2024-04-26@00:02:44 GMT
۹۲۳ نتیجه - (۰.۱۱۲ ثانیه)
جدیدترینهای «بازی دیجیتال»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
به گزارش خبرگزاری مهر، سید صادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و مهدی رمضانی، سرپرست نهاد کتابخانه های عمومی کشور در نشستی با تاکید بر استفاده از ظرفیتهای دو مجموعه در زمینه ترویج و تقویت فرهنگ کتابخوانی و ارتقا سواد بازیهای دیجیتال در میان خانوادهها، پیشنهاد اجرای طرحهای مشترک با محوریت کتاب و کتابخانه را بررسی کردند. سید صادق پژمان در این نشست با تاکید بر جایگاه این بنیاد بهعنوان متولی حوزههای رگولاتوری، حمایت، نظارت و سیاستگذاری در زیستبوم بازیهای دیجیتال کشور گفت: بعد از گذشت بیش از یک دهه از تأسیس بنیاد، اقدامات مختلفی در زمینه تولید، سرمایهگذاری و حمایت از بازیها، آموزش و تربیت نیروی انسانی مورد نیاز این زیستبوم و نظارت و اجرای قانون صدور پروانه...
متاورس یک دنیای مجازی است که در آن امکان معاشرت، خرید، کار کردن، رفتن به موزه هنری، شرکت در کنسرتهای موسیقی و فعالیتهای متنوع دیگر وجود دارد. تاکنون ایدههای زیادی در مورد چگونگی تحول متاورسها در آینده مطرح شده است، اما به احتمال زیاد سیستم پرداخت آنها بر مبنای ارز دیجیتال خواهد بود؛ زیرا مردم همین الان نیز با استفاده از رمز ارزها، در دنیاهای مجازی مختلف زمین و کالا خریداری میکنند. تا چند سال پیش، سرمایه گذاری در ملک و املاک مجازی تا حدودی مضحک به نظر میرسید. اما امروزه داستان کمی فرق کرده است. اکنون شما میتوانید قطعات زمین و ملک مجازی را در دنیاهای متاورس خریداری کنید. اینکه چگونه در متاورس زمین بخریم به سوال کاربران تبدیل...
میتوانید در این مقاله آموزش کامل خرید زمین در متاورس را بخوانید متاورس چیست؟ متاورس (Metaverse) را نسل بعدی و آینده اینترنت امروزی میدانند. متاورس دنیایی است که واقعیت مجازی (Virtual Reality)، واقعیت افزوده (Augmented Reality) و واقعیت تعمیمیافته یا گسترده (Extended Reality) را با یکدیگر ترکیب میکند و افراد میتوانند در آن به کار، بازی و زندگی دیجیتال بپردازند. متاورس واژه و مفهومی است که بیش از ۳ دهه در میان ما حضور داشته، اما به تازگی و پس از اعلام برنامه فیسبوک برای تبدیل شدن به یک شرکت متاورسی، در میان عموم محبوبیت یافته است. در نتیجه این اتفاق، سرمایهگذاران بیشتر و بیشتری به دنبال فرصتهای سرمایه گذاری در این فضای رو به رشد هستند. خرید زمین و...
اقتصاد آنلاین- حسین عسکری؛ به گزارش روز جمعه رویترز، پت تومی، سناتور پنسیلوانیا، روز پنجشنبه نامهای به آنتونی بلینکن، وزیر امور خارجه و جنت یلن، وزیر خزانهداری ارسال کرد و در آن ابراز نگرانی کرد که دولت چین میتواند از این بازیها برای ترویج پذیرش بیشتر ارز دیجیتال بانک مرکزی خود (CBDC) استفاده کند. یوان دیجیتال این کشور از آوریل 2020 آزمایشات CBDC را انجام داده و بعداً اعلام کرد ورزشکاران و بازدیدکنندگان خارجی این فرصت را خواهند داشت تا در طول حضور خود در بازی های المپیک از آن استفاده کنند. تام ایمر نماینده مینه سوتا ادعا کرد که عرضه یوان دیجیتال در میان جمعیت بین المللی می تواند به تعیین استانداردی در پرداخت های فرامرزی کمک کند و...
به گزارش خبرنگار فرهنگی ایرنا، محمد مهدی اسماعیلی روز سه شنبه در نشست با اعضای هیئت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای ضمن اشاره به اهمیت بازی های دیجیتال در ابعاد فرهنگی و اقتصادی، تأکید کرد: سهم صنایع فرهنگی در اقتصاد کشور و تولید ارزش باید افزایش یابد و نیاز به طراحی برنامه تحولی در همه ابعاد این زیست بوم داریم. وی با اشاره به نقش بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان مرکز ثقل و متولی اصلی این حوزه، به لزوم نقش و مشارکت وزارتخانه و بقیه دستگاه ها مطابق تکالیف بالادستی برای حصول اهداف و اولویت های تعیین شده در همه بخش های این زیست بوم اشاره کرد. عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی همچنین در ادامه...
به گزارش روز دوشنبه ایرنا از سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران، سیدعلیرضا فاطمیانپور با تشریح مجموعه برنامههای «آینده روشن» همزمان با فرارسیدن چهل و سومین سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی اظهارداشت: این مجموعه برنامهها در سه محور محتوایی تقویت باورهای عمومی برای امید به آینده انقلاب اسلامی، ترویج و گسترش نمادهای هویت ملی و افزایش آگاهی مردم از تاریخ انقلاب اسلامی پیشبینی شده است. وی با اشاره به برگزاری چهارمین دوره برنامه «فصل رویش» با تجلیل از رویشهای انقلاب اسلامی در عرصههای فرهنگی، هنری، علمی و ورزشی گفت: در این برنامه ضمن تشکیل شورای انتخاب، جوانان انقلابی که در عرصهها و حوزههای مختلف فعالیت شاخص و چشمگیری داشتهاند معرفی و تندیس رویش به آنان اهدا میشود. فاطمیانپور بیان کرد: پنج نمایشگاه «ایران...
تیتان آرنا: بازی کن تا پول در بیاری به گزارش اقتصاد آنلاین، امروزه بازی های زیادی بر سر زبان ها افتاده است که بازی تیتان آرنا یکی از آنهاست شما بعنوان بازیکن در متاورس تیتان آرنا می توانید به روش های زیر پول در بیاورید: تیتان آرنا بازی خیلی مشهوری نیست اما جذابیت بالایی دارد. هم اندروید هم آی او اس به راحتی می توانید از اپ استور و گوگل پلی بازی تیتان آرنا را دانلود کنید. اگر نمی خواهید که در بازی سرمایه گذاری کنید، می توانید در قالب قهرمان رایگان (معمولی) در مبارزه ها شرکت کنید تا پاداش های درون بازی را به اندازه ای که سکه یا ارز دیجیتال تیتان آرنا (THC)به دست بیاورید جمع کنید. ممکن...
به گزارش ایرنا از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در دومین نمایشگاه مجازی کتاب تهران که از امروز ۳ بهمن کار خود را آغاز کرده و تا ۱۰ بهمن ادامه دارد، کتابهای دیپلماسی بازیهای دیجیتال، نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)، درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای، بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی و مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در حوزه کودکان و بازیهای دیجیتال از انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای علاقهمندان و پژوهشگران حوزه بازی ارائه شده است. همچنین در حاشیه برگزاری این نمایشگاه، از کتاب روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال نیز رونمایی خواهد شد. نمایشگاه مجازی کتاب تهران در بازه زمانی ۸ روزه و به صورت ۲۴ ساعته امکان...
به گزارش خبرنگار مهر، آرش نورآقایی کارشناس و پژوهشگر گردشگری در یادداشتی که آن را در اختیار خبرگزاری مهر قرار داد نوشت: در سال ۲۰۱۸ میلادی، سازمان جهانی گردشگری موضوع (تم) خود را بر روی «تحول دیجیتال» متمرکز کرد که شاید بتوان از آن به عنوان اولین اشاره مستقیم و رسمی از یک نهاد بینالمللی به رابطه میان گردشگری و دنیای دیجیتال یاد کرد. در همین راستا، در چند سال گذشته شاهد پیشرفت ابزارها، سخت افزارها و نرم افزارهای متنوعی بودهایم که در عرصه گردشگری و بهویژه تولید محتوا نمود پیدا کردهاند که از آن جمله میتوان به «واقعیت افزوده» و «واقعیت مجازی» و از این قبیل اشاره کرد. توجه به «گیمیفیکیشن» Gamification (بازی وارسازی) و بهرهبرداری از آن در...
گروه علمی-تخصصی «مطالعات بازیهای دیجیتال» با هدف توسعه پژوهشهای تخصصی در این حوزه، در انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات تشکیل شد. به گزارش ایمنا و به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ایده اولیه راهاندازی گروه علمی-تخصصی مطالعات بازیهای دیجیتال از سال ۱۳۹۷ در انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات مطرح شد و این گروه در نهایت دی ماه سال ۱۴۰۰ تشکیل شد و کار خود را به طور رسمی آغاز کرد. زمینهسازی برای خلق ساختارهای نظری و گسترش دانش پایه در حوزه بازیهای دیجیتال، فراهم کردن بستر لازم برای تقویت و تعمیق مطالعات این حوزه، ایجاد پل ارتباطی با انجمنها، موسسات و مراکز تحقیقاتی ملی و بینالمللی فعال در این زمینه، حمایت از توسعه تحقیقات بومی...
