Web Analytics Made Easy - Statcounter
2024-04-26@05:31:32 GMT
۲۸۱ نتیجه - (۰.۰۷۲ ثانیه)

جدیدترین‌های «بازی واقعیت مجازی»:

بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب
    یکی از غرفه‌های جذاب و متفاوت در رویداد ایران‌آینده۳ در مجموعه باغ کتاب، غرفه‌ی پارک هوشمند است که با ارائه‌ی خدمات آموزشی و سرگرمی با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، توجه بسیاری را به خود جلب می‌کند. آموزش تکنولوژی‌های موجود روز و تکنولوژی‌هایی که قرار است در آینده وارد جامعه شوند به عموم مردم، از اهداف این بخش است. پارک هوشمند در بخش بازی‌های خود، اولین مجموعه‌ای است که اتاق بازی خانوادگی را تاسیس کرده و مشوق پدر و مادرها برای همراهی با فرزندانشان در بازی‌هاست. بازی‌های خیلی ساده ولی آموزنده را برای خانواده‌ها اجرا می‌کند و از بازی‌های هیجانی فعلاً صرف‌نظر کرده است. این بخش، با استخراج بیش از ۸۰ سرفصل درسی مثل ریاضی، فیزیک و شیمی، بچه‌ها را با...
    به گزارش گروه فرهنگ و جامعه خبرگزاری علم و فناوری آنا، یکی از غرفه‌های جذاب و متفاوت در رویداد ایران‌ آینده ۳ در مجموعه باغ کتاب، غرفه‌ پارک هوشمند است که با ارائه‌ خدمات آموزشی و سرگرمی با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، توجه بسیاری را به خود جلب می‌کند. آموزش تکنولوژی‌های موجود روز و تکنولوژی‌هایی که قرار است در آینده وارد جامعه شوند به عموم مردم، از اهداف این بخش است.پارک هوشمند در بخش بازی‌های خود، اولین مجموعه‌ای است که اتاق بازی خانوادگی را تاسیس کرده و مشوق پدر و مادرها برای همراهی با فرزندانشان در بازی‌هاست. بازی‌های خیلی ساده ولی آموزنده را برای خانواده‌ها اجرا می‌کند و از بازی‌های هیجانی فعلاً صرف‌نظر کرده است. این بخش، با استخراج بیش...
    یکی از غرفه‌های جذاب و متفاوت در رویداد ایران‌آینده۳ در مجموعه باغ کتاب، غرفه‌ی پارک هوشمند است که با ارائه‌ی خدمات آموزشی و سرگرمی با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، توجه بسیاری را به خود جلب می‌کند. آموزش تکنولوژی‌های موجود روز و تکنولوژی‌هایی که قرار است در آینده وارد جامعه شوند به عموم مردم، از اهداف این بخش است. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری دانشجو، یکی از غرفه‌های جذاب و متفاوت در رویداد ایران‌آینده۳ در مجموعه باغ کتاب، غرفه‌ی پارک هوشمند است که با ارائه‌ی خدمات آموزشی و سرگرمی با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، توجه بسیاری را به خود جلب می‌کند. آموزش تکنولوژی‌های موجود روز و تکنولوژی‌هایی که قرار است در آینده وارد جامعه شوند به عموم مردم، از اهداف این...
    مدیرعامل شرکت توسعه مجتمع‌های سیاحتی، فرهنگی و ورزشی سپاهان شهرداری اصفهان گفت: پیرو رویکرد رعایت اصول ایمنی استاندارد و حرکت در مسیر توسعه، هفت دستگاه واقعیت مجازی ایمن به شهربازی صفه اضافه شده است. سعید ساکت در گفت‌وگو با خبرنگار ایمنا با اشاره به ارتقای عملکرد شهربازی مجتمع گردشگری صفه اظهار کرد: از دو سال اخیر با توجه به رویکرد ویژه در راستای رعایت اساسی ایمنی، استاندارد و حرکت توسعه‌ای در حوزه تفریح و گردشگری، ارتقای عملکرد شهربازی صفه نیز مورد تأکید قرار گرفته و بهره‌بردار موظف است به ارتقای محیطی و عملیاتی در این مجموعه بپردازد. وی افزود: در ماه‌های گذشته اقدامات ویژه‌ای در حوزه زیباسازی محیطی با در نظرگیری به‌روز رسانی و اضافه شدن بازی‌های جدید تفریحی و...
    صنعت بازی‌های ویدیویی و سرگرمی به لطف پیشرفت‌های فناوری واقعیت مجازی، تحول شگفت انگیز و انقلابی واقعی را تجربه می‌کند. واقعیت مجازی یکی از مهم‌ترین نوآوری‌های تکنولوژیکی است که این صنعت در دهه‌های اخیر شاهد آن بوده و تجربه‌ای شگفت‌انگیز از بازی و ماجراجویی‌های بی‌نظیر را به کاربران ارائه می‌دهد.فناوری واقعیت مجازی نشان دهنده یک تغییر کیفی در زمینه بازی است، به گونه‌ای که بازیکنان در عالمی مجازی غوطه‌ورمی شوند که بسیار به واقعیت نزدیک است و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا مستقیماً با محیط اطراف و شخصیت‌های مجازی تعامل داشته باشند. قدرت این فناوری در توانایی آن برای ایجاد تجربیات تعاملی فراگیر است که به طور شگفت انگیزی منعکس کننده واقعیت است و به بازیکنان اجازه می‌دهد تا...
    شوخی هم تیمی یوشکو گواردیول با او در حال بازی کردن با واقعیت مجازی / فیلم
    به گزارش خبرنگار خبرگزاری صدا و سیما، پیمان صابریان گفت: هلال احمر با همکاری دانشگاه علم و صنعت موفق شد برای اولین بار در کشور بازی رایانه‌ای تولید کند که با کمک عینک و تجهیزات واقعیت مجازی، لحظه وقوع سیل و زلزله را شبیه‌سازی می‌کند تا بازیکنان، برای یادگیری اقدامات لازم و استفاده از این آموخته‌ها در هنگام وقوع سانحه ترغیب شوند.   صابریان پیرامون توسعه این فعالیت و افزایش تعداد و انواع بازی‌های واقعیت مجازی گفت: بازی تولید شده‌ی فعلی بر آموزش مواجهه با سیل و زلزله تمرکز دارد، ولی در فاز‌های بعدی این پروژه، بازی‌هایی متناسب با نوع مخاطرات شایع در یک استان یا شهرستان تهیه و در اختیار کارشناسان و مربیان آموزش همان منطقه قرار خواهد گرفت....
    دومین نمایشگاه تخصصی بین المللی محصولات فرهنگی و سرگرمی کودک و نوجوان عراق در محل نمایشگاه بین المللی بغداد از روز شنبه ۳ تیر ماه با حضور چشمگیر شرکت‌های متعدد ایرانی، افتتاح شد. - اخبار فرهنگی - به‌گزارش خبرگزاری تسنیم شرکت منادیان با تولیدات متعددی در حوزه انیمیشن، بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌های موبایلی و بازی رومیزی و واقعیت مجازی  در این نمایشگاه حضور دارد و  امروز  بردگیم "سرباز" یکی  از مجموعه بازی‌های رومیزی منادیان است که با حضور رئیس اتصالات عراق" علی موید رونمایی شد. از شاخص‌ترین کارهایی که برای مخاطب کودک و نوجوان عراق توسط موسسه منادیان عرضه خواهد شد می‌توان به، بازی‌های شاخصی چون  «سفیر عشق» درباره حضرت مسلم بن عقیل (ع) و ماجراهای ماموریت او در شهر کوفه،...
    به گزارش ایرنا، دومین نمایشگاه تخصصی بین المللی محصولات فرهنگی و سرگرمی کودک و نوجوان عراق در محل نمایشگاه بین المللی بغداد از روز شنبه ۳ تیرماه با حضور چشمگیر شرکت های متعدد ایرانی، افتتاح شد. شرکت منادیان با تولیدات متعددی در حوزه انیمیشن، بازی های رایانه ای، بازی های موبایلی و بازی رومیزی و واقعیت مجازی در این نمایشگاه حضور دارد. از شاخص ترین کارهایی که برای مخاطب کودک و نوجوان عراق توسط موسسه منادیان عرضه خواهد شد می توان به، بازی های شاخصی چون «سفیر عشق» درباره حضرت مسلم بن عقیل (ع) و ماجراهای ماموریت او در شهر کوفه، «مختار؛ فصل قیام» درباره قیام مختار ثقفی به خونخواهی شهدای کربلا و نیز بازی بزرگ فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی...
    به گزارش خبرگزاری مهر، دومین نمایشگاه تخصصی بین المللی محصولات فرهنگی و سرگرمی کودک و نوجوان عراق در نمایشگاه بین المللی بغداد از روز شنبه ۳ تیر با حضور شرکت‌های ایرانی، افتتاح شد. بازی «سرباز» یکی از مجموعه بازی‌های رومیزی مؤسسه منادیان است که با حضور علی مؤید رئیس اتصالات عراق در این‌نمایشگاه رونمایی شد. مؤسسه منادیان با تولیداتی در حوزه انیمیشن، بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌های موبایلی و بازی رومیزی و واقعیت مجازی در این نمایشگاه حضور دارد. از شاخص ترین کارهایی که برای مخاطب کودک و نوجوان عراق توسط مؤسسه منادیان عرضه خواهد شد، می‌توان به بازی‌های شاخصی همچون «سفیر عشق» درباره حضرت مسلم بن عقیل (ع) و ماجراهای مأموریت او در شهر کوفه، «مختار؛ فصل قیام» درباره قیام مختار...
    بازی رومیزی سرباز در دومین نمایشگاه بین المللی عراق رونمایی شد.  به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو به نقل از روابط عمومی منادیان، دومین نمایشگاه تخصصی بین المللی محصولات فرهنگی و سرگرمی کودک و نوجوان عراق در محل نمایشگاه بین المللی بغداد از روز شنبه ۳ تیر ماه با حضور چشمگیر شرکت‌های متعدد ایرانی، افتتاح شد. شرکت منادیان با تولیدات متعددی در حوزه انیمیشن، بازی‌های رایانه ای، بازی‌های موبایلی و بازی رومیزی و واقعیت مجازی در این نمایشگاه حضور دارد. از شاخص‌ترین کار‌هایی که برای مخاطب کودک و نوجوان عراق توسط موسسه منادیان عرضه خواهد شد می‌توان به، بازی‌های شاخصی، چون «سفیر عشق» درباره حضرت مسلم بن عقیل (ع) و ماجرا‌های ماموریت او در شهر کوفه، «مختار؛ فصل قیام» درباره...
    کد ویدیو دانلود فیلم اصلی اپل "ویژن پرو" یا هدست "واقعیت ترکیبی" خود را معرفی کرد. به گزارش عصرایران به نقل از فایننشال تایمز، کمپانی اپل از زمان مدیریت "استیو جابز" و معرفی محصول "آی پد" در سال 2010 وعده‌هایی را در باره این محصول داده بود و انتظار معرفی آن را در سر می‌پروراند. این محصول که "ویژن پرو" (پرو ویژن) نام دارد در کنفرانس "جهانی توسعه‌دهندگان اپل" (WWDC) معرفی شد و از اوایل سال آینده در دسترس علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت. ویژن پرو واقعیت مجازی را با واقعیت افزوده ترکیب می‌کند و تصاویر دیجیتال را ورای دنیای واقعی قرار می‌دهد. اپل می‌گوید این محصول با قیمتی 3 هزار و 499 دلاری خود به پرفروش ترین هدست واقعیت ترکیبی...
