Dota۲ شکست دهند. این شرکت تصمیم گرفت سیستم هوش مصنوعی را با بازی ویدئویی آموزش دهد زیرا این حوزه بسیار پیچیده است. محققان سیستم های هوش مصنوعی را وادار به مسابقه با یکدیگر کردند. بازیکنان مجازی توانستند طی چهار هفته...
یکی از شرکت های الون ماسک ۵ ربات مجهز به هوش مصنوعی ساخته که پس از ۴ هفته تمرین، توانستند رقبای انسانی خود را در بازی ویدئویی شکست دهند. ایران آنلاین /به گزارش سایت اینترنتی دیلی میل، Open AI یکی از شرکت های تحقیقاتی الون ماسک، روبات هایی با هوش مصنوعی ساخته که می توانند تیمی ۵ نفره از گیمرهای ماهر را در بازی ویدئویی Dota۲ شکست دهند. این شرکت تصمیم گرفت سیستم هوش مصنوعی را با بازی ویدئویی آموزش دهد زیرا این حوزه بسیار پیچیده است. محققان سیستم های هوش مصنوعی را وادار به مسابقه با یکدیگر کردند. بازیکنان مجازی توانستند طی چهار هفته در این بازی ماهر شوند. این ربات ها پس از یادگیری بازی در چهار...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از دیلی میل، Open AI یکی از شرکت های تحقیقاتی الون ماسک، روبات هایی با هوش مصنوعی ساخته که می توانند تیمی ۵ نفره از گیمرهای ماهر را در بازی ویدئویی Dota۲ شکست دهند. این شرکت تصمیم گرفت سیستم هوش مصنوعی را با بازی ویدئویی آموزش دهد زیرا این حوزه بسیار پیچیده است. محققان سیستم های هوش مصنوعی را وادار به مسابقه با یکدیگر کردند. بازیکنان مجازی توانستند طی چهار هفته در این بازی ماهر شوند. این ربات ها پس از یادگیری بازی در چهار هفته توانستند رقبای انسانی خود را شکست دهند. کارشناسان این رویداد را نقطه عطفی در علوم رایانشی نامیده اند که نشان می دهد سیستم های هوش مصنوعی می توانند با...
به گزارش جام جم آنلاین از مهر، موسسه مالی گلدمن ساکس در تحقیقاتی جدید با استفاده از هوش مصنوعی بیش از یک میلیون شبیه سازی از مسابقات جام جهانی فوتبال انجام داده و پیش بینی می کند برزیل برنده این مسابقات در ۲۰۱۸ می شود. کارشناسان این موسسه همچنین پیش بینی می کنند انگلیس وارد مرحله یک چهارم نهایی شود اما از آلمان شکست می خورد. این موسسه مالی با ارائه اطلاعات مربوط به استراتژی تیم های مختلف، نقاط قوت و ضعف بازیکنان و نتایج بازی های اخیر تیم ها به این پیش بینی ها دست یافتند. این سیستم با کمک هوش مصنوعی ۲۰۰ هزار مدل برای پیش بینی یک بازی فوتبال اجرا کرد. در کل بیش از یک میلیون...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از دیلی میل، موسسه مالی گلدمن ساکس در تحقیقاتی جدید با استفاده از هوش مصنوعی بیش از یک میلیون شبیه سازی از مسابقات جام جهانی فوتبال انجام داده و پیش بینی می کند برزیل برنده این مسابقات در ۲۰۱۸ می شود. کارشناسان این موسسه همچنین پیش بینی می کنند انگلیس وارد مرحله یک چهارم نهایی شود اما از آلمان شکست می خورد. این موسسه مالی با ارائه اطلاعاتd مربوط به استراتژی تیم های مختلف، نقاط قوت و ضعف بازیکنان و نتایج بازی های اخیر تیم ها به این پیش بینی ها دست یافتند. این سیستم با کمک هوش مصنوعی ۲۰۰ هزار مدل برای پیش بینی یک بازی فوتبال اجرا کرد. در کل بیش از یک میلیون شبیه...
هوش مصنوعی گلدمن، تیم ملی فوتبال برزیل را به عنوان قهرمان جامجهانی روسیه پیشبینی کرد. ۲۳ خرداد ۱۳۹۷ - ۱۰:۴۲ رسانه ها خواندنی نظرات به گزارش گروه رسانه های خبرگزاری تسنیم، هوشمصنوعی گلدمن ساچز توانست قهرمان جامجهانی فوتبال را پیشبینی کند. طبق این پیشبینی، تیم ملی فوتبال برزیل به عنوان قهرمان جامجهانی 2018 شناخته شده است. گلدمن در بازیهای جامجهانی فوتبال 2014 ، قهرمان را اشتباه پیشبینی کرده بود، با این حال، این ماشین برای بازیهای جامجهانی پیش رو پیشبینی کرده است که تیمهای ملی فرانسه، برزیل، پرتغال و آلمان در نیمه نهایی این مسابقات حضور دارند و بزریل و آلمان نیز در دیدار نهایی این بازیها مقابل یکدیگر قرار میگیرند. طبق پیشبینی گلدمن در نهایت برزیل با برد...