کاربرد ارز دیجیتال و مهمترین ویژگی آن که باعث شده امروز بر سر زبانها بیفتد و جایگاه خود را در بین عموم مردم تثبیت کند مربوط به محفوظ بودن سرمایه از گزند و آسیب سارقان و کلاهبرداران است، همچنین این نوع سرمایه قابلیت استعلام گیری ندارد. به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ امروزه ارز دیجیتال به عنوان یک کیف پول دیجیتالی از اهمیت ویژهای برخوردار است و به همین دلیل لزوم یادگیری و پیشرفت در حوزه آموزش ارز دیجیتال امر مهمی تلقی میشود. حال منظور از کیف پول دیجیتالی چیست و چه کاربردی دارد؟ کاربرد ارز دیجیتال و مهمترین ویژگی آن که باعث شده امروز بر سر زبانها بیفتد و جایگاه خود را در بین عموم مردم...
پس از اینکه شرکت خودروسازی تسلا دوجکوین را بهعنوان ارز دیجیتال برای خرید کالا در وب سایت سازنده خودروهای الکتریکی پذیرفت، ارزش این رمزارز افزایش یافت و طبق گزارش کوین دسک طی ۲۴ ساعت گذشته ۱۵.۶ درصد صعود کرد و به ۰.۱۸۹۰ دلار رسیده است. به گزارش ایسنا به نقل از یاهو فایننس، ایلان ماسک، مدیرعامل تسلا در توییتی گفت: «کالاهای تسلا با دوجکوین قابل خرید هستند.» این شرکت اکنون برخی از کالاها (البته نه وسایلنقلیه) ازجمله سگگ کمربند گیگا تگزاس را با ارز دیجیتال قیمتگذاری میکند. پس از اینکه دوجکوین بهعنوان یک گزینه پرداخت در وب سایت تسلا ارائه شد قیمت آن ۱۱ درصد افزایش یافت. دوج کوین در حال حاضر یازدهمین سکه ارزهای دیجیتال با ارزش بازار...
چین علیرغم تنشهای سیاسی و بحران کرونا، قصد دارد از المپیک زمستانی پکن برای نشاندادن مقبولیت یوان دیجیتال در دنیا استفاده کند. - اخبار اقتصادی - بهگزارش خبرگزاری تسنیم به نقل از بلومبرگ، چین یوان دیجیتال خود را قبلاز المپیک زمستانی پکن در اختیار ورزشکاران و تماشاچیان قرار میدهد. این اولین آزمایش این ارز مجازی در میان خارجیهاست. درحالیکه کمتر از یک ماه تا آغاز المپیک باقیمانده و تحریمهای بینالمللی و همهگیری کرونا این بازیها را تهدید میکنند، چین در فکر استفاده از این رویداد برای نشاندادن مقبولیت یوان دیجیتال در دنیاست. بانک چین، شریک رسمی این بازیها اعلام کرد بازدیدکنندگان میتوانند یک اپلیکیشن را دانلود کرده و یک کارت دریافت کنند که حاوی یوان دیجیتال باشد یا اسکناسهای خارجی...
شرکت سونی یکی از این غول ها و شرکت های بزرگ در زمینه ساخت بازی های کامپیوتری مانند ps4، ps5 و غیره می باشد که می توان گفت پرفروش ترین و محبوب ترین بازی ها را ارائه داده است. در ادامه قرار است تا بازی های دیسکی ،بازی های دیجیتال و تفاوت بین این بازی را مطرح کنیم تا انتهای این مقاله همراه ما باشید. بازی های دیسکی ps5 دستگاه های بازی پلی استیشن 5 دارای دو مدل دیسک خور و دیجیتالی هستند که اگر نمونه دیسک خور آن را تهیه کنید باید بازی ها را به صورت فیزیکی و دیسک تهیه کنید.که این هم می تواند مزایا و معایبی را به همراه داشته باشد که در ادامه به...
گالا گیمز پلتفرمی است که به ساخت بازیهای مبتنی بر بلاک چین میپردازد. هر کدام از این بازیها، مالکیت حقیقی آیتمهای درون بازی را از طریق استفاده از توکنهای غیر مثلی به بازیکنان خود اعطا میکنند، این پلتفرم در سال ۲۰۱۹ راهاندازی شد و به بازیکنان خود توکن Gala هدیه میدهد. به گزارش ایمنا، گالا گیمز پلتفرمی است که به ساخت بازیهای مبتنی بر بلاک چین میپردازد. هر کدام از این بازیها، مالکیت حقیقی آیتمهای درون بازی را از طریق استفاده از توکنهای غیر مثلی به بازیکنان خود اعطا میکنند. این پلتفرم که در سال ۲۰۱۹ راهاندازی شد، با پاداشدهی توکن GALA به بازیکنان، یکی از اولین پیش روان حوزه بازی کن جایزه بگیر بوده است. هدف گالا گیمز، تحول...
به گزارش روز چهارشنبه گروه فرهنگی ایرنا، مهدی عباسی با اشاره به رویداد قهرمان ویژه که با همکاری فعالان دیجیتال کودک و نوجوان همچنین ناشران دیجیتال اسلامی برگزار میشود، اظهار داشت: رویداد قهرمان من با همکاری مجامع تخصصی فعالان دیجیتال کودک و نوجوان، ناشران دیجیتال اسلامی، حمایت مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی و با مشارکت معاونت فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، بنیاد شهید و امور ایثارگران، معاونت فضای مجازی صدا و سیما، سازمان پژوهش و برنامهریزی آموزشی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، همراه اول، سازمان سراج، انارستان، موسسه فهم و خانه کتاب و ادبیات ایران در حال برگزاری است. وی افزود: علاقه مندان به شرکت در این رویداد که با هدف معرفی مکتب حاج قاسم سلیمانی...
پس از ریزش سنگین روز گذشته بیت کوین توانست در محدوده ۴۷ هزار دلار تثبیت شود، پیش بینی میشود که برای روزهای آتی این سطح حفظ شود. در صورت از دست رفتن این سطح احتمال دستیابی به قیمت ۴۰ هزار دلار برای این رمز ارز وجود دارد. به گزارش خبرنگار ایمنا، بازار رمزارزها نوساناتی را در ساعات گذشته پشت سر گذاشت که خلاصه آن را در زیر میخوانید: نگاهی به تحولات امروز بازار ارزهای دیجیتال BTC بیتکوین ۴۷۷۹۹ دلار. ETH اتریوم ۳۸۰۰ دلار. BNB بایننسکوین ۵۳۵.۸۲ دلار. ADA کاردانو ۱.۴۲ دلار. DOGE دوجکوین ۱۷ سنت. XRP ریپل ۸۵ سنت. DOT پولکادات ۲۸.۱۳ دلار. SOL سولنا ۱۷۶.۳۵ دلار. Avalanche اوالانچ ۱۰۷.۹۶ دلار. Tera ترا ۸۵.۴۹ دلار. ۱۲ رمز ارز برتر بر...
در این مقاله قصد داریم ۵ مورد از بهترین ارزهای دیجیتال دنیای متاورس را به شما معرفی کنیم که در حال حاضر از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار هستند. این روزها متاورس (Metaverse) به یکی از داغترین موضوعات دنیای فناوری تبدیل شده و سرمایه گذاران زیادی توکنهای رمز ارزی مرتبط با این نوآوری را خریداری کردهاند. متاورس یک دنیای مجازی است که در آن امکان معاشرت، خرید، کار کردن، رفتن به موزه هنری، شرکت در کنسرتهای موسیقی و فعالیتهای متنوع دیگر وجود دارد. تاکنون ایدههای زیادی در مورد چگونگی تحول متاورسها در آینده مطرح شده است، اما به احتمال زیاد سیستم پرداخت آنها بر مبنای ارز دیجیتال خواهد بود؛ زیرا مردم همین الان نیز با استفاده از رمز ارزها، در...
نگارعلی_ نیل استفنسون برای اولین بار در سال ۱۹۹۲ در رمان علمی تخیلی خود با نام سقوط برف از اصطلاح "متاورس" استفاده کرد؛ در این رمان آواتارهای واقعی در ساختمان های سه بعدی واقع گرایانه و سایر محیط های واقعیت مجازی با هم ملاقات می کردند. از آن زمان به بعد فعالیتهای گسترده مهمی در راه رسیدن به یک متاورس واقعی صورت گرفته است، یک دنیای مجازی آنلاین که واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، آواتارهای هولوگرافی سه بعدی، ویدئو و سایر وسایل ارتباطی را در خود جای داده است؛ همانطور که متاورس گسترش می یابد، یک دنیای جایگزین فرا واقعی برای شما ارائه می دهد تا در آن همزیستی کنید. نشانههایی از متاورس در حال حاضر در جهانهای بازی آنلاین مانند...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، نیازی که کمتر به آن توجه میشود، حمایت از محصولات و خدماتی است که ضمن تکیه به ویژگیهای نوآورانه، به شکلی مستقل و برای نخستین بار عرضه میشود. معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با ایجاد فضای معرفی این جنس دستاوردها، زمینه را برای معرفی دستاوردهایی از جنس نوآوری و فناوری به جامعه فراهم کرده است. رویداد نونمایی که بر بستر ناحیه نوآوری پردیس معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برگزار میشود، چنین هدفی دارد و در آخرین دور این رویداد فناورانه ۳ محصول به مشتریان و مخاطبان ارائه شد. نونمایی ابزاری است برای توسعه بازار محصولات نوآورانه ناحیه نوآوری پردیس و قراردادهای این رویداد از حمایتهای...