    به گزارش سرویس وبگردی خبرگزاری صدا و سیما ، دستکش پالس (Pulse) را کارآفرین اهل کلرادو به نام سم بیکر (Sam Baker) اختراع کرد و اکنون این دستکش از طریق استارتاپ فناوری او به نام Bifrost، در حال توسعه است. بیکر توضیح می‌دهد: حسگر‌های درون دستکش می‌توانند حرکات و موقعیت دست را تا کمتر از یک میلی‌متر ردیابی کنند. وقتی کاربر یک شیء مجازی را در دست می‌گیرد، محرک‌های دستکش مقادیر مختلفی تنش را به هر انگشت اعمال کرده و اندازه، شکل و انعطاف پذیری مورد را شبیه سازی می‌کنند. به همین ترتیب، اگر کاربر دست خود را برای لمس یک سطح سخت مجازی مانند دیوار دراز کند، محرک‌ها مقاومتی را ایجاد می‌کنند که پوشنده با انجام این کار...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از نیواطلس، هرچند هم اکنون دستکش های واقعیت مجاز با بازخورد لمسی متعددی در بازار وجود دارد که حس لامسه را برای کاربران شبیه سازی می کند. البته قیمت آنها معمولا چند هزار دلار است. اکنون یک دستکش واقعیت مجازی به نام «پالس گلاو»(Pulse glove) ابداع شده که هدف آن فراهم کردن این فناوری در وسعت بیشتر با قیمت ۲۹۹ دلار است. دستکش پالس در حال حاضر در کمپین وب سایت ایندیگوگو برای جمع آوری سرمایه عرضه شده و توسط سم بیکر یک کارآفرین آمریکایی توسعه یافته است. حسگرهای موجود در دستکش به طور معمول می توانند حرکات و وضعیت دست را با یک میلیمتر اختلاف ردیابی کنند. هر زمان که کاربر شی مجازی...
    به گزارش خبرگزاری مهر، «مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» در دانشگاه اصفهان یکی از قطب‌های پژوهشی، آموزشی و کارآفرینی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است که از سال ۹۸ با رویکرد تقویت زیرساخت‌های آکادمیک این صنعت نوپای کشور در مسیر تولید بازی‌های جدی گام‌های مؤثری برداشته است. این مرکز با ایجاد امکانات و تجهیزات به‌روز همچون آزمایشگاه واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی، آزمایشگاه بوردگیم، استودیو تولید انیمیشن، آزمایشگاه ثبت حرکات و آزمایشگاه تست عملکرد از تیم‌ها و نیروی انسانی ماهر و علاقمند در این حوزه و تولید بازی‌های جدی با رویکردهای مختلف آموزشی و درمانی حمایت می‌کند. در این گزارش تعدادی از بازی‌های جدی که توسط تیم‌های مختلف پژوهشی و با حمایت این مرکز تولید شده را مرور کرده‌ایم؛ بازی‌هایی که با...
    دنیای بازی به دنبال پیشرفت‌های خیره کننده در فناوری‌ها، هر روز یک غافلگیری در پی دارد. به‌طور مثال به تازگی محققان در آمریکا یک هدست واقعیت مجازی را به یک فناوری لمسی مجهز کرده‌اند که می‌تواند احساسات واقعی را در دهان کاربر ایجاد کند. طوری‌که وقتی با هدست درحال بازی هستید تصور می‌کنید یک عنکبوت بزرگ و زشت روی صورت شما راه می‌رود؛ قطرات بارانی را حس می‌کنید که روی صورت شما فرود می‌آیند و حتی با توسعه این فناوری‌ها در ادامه امکان استشمام بو را هم تجربه خواهید کرد. بیشتربخوانید متاورس و خانواده، فرصت یا تهدید؟ حالا حساب کنید با چنین فناوری در حال انجام یک بازی در دنیایی هستید که زامبی‌های زشت و بدبو به شما حمله می‌کنند،...
    خبرگزاری مهر، گروه فرهنگ و ادب _ زینب رازدشت: امروزه بازی‌ها یکی از اشکال مهم سرگرمی در سراسر جهان هستند. اگرچه در گذشته بازی به عنوان صنعتی خاص شناخته می‌شد، اما در چند سال اخیر به پدیده‌ای رایج در زندگی روزمره ما تبدیل شده است. با حدود ۳ میلیارد بازیکن در سراسر جهان بدیهی است که بازی یکی از اصلی‌ترین عناصر فرهنگی محسوب شود. صنعت بازی به طور مداوم در حال تکامل است و پیشرفت‌های مهم دیگری در افق پیش روی این صنعت وجود دارد. دیجیتالی شدن بازی‌های رومیزی سنتی، غنی‌تر شدن واقعیت مجازی و واقعیت افزوده جهان مجازی و تغییر جمعیت بازیکنان بخشی از این دست تغییرات هستند، آینده صنعت بازی چگونه خواهد بود؟ این سوالی است که محققان...
    خبرگزاری فارس ـ اراک؛ نوآوری‌ها در علوم رایانه تأثیر زیادی بر زندگی روزمره مردم دارند؛ زیرا نحوه تعامل، برقراری ارتباط و تجارت افراد با یکدیگر را تغییر داده و بهبود می‌بخشد.  یکی از این پروژه‌­های جدید و نوظهور که توجهات زیادی به خود جلب کرده، پروژه متاورس ­است، متاورس یک پروژه واقعیت مجازی جهت پیوند جهان فیزیکی ما با زندگی دیجیتال، دنیای آواتارها و نسل بعدی اینترنت است. متاورس یک واژه‌ مرکب و متشکل از meta­ به معنی فراتر و  universe  به معنی جهان است و از همین رو می‌­توانیم این کلمه را «فراتر از جهان» ترجمه کنیم. این اصطلاح نخستین بار در کتاب علمی- ‌تخیلی سقوط برفی با نویسندگی نیل استفنسون آمریکایی در سال ۱۹۹۲ به کار برده شد،...
    رویکرد جدید محققان می‌تواند برای درمان اختلال کم‌توجهی، بیش‌فعالی و همچنین ارزیابی سایر مشکلات و بیماری‌ها مانند «اوتیسم» مورد استفاده قرار گیرد. این رویکرد حرکت چشم‌های کودکان را در یک بازی واقعیت مجازی دنبال می‌کند و یادگیری ماشینی به تشخیص تفاوت‌ها در کودکان مبتلا به ADHD کمک می‌کند. این مطالعه روی ۳۷ کودک که اختلال ADHD در آن‌ها تشخیص داده شده بود و ۳۶ کودک دیگر در گروه کنترل انجام شد. این افراد در بازی‌های واقعیت مجازی EPELI و «شلیک به هدف» شرکت کردند که مستلزم تعیین مکان اشیاء پیش از شلیک به آن‌ها از طریق نگاه کردن به آن‌ها است. لیزا مرزون، از محققان این مطالعه گفت: ما حرکات طبیعی چشمان کودکان را هنگام انجام کار‌های مختلف در...
    به گزارش گروه علم و آموزش ایرنا از پایگاه خبری «یونایت»‌، این رویکرد جدید می‌تواند برای درمان اختلال کم‌توجهی-بیش‌فعالی و همچنین ارزیابی سایر مشکلات (بیماری‌ها) مانند «اوتیسم» هم مورد استفاده قرار گیرد. این رویکرد جدید حرکت چشم‌های کودکان را در یک بازی واقعیت مجازی دنبال می‌کند و یادگیری ماشینی به تشخیص تفاوت‌ها در کودکان مبتلا به ADHD کمک کرد. این مطالعه روی ۳۷ کودک که اختلال ADHD در آنها تشخیص داده شده بود و ۳۶ کودک دیگر در گروه کنترل انجام شد. این افراد در بازی‌های واقعیت مجازی EPELI و «شلیک به هدف» شرکت کردند که مستلزم تعیین مکان اشیاء‌ پیش از شلیک به آنها از طریق نگاه کردن به آنها است. «لیزا مرزون» از محققان این مطالعه می‌گوید: «‌ما...
    به گزارش خبرگزاری صدا و سیما  به نقل از پایگاه خبری تی ان، اختلال کم‌توجهی - بیش‌فعالی (Attention-deficit hyperactivity disorder) یک اختلال توجه شایع است که حدود ۶ درصد از کودکان جهان را تحت تاثیر قرار می‌دهد. باوجود دهه‌ها جستجو برای کشف نشانگر‌های عینی، هنوز تشخیص اختلال کم‌توجهی - بیش‌فعالی بر اساس پرسشنامه، مصاحبه و مشاهده ذهنی است که نتایج آن ممکن است مبهم باشند و تست‌های رفتاری استاندارد نشان ندهند که کودکان چگونه در موقعیت‌های مختلف رفتار می‌کنند.   به تازگی گروهی از پژوهشگران فنلاندی از بازی‌های واقعیت مجازی (Virtual Reality)، فناوری ردیابی چشم و یادگیری ماشین (Machine Learning) استفاده کرده‌اند تا نشان دهند که تفاوت در حرکات چشم می‌تواند برای تشخیص اختلال کم‌توجهی - بیش‌فعالی (ADHD) مورد استفاده قرار...
    تعداد بازدید : 0 کد ویدیو دانلود فیلم اصلی مهندسان دانشگاه سیتی هنگ‌کنگ اکنون موفق به توسعه نوعی پوشش از جنس هیدروژل لمسی شده‌اند که به عنوان پوست الکترونیکی نازک و پوشیدنی استفاده می‌شود و می‌تواند بازخورد لمسی را به کاربران در واقعیت مجازی و افزوده ارائه دهد.البته پیش از این هم دستگاه‌های پوشیدنی زیادی که به کاربران اجازه می‌دهد به اشیا مجازی دست بزنند و بازخورد لمسی از آنها دریافت کنند، تولید شده‌اند اما بیشتر اوقات این دستگاه‌ها بزرگ و حجیم هستند و نیاز به تنظیمات پیچیده و درهم‌تنیدگی سیم‌ها دارند.این فناوری جدید که نتایج تحقیقات آن در نشریه علمی Nature Machine Intelligence به تازگی منتشر شده است، از نوعی هیدروژل لاستیکی ساخته شده است که به کف دست...
    بازآفرینی نمادین کشتی تایتانیک در آستانه بیست و پنجمین سال اکران این فیلم در یک نمایشگاه محقق می‌شود. این تجربه تعاملی پیش از این که وارد آمریکا شود، در ماکائو، مسکو، رگا در لتونی، پرت و سیدنی به نمایش درآمد و همه بلیت‌هایش را فروخت. در قالب این تور، اسکله‌ای که کشتی تایتانیک برای اولین بار از آنجا حرکت کرد، کابین‌های کشتی، دیگ بخار و پله‌های بزرگی که جک و رز برای اولین بار همدیگر را آنجا دیدند، و حتی لوازم و لباس‌ها قابل مشاهده است. در این نمایشگاه که به صورت واقعیت مجازی تهیه شده به جز وسایل صحنه فیلم «تایتانیک» صدها اثر تاریخی واقعی کشتی هم گنجانده شده است. شرکت اسپانیایی «موزلیا» با همکاری کلائس گوران وترهولم تاریخ‌دادن...