خبرگزاری میزان- تیم ملی ایران در گروه دوم نسبت به سه تیم دیگر پایین ترین شانس پیروزی را دارد. به گزارش گروه فضای مجازی خبرگزاری میزان، در هر دوره جام جهانی جذاب ترین اتفاق پیش بینی بازی ها است. در این دوره ابتدا گربه ای به نام آشیل برای پیش بینی مسابقات معرفی شد که فاقد قدرت شنوایی بود و حالا موتور جست و جوی گوگل نیز نتایج مسابقات جام جهانی را پیش بینی می کند. درصد کسب پیروزی توسط هوش مصنوعی بستگی به پارامتر های مختلفی می باشد که از جمله آن رنکینگ فیفا، نتایج بازی های دوستانه و تیم هایی که در برابر آن قرار گرفته اند و بازیکنان و سطحی که در آن بازی می کنند....
به نظر گوگل شانس زیادی را برای ایران در جام جهانی قائل نیست. طرفداری- موتور جست و جوی گوگل به پیش بینی در خصوص نتایج تیم ها و درصد کسب پیروزی در تک تک رقابت هایشان در جام جهانی پرداخته است. به گزارش طرفداری، گوگل در هر 3 دیدار تیم ملی ایران در گروه B رقابت های جام جهانی 2018 روسیه، بیشترین درصد شکست در این گروه از مسابقات را به تیم ملی ایران اختصاص داده است. 3 بازی ایران برابر مراکش، اسپانیا و پرتغال است به دید گوگل، ایران به لحاظ درصدی، کمترین شانس برای پیروزی در مسابقات را دارد و تنها دیدار برابر مراکش، ایران از شانس بهتری نسبت به 2 دیدار دیگر برخوردار است. البته که شانس...
رویداد۲۴ دیپماند، شرکت انگلیسی زیرشاخهی گوگل، بهتازگی شیوهای جدید برای آموزش نحوهی انجام بازیهای ویدئویی به هوش مصنوعی توسعه داده است؛ بدین صورت که بهجای تلاش برای انجام فرآیند طافتفرسای تغذیهی اطلاعات، تنها تعدادی ویدئوی یوتیوب به آنها نمایش داده میشود.جدیدترین شیوهی آموزشی دیپمایند بهمنظور حل مشکلی که هوش مصنوعی در انجام جستجو و کاوش با آن مواجه میشود، طراحی شده است. عملکرد هوش مصنوعی در اکتشاف مکانهای جدید یا تشخیص مسیر درست بهشدت ضعیف است و توسعهدهندگان هوش مصنوعی در یافتن راههایی برای دادن پاداش به هوش مصنوعی در محیطهایی که امکان موفقیت پایین است، با چالش روبهرو هستند. برای مثال، هوش مصنوعی آلفاگو گوگل با هدف پیروزی در گو (نوعی بازی با قواعد بسیار مشخص) طراحی شد. با این...
امتداد نیوز – محمد ممتازپور ؛ این محصول که توسط یکی از زیرمجموعه های شرکت هواوی طراحی شده است از قابلیت هوش مصنوعی در پردازش اطلاعات بهره می برد و می تواند گزینه مناسبی برای گیمرها باشد. سخت افزارهای اصلی این گوشی به بسیاری از گوشی های پرچمدار شباهت دارد؛ اما تکنولوژی زیرساختی آن که قدرت دستگاه را تامین می کند، این دستگاه را به یک گوشی قدرتمند گیمینگ تبدیل کرده است. طراحان این محصول معتقدند که Honor play به تکنولوژی GPU Turbo مجهز شده که عملکرد پردازش گرافیکی دستگاه را به اندازه ۶۰ درصد افزایش خواهد داد. این گوشی گیمینگ از صفحه نمایش ۶٫۳ اینچی با کیفیت FHD+ بهرمند شده است . Honor play در دو نسخه...
یکی از جالب ترین نمودهای بهبود وضعیت هوش مصنوعی در بازی های فیفا، پیش بینی مسابقات جام جهانی به وسیله شبیه سازی بازی ها و واگذار کردن هر دو تیم به هوش مصنوعی است. خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام : طرفداران سری بازی های فیفا به خوبی میدانند که هوش مصنوعی در این مجموعه نقشی بسیار اساسی ایفا می کند. در سال های اخیر با افزایش توانایی های هوش مصنوعی در این بازی، نحوه عملکرد بازیکنان بدون توپ و همچنین بازیکنان تیم حریف به کلی دگرگون شده است. با وجود اینکه شاید این پیش بینی ها چندان صحیح از آب در نیایند (که به دلیل عدم لحاظ شدن جادوی فوتبال و لحظه ای بودن اتفاقات آن...