به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از معاونت علمی و فناوری ریاستجمهوری،نیازی که کمتر به آن توجه میشود، حمایت از محصولات و خدماتی است که ضمن تکیه به ویژگیهای نوآورانه، به شکلی مستقل و برای نخستین بار عرضه میشود. معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با ایجاد فضای معرفی این جنس دستاوردها، زمینه را برای معرفی دستاوردهایی از جنس نوآوری و فناوری به جامعه فراهم کرده است. رویداد نونمایی که بر بستر ناحیه نوآوری پردیس معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برگزار میشود، چنین هدفی دارد و در آخرین دور این رویداد فناورانه 3 محصول به مشتریان و مخاطبان ارائه شد. کارگزار محور نونمایی ابزاری است برای توسعه بازار محصولات نوآورانه ناحیه نوآوری پردیس و...
عصر ایران - در اولین مطلب از مجموعه محتوای مرتبط با متاورس به معرفی ساده این اتفاق جدید در دنیای تکنولوژی پرداختیم که جزئیاتش اینجا برای مطالعه در دسترس قرار دارد. البته در این موضوع مطالب جامعی در وب قابل دسترسی است اما در این مجموعه مطالب تلاش داریم تا این مبحث پیچیده را هر چه ساده تر در اختیار مخاطب قرار دهیم. امروز سراغ اثر متاورس بر صنعت بازی های ویدئویی و همچنین ارزهای دیجیتال می رویم. گیمینگ متاورس در حد نظریاتی که برای آن مطرح شده، فضایی برای تجربه هر چه واقعی تر دنیای سه بعدی و غوطهور شدن در آن است که توسط گیمرها(بازی خورها) استفاده میشود. در گیمینگ متاورس، کاربران میتوانند در دنیای سهبعدی به کسب...
عصر ایران - در اولین مطلب از مجموعه محتوای مرتبط با متاورس به معرفی ساده این اتفاق جدید در دنیای تکنولوژی پرداختیم که جزئیاتش اینجا برای مطالعه در دسترس قرار دارد. البته در این موضوع مطالب جامعی در وب قابل دسترسی است اما در این مجموعه مطالب تلاش داریم تا این مبحث پیچیده را هر چه ساده تر در اختیار مخاطب قرار دهیم. امروز سراغ اثر متاورس بر صنعت بازی های ویدئویی و همچنین ارزهای دیجیتال می رویم. گیمینگ متاورس در حد نظریاتی که برای آن مطرح شده، فضایی برای تجربه هر چه واقعی تر دنیای سه بعدی و غوطهور شدن در آن است که توسط گیمرها(بازی خورها) استفاده میشود. در گیمینگ متاورس، کاربران میتوانند در دنیای سهبعدی به کسب...
گروه سوادرسانه خبرگزاری فارس؛ این روزها در اکثر خانوادهها، بچهها بهجای اینکه به بازیهایی مشغول باشند که از دست و پاهایشان بیشتر استفاده کنند نشستن را ترجیح داده و در دنیای دیجیتال بازی میکنند. اصطلاح مغزهای بزرگ در کنار دستهای کوچک در توصیف بچههایی به کار میرود که دنیا را بیش از آنکه با دستهایشان لمس کرده باشند تماشا کردهاند و از بازیهای واقعی کودکانه محروم بودهاند. جایگزین شدن تفریحات مجازی بهجای فعالیتهای واقعی، بسیاری از قابلیتهای بچهها را ضعیف کرده است. اگر شما هم با این مسئله مواجه هستید این چهار توصیه به شما کمک خواهد کرد. اولین توصیه انجام بازی و دستورزی است. همانطور که میدانید در سالهای پیش از دبستان، انواع بازی با توپ، هماهنگی بین دست...
ساخت بازی های ضدایرانی با ساختار غیراخلاقی/ رباتها فهمیده می شوند/ حذف پیام های واتساپ بدون هیچ ردی
به گزارش باشگاه خبرنگاران جوان، اگر از علاقمندان به اخبار فناوری و دستگاههای مدرن هستید و امروز موفق به رصد اخبار سرویس فضای مجازی نشدهاید، در ادامه لینک خبرهای پربازدید از نگاه کاربران را برای شما به نمایش گذاشتهایم. گوشی پایین رده سامسونگ با فناوری ۵G در راه بازار است گوشی هوشمند Samsung Galaxy A۱۳ به زودی در هند و سپس به صورت جهانی عرضه خواهد شد. رباتها تعاملات جهان را به روش انسان ها درک می کنند محققان با استفاده از هوش مصنوعی مدلی را ساخته اند که ربات ها با کمک آن روابط بین اشیا را مانند انسان ها درک می کنند. مدیریت دنیای دیجیتال به سبک استرالیا استرالیا قانون جدیدی را برای حذف پست افراد مزاحم در پلتفرم های...
متاورس مرحله جدیدی از اینترنت است که عامل ترکیب واقعیت افزوده (AR)، واقعیت توسعهیافته (XR) و واقعیت مجازی (VR) با دنیای فیزیکی ما خواهد بود؛ متاورس نقطه اتصال زندگی واقعی و دیجیتالی است. به گزارش ایمنا، متاورس (Metaverse) خود را به عنوان یک پروژه بلاکچین عمومی و منبع باز معرفی میکند که هدف آن ارائه زیرساخت اصلی برای اهداف اجتماعی و شرکتی و خصوصی است. هدف آن ایجاد جهانی است که در آن داراییهای دیجیتال (توکن هوشمند متاورس و توکن قابل شناسایی متاورس) و هویتهای دیجیتال (آواتار) از تراکنشهای دارایی از طریق یک واسطه ارزشمند (اوراکل) پشتیبانی کنند. متاورس فضاهای آنلاینی ایجاد میکند که در آن تعاملات کاربر چند بعدیتر از فناوری فعلی است. به جای مشاهده صرف محتوای دیجیتال،...
اختتامیه سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج همزمان با ایام گرامیداشت هفته بسیج برگزار شد. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج همزمان با ایام گرامیداشت هفته بسیج با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، سردار حسن حسنزاده فرمانده سپاه تهران بزرگ، خانواده محترم برخی از شهدای عالی مقام از جمله خانواده محترم شهید حجازی و جمعی از مسئولان لشکری و کشوری برگزار شد.* پیشبینی برنامههای جامع در بنیاد بازیهای رایانهای وزارت ارشاد برای حمایت از بازیهای رایانهایمحمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه بازدید از سومین رویداد سراسری تولید محتوای بسیج و در جمع خبرنگاران گفت: رویداد سراسری تولید محتوای بسیج، رویداد فوق العادهای بود از این...
به گزارش خبرگزاری فارس از قم، در مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج که در آن ۱۰۸ تیم از سراسر کشور حضور داشتند، تیم بازیسازان بسیجی قم در بخش بازیهای ویژه تلفن همراه موفق به کسب رتبه دوم مرحله نهایی این مسابقات شد. در مرحله نهایی این رویداد که از سوم آذر به مدت ۴۸ ساعت در مجتمع دانشجویی ۱۳ آبان تهران آغاز شد، ۴۰۰ شرکت کننده در قالب تیمهای سه تا پنج نفره و در سه رشته پویانمایی، بازیهای ویژه تلفن همراه و نرمافزارهای ویژه تلفن همراه با یکدیگر به رقابت پرداختند. مراسم اختتامیه سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج پس از پایان رقابت تیمهای راه یافته به مرحله نهایی ۵ شنبه در مجموعه ۵ آذر...
به گزارش گروه فرهنگی ایرنا، محمدمهدی اسماعیلی در این پیام نوشت: دیروز از نمایشگاه فضای مجازی بسیج بازدید کردم، این نمایشگاه نمادی از خواستن جوانان ایرانی است. در دولت سیزدهم برای مدیریت در حوزه بازیهای رایانهای و پویانمایی، زمینه مشارکت مردم و حضور نوجوان و جوانان انقلابی را مهیا خواهیم کرد. به گزارش ایرنا، مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج از روز چهارشته (۳ آذر) در محل لانه جاسوسی آغاز به کار کرد و شامگاه پنجشنبه با معرفی برگزیدگان به کار خود پایان داد. این رویداد فرهنگی همزمان با هفته بسیج در بخش های بازی های ویژه تلفن همراه، نرم افزارهای یژه تلفن همراه و پویانمایی از دوم تا ۴ آذ برگزار شد و هدف از برگزاری آن رزمایش یکپارچه بسیجیان متخصص...
به گزارش خبرگزاری مهر، در سومین رویداد ملی تولید محتوای دیجیتال بسیج ۶۸۰ تیم از ۱۲ تا ۱۴ آبانماه با هم در سراسر کشور رقابت و در ادامه ۵۰۰ نفر بسیجی متشکل از ۱۰۸ تیم رقابت خود را با یکدیگر آغاز و تیمهای شرکت کننده در ۴۸ ساعت ایده و تولیدات خود را اعلام و اجرایی کردند. سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج از دوم آذرماه، ساعت ۱۳ با حضور سردار غلامرضا سلیمانی، رئیس سازمان بسیج مستضعفین در سه رشته پویانمایی، بازی و نرمافزارهای ویژه تلفن همراه آغاز به کار کرد و طی ۴۸ ساعت تا ساعت ۱۳ امروز چهارم آذرماه ادامه داشت. مراسم اختتامیه سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج عصر روز گذشته، پنجشنبه، چهارم آذرماه برگزار...