    به گزارش همشهری آنلاین به نقل از رویترز، یک کافه بازی مجهز به واقعیت مجازی در غزه دنیایی فانتزی از اکشن، موسیقی و ورزش ارائه کرده است. این مرکز که اولین کافی شاپ فناوری محور در این منطقه محصور و محروم است، بسیار مورد توجه جوانان قرار گرفته است. ساکنین نوار غزه که متراکم‌ترین منطقه مسکونی و محروم در جهان است، تقریبا امکان و فرصتی برای سفر ندارند. یوسف القدری، یکی از مشتریان جوان این کافه مدرن گفت: «مکان‌های مختلف، تپه‌ها، دریاها، اقیانوس‌ها و شهرهای مختلف، مکان‌هایی را که دسترسی به آن‌ها برای ما به عنوان ساکنان نوار غزه غیرممکن است و مطمئنا می‌دانیم که به آن‌ها نخواهیم رسید، اینجا می‌بینیم. من به اینجا می‌آیم تا آزادی خود را در این دنیای مجازی...
    به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از نیویورک پست، پالمر لاکی، مدیر واقعیت مجازی و بنیانگذار شرکت آکیلس (Oculus)، که اکنون به عنوان بخشی از متا شناخته می شود، یک هدست واقعیت مجازی ساخته که در صورت مرگ کاربر در بازی، در دنیای واقعی او را می کشد. افراد هدست واقعیت مجازی NeveGear را روی چشم قرار داده و بازی جدیدی به نام Sword Art Online را که براساس انیمه و رمان ژاپنی به همین نام ساخته شده، بازی می کنند. این هدست به سه ماژول شارژ انفجاری توکار مجهز است. این قطعات مقابل پیشانی بازیکن قرار می گیرند و می توانند مغز کاربر را بلافاصله از بین ببرند. این انفجاری مرگبار زمانی فعال می شود که...
    شرکت سونی از عرضه هدست جدید واقعیت مجازی Playstation VR۲ در فوریه ۲۰۲۳ با قیمت ۵۵۰ دلار خبر داد. این شرکت توضیح داد که ضمیمه‌ها شامل عینک جدید، دو کنترلر PS VR۲ Sense و یک هدست استریو است. این عینک که از فناوری ۴K HDR پشتیبانی می‌کند دارای ۴ دوربین است که حرکات جوی استیک و پخش کننده و جهت نگاه آن‌ها را نیز کنترل می‌کند. جوی استیک اجازه می‌دهد تا ارتعاشات و تکانه‌ها به دست‌ها منتقل شود و تجربه بازی را واقعی‌تر می‌کند. در ابتدا، بیش از ۲۰ بازی VR جدید، از جمله بازی‌های کلاسیک مانند «Horizon Call of the Mountain»، «Resident Evil Village» و «Cities VR» در دسترس خواهند بود، اما باید توجه داشت که این عینک‌های...
    گروهی از محققان دانشگاه استکهلم سوئد اخیرا روشی ابداع کرده‌اند که به کارگیری آن لذت افراد در هنگام استفاده از فناوری واقعیت مجازی را دو چندان می‌کند. واقعیت مجازی می‌خواهد تمام تجربه غوطه ور شدن در دنیایی دیگر را به شما هدیه دهد، اما افراد چگونه می‌توانند در دنیای دیجیتال رایحه‌های مختلف را استشمام کنند؟ به تازگی محققان سوئدی فناوری جدید و کم‌هزینه‌ای ابداع کرده‌اند که استشمام رایحه‌ها و عطر‌های مختلف را در دنیای مجازی ممکن می‌سازد.این فناوری بویایی سنج از دریچه‌هایی برای ایجاد ترکیبی از بو‌ها در دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌کند و می‌تواند شدت رایحه‌ها را تغییر دهد."جوناس اولوفسون" (Jonas Olofsson)، استاد روانشناسی و رهبر این پروژه تحقیقاتی در دانشگاه استکهلم، در یک بیانیه رسانه‌ای گفت: ما...
    گروهی از محققان دانشگاه استکهلم سوئد اخیرا روشی ابداع کرده‌اند که به کارگیری آن لذت افراد در هنگام استفاده از فناوری واقعیت مجازی را دو چندان می‌کند. به گزارش ایران اکونومیست و به نقل از اس اف، واقعیت مجازی می‌خواهد تمام تجربه غوطه ور شدن در دنیایی دیگر را به شما هدیه دهد، اما افراد چگونه می‌توانند در دنیای دیجیتال رایحه‌های مختلف را استشمام کنند؟ به تازگی محققان سوئدی فناوری جدید و کم‌هزینه‌ای ابداع کرده‌اند که استشمام رایحه‌ها و عطرهای مختلف را در دنیای مجازی ممکن می‌سازد. این فناوری بویایی سنج از دریچه‌هایی برای ایجاد ترکیبی از بوها در دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌کند و می‌تواند شدت رایحه‌ها را تغییر دهد. "جوناس اولوفسون"(Jonas Olofsson)، استاد روانشناسی و رهبر این پروژه...
    متاورس یکی از مهم‌ترین لغاتی است که نه تنها به واژه نامه‌ها وارد شده است، هر روز هم خبرهای جدید و مهیجی در مورد آن به گوشمان می‌رسد و فیلم های متاورسی خیلی سریع در شبکه‌های اجتماعی وایرال می‌شوند. در ادامه در سایت پارس نیوز قصد داریم شما را با متاورس بیشتر آشنا نماییم. متاورس چیست؟ برای درک بهتر مفهوم متاورس اول گاهی به معنای آن میاندازیم. متاورس از دو واژه متا (Meta) و ورس (Verse) تشکیل شده است. کلمه متا به معنی «برتر» و ورس که از کلمه  «Universe» گرفته شده به معنی «جهانی» است. به این ترتیب عبارت متاورس را می‌توان «جهان برتر» یا «برتر از جهان» تلقی کرد. متاورس به عنوان یک شبکه‌ مجازی عمل کرده که...
    شما برای استفاده از بیشتر هدست‌های واقعیت مجازی به رایانه شخصی یا کنسول نیاز دارید. اما این هدست نسبتا ارزان برای بازی کردن به تنهایی کافیست! این محصول شرکت متا ( فیسبوک )، یک هدست واقعیت مجازی است که می‌تواند صدها بازی، برنامه و سرگرمی را در اختیار شما بگذارد. این هدست به لطف عملکرد مستقل و قیمت فوق‌العاده‌ای که دارد، دائم رکورد فروش هدست‌های VR دیگر را شکسته است. البته متا کابل Oculus Link را هم برای افرادی که می‌خواهند به بازی‌های VR بیشتری از طریق اتصال به PC دسترسی داشته باشند، عرضه کرده است. همچنین به لطف نمایشگرهایی با وضوح ۱۸۳۲ در ۱۹۲۰ تجربه‌های گرافیکی بسیار جذابی ارائه می‌دهد. هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 در دو مدل...
    به گزارش سایت ورج، BigBox VR، توسعه‌دهنده بازی متا با افزایش قیمت هدست‌های Quest ۲ اعلام کرد که دارندگان Quest ۱ از ۳۱ آگوست دیگر نمی‌توانند از بازی تیر اندازی بتل رویال استفاده کنند. توسعه دهنده بازی متا می‌گوید این شرکت قصد دارد بر روی توسعه تجربیات جدید تمرکز کرده و قابلیت بازی‌های واقعیت مجازی چند نفره را تغییر داده و به روز رسانی کند. گفته شده، بازیکنان Quest ۱ در صورتی که رایانه شخصی VR داشته باشند، همچنان می‌توانند از این بازی استفاده کنند. بازی Population: One از  cross-buy پشتیبانی می‌کند که باعث می‌شود نسخه PC از طریق Air Link و Oculus Link در دسترس باشد. این خصوصیت به کاربران اجازه می‌دهد با اتصال هدست Quest ۱ به رایانه...
    استقبال از بازی‌های واقعیت افزوده بر اساس آمار به بالاترین میزان خود رسیده است، گزارش‌ها حکایت از رشد 4برابری کاربران بازی‌های واقعیت مجازی در ماه گذشته دارد. به گزارش خبرنگار گروه علم و فناوری خبرگزاری برنا، استقبال از بازی‌های واقعیت افزوده بر اساس آمار به بالاترین میزان خود رسیده است، گزارش‌ها حکایت از رشد 4برابری کاربران بازی‌های واقعیت مجازی در ماه گذشته دارد. این ارقام از نظرسنجی‌های انجام شده به دست آمده است و امکان دارد که دقیق نباشند اما نشان‌دهنده روند مداوم رشد کاربران بازی‌های واقعیت افزوده است.این امر واقعاً تعجب آور نیست؛ چرا که چندین سال است که سیستم‌های واقعیت مجازی بسیار مقرون به صرفه و کارآمدی در بازار وجود دارند، کاربران اولیه این سامانه‌ها نیز همواره با تجربیات خود به...
    سونی اکنون تایید کرده که هدست PS VR۲ دارای نمایی واضح برای مشاهده محیط اطراف، یک حالت پخش برای فیلمبرداری از خودتان در حین بازی و یک حالت سینمایی است. به گفته تحلیلگر فناوری «مینگ چی کو» شرکت سونی هدست PS VR۲ خود را در سه ماهه‌ی اول سال ۲۰۲۳ عرضه خواهد کرد.این شرکت در ابتدای سال جاری جزئیات طراحی و برخی از بازی‌هایی که از این هدست پشتیبانی می‌کنند را منتشر کرده بود. سونی اکنون تایید کرده که این هدست دارای نمایی واضح برای مشاهده محیط اطراف، یک حالت پخش برای فیلمبرداری از خودتان در حین بازی و یک حالت سینمایی است.حالت سینمایی می‌تواند بازی‌های غیر VR و محتوای رسانه‌ای را روی صفحه سینمای مجازی نمایش دهد. به لطف...
    فرارو-به گفته تحلیلگر فناوری «مینگ چی کو» شرکت سونی هدست PS VR2 خود را در سه ماهه‌ی اول سال ۲۰۲۳ عرضه خواهد کرد. به گزارش فرارو، این شرکت در ابتدای سال جاری جزئیات طراحی و برخی از بازی‌هایی که از این هدست پشتیبانی می‌کنند را منتشر کرده بود. سونی اکنون تایید کرده که این هدست دارای نمایی واضح برای مشاهده محیط اطراف، یک حالت پخش برای فیلمبرداری از خودتان در حین بازی و یک حالت سینمایی است. حالت سینمایی می‌تواند بازی‌های غیر VR و محتوای رسانه‌ای را روی صفحه سینمای مجازی نمایش دهد. به لطف دوربین‌های تعبیه شده در جلوی هدست، بازیکنان می‌توانند در حین انجام بازی‌های واقعیت مجازی از خودشان فیلم بگیرند. PS VR2 دارای یک حالت پخش است...