به گزارش همشهری آنلاین و به نقل از خبرگزاری رویترز، این بازیکن در صفحههای شبکه اجتماعیاش با عکسهایی از خود در مقابل یک لپتاپ که ظاهراً در وبسایت بایننس در حال انجام تراکنش است، گفت: «من یاد میگیرم که چگونه با بایننس معامله ارزهای دیجیتال را شروع کنم.» این پستها هیچ نشانی از پرداخت هزینه محتوا توسط شرکت نداشتند. آندرس اینیستا که بیشتر دوران حرفهای خود را برای بارسلونا بازی کرده و به همراه تیم ملی اسپانیا قهرمان جام جهانی 2010 آفریقای جنوبی شده، در حال حاضر برای تیم ویسل کوبه ژاپن بازی میکند. او 25 میلیون دنبالکننده در توییتر و 38 میلیون در اینستاگرام دارد و این پست او بیش از 270 هزار لایک در اینستاگرام تا لحظه مخابره...
به گزارش همشهری آنلاین و به نقل از خبرگزاری رویترز، این بازیکن در صفحههای شبکه اجتماعیاش با عکسهایی از خود در مقابل یک لپتاپ که ظاهراً در وبسایت بایننس در حال انجام تراکنش است، گفت: «من یاد میگیرم که چگونه با بایننس معامله ارزهای دیجیتال را شروع کنم.» این پستها هیچ نشانی از پرداخت هزینه محتوا توسط شرکت نداشتند. آندرس اینیستا که بیشتر دوران حرفهای خود را برای بارسلونا بازی کرده و به همراه تیم ملی اسپانیا قهرمان جام جهانی 2010 آفریقای جنوبی شده، در حال حاضر برای تیم ویسل کوبه ژاپن بازی میکند. او 25 میلیون دنبالکننده در توییتر و 38 میلیون در اینستاگرام دارد و این پست او بیش از 270 هزار لایک در اینستاگرام تا لحظه مخابره...
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در بازدید از رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج گفت: سرداران و امیران قهرمانی در دوران انقلاب اسلامی و دفاع مقدس حضور داشتند که نسل کنونی آنها را نمیشناسد و امیدواریم با فراهم شدن فضاهایی همچون پویانمایی و بازیهای رایانهای، به نسل امروز معرفی شوند. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، محمد مهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه بازدید از مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج در جمع خبرنگاران گفت: جوانان با استعداد و توانمندی در عرصه تولید محتوای دیجیتال همچون پویانمایی وارد شدند که ما سال ها در کشور از پیشرفت های آن عقب افتاده بودیم و ما اکنون در این فضا شاهد تلاش عزیزانی هستیم که ۴۸ ساعت کار مداوم انجام...
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در بازدید از رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج گفت: سرداران و امیران قهرمانی در دوران انقلاب اسلامی و دفاع مقدس حضور داشتند که نسل کنونی آنها را نمیشناسد و امیدواریم با فراهم شدن فضاهایی همچون پویانمایی و بازیهای رایانهای، به نسل امروز معرفی شوند. به گزارش قدس آنلاین، محمد مهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه بازدید از مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج در جمع خبرنگاران گفت: جوانان با استعداد و توانمندی در عرصه تولید محتوای دیجیتال همچون پویانمایی وارد شدند که ما سال ها در کشور از پیشرفت های آن عقب افتاده بودیم و ما اکنون در این فضا شاهد تلاش عزیزانی هستیم که ۴۸ ساعت کار مداوم انجام...
سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج در حال برگزاری است و از برگزیدگان با تسهیلات ویژه برای راهاندازی کسب و کارهای نوین تجلیل خواهد شد. - اخبار سیاسی - به گزارش خبرنگار دفاعی خبرگزاری تسنیم، مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج از روز گذشته در محل لانه جاسوسی آغاز بکار کرده و هماکنون در حال برگزاری است.این نمایشگاه حاصل تلاشها و تولیدات دیجیتالی بسیجیان سراسر کشور در قالب نرمافزار و بازیهای تلفن همراه بوده که بهصورت غرفههای متعدد به نمایندگانی از استانهای کشورما به نمایش درآمده است.مهدی جعفریجوزانی دبیر رویداد در گفتوگو با خبرنگار تسنیم در تشریح این آیین گفت: مرحله اول این رویداد در تمامی استانها بهصورت همزمان از 12 الی 14 آبانماه گذشته برگزار...
به گزارش بازرگانی خبرگزاری مهر، این روزها با پیشرفت تکنولوژی و ارائه بازیهای مختلف، کارت کپچرها بیش از پیش طرفدار بسیاری بیشتری را به خود جذب کرده اند. افرادی که عاشق بازی هستند و در واقع میتوان گفت گیمرهای حرفهای هستند، دوست دارند بازی خود را هنگام گیم پلی ضبط کرده و با دیگر افراد به اشتراک بگذارند و اینکار با کارت کپچر امکان پذیر است. کارت کپچرها سیگنالهایی که توسط کنسولهای بازی PS۴، Xbox، دوربین فیلم برداری، دستگاه پخش DVD و … ایجاد میشود را به فرمت دیجیتال تبدیل میکنند که بتوان آنها را براحتی در اینترنت و پلتفرمهای شبکههای اجتماعی مختلف به اشتراک گذاشت. با کارت کپچر میتوانید بازیهایی که به آن علاقه دارید را کپچر و ذخیره...
محمدهادی طهرانیمقدم روز دوشنبه در گفتوگو با خبرنگار ایرنا اظهارداشت: مرحله نهایی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج در بخش بازیهای ویژه تلفن همراه، نرم افزارهای موبایلی و پویانمایی از دوم تا چهارم آذرماه به میزبانی سازمان فضای مجازی بسیج در تهران برگزار میشود. وی با اشاره به اینکه در مرحله نهایی بیشاز ۱۰۰ تیم از استانهای کشور به رقابت میپردازند افزود: ۱۲ نفر در قالب سه تیم منتخب سیستان و بلوچستان نیز برای شرکت در این رویداد ملی عازم تهران شدند. مسوول سازمان فضای مجازی بسیج سیستان و بلوچستان تصریح کرد: سال گذشته در اختتامیه مرحله نهایی دومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج، تیم بازی سازی این استان با ساخت بازی ۴۱ برگرفته از خاطرات رزمندگان لشکر ۴۱...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، آیین اختتامیه جشنواره بازی های واقعیت مجازی و افزوده (VR-AR) که توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای با مشارکت همراه اول برنامه ریزی شده بود، امروز سه شنبه ۲۵ آبان ماه ۱۴۰۰، در مرکز همایش های برج میلاد برگزار شد. در این مراسم که سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، حمید بهروزی قائم مقام مدیرعامل همراه اول، سیاوش بیات سرمدی معاون فناوری اطلاعات همراه اول، مدیرانی از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بازی سازان جوان ایرانی حضور داشتند، بازی های برتر به نمایش گذاشته شد. همراه اول دارای چهار حوزه اثرگذار در زمینه بازی های ویدئویی و دیجیتال حمید...
قائممقام مدیرعامل همراه اول سرمایهگذاریهای عظیم این اپراتور در سرویسها و پلتفرمهای دیجیتال را نشان از عزم جدی اپراتور برای تحول دیجیتال دانست. قائممقام مدیرعامل همراه اول سرمایهگذاریهای عظیم این اپراتور در سرویسها و پلتفرمهای دیجیتال را نشان از عزم جدی اپراتور برای تحول دیجیتال دانست. به گزارش اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، آیین اختتامیه جشنواره بازی های واقعيت مجازی و افزوده (VR-AR) که توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای با مشارکت همراه اول برنامه ریزی شده بود، امروز سه شنبه ۲۵ آبان ماه ۱۴۰۰، در مرکز همایش های برج میلاد برگزار شد. در این مراسم که سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حمید بهروزی قائم مقام مدیرعامل همراه اول، سیاوش بیات سرمدی معاون...
صدای ایران- شرکت فیسبوک چند روز قبل پلتفرم جدیدی به نام متاورس را معرفی کرد. انسانهای دیجیتالی نیز فناوریهایی جدید هستند که قرار است در این پلتفرم استفاده شوند. این انسانها نسخههایی دیجیتال از انسانهای واقعی و نمونه شبیه سازی شده با قابلیت واکنش به محیط اطراف و برقراری ارتباط با دیگران هستند. این انسانها قرار است در حوزههای مختلف در متاورس به کار گرفته شوند.انسان دیجیتال با قابلیت برقراری ارتباطسم یک انسان واقعی نیست، او یک انسان دیجیتالی است که توسط شرکت فناوری Soul Machines در اوکلند ساخته شده است. او که برای گفتگوی کوتاه با بازدیدکنندگان در مورد خودش طراحی شده است، با کمک یک «مغز دیجیتالی» اختصاصی کار میکند و عبارات را از طریق وبکم میخواند. او...
شرکتی در اوکلند انسانهای دیجیتالی را ساخته است که در متاورس به عنوان نیروی کار مورد استفاده قرار خواهند گرفت. به گزارش باشگاه خبرنگاران، شرکت فیسبوک چند روز قبل پلتفرم جدیدی به نام متاورس را معرفی کرد. انسانهای دیجیتالی نیز فناوریهایی جدید هستند که قرار است در این پلتفرم استفاده شوند. این انسانها نسخههایی دیجیتال از انسانهای واقعی و نمونه شبیه سازی شده با قابلیت واکنش به محیط اطراف و برقراری ارتباط با دیگران هستند. این انسانها قرار است در حوزههای مختلف در متاورس به کار گرفته شوند. انسان دیجیتال با قابلیت برقراری ارتباط سم یک انسان واقعی نیست، او یک انسان دیجیتالی است که توسط شرکت فناوری Soul Machines در اوکلند ساخته شده است. او که برای گفتگوی کوتاه...
به گزارش خبرنگار باشگاه خبرنگاران جوان، شرکت فیسبوک چند روز قبل پلتفرم جدیدی به نام متاورس را معرفی کرد. انسانهای دیجیتالی نیز فناوریهایی جدید هستند که قرار است در این پلتفرم استفاده شوند. این انسانها نسخههایی دیجیتال از انسانهای واقعی و نمونه شبیه سازی شده با قابلیت واکنش به محیط اطراف و برقراری ارتباط با دیگران هستند. این انسانها قرار است در حوزههای مختلف در متاورس به کار گرفته شوند. انسان دیجیتال با قابلیت برقراری ارتباط سم یک انسان واقعی نیست، او یک انسان دیجیتالی است که توسط شرکت فناوری Soul Machines در اوکلند ساخته شده است. او که برای گفتگوی کوتاه با بازدیدکنندگان در مورد خودش طراحی شده است، با کمک یک «مغز دیجیتالی» اختصاصی کار میکند و عبارات...
استودیویی که جلوههای ویژه تعدادی از بزرگترین فیلمها و سریالهای تاریخ را ساخته حالا به یک شرکت تولید بازیهای ویدیویی فروخته شده است. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو به نقل از گاردین، استودیوی جلوههای ویژه تاسیس شده توسط پیتر جکسون که تا به حال پشت پروژههای عظیمی از جمله «ارباب حلقهها» و «بازی تاج و تخت» بوده به قیمت بیش از ۱.۶ میلیارد دلار فروخته شده که میتواند ضربهای دیگر به صنعت فیلم و تلویزیون نیوزیلند باشد.شرکت ویتا دیجیتال طبق یک قرارداد ترکیبی نقدی و فروش سهام به ارزش ۱.۶۳ میلیارد دلار به شرکت تولید بازیهای کامپیوتری آمریکایی یونیتی سافتور فروخته شده است.این اتفاق تنها چند ماه پس از این افتاده که آمازون در تصمیمی تعجببرانگیز گفت میخواهد پروژه...
استودیویی که جلوههای ویژه تعدادی از بزرگترین فیلمها و سریالهای تاریخ را ساخته حالا به یک شرکت تولید بازیهای ویدیویی فروخته شده است. به گزارش قدس آنلاین، استودیوی جلوههای ویژه تاسیس شده توسط پیتر جکسون که تا به حال پشت پروژههای عظیمی از جمله «ارباب حلقهها» و «بازی تاج و تخت» بوده به قیمت بیش از ۱.۶ میلیارد دلار فروخته شده که میتواند ضربهای دیگر به صنعت فیلم و تلویزیون نیوزیلند باشد. شرکت ویتا دیجیتال طبق یک قرارداد ترکیبی نقدی و فروش سهام به ارزش ۱.۶۳ میلیارد دلار به شرکت تولید بازیهای کامپیوتری آمریکایی یونیتی سافتور فروخته شده است. این اتفاق تنها چند ماه پس از این افتاده که آمازون در تصمیمی تعجببرانگیز گفت میخواهد پروژه ساخت...
هرچند طی سالهای اخیر با راهاندازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، برگزاری جشنواره در این زمینه و افزایش تولید بازیهای بومی، تاحدودی لطمات این عرصه کاهش یافته است، اما بدون شک این اقدامات کافی نیست. به گزارش مشرق، بازیهای رایانهای یکی از محصولات تکنولوژیک تمدن جدید انسانی است که در کشور ما نیز جایگاه ویژهای را به دست آورده. از چهار دهه پیش، این وسائل در قالبهای مختلفی چون آتاری، میکرو، سه گا، سنی، پلی استیشن، ایکس باکس و... وارد ایران شده و بخش اعظم کودکان و نوجوانان و حتی گاه بزرگسالان را نیز مجذوب خود ساختند. اما این پدیده نیز مانند سایر محصولات تکنولوژیک در کنار زیباییها و جذابیتهای خاص خود، عواقبی منفی را نیز در پی دارد. این...
گروه استانها- مسئول سازمان فضای مجازی بسیج لرستان گفت:۳۶ تیم در قالب ۱۳۲ نفر در رویداد تولید محتوای دیجیتال و در سه بخش پویانمایی، بازیهای موبایلی و اپلیکیشن شرکت کردند. - اخبار استانها - به گزارش خبرگزاری تسنیم از خرمآباد، سرهنگ حسن حجت پور عصر امروز در مراسم اختتامیه تولید محتوای دیجیتال بسیج لرستان با بیان اینکه 36 تیم در این دوره از رقابتها در سه بخش پویانمایی، بازیهای موبایلی و اپلیکیشن یا برنامههای گوشی تلفن همراه شرکت کردند اظهار داشت: در این دوره از رقابتها 132 نفر شرکت کردند به طوری که 17 تیم در بخش پویانمایی و در رشتههای مختلف انیمیشن،کاتوپس و موشن گرافیک، چهار تیم در بخش بازیهای ویژه تلفن همراه و 16 تیم در بخش اپلیکیشن...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از تراست ریویز، مایکروسافت قصد دارد بازیهای ایکسباکس را برای متاورس بسازد. متاورس پیوند جهان فیزیکی با زندگی دیجیتال و نسل بعدی اینترنت است. ساتیا نادلا، مدیرعامل این شرکت به بلومبرگ گفت که بر روی یافتن راههایی برای تبدیل برخی از بزرگترین بازیهای خود از تجربه سنتی دو بعدی به دنیای سه بعدی متمرکز است. نادلا میگوید که بازیهایی مثل Halo، Minecraft و Flight Simulator، امروز دو بعدی هستند و این سوال مطرح میشود که آیا اکنون میتوان آن را به یک دنیای کاملا سه بعدی برد و پاسخ این است ما قصد داریم این کار را انجام دهیم. اما اینکه این بازیها چه شکلی خواهند بود،...
معاون فضای مجازی سپاه سیدالشهداء استان تهران: سنخیتی بین بازیهای کامپیوتری با مبانی دینی وجود ندارد
به گزارش خبرگزاری فارس از ورامین، مصطفی هدایی عصر امروز در جلسه نشست خبری مرحله استانی سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج با گرامی داشت فرا رسیدن سالروز حماسه ۱۳ آبان ماه ۵۸، اظهار کرد: روحیه استکبارستیزی و مقابله با دشمنان اسلام و انقلاب در نسلهای مردم ورامین جوشش داشته و در ادوار مختلف صحنههایی بیمانند از مجاهدت و ایستادگی را به تصویر کشیده است. وی با اشاره به تاکیدات مکرر مقام معظم رهبری در خصوص حساسیتهای عرصه فضای مجازی، گفت: حساسیت در این حوزه به حدی بالا است که معظمله اهمیت آن را به اندازه اهمیت انقلاب اسلامی دانستهاند. معاون فضای مجازی سپاه سیدالشهداء استان تهران خاطرنشان کرد: حلقه مفقودی در حوزه فعالیت در فضای مجازی برداشتهای متفاوت...
ارزدیجیتال اسکویید که نام خود را از سریال محبوب «بازی ماهی مرکب» گرفته بود، پس از رشد ۷۵۰۰ درصدی کلاه برداری از آب درآمد. - اخبار اقتصادی - به گزارش خبرگزاری تسنیم به نقل از راشاتودی، ارزش بازار اسکویید Squid، یک ارز دیجیتال جدید که نام خود را از سریال محبوب «بازی ماهی مرکب» گرفته بود، پس از افزایش سرسامآور و رسیدن به قیمت 2850 دلار به ازای هر سکه در یک روز، اکنون تقریباً به صفر رسیده است و سرمایهگذاران اعلام میکنند که نمیتوانند وجوه خود را برداشت کنند.اسکویید که هفته گذشته تنها با قیمت 1 سنت عرضه شده بود، با رشد 7500 درصدی از 37 دلار در تاریخ 31 اکتبر به 2850 دلار به ازای هر سکه در...
سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج از سوم تا چهارم آذرماه برگزار میشود. به گزارش ایسنا، دکتر مسلم معین مسئول سازمان فضای مجازی بسیج، امروز در یک نشست خبری با اعلام این خبر گفت: این رویداد را که به صورت همزمان در ۳۲ نقطه کشور برگزار میشود، میتوان بزرگترین رویداد مجازی دنیا قلمداد کرد زیرا ۱۹۲۰ نفر شامل ۵۸۰ تیم تواناییهایی خودشان را به نمایش میگذارند. از این تعداد ۱۰۰ تیم شاخص از سوم آذر به مدت ۴۸ ساعت در قالب تیمهای سه تا پنج نفره و در سه رشته پویانمایی، بازیهای ویژه تلفن همراه و نرمافزارهای ویژه تلفن همراه در تهران با یکدیگر به رقابت میپردازند و پس از آن اختتامیه جشنواره فعالان فضای مجازی در پنجم...