    هدست PS VR۲ قرار است جانشین PS VR اصلی باشد که در سال ۲۰۱۶ برای PS۴ عرضه شد. مدل PS VR برای اتصال به سیستم و هدست به یک جعبه اضافی و همچنین کنترلر‌های PlayStation Move از نسل PS۳ نیاز داشت تا به عنوان کنترل کننده‌های حرکت، عمل کنند. در حالی که این مدل در زمان خود یکی از پرفروش‌ترین مدل‌های واقعیت مجازی بود، اما فقدان پشتیبانی شخص اول و سخت‌افزار کم‌توان تا حدی از کیفیت این مدل کاسته بود. به گزارش digitaltrends، یاسو تاکاهاشی، یکی از مدیران سونی، در وبلاگ جدید پلی‌استیشن، برخی از ویژگی‌های جدیدی را که با این هدست ارائه می‌شوند را فاش کرده است به طور مثال نمای دید در این مدل ارتقا یافته است این...
    اگرچه مفهوم متاورس چیز جدیدی نیست، اما محبوبیت آن در سال‌های اخیر افزایش یافته است. بسیاری از تصاویر، متاورس را صرفاً یک روش جدید برای انجام بازی‌ها و ... نشان می‌دهند، اما در واقع اینطور نیست و این محیط بسیار فراگیر و کاربردی است. البته این بستر مضرات و خطر‌های خاص خود را برای کاربران دارد، اما قصد نداریم در این گزارش به آن‌ها بپردازیم. قصد داریم در این گزارش به تغییراتی که متاورس می‌تواند در روند زندگی ما و پیشرفت‌هایی که در فناوری خواهد گذاشت بپردازیم. هدف توسعه دهندگان متاورس ایجاد یک منظره مجازی شبیه دنیای واقعی بود. گزراش‌ها نشان می‌دهند که این بستر برای کنسرت، تبلیغات، و سایر اشکال تعامل مناسب است. نزدیک کردن دنیا به هم...
    سونی پیش از این علاقه خود به ارائه‌ی قابلیت اسکن اشیاء فیزیکی به گیمر‌ها را نشان داده بود، اما پتنتی جدید از عزم جدی این شرکت در این زمینه خبر می‌دهد. درست پس از نمایش پلی استیشن VR۲ در CES ۲۰۲۲ و ارائه‌ی جزئیات فنی آن، سونی یک پتنت مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی را به‌روزرسانی کرد. تکنولوژی مورد بحث به گیمر‌ها این قابلیت را می‌دهد که اشیای دنیای واقعی را اسکن کرده و وارد واقعیت مجازی کنند.در واقع این یک پتنت جدید نیست و سونی آن را در ۲۳ ژوئن ۲۰۲۱ ثبت کرده است، ولی اداره‌ی ثبت اختراعات آمریکا، ایراداتی به برخی موارد ثبت‌شده در آن وارد کرده بود که غول تکنولوژی را به اصلاح جزئیات و ثبت مجدد...
    سرویس علم و پیشرفت خبرگزاری فارس- مائده زمان فشمی؛‌ فناوری جهان را به جایی می‌برد که حتی ده سال پیش قابل پیش‌بینی نبود. دنیای دیجیتال با سرعتی غیرقابل تصور در حال رشد است و برخی از بهترین تجربیات تاریخ بشر را به ارمغان می آورد. واقعیت مجازی یکی از این تجربه‌های خارق‌العاده است که تجربه تماشای ما را به سطح بالاتری هدایت می‌کند. صدها شرکت در سراسر جهان در تلاش هستند تا متاورس را به واقعیت تبدیل کنند. بدون شک این پلتفرم یکی از مواردی است که برای استقرار کامل و دستیابی به آن به زمان و تلاش زیادی نیاز است، اما با پیشرفت های اخیر در فناوری، دیگر رویایی دور از دسترس نیست. اصطلاح متاورس به یک محیط مجازی...
    اکتبر گذشته، مارک زاکربرگ، مؤسس و مدیرعامل فیسبوک، اعلام کرد آن‌قدر به تاثیر فناوری متاورس اطمینان دارد که حاضر است میلیاردها دلار در آن سرمایه‌گذاری کند. زاکربرگ حتی نام شرکت را هم به متا تغییر داد. با اینکه غول‌های فناوری روی متاورس حساب باز کرده‌اند، اخیراً نگرانی‌هایی در رابطه با ایمنی این نوآوری مطرح شده است. به گزارش خبرنگار گروه علمی و فناوری برنا به نقل از پایگاه علمی هوشیو، مهم‌ترین شرکت‌های عرصه‌ فناوری سراسیمه سعی دارند در ایجاد متاورس سهمی داشته باشند. در محیط واقعیت مجازی متاورس، افراد می‌توانند از طریق آواتارهایشان، هر کاری که می‌خواهند، بازی‌های ویدئویی، شرکت در باشگاه یا حضور در جلسات کاری را انجام دهند. در اکتبر گذشته، مارک زاکربرگ، مؤسس و مدیرعامل فیسبوک،...
    فرارو-شرکت Zotac در رویداد جهانی Computex 2022 از نسل چهارم رایانه‌های شخصی بازی VR قابل حمل خود که در یک کوله پشتی قرار طراحی شده است و VR GO 4.0 نام دارد، رونمایی کرد. کل این رایانه شخصی به شکل یک کوله پشتی است و فضایی برای قرار دادن وسایل اضافی مانند تنقلات و کیف پول ندارد. به گزارش فرارو، Zotac می‌گوید می‌توان برخی اجزاء این کوله پشتی مانند حافظه را ارتقاء داد. این کوله پشتی گیمینگ بی سیم مجهز به پردازنده Core i7-11800H ، شانزده گیگابایت رم DDR4 و ۵۱۲ گیگابایت حافظه M.2 NVMe SSD می‌باشد. قسمت پشتی این کوله پشتی یک محفظه درایو ۲.۵ اینچی SATA 3 برای ذخیره سازی اضافی در اختیار کاربران قرار می‌دهد. این...
    فرارو-مارک زاکربرگ مدیرعامل متا، اخیرا در صفحه شخصی خود در فیس بوک، هدست واقعیت مجازی جدید این شرکت را به نمایش گذاشته است. این "هدست رده بالا" در حال حاضر با نام رمز "پروژه کامبریا" شناخته می‌شود. به گزارش فرارو، زاکربرگ یک ویدئو از این هدست منتشر کرده است. در این ویدئو او را می‌بینیم که با موجودی مجازی بازی می‌کند و او را نوازش می‌کند، گویی که در دینای واقعی قرار دارد. این شرکت پیش از این اعلام کرده بود که امیدوار است از این دستگاه برای تجربیاتی فراتر از بازی نیز بتواند استفاده کند؛ اگرچه این نسخه‌ی نمایشی که "The World Beyond" نام دارد، بیشتر مخصوص بازی طراحی شده است. این هدست برای کمک به توسعه دهندگان در...
    پژوهشگران "دانشگاه ملی تایوان"، بازی تنیس را طوری در واقعیت مجازی شبیه‌سازی کرده‌اند که کاربر بتواند ضربه زدن به توپ را احساس کند. به گزارش ایران اکونومیست و به نقل از نیوساینتیست، یک کنترل‌کننده‌ که فوران هوای فشرده را دفع می‌کند، می‌تواند ورزش‌هایی مانند تنیس، بدمینتون و تنیس روی میز را که با راکت انجام می‌شوند، در واقعیت مجازی شبیه‌سازی کند. بازی‌های ویدیویی تاکنون در نسخه‌های شبیه‌سازی‌شده تنیس، از ارتعاشات برای انتقال حس ضربه زدن به توپ به بازیکنان استفاده می‌کردند. "مایک چن"(Mike Chen)، پژوهشگر "دانشگاه ملی تایوان"(NTU) گفت: اگر واقعا بتوانید به توپ ضربه بزنید، کاملا با آنچه احساس می‌کنید، متفاوت است. پژوهش ما برای نخستین بار، راکتی را ارائه می‌کند که به شما امکان می‌دهد نیروی وارد شده...
    رقابت‌های سری A ایتالیا تماشاگران بسیاری در نقاط مختلف جهان دارد، اما نحوه تماشای مسابقات قرار است تغییر کند، چرا که این مسابقات وارد فضای متاورس می‌شود. به گزارش مشرق و به نقل از خبرگزاری رویترز، جدال میلان و فیورنتینا در روز یکشنبه در ورزشگاه سن‌سیرو اولین بازی فوتبالی خواهد بود که در آن هواداران در آفریقا و خاورمیانه می‌توانند از «اتاق سری A در فضای متاورس نمسیس (The Nemesis) تماشا کنند. متاورس یک اصطلاح گسترده است. به طور کلی به محیط‌های مشترک دنیای مجازی اشاره دارد که افراد می‌توانند از طریق اینترنت به آنها دسترسی داشته باشند. این اصطلاح می‌تواند به فضاهای دیجیتالی اشاره داشته باشد که با استفاده از واقعیت مجازی (VR) یا واقعیت افزوده (AR) واقعی‌تر می‌شوند....
    رقابت‌های سری A ایتالیا تماشاگران بسیاری در نقاط مختلف جهان دارد، اما نحوه تماشای مسابقات قرار است تغییر کند، چرا که این مسابقات وارد فضای متاورس می‌شود. به گزارش مشرق و به نقل از خبرگزاری رویترز، جدال میلان و فیورنتینا در روز یکشنبه در ورزشگاه سن‌سیرو اولین بازی فوتبالی خواهد بود که در آن هواداران در آفریقا و خاورمیانه می‌توانند از «اتاق سری A در فضای متاورس نمسیس (The Nemesis) تماشا کنند. متاورس یک اصطلاح گسترده است. به طور کلی به محیط‌های مشترک دنیای مجازی اشاره دارد که افراد می‌توانند از طریق اینترنت به آنها دسترسی داشته باشند. این اصطلاح می‌تواند به فضاهای دیجیتالی اشاره داشته باشد که با استفاده از واقعیت مجازی (VR) یا واقعیت افزوده (AR) واقعی‌تر می‌شوند....
    لیگ سری آ ایتالیا یکی از محبوب‌ترین لیگ‌های ورزش فوتبال در جهان است، اما به نظر می‌رسد نحوه تماشای مسابقات این لیگ از سوی طرفداران در حال تغییر و تحول است؛ زیرا گزارش‌های رسمی نشان می‌دهد که دسته برتر فوتبال ایتالیا وارد دنیای متاورس می‌شود. بر اساس گزارش رویترز، بازی دو تیم این لیگ یعنی میلان و فیورنتینا در روز یکشنبه در استادیوم معروف سن سیرو، اولین بازی فوتبالی خواهد بود که در آن هواداران از آفریقا و خاورمیانه می‌توانند آن را از «اتاق سری آ در متاورس نمسیس» تماشا کنند. متاورس یک اصطلاح گسترده است و به طور کلی به محیط‌های مشترک دنیای مجازی اشاره دارد که افراد می‌توانند از طریق اینترنت به آن‌ها دسترسی داشته باشند. این...
    به گزارش همشهری آنلاین و به نقل از خبرگزاری رویترز، جدال میلان و فیورنتینا در روز یکشنبه در ورزشگاه سن‌سیرو اولین بازی فوتبالی خواهد بود که در آن هواداران در آفریقا و خاورمیانه می‌توانند از «اتاق سری A در فضای متاورس نمسیس (The Nemesis) تماشا کنند. متاورس یک اصطلاح گسترده است. به طور کلی به محیط‌های مشترک دنیای مجازی اشاره دارد که افراد می‌توانند از طریق اینترنت به آنها دسترسی داشته باشند. این اصطلاح می‌تواند به فضاهای دیجیتالی اشاره داشته باشد که با استفاده از واقعیت مجازی (VR) یا واقعیت افزوده (AR) واقعی‌تر می‌شوند. در طول مسابقه میلان صدرنشین به تلاش خود برای کسب اولین عنوان سری A ایتالیا پس از سال ۲۰۱۱ ادامه می‌دهند، کاربران می‌توانند با ویژگی‌های مختلف...
      اگر موفق به رصد اخبار کلینیکی باشگاه خبرنگاران جوان در بیست و چهارم فروردین نشده‌اید، این بسته خبری را از دست ندهید. تاثیر بازی‌های واقعیت مجازی برای درمان روان پریشی یک مطالعه جدید نشان داده است که درمان به شیوه واقعیت مجازی می‌تواند به افراد مبتلا به برخی بیماری‌های روانی کمک کند. نقش درمان‌های خانگی در کنترل دیابت پزشکان می‌گویند درمان قطعی برای بیماری دیابت وجود ندارد اما با تغییر سبک زندگی می‌توانید میزان قند خون را کنترل کنید. تاثیر زردچوبه بر رشد رگ‌های خونی دانشمندان نحوه استفاده از زردچوبه برای رشد رگ‌های خونی را کشف کرده اند. علت احساس وجود شن در چشم علل اختلالات بینایی متفاوت است، برخی ساده و برخی دیگر جدی...
    بر اساس یک مطالعه تازه که نتایج آن در روزنامه انگلیسی "دیلی میل" منتشر شده "واقعیت مجازی می‌تواند به افراد مبتلا به بیماری موسوم به روان پریشی کمک کند، بیماری که باعث می‌شود افراد نسبت به ترک خانه ترس داشته باشند. محققان انگلیسی آزمایش واقعیت مجازی را برای اهداف درمانی توسعه داده‌اند و آن را «بازی تغییر» نامیده‌اند که بیماران را در محیط‌های روزمره و تحت راهنمایی یک مربی مجازی به سفر مجازی می‌برند. این تجربه به بیماران اجازه می‌دهد تا به طور مجازی در سناریو‌های روزمره مانند خرید قهوه، انتظار در ایستگاه اتوبوس یا مراجعه به پزشک شرکت کنند. هدف برنامه GameChange کاهش اضطراب شدید است که بسیاری از افراد مبتلا به روان پریشی را از شرکت در...
    ایتنا - از دید یک فرد معمولی، متاورس همان واقعیت مجازی (وی آر) است با رنگ و لعاب بیشتر اما عده‌ای فکر می‌کنند متاورس می‌تواند آینده اینترنت باشد. متاورس ایده‌ای است که به نظر عده‌ای آینده اینترنت خواهد بود. اما متاورس دقیقاً چیست؟ از دید یک فرد معمولی، متاورس همان واقعیت مجازی (وی آر) است با رنگ و لعاب بیشتر اما عده‌ای فکر می‌کنند متاورس می‌تواند آینده اینترنت باشد. در واقع، به اعتقاد آنها تکنولوژی واقعیت مجازی فعلی همان نسبتی را با آینده دارند که موبایل‌های زمخت و کند اولیه در دهه ۸۰ میلادی در مقایسه با تلفن‌های همراه هوشمند امروزی دارند. در متاورس، به‌جای استفاده از کامپیوتر با یک هدست واقعیت مجازی، وارد دنیایی می‌شوید که...
    متاورس ایده‌ای است که به نظر عده‌ای آینده اینترنت خواهد بود. اما متاورس دقیقاً چیست؟ به گزارش بی بی سی، از دید یک فرد معمولی، متاورس همان واقعیت مجازی (وی آر) است با رنگ و لعاب بیشتر اما عده‌ای فکر می‌کنند متاورس می‌تواند آینده اینترنت باشد. در واقع، به اعتقاد آنها تکنولوژی واقعیت مجازی فعلی همان نسبتی را با آینده دارند که موبایل‌های زمخت و کند اولیه در دهه ۸۰ میلادی در مقایسه با تلفن‌های همراه هوشمند امروزی دارند. در متاورس، به‌جای استفاده از کامپیوتر با یک هدست واقعیت مجازی، وارد دنیایی می‌شوید که شما را به انواع فضاهای مجازی متصل می‌کند. برخلاف وی آرهای امروزی که بیشتر برای بازی استفاده می‌شوند، این دنیای مجازی می‌تواند برای همه‌چیز مانند کار،...
    به گزارش خبرنگار حوزه علم و آموزش ایرنا، متاورس یا فراجهان نام و مفهومی تازه‌ برامده نیست؛ این مفهوم ابتدا در سال ۱۹۹۲ و در رمان سقوط برف نوشته نیل استیفنسون استفاده شد. این کلمه بار دیگر در رمان بازیکن شماره یک (۲۰۱۱) نوشته ارنست کلین و در توصیف دنیای کاملا دیجیتالی فراتر از دنیای آنالوگ استفاده شد. کلمه متاورس از جهت لغوی از ترکیب دو کلمه متا/meta به معنای فرا و یونیورس/ universe جهان گرفته شده است. متاورس نسخه سه‌بعدی اینترنت است و برآورد می‌شود وقتی فناوری های مرتبط با آن کاملا توسعه یابد افراد بیشتری در این دنیای مجازی زمان می‌گذرانند. افراد امروزه زمان زیادی به اینترنت اختصاص می دهند بنابراین چرا زمان زیادی را در متاورس نگذرانند؛ به...
    آفتاب‌‌نیوز : ایده بازوبندی که بتواند درد را در "متاورس" (metaverse) تقلید کند، ممکن است تعجب‌آور باشد اما به لطف یک استارتاپ ژاپنی، این موضوع به واقعیت تبدیل شده است. به گزارش دیلی‌ میل، این استارتاپ موسوم به "H2L" که در توکیو واقع شده و تحت حمایت شرکت "سونی" (Sony) قرار دارد، بازوبندی ساخته است که از تحریک الکتریکی برای ایجاد درد فیزیکی استفاده می‌کند. "امی تاماکی" (Emi Tamaki)، مدیر اجرایی و یکی از بنیان‌گذاران H2L گفت: احساس درد، ما را قادر می‌سازد تا با افزایش احساس حضور داشتن و غوطه‌ور شدن، دنیای متاورس را به یک جهان واقعی تبدیل کنیم. متاورس، مجموعه ای از فضاهای مجازی است که در آن می‌توانید بازی کنید، کار کنید و با افراد دیگری...
    بازی در فضای ابری واقعیت‌مجازی متاورس NFT‌ها و بلاک‌چین ورزش‌های الکترونیکی به گزارش اقتصاد آنلاین به نقل از دنیای اقتصاد، این واقعیت اما تنها به بازی‌ها اختصاص ندارد، بلکه در مورد هوش مصنوعی‌(AI)، واقعیت مجازی و افزوده‌(VR/ AR)، بلاک‌چین‌ها و به‌ویژه داغ‌ترین کلمه امروزی یعنی متاورس نیز صادق است. در گذشته بازی‌های ویدئویی با استفاده از اشکال ابتدایی و طراحی‌های ساده، رنگ خوشی را به خاطرات دوران کودکی‌مان می‌زدند و همچنان با گذشت سال‌ها یادآور لحظات شیرین هستند. اما امروزه بازی‌ها از شکل ساده و قدیم خود فاصله گرفته و بسیار تکامل یافته‌اند و همچنین به لطف زیرساخت‌هایی که توسعه‌دهندگان بازی‌ها برای فعال کردن این کار ایجاد کرده‌اند، شکل پیچیده‌ای به خود گرفتند. گیمرهای حرفه‌ای بر اساس برخی از پیشرفته‌ترین...
    باشگاه خبرنگاران جوان - فناوری واقعیت ترکیبی (MR) می‌تواند به فردی که هدست واقعیت ترکیبی به سر دارد، اجازه دهد تا از یک شیء در دنیای واقعی برای انجام یک واکنش در دنیای مجازی، مانند ضربه زدن به یک شخصیت بازی ویدئویی با چوب بیسبال استفاده کند. این یکی از سه نوع فناوری واقعیت توسعه یافته است که اغلب با متاورس ارتباط دارد. به گزارش indianexpress، واقعیت افزوده با بازی‌های موبایلی مانند Pokemon Go وجود دارد، اما بازیکنان نمی‌توانند با یک جسم فیزیکی بر دنیای دیجیتال تأثیر بگذارند. هدست‌های واقعیت مجازی، مانند Oculus متا، کاربران را در یک دنیای کاملا مجازی غوطه ور می‌کند که در آن می‌توانند با محیط تعامل داشته باشند. اظهارات شرکت متا در یک تماس زوم...
    باشگاه خبرنگاران جوان - متاورس، دنیای مجازی که همه از آن صحبت می‌کنند احتمالاً در چین به شکل فناوری چینی و با ویژگی‌های مخصوص به این کشور خواهد بود. غول‌های فناوری چین شروع به سرمایه‌گذاری در متاورس کرده‌اند. متاورس عمدتاً به معنای جهان‌های مجازی است که مردم در آن بازی و زندگی خواهند کرد. به گزارش cnbc، مقررات سختگیرانه احتمالا یکی از ویژگی‌های متاورس چینی خواهد بود، زیرا پکن همچنان به نظارت دقیق روی عملکرد شرکت‌های فناوری داخلی خود ادامه می‌دهد. شرکت‌های آمریکایی مانند متا مادر فیس‌بوک در حال استفاده از مفهوم متاورس هستند، در حالی که مایکروسافت خرید پیشنهادی خود از شرکت بازی Activision را به عنوان یک بازی در این موضوع مطرح کرده است. مورگان استنلی در یادداشتی...
    آفتاب‌‌نیوز : بازی‌ها همواره یکی از زمین‌های اصلی حوزه فناوری واقعیت مجازی (VR) تلقی شده‌اند. در یک نظرسنجی تازه ۶۴ درصد از کارشناسان صنعت بازی گفته‌اند که بازی‌ها بیشترین پتانسیل بهره‌گیری از واقعیت مجازی را دارند. ۵۹ درصد از کارشناسان نیز گفته‌اند که ظرف چند سال آینده بازی‌ها بازیگران اصلی بازار واقعیت مجازی خواهند شد. اما بازی‌های جدید چگونه توانسته‌اند در این قالب تازه مطرح شوند و در دنیای متاورس چگونه هستند؟ متاورس یک فضای واقعیت مجازی یکپارچه است که کاربران می‌توانند از طریق سخت‌افزار و نرم‌افزار به آن متصل شوند و با دنیای دیجیتال اطراف خود تعامل داشته باشند. در حال حاضر بازی‌های واقعیت‌ مجازی در قالب اپلیکیشن‌ها در دسترس هستند که می‌تواند آن‌ها را روی کامپیوتر دسکتاپ، تلفن...