بیت کوین نتوانست بالای سطح ۶۴ هزار دلار تثبیت شود و شاهد یک اصلاح قیمتی در این رمز ارز بودیم و سپس به سطح ۶۰ هزار دلار واکنش مثبت نشان داد، پیش بینی رفتار نوسانی بین محدوده ۶۰ تا ۶۴ هزار دلار را برای این رمز ارز داریم. در صورت از دست دادن سطح ۶۰ هزار دلار احتمال شروع موج ۴ اصلاحی وجود دارد. به گزارش خبرنگار ایمنا، «ایمان کرمی» تحلیلگر بازارهای مالی، بازار ارزهای دیجیتال امروز _سهشنبه ۱۱ آبانماه ۱۴۰۰_ را اینگونه تحلیل میکند: نگاهی به تحولات امروز بازار ارزهای دیجیتال بیت کوین ۶۱ هزار و ۶۶۲ دلار اتریوم چهار هزار و ۳۵۹ دلار کاردانو یک دلار و ۹۵ سنت بایننس کوین ۵۴۳ دلار و ۲۸ سنت دوج کوین...
فضای دیجیتال از ابتدا برای کودکان طراحی نشده بود، ولی با رایج شدن پدیدهی تکفرزندی و اشتغال همزمان پدر و مادر، این فضا بیش از هر گروه دیگری بر این گروه حساس و آسیبپذیر تاثیر میگذارد. به گزارش خبرگزاری برنا از تهران ؛ با توجه به اینکه تصمیماتی که امروز میگیریم آینده را شکل میدهند و اگر تصمیمات ما فاقد بینشی وسیع باشد، آیندهی زندگی به طور تصادفی تعیین خواهد شد؛ بنابراین باید به این پرسش پاسخ بدهیم که کودکان ما به چه مهارتهایی در فضای دیجیتال نیاز دارند تا بتوانند پیرامونشان را درک کنند و راه خود را در میان پیچ و خمهای زندگی بیابند؟ پرسش بزرگتر این است که راه حل ما برای این دنیای جدید چیست؟...
بانکداری دیجتیال هنوز مفهومی نو در صنعت بانکداری است. اما بانکداری دیجیتال چیست و چه مفاهیمی را در بر میگیرد؟ بانکداری دیجیتال رویکردی کامل در حوزه استراتژی و پذیرش یک راهبرد و مدلی جدید از بانکداری است که به بانکداری دیجیتال معروف شده است. این بانکداری الزاماتی به همراه دارد و مستلزم تحول و مدرن سازی در کلیه لایههای مدیریتی، عملیاتی، اجرایی و فناوری است. سوای آن نیازمند گذار از یک دیدگاه محصولگرا به مشتریگرا و خدمتمحور است. عبدالمجید پورسعید، مدیرعامل بانک ایران زمین در گفت وگویی با نبض بازار بر این موضوع تاکید دارد که در بانکداری دیجیتال بانکها، دیگر به دنبال توسعه محصولات با نگاه خود نیستند بلکه سعی میکنند نوآوری را از بیرون از بانک به داخل...
جشنواره ورزش های الکترونیک با حضور مسئولان ارشد، جمعی از معاونان و مدیران سازمان منطقه آزاد کیش افتتاح شد. این جشنواره صبح امروز در مجموعه ورزشی المپیک آغاز به کار کرد و دکتر جعفر آهنگران مدیر عامل سازمان با حضور در جمع شرکت کنندگان و دست اندر کاران این برنامه اظهار داشت: این حوزه یکی از عرصههای مورد تاکید و توجه مقام معظم رهبری بوده و در جلسات مختلف به عنوان وظیفه ملی و شرعی یکایک ما به آن اشاره داشته اند.وی در ادامه عنوان کرد: توجه به صنعت بازیهای دیجیتال موجب تحقق آرمانهای بلند کشور است و میتواند آینده ایران بزرگ در جهان را تضمین کند.آهنگران با بیان اینکه کیش میتواند مهد اتفاقات بی همتا باشد خطاب به شرکت...
به گزارش خبرگزاری فارس از بجنورد، سرهنگ مهدی مهران فر، صبح امروز در تشریح جزئیات این خبر اظهار کرد: در پی مراجعه حضوری یکی از شهرندان مبنی بر به سرقت رفتن ارز دیجیتال به ارزش دو میلیارد ریال و اکانت بازی pupge به مبلغ چهارصد میلیون ریال موضوع با جدیت در دستور کار ماموران پلیس فتا این فرماندهی قرار گرفت. وی گفت: در بررسی های فنی و پلیسی ماموران مشخص شد که این شهروند از طریق فضای مجازی با شخص دیگری آشنا شده و وی نیز با شگرد برنده شدن در مسابقه، کدهای ورود به حساب کاربری پست الکترونیکی Gmail وی را اخذ و اقدام به هک حساب کاربری وی نموده بود. فرمانده انتظامی شهرستان مانه و سملقان با اشاره...
به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در ادامه انجام اقدامات پژوهشی درباره موضوعات مختلف اکوسیستم بازیهای دیجیتال، بازی نگاشت همسنجی الگوی بازی در پلتفرمهای مختلف را منتشرکرده است.ایـن بازی نگاشـت بـه مقایسـه الگـوی بـازی بازیکنـان بـه تفکیـک سـه پلتفـرم کنسـول، رایانـه و موبایـل با تکیه برآخریـن پیمایـش ملـی بازیکنـان دیجیتـال پرداخته است. بخشهای مختلفی از اطلاعات استخراج شده از این پیمایش پیش از این نیز توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در قالب گزارشهایی مانند نمـای بـاز ۱۳۹۸ و نمـاهای نزدیـک ۱۳۹۸ به طورکامل منتشر شده است. علاقهمندان میتوانندگزارش کامل بازی نگاشت همسنجی الگوی بازی در پلتفرمهای مختلف را از اینجا دریافت و مطالعه کنند. انتهای پیام/
این بدان معنی است که اقتصاد مجازی فاقد جنبههای جدی اقتصاد واقعی است (مثلاً آواتارها درون زندگی و اقتصاد مجازی برای زنده ماندن نیازی به خرید غذا ندارند و معمولاً هیچ نیاز بیولوژیکی ندارند). اگرچه جهان مجازی و متاورس به سمتی درحرکت است که انسانها در جهت کسب منافع اقتصادی واقعی، وارد اقتصاد مجازی شده و با آن در تعامل هستند. علیرغم اینکه داستان از تبادلات درون بازیها آغازشده، امروز بخش بزرگی از آن فروش داراییهای دیجیتال و مجازی در قبال پول واقعی است. در حال حاضر بزرگترین بخش اقتصاد مجازی درون بازیهای کامپیوتری و آنلاین یافت میشوند. درون بازیهای شبیهساز زندگی میتوان فعالیتهای اقتصادی مجازی را مشاهده کرد که رادیکالترین شکل اتصال جهان مجازی با دنیای واقعی هستند. با...
طبق پیمایشی که بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام داده است، ۶۵ درصد بازیکنان بازیهای دیجیتالی علاقهمند هستند تا بازی دیگران را تماشا کنند. - اخبار اجتماعی - به گزارش خبرنگار رسانه باشگاه خبرنگاران پویا؛ «استریمینگِ بازی» یکی از روندهای رسانهای در حوزه بازی محسوب میشود که با ظهور پدیده کرونا شدیدا رشد یافته و جدی شده است.آمار و ارقام اعلام شده توسط پلتفرمهای اصلی استریمینگ مانند «توییج» یا «یوتویوب» در جهان یا «آپارات گیم» در ایران گواهی بر این مسئله است که «استریمرها» در حال باز کردن جای خود در سبد سرگرمی مخاطبان بازی هستند.استریمرها در واقع همان بازیکنان بازیهای دیجیتال هستند که بازی خود را با دیگران به اشتراک میگذارند.از آنجایی که نگاه کردن "استریمِ (Stream) بازیکنان مطرح بازیهای...
دکتر فرزانه شریفی مدیر انستیتوی ملی بازیسازی، معتقد است که دیپلماسی بازیهای دیجیتال مفهومی بر پایه بازنمایی وقایع سیاسی است که به دنبال پیگیری اهداف ایدئولوژیک و اثرگذاری بر تصیمات دولتمردان است. - اخبار اجتماعی - به گزارش خبرنگار رسانه باشگاه خبرنگاران پویا؛ افزایش هر روزه کاربران بازیهای دیجیتال و در اختیار قرار گرفتن مفهوم اصلی و هستهای این موضوع به عنوان ابزار استراتژیک در اختیار دولتمردان به منظور اهداف ایدئولوژیک، از مسائلی است که به طور جدی مورد توجه کشورهای مختلف قرار گرفته است.بر همین اساس مرکز ملی بازیسازی در سال 1400 با همکاری مدیر این مؤسسه و مدیر دانشکده رسانه دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی، طی تحقیقات گسترده به تألیف کتابی با عنوان "دیپلماسی بازیهای دیجیتال" پرداخته...
به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، این روزها بسیاری از هموطنان اوقات فراغت خود را با انجام بازیهای رایانهای سپری میکنند و همین امر باعث شده تا شاهد رشد تولید و عرضه بازیهای رایانهای در سبکهای متفاوت باشیم. البته بسیاری از کاربران و کارشناسان در راستای تولید بازیهای داخلی نظراتی دارند و از کیفیت و سایر جزئیات آن رضایت کافی ندارد و این امر باعث شده تا کاربران به سوی بازیهای خارجی روند. البته در این میان برخی بازیها نیز وجود دارند که همپای رقبای خارجی خود گام بر میدارند و پیشرفت چشمگیری داشتهاند. بسیاری از کاربران بازیهای رایانهای علت این مشکلات را قرار ندادن اعتبارات لازم برای تولید بازی و نداشتن سود دهی...
مهدی جعفری رئیس مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی در گفتوگو با خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، در پاسخ به سوالی مبنی بر تولید و عرضه بازی فصل قیام اظهار کرد: بازی فصل قیام در دهه دوم محرم رونمایی و منتشر میشود. رئیس مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی با بیان اینکه در ۱۰ روز آینده رونمایی و انتشار از این بازی صورت میگیرد گفت: استقبال از نسخه دیجیتال در بازی سفیر عشق بسیار بالا بود و به دلیل استقبال خوب مردم عرضه دیجیتال این بازی را نیز همانند گذشته خواهیم داشت. او با بیان اینکه استقبال از بازی سفیر عشق بسیار زیاد بود و به همین دلیل در ایام مسلمیه آپدیت بازی...
پروژههای تعریف شده در دنیای ارزهای دیجیتال کمکم در حال توسعه پیدا کردن روی حوزههای مختلفی است. در اوایل راه تعداد پروژههای ارزهای دیجیتال محدود به چند حوزه خاص بودند؛ اما فعالان این بازار به خوبی درک کردهاند که برای پایداری بازار رمزارزها در اقتصاد جهانی لازم است تا زمینه را برای وارد شدن به صنایع مختلف آماده کنند. یکی از صنایعی بسیار پرطرفدار در سراسر دنیا، صنعت گیمینگ است. حجم نقدینگی که در صنعت بازی جریان دارد، بسیار زیاد است و از طرفی جوانان بیشترین فعالان این صنعت به شمار میروند. این دو عامل فرصت بسیار بزرگی را برای پروژههای ارز دیجیتال ایجاد کردهاند. در این مقاله قصد داریم به معرفی 6 مورد از محبوب ترین ارزهای دیجیتال...
روزانه در سایت «نبض فناوری» گزیدهای از آخرین اخبار و مطالب جذاب پیرامون اخبار فناوری، استارتاپها و رویدادهای حوزه تکنولوژی تهیه و منتشر میگردد. گزارش کامل از گزیده خبرهای امروز «نبض فناوری» ( https://nabzefanavari.ir ) را با کلیک بر تیتر آن بخوانید. بازی کنید و ارز دیجیتال جایزه ببرید/ وال استریت گیمز چیست؟ اینترنت رایگان خبرنگاری را چگونه فعال کنیم/ مهلت ثبتنام تا پایان مردادماه غرامت آمازون به کاربران روز سبز و قرمز رمزارزها محدودیت تبلیغات هدفمند برای زیر ۱۸ سالهها در گوگل اخبار تکنولوژی و فناوری قیمت گوشی اخبار ارز دیجیتال
مهدی جعفری رئیس مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی در گفتوگو با خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، یک مجموعه سری بازی تحت عنوان فرمانده مقاومت در دستور کار ما برای تولید قرار گرفته که سال ۹۸ بعد از شهادت حاج قاسم این کار صورت گرفت. رئیس مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی افزود: بعد از فرایند تولید و با توجه به فراهم شدن زیرساختهای لازم تصمیم گرفتیم یک سری بازی را برای روایت اتفاقاتی که در دوران جنگ جبهه مقاومت در عراق و سوریه اتفاق افتاده، انجام دهیم. او گفت: این مجموعه «فرمانده مقاومت» نامگذاری شد و قسمت اول این مجموعه به نام نبرد امرلی مربوط به محاصره منطقه امرلی است که مدافعان حرم...
در حافظه تاریخی سینما نخستین اكران فیلم ورود قطار به ایستگاه با یك حركت پیشبینینشده از سمت تماشاگران همراه بود. با ظاهرشدن قطار بر روی پرده سینما، تماشاگران پا به فرار گذاشتند، خیلی عجیب و دور از نظر است ولی واقعا چنین اتفاقی رخ داده. به نظر میرسد هر نسلی با توجه به اینكه پیش از ظهور تكنولوژی به دنیا آمده باشند یا بعد از آن، تفاوتی در درك و استفاده از آن دارند، فرزندان ما دنیای بدون موبایل و اینترنت را نمیتوانند تصور كنند، همان طور كه ما دنیای بدون تلفن یا برق و آب لولهكشی را نمیتوانیم تصور كنیم. رابطه هر نسل با تكنولوژی متفاوت است و نگاهی كه به آن و نحوه استفاده از آن دارد نیز...
همان گونه که جامعه از نظر فناوری و استفاده از وسایل الکترونیکی و دیجیتالی خود را به روز میکند، در زمینه فرزند پروری هم باید قوانین به روز و والدین بر اساس وضعیت روز جامعه راهنمایی شوند. خبرگزاری میزان - روزنامه خراسان نوشت: روان شناسان میگویند که از چه سنی برای فرزندمان میتوانیم گوشی و تبلت بخریم؟ در زمینه استفاده از گوشی یا تبلت و فضای مجازی چه اطلاعاتی را باید به کودک خود بدهیم؟ مدت زمان استفاده کودک از گوشی را چطور مدیریت کنیم؟ اگر مایل به خرید گوشی و تبلت برای فرزند خود نیستیم، چطور این موضوع را برای او جا بیندازیم؟ و .... یکی از دغدغههای اصلی والدین امروزی، یافتن پاسخ همین سوالهاست. همان گونه که جامعه...
برای بچهها گوشی و تبلت بخریم یا نه؟/ پاسخ به پرتکرارترین سؤالات والدین درباره استفاده کودکان از وسایل الکترونیکی
به گزارش گروه دیگر رسانههای خبرگزاری فارس، روزنامه خراسان به تعدادی از پر تکرارترین سوالات والدین در زمینه دیجیتال و تربیت فرزندان پاسخ داده است که در ادامه چکیدهای از آن را میخوانید. برای کودکان به ویژه کودکان دبستانی و کوچکتر گوشی و تبلت بگیریم یا نه؟ - در این سنین خرید گوشی برای کودکان به هیچ عنوان توصیه نمیشود ولی در خصوص تبلت، میتوانید آن را برای خانواده بگیرید. - سیستم آموزشی به دلیل شرایط کرونایی تا حد زیادی آنلاین شده و به جای خرید گوشی برای دانش آموزان دبستانی، توصیه میشود که یک تبلت برای کل خانواده بخرید. در این شرایط کودک احساس مالکیت بر این وسیله پیدا نمیکند، بین خواهر و برادرها بر سر مالکیت اختلاف نمیافتد و...
به گزارش گروه وبگردی باشگاه خبرنگاران جوان یکی از دغدغههای اصلی والدین امروزی، یافتن پاسخ به سوالهایی از این قبیل است که از چه سنی برای فرزندمان میتوانیم گوشی و تبلت بخریم؟ در زمینه استفاده از گوشی یا تبلت و فضای مجازی چه اطلاعاتی را باید به کودک خود بدهیم؟ مدت زمان استفاده کودک از گوشی را چطور مدیریت کنیم؟ اگر مایل به خرید گوشی و تبلت برای فرزند خود نیستیم، چطور این موضوع را برای او جا بیندازیم؟ همان گونه که جامعه از نظر فناوری و استفاده از وسایل الکترونیکی و دیجیتالی خود را به روز میکند، در زمینه فرزند پروری هم باید قوانین به روز و والدین بر اساس وضعیت روز جامعه راهنمایی شوند. این که در جلسات مشاوره...
آفتابنیوز : مدت زمان استفاده کودک از گوشی را چطور مدیریت کنیم؟ اگر مایل به خرید گوشی و تبلت برای فرزند خود نیستیم، چطور این موضوع را برای او جا بیندازیم؟ و ... . یکی از دغدغه های اصلی والدین امروزی، یافتن پاسخ همین سوالهاست. همان گونه که جامعه از نظر فناوری و استفاده از وسایل الکترونیکی و دیجیتالی خود را به روز میکند، در زمینه فرزند پروری هم باید قوانین به روز و والدین بر اساس وضعیت روز جامعه راهنمایی شوند. این که در جلسات مشاوره و رسانه های اجتماعی به والدین بگوییم استفاده از وسایل دیجیتال و فضای مجازی را به کلی برای فرزندان خود قدغن کنید نه تنها دردی را دوا نمیکند بلکه احساس گناه و بیکفایتی...
عاون مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی با اشاره به اینکه «قدمت رسمی بازیسازی رایانهای در ایران بیش از یک دهه است» گفت: صنعت بازی سازی ایران با حمایتهایی که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از گروههای تولید بازی انجام داد و جشنوارههای متعددی که برگزار شد، رونق گرفت.ابوالفضل قناعتپیشه با اشاره به قابل رقابت بودن بازیهای رایانهای تولید داخل با بازیهای جهانی از بُعد فنی و محتوایی افزود: بازیسازان و کارشناسانی که در تولید بازیهای رایانهای داریم در سطح بینالمللی فعال هستند و بسیاری از گروههای تولید بازی در کشور پروژههای برخی از شرکتهای خارجی را به سرانجام میرسانند.وی خاطرنشان کرد: متخصصان همه کشورهای جهان پیش نیازهای فنی و نرم افزاری یکسانی برای تولید بازی دارند اما از...