    باشگاه خبرنگاران جوان - متاورس یا واقعیت مجازی، فضایی است که  کاربران در آن می‌توانند همه فعالیت‌های واقعی را بدون نیاز به اینترنت انجام دهند. براساس گزارش‌ها متاورس توسط شخصی به نام مارک زاکربرگ طراحی شد و کمتر از چند ماه سبک زندگی زمینیان را تغییر داد.  یکی از کارشناسان تکنولوژی درصدد برآمده تا متاورس را در چین آزمایش کرده و نقاط قوت و ضعف آن را بسنجد  و در صورت پیروزی آن را برای استفاده جهانیان تولید کند. به گزارش سایت  رویترز؛  به تازگی Pan Bohang، بنیانگذار vHome چین در یک گردهمایی مجازی با استفاده از  هدست متا و یک کنترل لمسی درباره بازی واقعیت مجازی صحبت کرد و توانست به مخاطبان محتوای بازی را نشان دهد. طبق گفته...
    باشگاه خبرنگاران جوان - دانش انسان‌ها از طریق ترکیب اطلاعات حسی تکمیل می‌شود که مغز برای درک، آن‌ها را پردازش می‌کند. پس اگر بتوانید اطلاعات ساختگی را به حواس خود ارائه دهید، مغزتان فریب نسخه‌ای از واقعیت را که وجود ندارد، خورد‌ه است. همچنین واقعیت مجازی مستلزم وجود حواس در یک محیط رایانه‌ای هست.  به گزارش مینا تک، واقعیت مجازی از نظر فنی اصطلاحی ساده است که برای توصیف یک محیط سه بعدی، توسط کامپیوتر استفاده می‌شود. واقعیت مجازی (VR) یک نوع از فناوری برای ایجاد  محیطی شبیه سازی شده  است. افراد در هنگام استفاده از این فناوری در محیط واقعیت مجازی غوطه ور می‌شوند. این فناوری می‌تواند از حواس بینایی، شنوایی، لامسه و حتی بویایی بهره بگیرد. تنها محدودیت...
    به گزارش همشهری آنلاین و به نقل از سی‌ان‌بی‌سی، این هدست یکی از محبوب‌ترین هدایای کریسمس در سال ۲۰۲۱ بود که نشان می‌داد مردم بیش از هر زمان دیگری مایل به امتحان واقعیت مجازی هستند. در عین حال، کسب‌وکارها هم سعی می‌کنند با ایجاد نسخه‌های VR از برنامه‌ها و بازی‌های خود، چشم‌های شما را در محتوای خود نگه دارند. تجربه NBA رایگان است و در پلتفرم Meta’s Horizon Venues که یک نرم‌افزار رایگان برای هدست اوکولوس محسوب می‌شود، در دسترس خواهد بود. مردم به‌عنوان آواتارهای دیجیتال ظاهر می‌شوند و به نوعی شبیه نسخه‌های کارتونی خود واقعی‌شان هستند و یک بازی بسکتبال NBA را از کنار زمین تماشا می‌کنند. از منظر تجاری، این معامله می‌تواند مجموعه جدیدی از حقوق رسانه‌ای را...
    به گزارش باشگاه خبرنگاران جوان به نقل از انگجت، سونی جزئیات مربوط به نسل بعدی هدست واقعیت مجازی خود را در نمایشگاه CES ۲۰۲۲ فاش کرد. نام این دستگاه جدید PlayStation VR۲ است و با PS۵ و کنترلر‌های جدید VR۲ Sense نیز سازگار خواهد بود. وضوح صفحه نمایش ۲۰۰۰ در ۲۰۴۰ پیکسل در هر چشم، میدان دید ۱۱۰ درجه، فریم ریت ۹۰ تا ۱۲۰ هرتز و پشتیبانی از ۴K HDR را دارد. هدست PS VR۲ دارای ردیابی از داخل به بیرون است، به این معنی که چندین دوربین تعبیه شده برای ردیابی حرکات سر و کنترلر‌های شما دارد. سونی همچنین یک ویژگی حسی جدید به نام "بازخورد هدست" را برای این دستگاه معرفی کرده است که می‌تواند بازی‌ها و تجربه‌ها را...
    به گزارش باشگاه خبرنگاران جوان، گروهی از مهندسان با بکارگیری همزمانِ عینک واقعیت مجازی و تردمیل برای برخی از بازی‌‌ها، در تلاش هستند تا حس واقعی دویدن را به فرد بازی کننده هدیه دهند. جایگزین شدن سنسورهای بی‌سیم پیشرفته تر و تردمیل‌های واقعیت مجازی، امکان حرکت کامل دست‌ها و پاهای کاربر را فراهم کرده است و این قابلیت را برای کاربر دارد تا به‌ صورت همزمان با چرخاندن بدن خود به هر سمتی بچرخد.  بیشتر بخوانید: فضاپیمای چینی، مجهز به تجهیزات بدنسازی + فیلم کد ویدیو دانلود فیلم اصلی   انتهای پیام/  
    نگارعلی_ نیل استفنسون برای اولین بار در سال ۱۹۹۲ در رمان علمی تخیلی خود با نام سقوط برف از اصطلاح "متاورس" استفاده کرد؛ در این رمان آواتارهای واقعی در ساختمان های سه بعدی واقع گرایانه و سایر محیط های واقعیت مجازی با هم ملاقات می کردند. از آن زمان به بعد فعالیت‌های گسترده مهمی در راه رسیدن به یک متاورس واقعی صورت گرفته است، یک دنیای مجازی آنلاین که واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، آواتارهای هولوگرافی سه بعدی، ویدئو و سایر وسایل ارتباطی را در خود جای داده است؛ همانطور که متاورس گسترش می یابد، یک دنیای جایگزین فرا واقعی برای شما ارائه می دهد تا در آن همزیستی کنید. نشانه‌هایی از متاورس در حال حاضر در جهان‌های بازی آنلاین مانند...
    عصر ایران - در اولین مطلب از مجموعه محتوای مرتبط با متاورس به معرفی ساده این اتفاق جدید در دنیای تکنولوژی پرداختیم که جزئیاتش اینجا برای مطالعه در دسترس قرار دارد. البته در این موضوع مطالب جامعی در وب قابل دسترسی است اما در این مجموعه مطالب تلاش داریم تا این مبحث پیچیده را هر چه ساده تر در اختیار مخاطب قرار دهیم. امروز سراغ اثر متاورس بر صنعت بازی های ویدئویی و همچنین ارزهای دیجیتال می رویم. گیمینگ متاورس در حد نظریاتی که برای آن مطرح شده، فضایی برای تجربه هر چه واقعی تر دنیای سه بعدی و غوطه‌ور شدن در آن است که توسط گیمرها(بازی خورها) استفاده می‌شود. در گیمینگ متاورس، کاربران می‌توانند در دنیای سه‌بعدی به کسب...
    عصر ایران - در اولین مطلب از مجموعه محتوای مرتبط با متاورس به معرفی ساده این اتفاق جدید در دنیای تکنولوژی پرداختیم که جزئیاتش اینجا برای مطالعه در دسترس قرار دارد. البته در این موضوع مطالب جامعی در وب قابل دسترسی است اما در این مجموعه مطالب تلاش داریم تا این مبحث پیچیده را هر چه ساده تر در اختیار مخاطب قرار دهیم. امروز سراغ اثر متاورس بر صنعت بازی های ویدئویی و همچنین ارزهای دیجیتال می رویم. گیمینگ متاورس در حد نظریاتی که برای آن مطرح شده، فضایی برای تجربه هر چه واقعی تر دنیای سه بعدی و غوطه‌ور شدن در آن است که توسط گیمرها(بازی خورها) استفاده می‌شود. در گیمینگ متاورس، کاربران می‌توانند در دنیای سه‌بعدی به کسب...
    فیسبوک به تازگی نام خود را به «متا» تغییر داده و مفهومی به نام متاورس را ارائه کرده است، اما دنیای مجازی «متاورس» چیست و چه تفاوتی با فناوری واقعیت مجازی دارد؟ به گزارش ایسنا، متاورس شاید برای برخی از مردم به معنای نسخه‌ای پیشرفته از واقعیت مجازی باشد، اما برخی دیگر معتقدند که این مفهوم آینده‌ی اینترنت را رقم خواهد زد. در حقیقت مقایسه متاورس و واقعیت مجازی مثل مقایسه تلفن‌های همراه اولیه و تلفن‌های هوشمند امروزی است. متاورس بر روی رایانه‌ها نصب نمی‌شود بلکه برای استفاده از آن باید از هدست استفاده کنید تا وارد یک دنیای دیجیتالی شوید. برخلاف واقعیت مجازی کنونی که عمدتا برای بازی مورد استفاده قرار می‌گیرد، در دنیای مجازی متاورس می‌توان به انجام...
    عینک واقعیت مجازی یکی از بهترین ابزارها برای تجربه یک دنیای جدید از بازی‌های رایانه‌ای است. با استفاده از این عینک می توانید به راحتی انواع مختلفی از بازی های واقعیت مجازی در سبک های مختلف را روی کنسول یا رایانه‌های شخصی نیز تجربه کنید. به گزارش ایسنا، بنابر اعلام تک سیرو، شرکت های بزرگی در این حوزه در حال فعالیت هستند تا بتوانند بهترین تجربه را در زمینه تصویر و پخش صدا برای شما به وجود آورند تا بتوانید بهترین لحظات زندگی خود را در هنگام بازی کردن در اختیار داشته باشید. این عینک ها باید در کنار طراحی و کیفیت بالای ساخت، مقاومت بالایی نیز در برابر فشار و ضربه داشته باشند تا بتوانند بهترین عملکرد و...
    متاورس مرحله جدیدی از اینترنت است که عامل ترکیب واقعیت افزوده (AR)، واقعیت توسعه‌یافته (XR) و واقعیت مجازی (VR) با دنیای فیزیکی ما خواهد بود؛ متاورس نقطه اتصال زندگی واقعی و دیجیتالی است. به گزارش ایمنا، متاورس (Metaverse) خود را به عنوان یک پروژه بلاکچین عمومی و منبع باز معرفی می‌کند که هدف آن ارائه زیرساخت اصلی برای اهداف اجتماعی و شرکتی و خصوصی است. هدف آن ایجاد جهانی است که در آن دارایی‌های دیجیتال (توکن هوشمند متاورس و توکن قابل شناسایی متاورس) و هویت‌های دیجیتال (آواتار) از تراکنش‌های دارایی از طریق یک واسطه ارزشمند (اوراکل) پشتیبانی کنند. متاورس فضاهای آنلاینی ایجاد می‌کند که در آن تعاملات کاربر چند بعدی‌تر از فناوری فعلی است. به جای مشاهده صرف محتوای دیجیتال،...