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و دبیر پنجمین جایزه بازیهای جدی، در آخرین پیمایش خود از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در کشور اعلام کرده است که سرانه بازی کردن به طور متوسط ۳۵ دقیقه در روز به ازای هر ایرانی است. نتایج این پیمایش همچنین مشخص میکند که در حال حاضر ۳۲ میلیون بازیکن در ایران وجود دارند که ۵۸ درصد آنها بیش از ۱۸ سال سن دارند و عملا در دسته بزرگسالان قرار میگیرند. بر اساس این آمار، در واقع بازیهای دیجیتال به یک رسانه جدی و روزمره تبدیل شدهاند که بخش قابل توجهی از زمان مردم را درگیر خود میکنند. علاوه بر این مهم، پدیدهای که خصوصا در سالهای اخیر بسیار...
ابوالفضل قناعتپیشه روز شنبه در گفتگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا با اشاره به اینکه «قدمت رسمی بازیسازی رایانهای در ایران بیش از یک دهه است» گفت: صنعت بازی سازی ایران با حمایتهایی که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از گروههای تولید بازی انجام داد و جشنوارههای متعددی که برگزار شد، رونق گرفت. وی همچنین با اشاره به قابل رقابت بودن بازیهای رایانهای تولید داخل با بازیهای جهانی از بُعد فنی و محتوایی، افزود: بازیسازان و کارشناسان تولید بازیهای رایانهای کشور در سطح بینالمللی فعال هستند و بسیاری از گروههای تولید بازی در کشور پروژههای برخی از شرکتهای خارجی را به سرانجام میرسانند. قناعتپیشه خاطرنشان کرد: متخصصان همه کشورهای جهان پیش نیازهای فنی و نرم افزاری یکسانی برای تولید بازی دارند اما از نظر...
روزانه در سایت «نبض فناوری» گزیدهای از آخرین اخبار و مطالب جذاب پیرامون اخبار فناوری، استارتاپها و رویدادهای حوزه تکنولوژی تهیه و منتشر میگردد. گزارش کامل از گزیده خبرهای امروز «نبض فناوری» ( https://nabzefanavari.ir ) را با کلیک بر تیتر آن بخوانید. فراری 296 GTB رسما معرفی شد/خداحافظی فراری با موتورهای ۸ سیلندر بررسی آینده پرومتئوس (Prometeus) و پیش بینی قیمت ارز دیجیتال PROM رجیستری تبلتها چه زمانی انجام میشود؟ چگونه بررسی کنیم که آیا کامپیوتر ویندوز 10 شما می تواند ویندوز 11 را اجرا کند یا خیر? گوگل می گوید چه زمانی نباید به نتایج سرچ اعتماد کنید! راهی آسان برای ارسال فایل را یاد بگیرید ۲۰ استارتآپ منتخب به جیتکس ۲۰۲۱ می روند...
NFT یا توکن غیر قابل معاوضه (Non-Fungible Token) نوعی خاص از توکنهای رمزنگاری است که با استفاده از تکنولوژی بلاکچین گونهای دارایی دیجیتال ایجاد میکند که قابل تکثیر نیست به گزارش ایمنا، توکن غیر مثلی با رمزارزهای شناختهشده قابل تعویض مانند بیت کوین (BTC)، اتر (ETH) یا مونرو (XMR)تفاوت دارد، برای مثال شما میتوانید بیت کوینی را در مقابل بیت کوینی دیگر معاوضه کنید . اگرچه استفاده از NFT -ها در صنایع مختلف وجود دارد، بیشتر در حوزه ٔ گیمینگ و کلکسیون دیجیتال استفاده میشوند و اغلب با استاندارد ERC- ۷۲۱ و روی بستر اتریوم ساخته میشوند، هرچند که در دو هزار و بیست و یک استفاده از توکنهای غیر قابل معاوضه روی سایر بلاکچینها مانند پروتکل BEP- ۷۲۱ بایننس...
به گزارش همشهری آنلاین، وبسایت کریپتو نتورک در گزارشی نوشته است که آخرین درآمد سه ماهه تسلا نشان میدهد که این شرکت به جای فروش اتومبیل، سود بیشتری از بیتکوین کسب کرده است. بهدنبال توییت اخیر ایلان ماسک درخصوص بازگشت مجدد به خرید و فروش خودرو با بیتکوین در صورت مسجل شدن این موضوع که دستکم ۵۰درصد بیتکوینها با انرژی برگشتپذیر و پاک استخراج شده باشند، قیمت این ارز دیجیتال از اواخر روز یکشنبه روند صعودی به خود گرفته است. فوریه گذشته بود که شرکت تسلا اعلام کرد، یک میلیارد و ۵۰۰میلیون دلار را صرف خرید بیتکوین کرده است و قصد دارد این ارز دیجیتال را در معاملات خود برای فروش خودرو بهکار بگیرد. این موضوع با استقبال شدید علاقهمندان...
در نشست تخصصی و هماندیشی فعالان صنعت گیم به میزبانی ایرانسل، ظرفیتهای شبکۀ 5G ایرانسل در توسعۀ صنعت گیم ایران تشریح شد. به گزارش روابطعمومی ایرانسل، نشست هماندیشی و تخصصی فعالان صنعت گیم به همراه مراسم رونمایی از کتاب صنعت گیم، صبح امروز چهارشنبه 5 خرداد، با حضور سید محمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، باقر صمدی معاون دیجیتال ایرانسل، کیوان جعفری بنیانگذار نارین گیمز، احسان کنگرانی مدیر پارتنرشیپ کافه بازار، محمد زهتابی مدیرعامل استودیو پاییزان، حسین مزروعی مدیرعامل آواگیمز، حسن مهدیاصل مدیرعامل سورناگیمز، مصطفی احمدی مدیر اجرایی آپارات، امین شهیدی مدیر استودیو بلک کیوب گیمز، محمد حسینپور مدیرعامل مگنت و ندا جعفری مدیر دبیرخانه کتاب صنعت گیم، در ساختمان مرکزی ایرانسل برگزار و به صورت مستقیم از...
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، به نقل از انگجت، به نظر شما آیا سونی میتواند مانند گذشته قادر به نوآوری باشد یا خیر؟ پاسخ مدیرعامل سونی این است که "سونی با قدرت خلاقیت و فناوری، جهان را با احساسات پر خواهد کرد. " این سخنان کنیچیرو یوشیدا مدیر عامل شرکت سونی است، زیرا این شرکت میخواهد برنامههای خود را به سرمایه گذاران ارائه دهد و اقداماتش مانند معاملات اخیر خود را با دیزنی و نتفلیکس و همچنین کمبود پلی استیشن ۵ توضیح دهد. هدف این شرکت در حال حاضر، افزایش حجم جامعهای است که مستقیما از طریق دستگاهها یا سرگرمیهای مختلف به سونی متصل هستند. سونی میخواهد آمار مخاطبین خود را از ۱۶۰ میلیون نفر...
بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» یک بازی اکشن اول شخص بر روی پلتفرم PC است که به رشادتهای سپهبد شهید قاسم سلیمانی در مبارزه با گروه تروریستی داعش در منطقه آمرلی عراق میپردازد. - اخبار اجتماعی - به گزارش خبرنگار اجتماعی باشگاه خبرنگاران پویا؛ مسلم معین، رئیس سازمان فضای مجازی بسیج با اشاره به دستاوردهای بیسابقه مرکز متنا (مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی) اظهار کرد: یکی از راهبردهای اصلی ما در مرکز تولید و نشر انقلاب اسلامی، حرکت به سمت نهضت ایجاد تولید محتوای دیجیتال بومی است و برگزاری رویداد بزرگ تولید محتوا در سراسر کشور یکی از رویدادهای کمنظیر دنیا و بینظیر ایران به شمار میرود که سالانه میزبان تعدادی از نخبگان سراسر کشور هستیم. وی ادامه...
اعتماد به نفس کاذب، خودکشی و خشونت رهاورد دنیای رنگین بازیهای دیجیتال/ بازار پرسود و فایدهای که رها شده است
به گزارش گروه وبگردی باشگاه خبرنگاران جوان،تعاریف متفاوتی از بازیهای رایانهای یا موبایلی که البته این روزها بسیار رواج پیدا کرده مطرح شده است. شاید بتوان گفت بازی رایانهای یا بازی کامپیوتری نسخه پیشرفتهتر همان بازیهای ویدیویی است که زمانی روی کنسول بازی ویدیویی یا دستگاه آرکید انجام میشد و این روزها به رایانههای شخصی راه پیدا کرده است.از سال ۱۹۸۳ بود که بازیهای رایانهای در جهان و بهویژه اروپا رواج پیدا کرد و از حدود سال ۲۰۰۰ این بازیها بهصورت دیجیتالی عرضه شدند، به همین منوال سیر تکامل بازیهای رایانهای ادامه داشت و امروزه شاهد بازیهای هوشمندی هستیم که بر روی انواع دستگاههای دیجیتالی همچون تلفن همراه، تبلت و... قابلیت اجرا دارند.شیوه عرضه بازیهای رایانهای و موبایلی با هم...