    به گزارش خبرنگار مهر آئین اختتامیه و تجلیل از آثار برتر نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) ایران که مشترکا با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت ارتباطات سیار ایران- همراه اول شکل گرفت، بعدازظهر امروز سه‌شنبه ۲۵ آبان در مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار شد. در این مراسم مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و همراه اول، متخصصین حوزه بازی و اصحاب رسانه حاضر بودند. در ابتدای این‌مراسم بی‌طرف مدیر عامل خانه بازی جهش اول گفت: با کمک دوستان در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این ایده و برگزاری جشنواره شکل گرفت، ضمن اینکه عزیزان در همراه اول کمک شایانی داشتند. ما در خانه بازی جهش اول، یک شتاب دهنده تخصصی گیم راه اندازی کرده‌ایم و در...
    به گزارش گروه فرهنگی ایرنا به نقل از  روابط‌عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سیدصادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) به دنبال امضای تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه از ۱۵ شهریورماه با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرد، گفت: حمایت کامل از ظرفیت‌های موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی کشور با رویکرد تقویت تولیدات داخلی و برگزاری جشنواره‌های ملی، منطقه‌ای و جهانی به‌منظور ایجاد زمینه رقابت، میان دست‌اندرکاران فعال در صنعت سرگرمی و بازی از جمله اهداف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای رشد کمی و کیفی این صنعت است. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تصریح کرد: در نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده تمام بازی‌سازانی‌که...
    به گزارش خبرگزاری مهر، سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده به دنبال امضای تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه از ۱۵ شهریورماه با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرد، گفت: حمایت کامل از ظرفیت‌های موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی کشور با رویکرد تقویت تولیدات داخلی و برگزاری جشنواره‌های ملی، منطقه‌ای و جهانی به‌منظور ایجاد زمینه رقابت، میان دست‌اندرکاران فعال در صنعت سرگرمی و بازی از جمله اهداف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای رشد کمی و کیفی این صنعت است. وی افزود: در نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده تمام بازی‌سازانی‌که بازی‌هایی در این حوزه تولید کرده و توسعه داده‌اند، بدون در نظر گرفتن...
    شرکت فیسبوک در صدد ایجاد پلتفرمی به نام متاورس است که از آن به عنوان بزرگترین تحول از زمان راه‌اندازی اینترنت موبایل یاد می شود. - اخبار اقتصادی - به گزارش خبرگزاری تسنیم؛ با افزایش استفاده از اینترنت به‌ویژه شبکه‌های اجتماعی از سوی کاربران در جهان، تلاش شرکت‌های فناوری معتبر جهانی در جهت ارائه ابتکارات نوین، از جمله ایجاد پلتفرم‌های جدید افزایش پیدا کرده است. به‌عنوان مثال طی چند روز گذشته شرکت فیسبوک اعلام کرده است که طی پنج سال آینده 10 هزار کارمند جدید در اتحادیه اروپا استخدام می‌کند تا بر روی یک پلتفرم جدید ساخت این شرکت کار کنند. بنابر اعلام فیسبوک افراد استخدام‌شده قرار است در توسعه پلتفرمی به نام «متاورس» به خدمت گرفته شوند. شبکه‌ای که...
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از اتوکار؛ متاورس، به معنای واقعیت‌های افزوده، مجازی و فیزیکی است که همه در یک ردیف قرار می‌گیرند. گفته شده، در این نوع واقعیت مجازی افراد می‌توانند با یکدیگر تعامل داشته و واقعیت را با نمایش مجازی یک جهان ترکیب کنند. براساس گزارش ها، یکی از کلید‌های تبدیل متاورس به واقعیت، Unreal Engine بوده که توسط Epic Games توسعه یافته و زیربنای طیف گسترده‌ای از بازی‌های ویدئویی آنلاین  است. داگ وولف، مدیر توسعه کسب‌ و کار Unreal Engine پیش‌بینی کرده که ۳۵۰ تا ۴۰۰ میلیون بازیکن از سراسر جهان در محیط آنلاین با یکدیگر تعامل دارند. وولف گفت: "ما برای مدتی معتقد بودیم که اینترنت تبدیل...
    به گزارش  خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از تراست ریویز، مایکروسافت قصد دارد بازی‌های ایکس‌باکس را برای متاورس بسازد. متاورس پیوند جهان فیزیکی با زندگی دیجیتال و نسل بعدی اینترنت است. ساتیا نادلا، مدیرعامل این شرکت به بلومبرگ گفت که بر روی یافتن راه‌هایی برای تبدیل برخی از بزرگترین بازی‌های خود از تجربه سنتی دو بعدی به دنیای سه بعدی متمرکز است. نادلا می‌گوید که بازی‌هایی مثل Halo، Minecraft و Flight Simulator، امروز دو بعدی هستند و این سوال مطرح می‌شود که آیا اکنون می‌توان آن را به یک دنیای کاملا سه بعدی برد و پاسخ این است ما قصد داریم این کار را انجام دهیم. اما اینکه این بازی‌ها چه شکلی خواهند بود،...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ورج، این شرکت قصد دارد با توسعه متاورس داخل پروژه تیمز از رقبای خود از جمله فیس بوک عقب نماند. فیس بوک هفته گذشته در اقدامی برای نشان دادن تمرکز روی فناوری جدید متاورس، نام خود را به متا تغییر داد. درهمین راستا مایکروسافت تصمیم دارد Mesh را عرضه کند که یک پلتفرم اشتراکی برای تجربه محیط مجازی است و سال آینده به طور مستقیم در مایکروسافت تیمز ارائه می‌شود. این اقدام بخشی از تلاش شرکت برای ترکیب پروژه‌های واقعیت افزوده و هولو لنز با تماس‌های تصویری و تماس‌های دسته جمعی است. در این فضا افراد می‌توانند با آواتارهای انیمیشنی حضور یابند. نیکول هرزکویتز مدیر عامل بخش مایکروسافت تیمز در این باره می‌گوید:...
    رضا بهكام؛ بی‌شک عصر حاضر تلفیقی از واقعیت بیرونی و فضای مجازی حاصل از عصر ارتباطاتی است که رویکرد اصلی آن فناوری اطلاعات در امتداد زندگی تکنولوژی‌زده امروزی است. اگرچه «Free Guy» یا «مرد آزاد» در نگاه اول فیلمی سرگرم‌کننده از جهانی فانتزی به نظر می‌آید، اما با ورود به آن و هوک (ضربه) قوی فیلمنامه‌نویس در موضوعات مسلسل‌وار پیرنگ بیرونی مخاطب را به سرعت وارد جهان فانتزی و سه‌بعدی خود می‌کند. جهان سه‌بعدی که خود سوژه جهان دوبعدی این روز‌های رسانه‌های اجتماعی استوار بر پلتفرم‌های تلفن همراه، انواع کنسول بازی‌های ویدیویی، کجت‌ها و «Pc»‌ها هستند. زوج نویسندگان فیلمنامه به اندازه کافی اغوا‌کننده نشان می‌دهد، ترکیب «Zak Penn» کهنه‌کار که او را با فیلم‌های مهمی، چون «هالک شگفت‌انگیز» ۲۰۰۸ و...
    گروه استانها ـ نماینده ولی فقیه در همدان با این توضیح که رزمایشی که در شمال غرب برگزار شده برای بازدارندگی است تا کشور نشان دهد که در عرصه‌های مختلف آمادگی دارد گفت: رژیم صهیونیستی اگر بخواهد به مرزهای ما نزدیک شود به پایان عمر خود رسیده است. - اخبار استانها - به گزارش خبرگزاری تسنیم ازهمدان، آیت‌الله حبیب الله شعبانی امروز در خطبه‌های نماز جمعه همدان درباره جهاد تبیین که رهبر معظم انقلاب در سخنرانی اخیر خود به آن اشاره کردند اظهارداشت: فضای مجازی امروز فضایی شده است که دشمن در آن برای ایجاد یاس و نا امیدی ورود کرده است .وی با بیان اینکه امروز فضای مجازی بستری شده است برای اینکه واقعیت‌ها را  دگرگون نشان داده و...
    به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) ایران با همکاری مشترک مرکز تحقیق و توسعه همراه اول و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای تمامی بازی‌های ویدئویی که در این زمینه‌ توسعه داده شده‌اند، برگزار می‌شود. سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد با اشاره به اینکه این جشنواره به‌دنبال امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه و با همکاری خانه جهش همراه اول برگزار می‌شود، گفت: تمام بازی‌سازانی‌که بازی‌هایی در این حوزه تولیدکرده و توسعه داده‌اند، بدون در نظر گرفتن سال انتشار بازی می‌توانند در این جشنواره شرکت کنند. سیدحسینی با تاکید بر اینکه هر تیم باید حداقل 2 عضو و یک بازی AR یا VR داشته باشند، افزود:...
    به گزارش خبرگزاری فارس، سید محمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای با اشاره به‌ اینکه این جشنواره به‌ دنبال امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه و با همکاری خانه‌ جهش همراه‌ اول برگزار می‌شود، گفت: تمام بازی‌سازانی‌ که بازی‌هایی در این حوزه تولید کرده و توسعه داده‌اند، بدون در نظر گرفتن سال انتشار بازی می‌توانند در این جشنواره شرکت کنند. سیدحسینی با تاکید بر اینکه هر تیم باید حداقل 2 عضو و یک بازی AR یا VR داشته باشند، افزود: بازی‌سازان برای شرکت در این رویداد باید لینک بازی خود را از طریق تکمیل فرم ثبت نام برای دبیرخانه ارسال کنند. در صورتی که بازی مورد نظر هنوز در هیچ کدام از مارکت‌ها منتشر نشده و...
    به گزارش گروه فرهنگی ایرنا از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد با اشاره به اینکه این جشنواره به‌دنبال امضای تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه است و با همکاری خانه جهش همراه اول برگزار می‌شود، گفت: تمام بازی‌سازانی‌که بازی‌هایی در این حوزه تولیدکرده و توسعه داده‌اند، بدون در نظر گرفتن سال انتشار بازی می‌توانند در این جشنواره شرکت کنند. سیدحسینی با تاکید بر اینکه هر تیم باید حداقل ۲ عضو و یک بازی AR یا VR داشته باشند، افزود: بازی‌سازان برای شرکت در این رویداد باید لینک بازی خود را از طریق تکمیل فرم ثبت نام برای دبیرخانه ارسال کنند. در صورتی که بازی مورد نظر هنوز در هیچ کدام از مارکت‌ها منتشر نشده و...
    به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد با اشاره به اینکه این جشنواره به‌دنبال امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان این دو مجموعه و با همکاری خانه جهش همراه اول برگزار می‌شود، گفت: تمام بازی‌سازانی‌که بازی‌هایی در این حوزه تولیدکرده و توسعه داده‌اند، بدون در نظر گرفتن سال انتشار بازی می‌توانند در این جشنواره شرکت کنند. سیدحسینی با تاکید بر اینکه هر تیم باید حداقل 2 عضو و یک بازی AR یا VR داشته باشند، افزود: بازی‌سازان برای شرکت در این رویداد باید لینک بازی خود را از طریق تکمیل فرم ثبت نام برای دبیرخانه ارسال کنند. در صورتی که بازی مورد نظر هنوز در هیچ کدام از مارکت‌ها منتشر نشده...
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از سی ان ان؛ واقعیت مجازی یا Virtual Reality، فناوری جدیدی است که در آن محیط مجازی پیش چشم کاربر قرار می‌گیرد و فرد براساس حرکت سر و بدن، با محیط تعامل و ارتباط برقرار می‌کند. در این فناوری، هدستی روی سر کاربر قرار می‌گیرد و با حرکات بدن کنترل می‌شود. آمار‌ها نشان می‌دهد که بیش از یک میلیون هدست VR در سه ماهه سوم سال ۲۰۱۷ روانه بازار شده و در حال حاضر این تعداد افزایش بسیاری پیدا کرده، زیرا شرکت‌های مختلفی این هدست‌ها را عرضه می‌کنند. این فناوری جدید اکنون جای خودش را بین مردم باز کرده و اکثر کودکان و نوجوانان را به...
    ورزشکار سعودی اعتراف کرد انتقادات به او برای مبارزه با نماینده رژیم صهیونیستی تا جایی گسترده بود که مجبور به خاموش کردن تلفن همراهش شد. به گزارش مشرق، تهانی القحطانی نام جودوکا سعودی است که این روزها در فضای مجازی مخصوصا در میان کاربران توئیتر در جهان عرب و اسلام جزو  پرکاربردترین واژه ها بوده است. هر چند یک حرکت عظیم رسانه ای از سوی رسانه های سعودی و حامی رژیم صهیونیستی از هفته گذشته به راه افتاده تا به عنوان سپری برای این ورزشکار  که مقابل نماینده رژیم اشغالگر قدس در المپیک توکیو بازی کند، عمل کنند ولی اعتراف وی نشان می دهد که هزینه های چند صد میلیون دلاری صهیونیست ها برای عادی سازی روابط در رسانه و...
    به گزارش خبرنگار ورزشی خبرگزاری فارس، تهانی القحطانی نام جودوکا سعودی است که این روزها در فضای مجازی مخصوصا در میان کاربران توئیتر در جهان عرب و اسلام جزو  پرکاربردترین واژه ها بوده است.هر چند یک حرکت عظیم رسانه ای از سوی رسانه های سعودی و حامی رژیم صهیونیستی از هفته گذشته به راه افتاده تا به عنوان سپری برای این ورزشکار  که مقابل نماینده رژیم اشغالگر قدس در المپیک توکیو بازی کند، عمل کنند ولی اعتراف وی نشان می دهد که هزینه های چند صد میلیون دلاری صهیونیست ها برای عادی سازی روابط در رسانه و دیگر عرصه ها برای تغییر ذهنیت مخاطبان عرب و مسلمان بی فایده بوده است.القحطانی جمعه گذشته با نماینده رژیم صهیونیستی بازی کرد و...
    چگونه باید کلمه متاورس را تعریف کرد؟ آیا فقط یک متاورس وجود دارد؟ آیا متاورس‌های متعددی وجود دارند؟‌ آیا استفاده از اصطلاح متاورس برای نامیدن این پدیده درست است؟ آیا اکنون در متاورس هستیم یا در حال خلق آن هستیم؟ این عبارت و مفهومی بسیار جدید است و هر کس هنگام استفاده از عبارت Metaverse با سؤالات فراوانی روبرو می‌شود. تعاریف و سؤالاتی که پاسخ به آن‌ها در سال ۲۰۲۱ هنوز سخت است. عبارت متاورس به گفته ویکی‌پدیا برای توصیف مجموعه‌ای از فضاهای اشتراکی مجازی استفاده می‌شود که به‌واسطه همگرایی واقعیت فیزیکی تقویت‌شده و فضای مجازی با نمود فیزیکی پایدار ایجاد می‌شود و مجموع دنیاهای مجازی، واقعیت افزوده و اینترنت را در برمی‌گیرد. کلمه Metaverse اصطلاحی مرکب از پیشوند Meta...
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، استودیویی که در پشت بازی واقعیت مجازی گیتار هوایی Unplugged قرار دارد، روز شنبه در رویداد Upload VR Showcase یک بروزرسانی را نمایش داد و یک گروه بزرگ را نشان داد که بخشی از موسیقی متن خواهد بود. بازی Unplugged با استفاده از فناوری ردیابی دستی به شما اجازه می‌دهد تا با فناوری واقعیت مجازی و بدون استفاده از دستکش یا کنترل کننده خاصی، گیتار بزنید. گیتار زدن با فناوری واقعیت مجازی در این بازی با دنبال کردن یک جریان نت مانند Guitar Hero که در جهت شما چرخیده است، می‌توانید به سادگی گیتار بزنید، چون به شما نشان می‌دهد که کجا باید کدام را بزنید. همچنین در این بازی...
    به گزارش خبرنگار حوزه سینما  گروه فرهنگی باشگاه خبرنگاران جوان به نقل از وی آر- سینک، واقعیت مجازی برای مدت زیادی در فیلم‌های علمی - تخیلی یکی از موضوعات محبوب و مورد استقبال بوده است. حتی این روز‌ها نیز محتوای مرتبط با تکنولوژی واقعیت مجازی، در ذهن‌ها پرورانده می‌شود. جدیدترین فیلم استیون اسپیلبرگ به نام «بازیکن شماره یک آماده» را تماشا کنید تا ببینید هالیوود چگونه تکنولوژی واقعیت مجازی را به تصویر می‌کشد. اما مهمترین و جذاب ترین چیز در مورد این فناوری، چیزی نیست که روی صحنه می‌بینیم. در واقع چگونگی استفاده افراد حرفه از آن، برای ایجاد یک جادوی سینمایی است. از پیش بینی تا واقعیت مفهوم واقعیت مجازی برای دهه‌ها در هالیوود مورد استفاده قرار گرفته بود....
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از ورج، به دنبال اعلام Capcom، آزمایشگاه‌های فیس بوک جزئیات بیشتری درباره بازسازی بازی نسخه واقعیت مجازی Resident Evil ۴ را ارائه داده اند. این بازی در اواخر امسال به طور انحصاری در هدست Oculus Quest ۲ فیس بوک آغاز خواهد شد، اگرچه تاریخ دقیق آن هنوز مشخص نیست. همانطور که اولین تریلر Capcom نشان داد، این یک اقتباس واقعیت مجازی اول شخص (با تمرکز بر ایجاد سلاح و حرکت طبیعی‌تر با کنترل کننده‌های حرکتی Oculus Touch)، از بازی سوم شخص اصلی ۲۰۰۵ است. بازی Resident Evil ۴ برای واقعیت مجازی از سطوح و انیمیشن‌های اصلی بازی استفاده می‌کند که با بافت‌های بازسازی شده اصلاح شده است و...
    به گزارش خبرنگار حوزه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، شرکت واقعیت مجازی Oculus که متعلق به فیسبوک است، از برگزاری اولین رویداد خود (نمایشگاه Oculus Gaming) که به نمایش بازی‌های واقعیت مجازی اختصاص دارد، خبر داد. طبق اطلاعیه شرکت واقعیت مجازی Oculus، این رویداد در تاریخ ۲۱ آوریل برگزار خواهد شد و از طریق توئیچ، فیسبوک و یوتیوب پخش می‌شود. البته نکته جالب اینجاست که در این اطلاعیه ذکر شده است این رویداد فقط "در ایالات متحده آمریکا و ژاپن" پخش خواهد شد، گرچه ما گمان نمی‌کنیم مناطق دیگر از تماشای این رویداد محروم شوند. اولین رویداد متمرکز روی بازی در حالی که این شرکت واقعیت مجازی از سال ۲۰۱۴ رویداد Oculus Connect خود را به صورت سالانه اجرا می‌کند،...
    به گزارش خبرنگار گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از مرکز ارتباطات و اطلاع رسانی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، در این مراسم تیم‌های برتر این رویداد علمی انتخاب و معرفی شدند و تیم‌ها به صورت حضوری وآنلاین به ارائه طرح‌های خود پرداختند و در پایان پنج تیم در زمینه بازی‌های دیجیتال، رومیزی، واقعیت مجازی و بسته‌های ارتقا و توانبخشی برگزیده شدند. این تیم‌ها که حمایت‌های مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی و فناوری و شتاب‌دهنده شناختی برای توسعه محصول خود بهره مند می‌شوند. در جریان این رویداد 20 تیم در زمینه‌ تولید، توسعه و بومی‌سازی؛ بازی‌های دیجیتال، مداد – کاغذی و فیزیکی؛ اپلیکیش و ابزارها و بسته‌های ارتقاء و توانبخشی شناختی به مرحله‌...
    طراح 3D جنسیت: آقا، خانم نوع همکاری: تمام وقت متخصص Unreal Engine همکاری در تولید جلوه های تصویری درجه یک برای فیلم ها، تلویزیون، تبلیغات تجاری، همراه با خدمات مجازی، واقعیت افزوده (واقعیت افزوده) و واقعیت مجازی (VR) برای مشتریان. تیم تولید مجازی با یک خط مجازی تجسم در زمان واقعی که با ضبط حرکت، موتور بازی و فن آوری های VR / AR تعاملی کاملا یکپارچه شده است ما در تلاشیم این تیم را برای کار در مورد فیلم های سینمایی کلیدی و تجارب داستانی همه جانبه گسترش دهیم توابع/ مسئولیت های اساسی: همکاری نزدیک در تیم های تولید مجازی و VR برای توسعه و نگهداری مشتری های سبک وزن و ماژول های بهینه شده پوشش دهنده هوش مصنوعی،...
    به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، در چند سال اخیر بازی‌های واقعیت مجازی یه یکی از سبک‌های بسیار پرطرفدار در جهان تبدیل شده است و افراد با استفاده از لوازم موجود برای اجرای این عناوین، به نوعی وارد دنیای بازی می‌شوند و خود را به جای شخصیت بازی جایگزین می‌کنند. اما یکی از مشکلاتی که هدست‌های واقعیت مجازی برای کاربران به وجود آورده است به موضوع عدم امکان جا به جایی در محیط بسته مربوط می‌شد و کاربران امکان جا به جایی در یک اتاق بسته را نداشتند؛ اما به تازگی کفش‌هایی تولید شده است که کاربران به وسیله آن می‌توانند در محیط بازی به کمک پاهای خود و بدون نیاز به استفاده...
    بازی های رایانه ای خارجی، ابزاری برای تحریف واقعیت و ترویج سبک زندگی غربی در فضای مجازی به شمار می روند. - اخبار اقتصادی - به گزارش خبرنگار اقتصادی خبرگزاری تسنیم«پرونده حکمرانی فضای مجازی»؛ بازی های رایانه ای از جمله ابزارهای پرنفوذ هستند که به خاطر تأثیرگذاری بالا و جذابیت فوق العاده، کودکان و نوجوان و حتی بزرگسالان را هدف قرار داده اند؛ به همین دلیل، کارگردانان و برنامه ریزان فضای مجازی به آن توجه خاصی دارند. اگر رادیو و تلویزیون در عصر جنگ جهانی دوم از اهمیت فوق العاده ای در تبلیغات برخوردار بود، امروز صنعت نوین بازی های رایانه ای خود را در عرصه پدیده های صنعتی جدید مطرح رده است و به عنوان ابزار نوین عملیات...